【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の23
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2011/03/01(火) 12:30:05.94ID:RqWvTYObRPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
■WOLF RPGエディターWiki
ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/
■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/
■第二回公式ウディタコンテスト<終了>
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の22
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1286476377/
関連スレ WOLF RPGエディター 質問スレ 其の2
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1275670184/
以下、公式サイトから抜粋。
○高度なRPG開発が可能な、完全無料のRPG製作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備!
0383名前は開発中のものです。
2011/03/26(土) 17:47:55.60ID:67BeLbbH0384名前は開発中のものです。
2011/03/26(土) 17:58:21.19ID:EnWedDP1最近は絵や音に容量注ぎ込むばかりで中身がないフリゲ多いから
容量がDLの判断基準になるのは仕方ないんだろ
もっと他に重視するところあるだろってことだよ
0385名前は開発中のものです。
2011/03/26(土) 18:03:01.72ID:EKXqXzVg0386名前は開発中のものです。
2011/03/26(土) 18:39:09.62ID:PTGVL2Us0387名前は開発中のものです。
2011/03/26(土) 18:47:25.99ID:HI++KEEaMIDIは軽い?冗談じゃない。SMFフォーマットに頼って楽するな。自前でサウンドドライバ書け。
4KBメガデモでも作ってろ。
最近は絵や音の容量を気にするばかりで中身がないフリゲ多いから
容量がDLの判断基準になるのは仕方ないんだろ
もっと他に重視するところあるだろってことだよ
0388名前は開発中のものです。
2011/03/26(土) 18:50:09.38ID:HI++KEEaこういう変な固定観念に捕われた考えしかできなくなるんだろうな。
かわいそうに。
0389名前は開発中のものです。
2011/03/26(土) 18:56:16.19ID:HI++KEEa○毎日ウディタ製の大容量クソゲーをつかまされ続けたせいで軽容量絶対主義に洗脳された
こうですねわかります^^
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2011/03/26(土) 18:57:33.41ID:LjvfEtV00391名前は開発中のものです。
2011/03/26(土) 18:58:59.12ID:J1KGmIMd0392名前は開発中のものです。
2011/03/26(土) 19:02:45.86ID:HI++KEEa厨房御用達のツールユーザーとして暖かい目で見守ることにします^^
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2011/03/26(土) 20:19:14.55ID:EnWedDP1容量云々の話って、そういうことなんだけど
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2011/03/26(土) 20:34:34.46ID:yeT9QzWJ0395名前は開発中のものです。
2011/03/26(土) 23:32:51.96ID:80HhbbhGなら1MB以下で作ってろよ
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2011/03/26(土) 23:54:15.32ID:k22xQqrl>>377
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2011/03/27(日) 01:08:57.20ID:DxZ+l8lHクソだったら捨てるだけだし
逆に公開するときはユーザーの為とかじゃなくてもちまちま容量削る
数字で目に見えて軽くなるのが分かるから楽しい
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2011/03/27(日) 01:25:34.80ID:LCxB92LA何日もひっぱる話題じゃないと思うよ
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2011/03/27(日) 02:13:25.22ID:mesSqfbhつまりMIDIを使うような配慮の足りない作者はクソゲ生産率が高い
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2011/03/27(日) 02:40:53.73ID:DxZ+l8lH0401名前は開発中のものです。
2011/03/27(日) 08:07:39.60ID:ctNy63pf|
{ ! _,, -ェェュ、 |
ィ彡三ミヽ `ヽ ,ィハミミミミミミミミミヽ、|
彡'⌒ヾミヽ `ー /ililハilミilミliliミliliミliliミ|
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2011/03/27(日) 09:55:48.21ID:CQOq3x6z0403名前は開発中のものです。
2011/03/27(日) 10:32:30.47ID:3tVJfbFn0404名前は開発中のものです。
2011/03/27(日) 10:50:14.53ID:utA/xOTxmp3を使えばゲームが面白くなるのか?単に自己満足だろ?
そういうのはmp3版用意するかサントラでも作ってやってればいいんだよ
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2011/03/27(日) 11:08:03.52ID:nVsWXgWuそれか、変換自体あまりやったことのない人が多いとか
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2011/03/27(日) 11:37:38.63ID:Y4U/8orPくらいの気持ちで作ってるw
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2011/03/27(日) 11:42:02.18ID:CQOq3x6zoggは昔エンコードとかやったけどどうもうまくいかなかったのと再生にも環境用意したり扱いづらい
wavは仕様からしてそれこそマジで音楽聴くための拡張子だろうし
ド素人からすると結局汎用性高いmp3でしのぐかなって感じなんだよな
0408名前は開発中のものです。
2011/03/27(日) 12:27:56.37ID:BI7pcOqr0409名前は開発中のものです。
2011/03/27(日) 12:46:01.17ID:wx8WWlpGド素人を自称すればどんなテキトーぶっこいても許されると思ってないで少しは調べてくれ
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/02gamesetting.html
0410名前は開発中のものです。
2011/03/27(日) 13:00:54.85ID:abO7Yx7eそうだよ。
そもそも MP3 だの ogg の「元の音源が何か」も知らずに MIDI 批判とかちょっと笑っちゃう。
そういう人はきっと FM 音源も「あんな古い技術いらねーよ。PC-98 とかのだろ?」とか言いそう。
0411名前は開発中のものです。
2011/03/27(日) 13:08:53.71ID:3tVJfbFnMIDIでテストプレイしてて 急にテンポが遅くなったり
音程が安定しなくてイライラしたので
なるべく使わないようにしてマス
他に同じような 人いますか・
0412名前は開発中のものです。
2011/03/27(日) 13:15:06.68ID:abO7Yx7e録音する為には元の音を何らかの形で発生させないといけない。
中でも WAVE は初期の規格で、何の圧縮もせずに全てを録音する形式。
だから BMP に近い。
MP3 は WAVE の派生で、元々は非可聴音をカットしてサイズを縮小しようとした。
そこから更に派生して色々あるものの、一応今でも通用する形式。
そんで、その MIDI でしょぼい音しか鳴らないのは、使っている音源がしょぼいだけ。
君らが思っている MIDI がしょぼいってのは、君らが使っているハードがしょぼいから。
そんなのは MIDI でもなんでもない単なるエミュレーター。
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2011/03/27(日) 13:20:24.54ID:3tVJfbFn0414名前は開発中のものです。
2011/03/27(日) 13:22:23.30ID:tdHTwJg40415名前は開発中のものです。
2011/03/27(日) 15:53:45.06ID:VKgwCzrQ0416名前は開発中のものです。
2011/03/27(日) 19:08:19.78ID:ghc/1WO10417名前は開発中のものです。
2011/03/27(日) 19:08:35.71ID:KdX0fLEzまともに頑張ってる人はどこに投稿すればいいのか?
0418名前は開発中のものです。
2011/03/27(日) 19:10:43.28ID:JCzz5iav0419名前は開発中のものです。
2011/03/27(日) 19:11:56.12ID:wx8WWlpG公式でアウトな素材はやめろっていう
0420名前は開発中のものです。
2011/03/27(日) 20:15:13.24ID:pT1EvAIghttp://www.geocities.jp/y_u_n_o_a/distribution/chapter1-2.html
とにかく完成したら作品を世に出せ。
ただでさえマイナーなツールなんだから腰抜けでシャイな低能だと誰にも
プレイしてもらえないぞ。
でもみんなやるなんて期待はしないことだな。でも誰かやるだろう。
0421名前は開発中のものです。
2011/03/27(日) 21:35:31.32ID:2Vfx1gbNめっちゃ参考になった。ありがとう。
0422名前は開発中のものです。
2011/03/27(日) 21:37:02.64ID:0RTnYnrA0423名前は開発中のものです。
2011/03/27(日) 21:38:49.09ID:XZducZRN言わせんな恥ずかしい
0424名前は開発中のものです。
2011/03/27(日) 22:14:30.34ID:CQOq3x6z0425名前は開発中のものです。
2011/03/27(日) 22:57:09.30ID:frcUHFPs壁を作る時に
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と言うような感じではなく
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というような感じにするには
20*20のマップなら40*40?でつくる、でいいんですか?
0426名前は開発中のものです。
2011/03/27(日) 23:12:10.82ID:AcFC0gAghttp://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1275670184/
>>でいいんですか?
やり方が思いついているならやってみて。
0427名前は開発中のものです。
2011/03/27(日) 23:51:33.19ID:DxZ+l8lH0428名前は開発中のものです。
2011/03/27(日) 23:56:34.76ID:K63/Nj6F0429名前は開発中のものです。
2011/03/28(月) 00:01:39.85ID:ld66NAzxニホンゴデ オネガシマース
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2011/03/28(月) 00:22:08.74ID:BJcUnikH言いたいんじゃね
0431名前は開発中のものです。
2011/03/28(月) 00:54:37.60ID:sTVQKq1i0432名前は開発中のものです。
2011/03/28(月) 02:15:16.78ID:F9VBOMR1使い方も満足に理解してなかった奴かw
0433名前は開発中のものです。
2011/03/28(月) 03:01:17.85ID:XCzKJrMPttp://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1275670184/596
芸風一致しすぎだろ
日記書きなぐるわ、ヒント貰って簡単な事に成功したら高度な内容だと自画自賛しだすわ、突っ込まれたら挑発するわ
挙句「自己解決」とほざくわで非難轟々だったとはいえ、質問スレ使っておいてこっちで質問するなよ
0434名前は開発中のものです。
2011/03/28(月) 08:15:29.75ID:DHLkVb8v非公式ウディコン復活希望
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2011/03/28(月) 08:28:34.40ID:14HSz+liそれじゃあ君が4代目だ
時期的に集まらなそうだけどなー
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2011/03/28(月) 08:32:00.66ID:DHLkVb8v0437名前は開発中のものです。
2011/03/28(月) 08:46:33.63ID:7H/sBh7Z0438名前は開発中のものです。
2011/03/28(月) 08:48:46.58ID:DHLkVb8v0439名前は開発中のものです。
2011/03/28(月) 09:22:52.54ID:bndCKdYrやりたいかどうかじゃないの
やるならウディコンとは違った特徴とか欲しいな
自分は別に思いつかないけど、同じなら公式で時間も掛けられるウディコンに走るよ
0440名前は開発中のものです。
2011/03/28(月) 09:35:27.64ID:DHLkVb8v評価方式をジャンプ方式にしたい
○ジャンプ方式
・面白いと感じた作品を3位まで書く
・作品毎に支持するか支持しないかを書く
理由:
今のシステムやシナリオ、自由裁量といった採点方式では評価者の基準がバラバラで不平等
面白ければそれでいい基準(バクマン。)
0441名前は開発中のものです。
2011/03/28(月) 09:53:24.18ID:lBSKmUas>・作品毎に支持するか支持しないかを書く
面白いと感じた作品を三つ書くのに、
更に全作品に評価者が○×書くの?
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2011/03/28(月) 09:58:38.19ID:DHLkVb8v面白いものを上から順に書いても
実は4位のも面白かったりすることある
逆に全部つまらなかったけど
面白いの順だから仕方なく3位まで書くってことも
その判断をするためにも支持するかしないか
0443名前は開発中のものです。
2011/03/28(月) 10:07:36.30ID:14HSz+li>>442
そうすると要らない手間が増えそうだし、
プレイしてない作品を支持しないっていうのもおかしくならないかな
それなら「該当なし」って項目作った方が早いと思う
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2011/03/28(月) 10:18:11.99ID:DHLkVb8v>点数形式じゃなくて、完全に票数で順位を競うってことだよな
そういう事になる
プレイしてない作品は
プレイしてみたい、面白そうだ
と思わなかったって事がほとんどだと思う
だからそういう作品は支持しないでいいんじゃないかと
0445名前は開発中のものです。
2011/03/28(月) 10:19:34.96ID:MlFt87WY0446名前は開発中のものです。
2011/03/28(月) 10:30:30.31ID:FuPtBLCV素人だし、作る側としてみると他の作品のすばらしさに嫉妬したり。
シナリオ書いた直後は「俺天才wwww」が2日後みると凹んで筆を折るし。
技術 アイデア 時間 根気
全部持ってないからあきらめたわ。ゲーム作るってゲームが一番の無理げーだった。
みんなゲーム制作がんばってくれ。
0447名前は開発中のものです。
2011/03/28(月) 10:36:50.44ID:ZUhCC1Mgサンプル素材だけ使って30分でクリアできる短編を作れ
それが済むまでは可能不可能をグダグダ垂れる資格はやらん
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2011/03/28(月) 10:38:30.62ID:DHLkVb8vプレイしてないもの、支持しないものが「支持しない」で統一すれば
投票する時、楽だっていうのもある
投票する時デフォルトの状態で「支持しない」に入っていれば
興味ない作品は何もせず、面白い作品だけ「支持する」に変えるだけですむ
つまり投票がしやすい
3つあれば未プレイか支持しないかのデフォルトになってない方を
わざわざ選択しないといけないから、投票しづらい
0449名前は開発中のものです。
2011/03/28(月) 10:41:07.61ID:7H/sBh7Zなんという俺
0450名前は開発中のものです。
2011/03/28(月) 11:03:11.58ID:MlFt87WYまあわざわざ支持しないに変えるのも、気が引けたりするかもしれんしな
任せる
0451名前は開発中のものです。
2011/03/28(月) 11:14:00.12ID:DHLkVb8v外の人も気軽に参加できるコンテストにしたい
開催期間は5月8日〜5月22日がいい
募集期間は4月24日〜5月7日
どうだろう?
0452名前は開発中のものです。
2011/03/28(月) 11:18:45.68ID:2mEhV6Bjって妙に上から目線ぎみだけど
そこのところはどうなの?
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2011/03/28(月) 11:25:47.50ID:1jfHwnB10454名前は開発中のものです。
2011/03/28(月) 11:25:53.22ID:DHLkVb8v自分の中では
「支持する 支持しない」
っていうのが上から目線って発想はなかった
投票の時は
「支持する 支持しない」
と表記するけど、最終的には「支持率 〜%」という形になる
だから投票する人にとってわかりやすさ優先でいいんじゃないかと
0455名前は開発中のものです。
2011/03/28(月) 11:54:26.85ID:3c52KSk8ここのウディタで扱える音楽データの考察を読んでこい
>>398
普通にSEはwavですが何か?
やっぱmidって軽いだけですねw
ウディタではソフト音源で緩和されているとはいえ、こんな環境依存の強いもの使う奴の気が知れないw
ユーザーを考慮してとか笑わせるw
質を落として容量軽くしましたってか?しょぼwwww
midなんてフリゲ黎明期で終わった過去の遺産だよwww
しかしみんなmp3mp3って、誰もmp3の特許、ライセンスのこと知らないのな
フリーで公開するにしてもこんな気持ち悪いフォーマット使いたくねえwww
oggも知らないとか、ど素人を通り越してPC初心者だわwwwww
oggが聴けない、en/decodeできないって、猿かおまえらwwwwwwwww
BGM/BGSはogg、SEはwavが基本。てかPCゲームの常識ですよ
容量軽いからってmid使った市販ゲームがあるかボケ
まぁ万年ウディタで小物しか作らない奴には容量が一番重要なのだろうw
mid?mp3?馬鹿じゃねえの情弱wwwwwwww
0456名前は開発中のものです。
2011/03/28(月) 12:14:26.28ID:NyR0VrS7言わせんな恥ずかしい
0457名前は開発中のものです。
2011/03/28(月) 12:32:01.60ID:3c52KSk8言わせんな恥ずかしい
0458名前は開発中のものです。
2011/03/28(月) 12:32:59.93ID:7H/sBh7Z0459名前は開発中のものです。
2011/03/28(月) 12:48:40.01ID:9IWbKyod640x480モードで製作中
MAPタイルサイズは、32x32になります。
□□□
□□□
□□□
↑
これを32x32と仮定
32x32全体を×属性にするのではなく、
○×○
○×○
○×○
↑
こんな感じに各32x32MAPタイルの真ん中だけ
×属性にしたい
0460名前は開発中のものです。
2011/03/28(月) 13:01:29.56ID:AE2hD7Bl時期も悪いなぁ、その期間に出すなら次のウディコン狙うと思う
それに他コンでも十分気軽だから気軽つってもな
題材面で一般的にあんまよくないものを扱えるトコ位しか売りがない
0461名前は開発中のものです。
2011/03/28(月) 13:04:47.48ID:rBEVR5nH0462名前は開発中のものです。
2011/03/28(月) 13:24:23.02ID:161tI41Tなので>>360はBGMをwavで流そうとしている事になる
一曲数十MBです本当にありがとうございました
0463名前は開発中のものです。
2011/03/28(月) 13:34:58.63ID:ZUhCC1Mg0464名前は開発中のものです。
2011/03/28(月) 14:09:03.02ID:2mEhV6Bj0465名前は開発中のものです。
2011/03/28(月) 14:14:59.05ID:iN319/SD運営責任者としてコテつける事から始めようぜw
0466名前は開発中のものです。
2011/03/28(月) 14:38:25.00ID:Mxw6Vx5e某MMD杯のテーマは3つだった→ (1)E (2)感 (3)萌
いずれかを含む作品を投稿して、テーマをよく表現している作品を評価する
0467名前は開発中のものです。
2011/03/28(月) 15:12:08.29ID:sTVQKq1iウディフェスに間に合わなかったやつぐらいじゃね
0468名前は開発中のものです。
2011/03/28(月) 15:18:24.04ID:ZUhCC1Mgフェス用の手抜き作なのでコンには到底出せない
手抜きOKイベントキボンヌ!!!!!1
0469名前は開発中のものです。
2011/03/28(月) 15:27:22.12ID:bndCKdYrじゃなくても、>>466のテーマ有りというのはいいと思う
投票はとにかくシンプルなのがいい。感想必須とかは面倒
あと、今回は急だから人が集まらないにしても次の開催を視野に入れて考えるってのもあるかも
0470名前は開発中のものです。
2011/03/28(月) 15:30:41.29ID:SidHSxQh内輪イベント・過疎回避出来ると思うんだけど
0471名前は開発中のものです。
2011/03/28(月) 15:36:07.82ID:WMLjfepl0472名前は開発中のものです。
2011/03/28(月) 15:42:54.91ID:MlFt87WY0473名前は開発中のものです。
2011/03/28(月) 15:43:30.69ID:SidHSxQh0474名前は開発中のものです。
2011/03/28(月) 15:44:49.84ID:Tnq2y6Xs0475wdicon4th
2011/03/28(月) 18:34:43.78ID:DHLkVb8vウディコンは3ヶ月も先だし3ヶ月も前から気にしていたら切りがない
>>461
じゃあ募集期間は4月17日〜5月7日がいい?
>>465
つけた
>>466 >>469
じゃあテーマつける
(1)復興 (2)愛 (3)命
どう?
>>467-468
テーマつけたらフェスに間に合わなかったものの提出が期待できなくなるけどどうしよ?
>>470-472
ランタイムパーティ2がツクールとウディコンokのコンテストだった
0476名前は開発中のものです。
2011/03/28(月) 21:09:03.51ID:lBSKmUas別スレでやれよ
0477名前は開発中のものです。
2011/03/28(月) 21:19:08.38ID:JGzPMHSB> >>466 >>469
> じゃあテーマつける
> (1)復興 (2)愛 (3)命
> どう?
テーマが具体的過ぎるような気が、私感だけど
> >>467-468
> テーマつけたらフェスに間に合わなかったものの提出が期待できなくなるけどどうしよ?
テーマ部門とフリースタイル部門とかで分けるか…そちらは公式ウディコンでお願いしますと開き直るのというのも?
以下チラ裏
ツールとかデモとか、非ゲーム系作品オンリーとか面白いかなと思いつきで思ったり
0478名前は開発中のものです。
2011/03/28(月) 21:22:43.87ID:CuZCk0CL考えすぎかもしれないが、一つならともかく3つ全部恣意的に感じる字面ってのは
人によって不謹慎とか最悪悪意あんのかと思われる恐れがあるかな。
批判・非難に耐えられる自信あるか?
態度如何で途中から参加見合わせたくなる人も出るかもよ。
やたら苦悩してみせると行きすぎた自重ムードになって盛り上がらなくなるし、
明るく振る舞いすぎると無神経って言う奴が必ずいるからそれなりに覚悟がいる。
それ以前にまず全部重いんだよな。
真面目にやると照れ臭い展開山盛りになるけど、茶化すと今は不謹慎とか言われる。
…っていう感想持つ人間も中にはいますってことで。やるなら止めはしない。
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2011/03/28(月) 21:25:27.39ID:CuZCk0CL俺はむしろ(1)だけ(印象が)具体的すぎるのに対して
(2)(3)は曖昧で範囲広いなぁと思った。
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2011/03/28(月) 22:07:23.01ID:JGzPMHSB復興の一語のせいで愛と命の意味の範囲が狭まるように感じたからなぁ
少なくとも(極限状態での)愛、みたいな風にしか自分は感じられなかった
まぁ、あくまで私感ということで
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2011/03/28(月) 22:57:21.16ID:s+R0cPRiお題が無いとゲームつくれないとかそんな奴もいないだろ
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2011/03/28(月) 23:46:08.65ID:SidHSxQh■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています