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ロックマン8をFC風にリメイク Part8

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2011/02/05(土) 21:16:26ID:Fqg3+liY
このスレはSS・PS用発売ソフト、ロックマン8をFC風にリメイクするスレです。
職人さん随時募集中(プログラム、ドット絵、音楽など)、
誰でもいいのでとにかくアップすべし。

まとめWiki
http://www31.atwiki.jp/rockman8/
避難掲示板
http://jbbs.livedoor.jp/game/49466/
専用アップローダー
http://loda.jp/rock8/
ttp://demake.web.fc2.com/

過去スレ
【懐】ロックマン8を8bit化しよう【ロックマン】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214655870/
ロックマン8をFC風にリメイク Part2
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1222579762/
ロックマン8をFC風にリメイク Part3
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1230074403/
ロックマン8をFC風にリメイク Part4
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1243282176/
ロックマン8をFC風にリメイク Part8(Part5)
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1265989676/
ロックマン8をFC風にリメイク Part68(Part6)
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1284967830/l50
  ロックマン8をFC風にリメイク Part7(Part7)
  http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294727021/l50
0711名前は開発中のものです。2011/06/27(月) 01:33:22.63ID:ziE5+lQF
面白いかどうかもプレイヤーの主観だよ
0712名前は開発中のものです。2011/06/27(月) 02:16:06.73ID:H8Lkj0ca
>>710
主観次第になるほどボス連中の強さが拮抗してるかと言うと、NOと言える作品の方が多いだろ
エレキマンやアイスマンよりも、カットマンやボンバーマンの方が強いと考えたり
シャドーマンやニードルマンよりも、タップマンやマグネットマンの方が強いと考える人間なんてどう考えても少数派だし
0713名前は開発中のものです。2011/06/27(月) 02:38:05.39ID:65gxiXlN
>>681 682
亀レスながら自分もそれ気になってた
サイデッカとか倒した時に被ダメ音と爆発音両方鳴ってて違和感ありありやね
ファミコンだと爆発音出して死ぬ敵は爆発音しか鳴らないのに
0714名前は開発中のものです。2011/06/27(月) 19:37:21.05ID:UdGmnsSN
アストロマンステージですごい処理落ちするんだけどなんでだろう?
以前のバージョンじゃそんなことなかったのに
0715名前は開発中のものです。2011/06/27(月) 22:56:01.68ID:uLzGpLUt
バグ報告です
http://loda.jp/rock8/?id=678

大車輪中にトルネードホールドをあてると大車輪時のエフェクトが消えないバグが発生しました。
それとは別に大車輪中にトルネードホールドでクラウンマンを画面外に追いやるとバグが発生しました。

前者のバグは次回の大車輪までエフェクトが消えないだけなので直接プレイに支障が出ないのですが、
後者のバグではクラウンマンがしばらく画面外から戻ってこなかったり、
突然画面外からサンダーカーニバルで転がり落ちてきたりとプレイに支障をきたすものでした。

どちらも正確な発生条件は分かっていないのですが、報告しておきます。
修正よろしくお願いします。
0716名前は開発中のものです。2011/06/28(火) 16:40:07.09ID:MtAETpA4
グレネードマン今のままでは強すぎると思います。


クレイジーデストロイヤーを最初からバンバン使ってくるようになりましたが
HPが半分以下になると使ってくるようにすればいいと思います。

もともと本来はHPが半分になった時点で使う一度きりの技なので、
最初からずっと使ってくるより意外性も増しますし。

あともう誰かが既に言ってるけど瓦礫の落下と3連手榴弾が重なると
避けられない状況が結構あるから、
瓦礫の落下をどうしてもランダムにしたいなら
他の攻撃に被らないようにタイミングをずらした方が良いと思います。
例えばフラッシュボム発射後に、一度完全に立ち止まって
登場時のポーズを取るとか。

読めない動き、爆発するタイミングの不規則な手榴弾。
ランダムな瓦礫。設置位置のランダムなクレイジーデストロイヤー。
ここまでランダム性の高いボスは過去のロックマンにはいないです。
0717名前は開発中のものです。2011/06/28(火) 18:07:55.71ID:pzn79mvR
スレにすっとこどっこいな意見がちらほら書き込まれてるけど
将軍さんがシッカリしてるんで見てるこちらは心配要らないとこが良いっすね
有名になればなるほどすっとこどっこいな意見が書き込まれるだろうけど
揺らぐことなく完成させてやってくださいよ
0718名前は開発中のものです。2011/06/28(火) 18:14:02.86ID:MtAETpA4
>>717
今のグレネードマンについてどう思いますか?
すっとこどっこいじゃない意見をお願いします
0719名前は開発中のものです。2011/06/28(火) 18:17:10.63ID:eyJ/tOE4
そんなこと聞いても「今のままで十分」と返されて終わりだろうに
0720名前は開発中のものです。2011/06/28(火) 18:47:14.16ID:hcDAUhPl
グレネードマンの強さはさておき、>>716
懐古厨である将軍の嫌いな次世代機ロックマンユーザーだという事はわかるな
戦闘中に登場ポーズ取らせるとかマジ有り得ないから
0721名前は開発中のものです。2011/06/28(火) 19:17:29.17ID:pzn79mvR
>>718
今のグレネードマンについて
別に強すぎるなんて思わないっすよ〜
0722名前は開発中のものです。2011/06/28(火) 19:38:14.32ID:knH0qKoP
動き方次第でどうとでもパターン化できるだろ>現行グレネード
動きが早いのと爆弾ばらまいてくるせいで初見は焦るけどどれも安置が用意してあるから強すぎるなんて感じたことはない
今の強さが丁度いいわ
0723名前は開発中のものです。2011/06/28(火) 19:46:45.87ID:cDu/peEE
強さはともかく、演出というか、各攻撃時の本体の挙動にもう少しだけ違いつけてほしいなぁ
せめてクレイジーデストロイヤーだけでも
0724名前は開発中のものです。2011/06/28(火) 20:18:09.40ID:bj0h2h3m
>>721
とりあえずその口調がイラッとするので止めてくれ。
0725名前は開発中のものです。2011/06/28(火) 20:29:25.29ID:w2293tze
前に将軍が嫌がってたダメージの値を変えるだけで難易度を作るが
エルシャダイやって理解できた
0726名前は開発中のものです。2011/06/28(火) 20:38:01.33ID:o8LfxWd7
ロックマン1にもそういう傾向があった気がするな
ボスによって食らうダメージに差がありすぎっていう
0727名前は開発中のものです。2011/06/28(火) 20:50:47.81ID:eyJ/tOE4
将軍は以前「弱点武器使用前提のバランスにしたい」って言ってたから
バスター縛りで「強すぎる」ってのは論外だと思うよ
もちろん最低でも1体は、バスターのみで倒せる弱いボスも必要だろうけど
0728名前は開発中のものです。2011/06/28(火) 20:57:15.99ID:hcDAUhPl
どれもチャージで余裕
ノーダメージが難しいだけ
0729名前は開発中のものです。2011/06/28(火) 21:20:31.34ID:o8LfxWd7
8のボス達は、宇宙から飛来した悪のエネルギーを組み込まれたロボット達だからな
少し強めなくらいが丁度いいだろう
0730名前は開発中のものです。2011/06/28(火) 21:34:50.70ID:7TEV/xvv
俺はオリジナルではよくクラウンから倒してたから
クラウンが最弱っぽいイメージだな

っていうかリメイクのサンダーカーニバルって追尾性が追加されてて
壁際に回避してればサンダーカーニバルやり続ける限りタコ殴り出来るときあるな
0731名前は開発中のものです。2011/06/28(火) 22:01:32.33ID:o8LfxWd7
原作で実際に弱いと感じたのは、ソードマンとフロストマンとアストロマン
イメージ的に弱そうなボスは、アクアマンとフロストマンとクラウンマン
0732名前は開発中のものです。2011/06/28(火) 22:03:48.86ID:5+OF7fVL
フロストはデカい+氷の二重苦だからな。
と思ったが巨体と氷が弱いのはXのほうのお約束か。
0733名前は開発中のものです。2011/06/28(火) 22:11:25.73ID:XT1SZbBL
原作と動きが大体同じのってサーチマンとアストロマンぐらいだろ?
原作と比較するのが間違ってる
0734名前は開発中のものです。2011/06/28(火) 22:46:51.27ID:hcDAUhPl
今更原作と比較してる奴なんているか?
0735名前は開発中のものです。2011/06/28(火) 23:07:07.05ID:7TEV/xvv
いや原作のイメージは大事じゃないか?
ボス達にはアレンジは加えつつも原作の雰囲気は残ってたし
原作完全無視したらホントにただキャラ使ってるだけの別ゲーになってしまうぞ
0736名前は開発中のものです。2011/06/28(火) 23:56:36.43ID:h3LZy4IH
別げーだと思ってる
0737名前は開発中のものです。2011/06/29(水) 00:04:44.41ID:Km6XUEQF
FCロックマンとしての面白さも大事だけど、原作である8も大事にして欲しいな
0738名前は開発中のものです。2011/06/29(水) 01:07:27.34ID:Oq7+P1c2
>>737
それはかなり同感ですね。
FC1〜6はリアルタイムで全部やってるし大好きだけど、8もそれらと並んで大好きだ。
0739名前は開発中のものです。2011/06/29(水) 02:11:53.79ID:Xv6/um5R
でも作ってる人はそうじゃないんだよな
今君たちのその気持ちに応える気があるかどうかはわからないけどね
0740名前は開発中のものです。2011/06/29(水) 02:34:02.63ID:Km6XUEQF
実際面白いからアレンジは大歓迎だけど、アレンジの域をを越えて原作完全無視になるとちょっと抵抗出て来るな。
まあ今のレベルのアレンジでも抵抗ある人はいるだろうから、線引きが難しいんだけど
0741名前は開発中のものです。2011/06/29(水) 05:35:47.53ID:OQZgZQ0z
8が大好き再現派はps版or旧リメイク版やってろよ
将軍はクソゲー8に合わす気は無いと言ってるし、
βの人も公式8よりファミコンシリーズに則ってアレンジすることに乗っかったんだよ
それを外野の分際がいつまでも公式8公式8といい加減気持ち悪いんだが
0742名前は開発中のものです。2011/06/29(水) 05:50:11.93ID:OQZgZQ0z
大体ps版の8がファミコンシリーズと比べてすでにアレンジされまくりの別ゲーだと思うんだが?
ユーザーは公式やロックマンという看板にその気にさせらてるだけ
実際当時プレイして「なんか違う」と感じたロックマンユーザーは沢山いたしな
0743名前は開発中のものです。2011/06/29(水) 08:58:51.44ID:2+p84VrU
なにこの人気持ち悪い。
0744名前は開発中のものです。2011/06/29(水) 09:26:59.30ID:AbCfSRpe
完全再現しろとは誰も言ってないだろw
原作8の話をするなと言うのは言論統制が過ぎる
0745名前は開発中のものです。2011/06/29(水) 10:28:49.13ID:S9B/ZsdP
将軍の後ろからヤジ飛ばしてる感じ。
0746名前は開発中のものです。2011/06/29(水) 10:29:37.34ID:OQZgZQ0z
「完全再現」なんて言葉は使ってないんだが
なに勝手に色つけてんの
0747名前は開発中のものです。2011/06/29(水) 10:59:29.02ID:LpUV2AcR
そのうちいなくなるから無視しようよ。
8叩くのに丁度いいスレだと思って書き込んだだけだろうし。
0748名前は開発中のものです。2011/06/29(水) 11:18:15.71ID:fcdc8qtU
クレイジーデストロイヤーはもっと早く落ちていいと思う
0749名前は開発中のものです。2011/06/29(水) 14:53:47.90ID:386eEypv
バグってほどでもないけど、アストロマンステージの背景にミスがあったので一応報告
http://loda.jp/rock8/?id=680

あと、ずっと思ってたんだけどロックマンの落下速度速すぎやしませんかね?
2みたいに落ちてからだんだん加速するならともかく足場から落ちた瞬間ものすごい勢いで落下してるような
0750名前は開発中のものです。2011/06/30(木) 01:58:03.19ID:Qy9Qx0tZ
>>741
どうでもいいけど、将軍は8をクソゲーとは言ってないだろ。
ロックマンを殺した駄作だがゲームとしては面白いとかなんとか言ってたろ。
0751名前は開発中のものです。2011/06/30(木) 02:09:58.10ID:gOD2CzLk
そんな言葉、見た覚えがないぞ。
とはいえ8は一部のFC作品よりも練られてる感じはあるよな。
0752名前は開発中のものです。2011/07/01(金) 22:13:15.29ID:zTVy9ryw
公式のアテテミーノの兵器コンテナが
チンコにしか見えなくて気持ち悪いんだが
これちょっとデザイン変えていいよな?
0753名前は開発中のものです。2011/07/01(金) 22:20:59.19ID:PSlb9dru
モザイク処理?
0754名前は開発中のものです。2011/07/01(金) 22:33:11.96ID:/0SSBDsw
そんな風にしか見えないという将軍がきもちわるい
ロックマンやるときに何考えてんだw
0755名前は開発中のものです。2011/07/01(金) 22:41:58.06ID:zTVy9ryw
いや、マジでこれ描いた奴
チンコをモチーフにしとるで。
、、、気付かれんとでも思ってたのかな
0756名前は開発中のものです。2011/07/01(金) 22:47:44.64ID:93jTedWy
まあ名前もアレだしな
0757名前は開発中のものです。2011/07/01(金) 23:13:27.48ID:8qJjW6sd
>>756
名前って?
0758名前は開発中のものです。2011/07/01(金) 23:25:32.53ID:91dzMcZg
アテテンノヨ
0759名前は開発中のものです。2011/07/01(金) 23:31:06.34ID:8qJjW6sd
>>758
サンクス
ってか別に 名前もアレ じゃないじゃん
0760名前は開発中のものです。2011/07/01(金) 23:39:51.84ID:zTVy9ryw
チンコに見えないとか言う奴、
ドット絵サイトの分解されたのを見てないで
実況動画とかで蓋が閉まってる状態のコンテナを見てみ。

こりゃチンコだよ。
0761名前は開発中のものです。2011/07/02(土) 00:01:30.03ID:8j2BG9IH
マジマジ見たことないけどそんなに似てんのか…
0762名前は開発中のものです。2011/07/02(土) 00:02:12.32ID:XIhpBeVY
>>761
どっちを?ちんこ?
0763名前は開発中のものです。2011/07/02(土) 00:40:44.56ID:YU+9VdPE
今見たけど納得…
0764名前は開発中のものです。2011/07/02(土) 00:44:35.08ID:rshVq5cz
じゃあアテテミーノの下の部分もなんか開閉がいやらしくないか?
登場時になんて、力みながら開け閉めしてるし。
0765名前は開発中のものです。2011/07/02(土) 00:54:49.28ID:U9sdct4t
だめだ。動画見てたら確かにチンコにしか見えなくなってくるw
これでデフォルメして色変えたら完璧だ。
0766名前は開発中のものです。2011/07/02(土) 01:20:32.30ID:tr/hMLRV
だろ?

しかもよく見たらさ、
アテテミーノの部屋の
中板の緑の模様も見てみ!
これらもチンコじゃん。
0767名前は開発中のものです。2011/07/02(土) 01:30:31.56ID:XIhpBeVY
カメ、きのこ、ピーチでマリオはエロのメタファーって陰謀論並み
0768名前は開発中のものです。2011/07/02(土) 01:32:58.47ID:t7qfEck3
動画はエンコードでボルト部分のドットがつぶれてるから裏筋に見えてんじゃねーのか?
普通にプレイしてたら間違ってもチンコには見えねーって
いやらしい・・・
0769名前は開発中のものです。2011/07/02(土) 01:39:13.09ID:tr/hMLRV
>>768
だから中板の模様も見てみろよ。
無意味にチンコみたいな作り物になってるから。
で、コンテナもチンコ、アテテミーノはきばって糞するわで、
ここ作った奴は下品極まりないな。ったく。

幽々白書のとぐろ編の武闘会館外壁の突起物がチンコになってたのと同じだわ
シャレのつもりなんだろうが下品なだけで笑えない。

まあ安心しろい。
将軍版のはあんな卑猥なデザイン認め無いからよ!
0770名前は開発中のものです。2011/07/02(土) 01:40:44.38ID:U9sdct4t
とりあえずアレか?
PS/SSのグラフィックだとまあごまかせるが、FC風ドットでやるとごまかしきれないっていうことか。
0771名前は開発中のものです。2011/07/02(土) 01:53:57.77ID:tr/hMLRV
ごまかすもなにもない。
あんな卑猥なデザインを使う気にならんよ。

というわけでコンテナの頭のデザインを
わざとアレンジするわ。
0772名前は開発中のものです。2011/07/02(土) 02:13:43.57ID:DKcsIR3R
デザインなんて変えようがどうでもいいけど
ちんこにみえるとかあんたの頭ん中が一番卑猥だわw
0773名前は開発中のものです。2011/07/02(土) 02:16:48.95ID:rshVq5cz
まあ例えば動画サイトとかの奴は(どうでもいいことに)鋭いうえに、しつこいからなぁ。
一応先手で対処しておいたほうがいいんだろうね。
>>772
そりゃこのスレでいま一番ドットをいじくっている人だから、
ちょっとしたことに気づきもするだろ。
0774名前は開発中のものです。2011/07/02(土) 02:35:18.16ID:TdDmpTC4
欲求不満なんちゃいます?
0775名前は開発中のものです。2011/07/02(土) 02:39:26.30ID:DKcsIR3R
今見てきてもちんこに見えないし思い込みも甚だしい
自分の勝手な解釈で原作製作者を批判すんな
0776名前は開発中のものです。2011/07/02(土) 05:55:56.28ID:2x+sxrs1
>>775
これ将軍の勝ちだろw
生は止めといてあげるよ、感想どうぞ
http://loda.jp/rock8/?id=681.jpg
0777名前は開発中のものです。2011/07/02(土) 06:02:06.94ID:2x+sxrs1
確かにアテテミーノの部屋のこれらも意図不明・・・
http://loda.jp/rock8/?id=682.jpg
0778名前は開発中のものです。2011/07/02(土) 07:36:25.97ID:t7qfEck3
うーん?動画も上の画像も見てきたがやっぱりチンコになんか見えないぞ
中板とかいうのもよくある模様だし(チンコの先入観があったらそう見えてくるんだろうけど)
悪いんだけどちょっとなんでこういう事言い出したのか理解できない
FC8始めてやった人にアテテミーノの所のドットなんか違くないかって聞かれて
「ドット打つ人がチンコに見えたから変えた」って言ってもあんまり理解されないだろ
俺も言われて初めてそういう視点であの部屋見たし普通にドット絵にする上で問題あるんだろうかこんな事
0779名前は開発中のものです。2011/07/02(土) 07:38:37.91ID:XIhpBeVY
知らずに8FCプレイしても、デザイン変わったことたぶん誰も気付かない。
0780名前は開発中のものです。2011/07/02(土) 07:42:09.52ID:MZK91KOn
アストロマンの自機狙い弾良いな
0781名前は開発中のものです。2011/07/02(土) 07:48:37.13ID:TeDpmK2T
>>778の言うことは最もだけど、>>779が真理だと思うので別にいいんじゃない?
0782名前は開発中のものです。2011/07/02(土) 08:40:43.50ID:t7qfEck3
まあいちいちそんな所に突っ込む奴もあんまりいないだろうし
全然見えないって意見は言ったからこれで将軍の考えが変わらなくてもそんなもんだと思って放っておく
でもやっぱチンコってのだけは無理があると思ってるわ
0783名前は開発中のものです。2011/07/02(土) 08:50:18.71ID:rsLduGs1
チンポわろたw
ドット打つ人とかは隅々までしっかりと目を凝らして見るだろうから細かいとこも気になるんだろうね
俺らみたいにプレイするだけの立場の人間にはわからない感覚かもな
8から10年以上経過してるけど初めて知ったよ。チンポみたいな柄になってたなんてさw
0784名前は開発中のものです。2011/07/02(土) 12:02:17.90ID:8j2BG9IH
ゲームの内容とは関係ない部分だし、将軍が気になるっていうんなら変わってもしょうがないよ
0785名前は開発中のものです。2011/07/02(土) 12:55:11.68ID:TdDmpTC4
将軍はメガテン経験者だから
あの形で緑色だともうアレにしか見えないってわけだ
0786名前は開発中のものです。2011/07/02(土) 16:48:57.74ID:XBRzl7/l
将軍が気に入らないなら変えていいと思うけど、
何か…正直ドン引きだわ
画像貼ってるやつは面白いと思ってやっとるの?
0787名前は開発中のものです。2011/07/02(土) 17:06:12.32ID:zaRRV5mP
>>715
すいません。再現できないんですが、トルネードホールドをクラウンマンに当てるタイミングを
もうちょい詳しく教えてくれませんか
0788名前は開発中のものです。2011/07/02(土) 17:09:04.36ID:wFNdJGzU
将軍が描くんだから別にいいじゃんかよ。アレンジが気に入らなければ自分で修正案出せばいいし
0789名前は開発中のものです。2011/07/02(土) 17:28:59.10ID:P6yZcDbg
ちんこに見えなくも無いし、絵心が有って尚かつドット制作してる将軍ならそれが気になるのも理解出来る
デザイン業界で言えば、この手の誤解を受けるデザインに敏感なのは至極当然だしさ。
ところでいちいちこの話で引いたり、ちんこ全力で否定してる奴はなんなの?童貞か?
0790名前は開発中のものです。2011/07/02(土) 17:34:13.63ID:TdDmpTC4
女だろどう考えても
0791名前は開発中のものです。2011/07/02(土) 18:04:58.34ID:dNSNZZUV
ロックマンリメイクスレなんかには女は居ないだろw
0792名前は開発中のものです。2011/07/02(土) 18:14:40.60ID:DKcsIR3R
俺は男だけどむしろ将軍が女なんじゃない?って思うわ
0793名前は開発中のものです。2011/07/02(土) 18:16:17.16ID:EuVvc/Hw
まぁ将軍が変態ってこった
0794名前は開発中のものです。2011/07/02(土) 18:49:10.44ID:pPXPWtBL
いたらいけないのか
0795名前は開発中のものです。2011/07/02(土) 20:30:12.60ID:XBRzl7/l
背景のはともかく、コンテナは別に卑猥な形じゃなくね?w
別にいちゃもんつけるつもりはないし、将軍流にアレンジしてもらってかまわないんだけどさ
0796名前は開発中のものです。2011/07/02(土) 20:40:11.37ID:W74l87Ec
というか言わなければアレンジしても誰も気付かなかったんじゃないかw
誰かが気づいてごちゃごちゃ言われる前に、先手を打って言っておいたのかもしれんが。
0797名前は開発中のものです。2011/07/02(土) 22:35:12.39ID:sdTluKSb
むしろ周りが騒ぎ過ぎだろ…みんなチンコ大好きなのか?
0798名前は開発中のものです。2011/07/03(日) 00:12:07.68ID:a5SYSeYm
もう蒸し返すな
0799名前は開発中のものです。2011/07/03(日) 20:02:58.25ID:Qfe/SKb6
前言ってた発表ってなんだったのかな
0800名前は開発中のものです。2011/07/03(日) 21:52:25.25ID:qc667TOA
>>799
コンテナがチンコに似てるからアレンジするぞってことでしょ
0801名前は開発中のものです。2011/07/03(日) 23:30:55.12ID:hz4JFJHm
重大発表ってそれかよwすげーどうでもいいことだったがまあいいか
0802名前は開発中のものです。2011/07/04(月) 00:34:00.01ID:QAS53nOr
絶対違うだろww
0803名前は開発中のものです。2011/07/04(月) 13:32:26.16ID:KMCi1Wwe
なんか追加要素とかかな〜
0804名前は開発中のものです。2011/07/04(月) 21:40:56.67ID:gisyx4BO
要素はなるべくFC風に簡素にするって話でまとまっててただろ。
やっぱロクフォル制作とかかな?
0805名前は開発中のものです。2011/07/04(月) 22:43:17.32ID:dPi0GFu/
これからマップも描くんだから
さすがにそんな余裕はないでしょ
0806名前は開発中のものです。2011/07/04(月) 23:27:11.53ID:8fPm/vJM
でもロクフォルも是非やって欲しいね!
8が終わってからでもいいから。
0807名前は開発中のものです。2011/07/04(月) 23:54:05.30ID:T4tIhfcS
素材が流用できるのと元がSFCだからロクフォルの方が作りやすいのは間違いない
0808名前は開発中のものです。2011/07/05(火) 01:52:36.62ID:oeKF8Qtf
ロクフォルって雑魚キャラは全部流用で済むんだっけ?
0809名前は開発中のものです。2011/07/05(火) 07:00:33.24ID:WFGQh6b6
一応ロクフォルオリジナルも僅かにいる。ミミックとか偽グレネードマンとか
0810名前は開発中のものです。2011/07/05(火) 07:30:03.73ID:g7nyyYmY
偽グレネードマンてなんぞ
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