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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の23

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2011/03/01(火) 12:30:05.94ID:RqWvTYOb
RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。

■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
■WOLF RPGエディターWiki
ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/
■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/
■第二回公式ウディタコンテスト<終了>
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/

【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の22
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1286476377/
関連スレ WOLF RPGエディター 質問スレ 其の2
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1275670184/

以下、公式サイトから抜粋。

○高度なRPG開発が可能な、完全無料のRPG製作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
  また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備!
0377名前は開発中のものです。2011/03/26(土) 15:07:19.11ID:80HhbbhG
>>376
しかしその論も暴論である事は確かである
0378名前は開発中のものです。2011/03/26(土) 16:10:08.16ID:Mf+Ip7L1
俺のフリーゲームフォルダに入ってる俺が一番やったフリーゲームのフォルダサイズは246Mと466Mのものなわけだが。
容量なんてゲームのボリュームとかゲームジャンルにもよる。
小さいにこしたことはないが、ある程度までいったらもうwavとかoggとか細かいこと関係なくなってくるだろ。

まぁ中編以下のボリュームのRPGで20M超えてて面白いかどうかわからないってならまずダウンロードしないな。
0379名前は開発中のものです。2011/03/26(土) 17:04:46.68ID:LjvfEtV0
他人の為というより、技術のある奴がデザインを極め始めると容量もその1つと考えてしまうだけだと思う
ツールを満足に扱えない場合、そもそもそこまで考える余裕がない
0380名前は開発中のものです。2011/03/26(土) 17:07:16.99ID:Fe+6d8N3
MP3やoggのフリー素材に加え、フルカラーのCGのフリー素材も多用!
オールフリー素材のゲームが完成!
これが高級素材を使った残飯だ!
0381名前は開発中のものです。2011/03/26(土) 17:24:06.69ID:50mxIEoh
軽量版とフルバージョンを用意すれば良いのよ。
本気で気に入った人がいればフルで楽しむ事を考えるだろうし。

Vector とかには MIDI 版をアップしておいて、
自身のサイトでは MP3 版っていうのが理想じゃないかな。

実際、そういう作者さんには好感が持てるよ。
0382名前は開発中のものです。2011/03/26(土) 17:29:11.13ID:HI++KEEa
たった20MB落とすかどうかで悩むなんてどこのど田舎のISDNだよ。
oggなんてデフォ。mp3を選択肢に入れてる時点で素人丸出し。
他のスレでこんな議論してたら笑われるぞ。
晒しage
0383名前は開発中のものです。2011/03/26(土) 17:47:55.60ID:67BeLbbH
自分の馬鹿さ加減を晒す訳ですねわかります^^
0384名前は開発中のものです。2011/03/26(土) 17:58:21.19ID:EnWedDP1
>>382
最近は絵や音に容量注ぎ込むばかりで中身がないフリゲ多いから
容量がDLの判断基準になるのは仕方ないんだろ
もっと他に重視するところあるだろってことだよ
0385名前は開発中のものです。2011/03/26(土) 18:03:01.72ID:EKXqXzVg
あからさまな荒らしに構うなよ。
0386名前は開発中のものです。2011/03/26(土) 18:39:09.62ID:PTGVL2Us
エルルアドベンチャーの悪口はその辺にしてもらおうか
0387名前は開発中のものです。2011/03/26(土) 18:47:25.99ID:HI++KEEa
そんなに容量が気になるなら、2MもあるGame.exeなんて使わずWinMainから自分で書け。汎用ツールに頼って楽するな。
MIDIは軽い?冗談じゃない。SMFフォーマットに頼って楽するな。自前でサウンドドライバ書け。
4KBメガデモでも作ってろ。

最近は絵や音の容量を気にするばかりで中身がないフリゲ多いから
容量がDLの判断基準になるのは仕方ないんだろ
もっと他に重視するところあるだろってことだよ
0388名前は開発中のものです。2011/03/26(土) 18:50:09.38ID:HI++KEEa
毎日ウディタ製のゲームしかチェックしないから
こういう変な固定観念に捕われた考えしかできなくなるんだろうな。
かわいそうに。
0389名前は開発中のものです。2011/03/26(土) 18:56:16.19ID:HI++KEEa
×毎日ウディタ製のゲームしかチェックしないから
○毎日ウディタ製の大容量クソゲーをつかまされ続けたせいで軽容量絶対主義に洗脳された

こうですねわかります^^
0390名前は開発中のものです。2011/03/26(土) 18:57:33.41ID:LjvfEtV0
それは気にしてそうなったんじゃなくて、普通に中身が無いだけじゃないのかw
0391名前は開発中のものです。2011/03/26(土) 18:58:59.12ID:J1KGmIMd
このスレ定期的に変なキャラクターが登場するよなw
0392名前は開発中のものです。2011/03/26(土) 19:02:45.86ID:HI++KEEa
住人がつっこみどころありすぎでついつい構っちゃうんだろうなw
厨房御用達のツールユーザーとして暖かい目で見守ることにします^^
0393名前は開発中のものです。2011/03/26(土) 20:19:14.55ID:EnWedDP1
少しでもユーザーを考慮した作品を作れる人間の方が偉い
容量云々の話って、そういうことなんだけど
0394名前は開発中のものです。2011/03/26(土) 20:34:34.46ID:yeT9QzWJ
はいはい
0395名前は開発中のものです。2011/03/26(土) 23:32:51.96ID:80HhbbhG
>>393
なら1MB以下で作ってろよ
0396名前は開発中のものです。2011/03/26(土) 23:54:15.32ID:k22xQqrl
>>395
>>377
0397名前は開発中のものです。2011/03/27(日) 01:08:57.20ID:DxZ+l8lH
落とすときは容量なんて気にしないな
クソだったら捨てるだけだし

逆に公開するときはユーザーの為とかじゃなくてもちまちま容量削る
数字で目に見えて軽くなるのが分かるから楽しい
0398名前は開発中のものです。2011/03/27(日) 01:25:34.80ID:LCxB92LA
最初にmidi叩きをやり始めた>>360がwavとかほざいてるんで
何日もひっぱる話題じゃないと思うよ
0399名前は開発中のものです。2011/03/27(日) 02:13:25.22ID:mesSqfbh
MIDIは環境によってなる音が違うので良作ではほとんど使われてないね
つまりMIDIを使うような配慮の足りない作者はクソゲ生産率が高い
0400名前は開発中のものです。2011/03/27(日) 02:40:53.73ID:DxZ+l8lH
それは流石に釣れねえよww
0401名前は開発中のものです。2011/03/27(日) 08:07:39.60ID:ctNy63pf
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   ノ     _/   /   /  |:. :.:.:.:.:.:.:|
0402名前は開発中のものです。2011/03/27(日) 09:55:48.21ID:CQOq3x6z
結局低ビットレートMP3安定という結論に至るわけでゲソ
0403名前は開発中のものです。2011/03/27(日) 10:32:30.47ID:3tVJfbFn
A
0404名前は開発中のものです。2011/03/27(日) 10:50:14.53ID:utA/xOTx
音楽聞くためにゲームやってるんじゃねえんだから
mp3を使えばゲームが面白くなるのか?単に自己満足だろ?
そういうのはmp3版用意するかサントラでも作ってやってればいいんだよ
0405名前は開発中のものです。2011/03/27(日) 11:08:03.52ID:nVsWXgWu
単にmp3になじみ深くて、他の形式にあまり慣れてない人が多いだけじゃないのか?
それか、変換自体あまりやったことのない人が多いとか
0406名前は開発中のものです。2011/03/27(日) 11:37:38.63ID:Y4U/8orP
ぶっちゃけ10人中1、2人できなくても諦めてね
くらいの気持ちで作ってるw
0407名前は開発中のものです。2011/03/27(日) 11:42:02.18ID:CQOq3x6z
midiはユーザー側の環境に依存するから変質最悪聴けない場合もあるだろうし
oggは昔エンコードとかやったけどどうもうまくいかなかったのと再生にも環境用意したり扱いづらい
wavは仕様からしてそれこそマジで音楽聴くための拡張子だろうし
ド素人からすると結局汎用性高いmp3でしのぐかなって感じなんだよな
0408名前は開発中のものです。2011/03/27(日) 12:27:56.37ID:BI7pcOqr
wavって画像で言ったらbmpみたいなポジションじゃないの?
0409名前は開発中のものです。2011/03/27(日) 12:46:01.17ID:wx8WWlpG
>>407
ド素人を自称すればどんなテキトーぶっこいても許されると思ってないで少しは調べてくれ
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/02gamesetting.html
0410名前は開発中のものです。2011/03/27(日) 13:00:54.85ID:abO7Yx7e
>>408
そうだよ。
そもそも MP3 だの ogg の「元の音源が何か」も知らずに MIDI 批判とかちょっと笑っちゃう。
そういう人はきっと FM 音源も「あんな古い技術いらねーよ。PC-98 とかのだろ?」とか言いそう。
0411名前は開発中のものです。2011/03/27(日) 13:08:53.71ID:3tVJfbFn
自分はソフトウェア音源でやってるけど
MIDIでテストプレイしてて 急にテンポが遅くなったり
音程が安定しなくてイライラしたので
なるべく使わないようにしてマス
他に同じような 人いますか・
0412名前は開発中のものです。2011/03/27(日) 13:15:06.68ID:abO7Yx7e
WAVE も MP3 も ogg も「録音する為のエンコード手法」でしかないから。
録音する為には元の音を何らかの形で発生させないといけない。

中でも WAVE は初期の規格で、何の圧縮もせずに全てを録音する形式。
だから BMP に近い。
MP3 は WAVE の派生で、元々は非可聴音をカットしてサイズを縮小しようとした。
そこから更に派生して色々あるものの、一応今でも通用する形式。

そんで、その MIDI でしょぼい音しか鳴らないのは、使っている音源がしょぼいだけ。
君らが思っている MIDI がしょぼいってのは、君らが使っているハードがしょぼいから。
そんなのは MIDI でもなんでもない単なるエミュレーター。
0413名前は開発中のものです。2011/03/27(日) 13:20:24.54ID:3tVJfbFn
どっかにエミュレーターがMIDIしてるんですか・
0414名前は開発中のものです。2011/03/27(日) 13:22:23.30ID:tdHTwJg4
ちゃんとしたMIDI音源入れた奴以外は俺のゲームをプレイする資格なし! ですね。
0415名前は開発中のものです。2011/03/27(日) 15:53:45.06ID:VKgwCzrQ
いいぞもっとやれ
0416名前は開発中のものです。2011/03/27(日) 19:08:19.78ID:ghc/1WO1
そろそろ原発ゲーがでてくるな
0417名前は開発中のものです。2011/03/27(日) 19:08:35.71ID:KdX0fLEz
公式の作品登録ページがゴミ捨て場と化してますな・・・
まともに頑張ってる人はどこに投稿すればいいのか?
0418名前は開発中のものです。2011/03/27(日) 19:10:43.28ID:JCzz5iav
自サイトかフリゲサイト
0419名前は開発中のものです。2011/03/27(日) 19:11:56.12ID:wx8WWlpG
一昨日くらいは206作品だったのが203作品に減ってるな
公式でアウトな素材はやめろっていう
0420名前は開発中のものです。2011/03/27(日) 20:15:13.24ID:pT1EvAIg
フリーゲーム紹介サイト一覧(登録関係)
http://www.geocities.jp/y_u_n_o_a/distribution/chapter1-2.html

とにかく完成したら作品を世に出せ。
ただでさえマイナーなツールなんだから腰抜けでシャイな低能だと誰にも
プレイしてもらえないぞ。
でもみんなやるなんて期待はしないことだな。でも誰かやるだろう。
0421名前は開発中のものです。2011/03/27(日) 21:35:31.32ID:2Vfx1gbN
>>420
めっちゃ参考になった。ありがとう。
0422名前は開発中のものです。2011/03/27(日) 21:37:02.64ID:0RTnYnrA
ふりーむが入ってないので失格
0423名前は開発中のものです。2011/03/27(日) 21:38:49.09ID:XZducZRN
ふりーむは公式と同レベルのゴミ捨て場じゃないか
言わせんな恥ずかしい
0424名前は開発中のものです。2011/03/27(日) 22:14:30.34ID:CQOq3x6z
ふざけんなふりーむとベクターはフリゲ界の北斗神拳と南斗聖拳よ
0425名前は開発中のものです。2011/03/27(日) 22:57:09.30ID:frcUHFPs
ダンジョンRPGで
壁を作る時に
■ ■
■ ■
■ ■
と言うような感じではなく
 | |
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というような感じにするには
20*20のマップなら40*40?でつくる、でいいんですか?
0426名前は開発中のものです。2011/03/27(日) 23:12:10.82ID:AcFC0gAg
質問スレあるよ。
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1275670184/

>>でいいんですか?
やり方が思いついているならやってみて。
0427名前は開発中のものです。2011/03/27(日) 23:51:33.19ID:DxZ+l8lH
>>425の意味がさっぱりわからない
0428名前は開発中のものです。2011/03/27(日) 23:56:34.76ID:K63/Nj6F
隣り合ったマスを行き来できないようにしたいって事だろ
0429名前は開発中のものです。2011/03/28(月) 00:01:39.85ID:ld66NAzx
>>425
ニホンゴデ オネガシマース
0430名前は開発中のものです。2011/03/28(月) 00:22:08.74ID:BJcUnikH
壁に1マス使うんじゃなくてメガテンとかであるようなマスとマスの間に壁がある感じのことを
言いたいんじゃね
0431名前は開発中のものです。2011/03/28(月) 00:54:37.60ID:sTVQKq1i
また杉並拓也か
0432名前は開発中のものです。2011/03/28(月) 02:15:16.78ID:F9VBOMR1
レンガの繋ぎ目に拘ったとかいって
使い方も満足に理解してなかった奴かw
0433名前は開発中のものです。2011/03/28(月) 03:01:17.85ID:XCzKJrMP
>>425
ttp://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1275670184/596
芸風一致しすぎだろ

日記書きなぐるわ、ヒント貰って簡単な事に成功したら高度な内容だと自画自賛しだすわ、突っ込まれたら挑発するわ
挙句「自己解決」とほざくわで非難轟々だったとはいえ、質問スレ使っておいてこっちで質問するなよ
0434名前は開発中のものです。2011/03/28(月) 08:15:29.75ID:DHLkVb8v
8月7日まで時間あるし6月頃にコンテスト開いて欲しい
非公式ウディコン復活希望
0435名前は開発中のものです。2011/03/28(月) 08:28:34.40ID:14HSz+li
>>434
それじゃあ君が4代目だ
時期的に集まらなそうだけどなー
0436名前は開発中のものです。2011/03/28(月) 08:32:00.66ID:DHLkVb8v
4代目頑張ります
0437名前は開発中のものです。2011/03/28(月) 08:46:33.63ID:7H/sBh7Z
マジで?
0438名前は開発中のものです。2011/03/28(月) 08:48:46.58ID:DHLkVb8v
やってもいいなら
0439名前は開発中のものです。2011/03/28(月) 09:22:52.54ID:bndCKdYr
狼煙氏が駄目って言ったならともかく、良い悪いとかないでしょ
やりたいかどうかじゃないの

やるならウディコンとは違った特徴とか欲しいな
自分は別に思いつかないけど、同じなら公式で時間も掛けられるウディコンに走るよ
0440名前は開発中のものです。2011/03/28(月) 09:35:27.64ID:DHLkVb8v
ならいくつか提案
評価方式をジャンプ方式にしたい

○ジャンプ方式

・面白いと感じた作品を3位まで書く
・作品毎に支持するか支持しないかを書く

理由:
今のシステムやシナリオ、自由裁量といった採点方式では評価者の基準がバラバラで不平等
面白ければそれでいい基準(バクマン。)
0441名前は開発中のものです。2011/03/28(月) 09:53:24.18ID:lBSKmUas
>・面白いと感じた作品を3位まで書く
>・作品毎に支持するか支持しないかを書く

面白いと感じた作品を三つ書くのに、
更に全作品に評価者が○×書くの?
0442名前は開発中のものです。2011/03/28(月) 09:58:38.19ID:DHLkVb8v
>>441
面白いものを上から順に書いても
実は4位のも面白かったりすることある
逆に全部つまらなかったけど
面白いの順だから仕方なく3位まで書くってことも

その判断をするためにも支持するかしないか
0443名前は開発中のものです。2011/03/28(月) 10:07:36.30ID:14HSz+li
点数形式じゃなくて、完全に票数で順位を競うってことだよな

>>442
そうすると要らない手間が増えそうだし、
プレイしてない作品を支持しないっていうのもおかしくならないかな
それなら「該当なし」って項目作った方が早いと思う
0444名前は開発中のものです。2011/03/28(月) 10:18:11.99ID:DHLkVb8v
>>443

>点数形式じゃなくて、完全に票数で順位を競うってことだよな

そういう事になる

プレイしてない作品は
プレイしてみたい、面白そうだ
と思わなかったって事がほとんどだと思う
だからそういう作品は支持しないでいいんじゃないかと
0445名前は開発中のものです。2011/03/28(月) 10:19:34.96ID:MlFt87WY
支持する/支持しない/未プレイでもいんじゃね
0446名前は開発中のものです。2011/03/28(月) 10:30:30.31ID:FuPtBLCV
なんか、こんなソフト見ると作ってみたくはなったけど
素人だし、作る側としてみると他の作品のすばらしさに嫉妬したり。
シナリオ書いた直後は「俺天才wwww」が2日後みると凹んで筆を折るし。

技術 アイデア 時間 根気

全部持ってないからあきらめたわ。ゲーム作るってゲームが一番の無理げーだった。
みんなゲーム制作がんばってくれ。
0447名前は開発中のものです。2011/03/28(月) 10:36:50.44ID:ZUhCC1Mg
>>446
サンプル素材だけ使って30分でクリアできる短編を作れ
それが済むまでは可能不可能をグダグダ垂れる資格はやらん
0448名前は開発中のものです。2011/03/28(月) 10:38:30.62ID:DHLkVb8v
>>445
プレイしてないもの、支持しないものが「支持しない」で統一すれば
投票する時、楽だっていうのもある

投票する時デフォルトの状態で「支持しない」に入っていれば
興味ない作品は何もせず、面白い作品だけ「支持する」に変えるだけですむ
つまり投票がしやすい

3つあれば未プレイか支持しないかのデフォルトになってない方を
わざわざ選択しないといけないから、投票しづらい
0449名前は開発中のものです。2011/03/28(月) 10:41:07.61ID:7H/sBh7Z
>シナリオ書いた直後は「俺天才wwww」が2日後みると凹んで筆を折るし。
なんという俺
0450名前は開発中のものです。2011/03/28(月) 11:03:11.58ID:MlFt87WY
>>448
まあわざわざ支持しないに変えるのも、気が引けたりするかもしれんしな
任せる
0451名前は開発中のものです。2011/03/28(月) 11:14:00.12ID:DHLkVb8v
>>450
外の人も気軽に参加できるコンテストにしたい

開催期間は5月8日〜5月22日がいい
募集期間は4月24日〜5月7日
どうだろう?
0452名前は開発中のものです。2011/03/28(月) 11:18:45.68ID:2mEhV6Bj
支持する 支持しない
って妙に上から目線ぎみだけど
そこのところはどうなの?
0453名前は開発中のものです。2011/03/28(月) 11:25:47.50ID:1jfHwnB1
んな事言ってたら評価自体ができねえじゃねえかw
0454名前は開発中のものです。2011/03/28(月) 11:25:53.22ID:DHLkVb8v
>>452
自分の中では
「支持する 支持しない」
っていうのが上から目線って発想はなかった

投票の時は
「支持する 支持しない」
と表記するけど、最終的には「支持率 〜%」という形になる
だから投票する人にとってわかりやすさ優先でいいんじゃないかと
0455名前は開発中のものです。2011/03/28(月) 11:54:26.85ID:3c52KSk8
http://wikiwiki.jp/piporpg/
ここのウディタで扱える音楽データの考察を読んでこい

>>398
普通にSEはwavですが何か?

やっぱmidって軽いだけですねw
ウディタではソフト音源で緩和されているとはいえ、こんな環境依存の強いもの使う奴の気が知れないw

ユーザーを考慮してとか笑わせるw
質を落として容量軽くしましたってか?しょぼwwww
midなんてフリゲ黎明期で終わった過去の遺産だよwww

しかしみんなmp3mp3って、誰もmp3の特許、ライセンスのこと知らないのな
フリーで公開するにしてもこんな気持ち悪いフォーマット使いたくねえwww
oggも知らないとか、ど素人を通り越してPC初心者だわwwwww
oggが聴けない、en/decodeできないって、猿かおまえらwwwwwwwww

BGM/BGSはogg、SEはwavが基本。てかPCゲームの常識ですよ
容量軽いからってmid使った市販ゲームがあるかボケ
まぁ万年ウディタで小物しか作らない奴には容量が一番重要なのだろうw
mid?mp3?馬鹿じゃねえの情弱wwwwwwww
0456名前は開発中のものです。2011/03/28(月) 12:14:26.28ID:NyR0VrS7
自己満足みたいなBGM垂れ流しされるくらいならMIDIで十分ってことだよ
言わせんな恥ずかしい
0457名前は開発中のものです。2011/03/28(月) 12:32:01.60ID:3c52KSk8
MIDI垂れ流しされるくらいなら自己満足みたいなBGMで十分ってことだよ
言わせんな恥ずかしい
0458名前は開発中のものです。2011/03/28(月) 12:32:59.93ID:7H/sBh7Z
5000本以上売れるようなもんでもない限りmp3のライセンスとか関係ないだろ
0459名前は開発中のものです。2011/03/28(月) 12:48:40.01ID:9IWbKyod
質問します

640x480モードで製作中
MAPタイルサイズは、32x32になります。

□□□
□□□
□□□

これを32x32と仮定
32x32全体を×属性にするのではなく、

○×○
○×○
○×○

こんな感じに各32x32MAPタイルの真ん中だけ
×属性にしたい
0460名前は開発中のものです。2011/03/28(月) 13:01:29.56ID:AE2hD7Bl
>>451
時期も悪いなぁ、その期間に出すなら次のウディコン狙うと思う
それに他コンでも十分気軽だから気軽つってもな
題材面で一般的にあんまよくないものを扱えるトコ位しか売りがない
0461名前は開発中のものです。2011/03/28(月) 13:04:47.48ID:rBEVR5nH
どのイベントでも思うがもう少し募集期間長くしてほしい
0462名前は開発中のものです。2011/03/28(月) 13:24:23.02ID:161tI41T
ゲーム作ってる連中の溜まり場なのにSEがwavなんて当たり前すぎて自慢げに言うことじゃない
なので>>360はBGMをwavで流そうとしている事になる
一曲数十MBです本当にありがとうございました
0463名前は開発中のものです。2011/03/28(月) 13:34:58.63ID:ZUhCC1Mg
むしろSEにMIDIというのが斬新
0464名前は開発中のものです。2011/03/28(月) 14:09:03.02ID:2mEhV6Bj
今の流行りは生flac
0465名前は開発中のものです。2011/03/28(月) 14:14:59.05ID:iN319/SD
とりあえず非公式ウディコン提案者ID:DHLkVb8vは
運営責任者としてコテつける事から始めようぜw
0466名前は開発中のものです。2011/03/28(月) 14:38:25.00ID:Mxw6Vx5e
某MMD杯のようにテーマを設けるのも面白いかもしれない。
某MMD杯のテーマは3つだった→ (1)E (2)感 (3)萌
いずれかを含む作品を投稿して、テーマをよく表現している作品を評価する
0467名前は開発中のものです。2011/03/28(月) 15:12:08.29ID:sTVQKq1i
この時期にウディコン熱望するのなんて
ウディフェスに間に合わなかったやつぐらいじゃね
0468名前は開発中のものです。2011/03/28(月) 15:18:24.04ID:ZUhCC1Mg
フェスに間に合わなかったけど
フェス用の手抜き作なのでコンには到底出せない
手抜きOKイベントキボンヌ!!!!!1
0469名前は開発中のものです。2011/03/28(月) 15:27:22.12ID:bndCKdYr
時間や容量縛りとかはミニゲームになるから期限短くても出来そう
じゃなくても、>>466のテーマ有りというのはいいと思う
投票はとにかくシンプルなのがいい。感想必須とかは面倒

あと、今回は急だから人が集まらないにしても次の開催を視野に入れて考えるってのもあるかも
0470名前は開発中のものです。2011/03/28(月) 15:30:41.29ID:SidHSxQh
非公式「ウディコン」じゃなくてツクール製もOKにするのってどう?

内輪イベント・過疎回避出来ると思うんだけど
0471名前は開発中のものです。2011/03/28(月) 15:36:07.82ID:WMLjfepl
間違いなく荒れる
0472名前は開発中のものです。2011/03/28(月) 15:42:54.91ID:MlFt87WY
ウディタに拘らないならFree Game Classicがあるしなあ
0473名前は開発中のものです。2011/03/28(月) 15:43:30.69ID:SidHSxQh
本気で作ってる作者は6月の時点で完成できても、2ヶ月後に公式のコンテストあるんだからそっちに出すと思う
0474名前は開発中のものです。2011/03/28(月) 15:44:49.84ID:Tnq2y6Xs
目的が摩り替わってるな
0475wdicon4th2011/03/28(月) 18:34:43.78ID:DHLkVb8v
>>460 >>473
ウディコンは3ヶ月も先だし3ヶ月も前から気にしていたら切りがない

>>461
じゃあ募集期間は4月17日〜5月7日がいい?

>>465
つけた

>>466 >>469
じゃあテーマつける
(1)復興 (2)愛 (3)命
どう?

>>467-468
テーマつけたらフェスに間に合わなかったものの提出が期待できなくなるけどどうしよ?

>>470-472
ランタイムパーティ2がツクールとウディコンokのコンテストだった
0476名前は開発中のものです。2011/03/28(月) 21:09:03.51ID:lBSKmUas
>>470
別スレでやれよ
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