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ロックマン8をFC風にリメイク Part8

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2011/02/05(土) 21:16:26ID:Fqg3+liY
このスレはSS・PS用発売ソフト、ロックマン8をFC風にリメイクするスレです。
職人さん随時募集中(プログラム、ドット絵、音楽など)、
誰でもいいのでとにかくアップすべし。

まとめWiki
http://www31.atwiki.jp/rockman8/
避難掲示板
http://jbbs.livedoor.jp/game/49466/
専用アップローダー
http://loda.jp/rock8/
ttp://demake.web.fc2.com/

過去スレ
【懐】ロックマン8を8bit化しよう【ロックマン】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214655870/
ロックマン8をFC風にリメイク Part2
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1222579762/
ロックマン8をFC風にリメイク Part3
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1230074403/
ロックマン8をFC風にリメイク Part4
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1243282176/
ロックマン8をFC風にリメイク Part8(Part5)
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1265989676/
ロックマン8をFC風にリメイク Part68(Part6)
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1284967830/l50
  ロックマン8をFC風にリメイク Part7(Part7)
  http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294727021/l50
0555名前は開発中のものです。2011/05/23(月) 03:53:02.68ID:lj5oXMA7
>>553
1〜6で確認したところ、下がっている手の方向に撃つ事はありませんでした
次回からは確認後に報告してもらえると助かります
0556名前は開発中のものです。2011/05/23(月) 06:19:40.47ID:Mvi8JbB1
今更だけど、ロックボール装備の色は赤白にしたほうがファミコンらしい気がする…
0557名前は開発中のものです。2011/05/23(月) 08:05:07.41ID:0mxgFyIL
でも赤って感じしないね
ラッシュとは色分けされてたし
0558名前は開発中のものです。2011/05/23(月) 17:30:07.69ID:lyDgujyq
>>556
そこは普通に原作基準でいいじゃないかw
0559名前は開発中のものです。2011/05/23(月) 18:23:40.13ID:Mvi8JbB1
う〜ん…ファミコンロックマンでサポートアイテムといったら赤&白、もしくは通常と同じ青&水色だと思うんだがなぁ…。個人的にはそうであるべきとすら思う
0560名前は開発中のものです。2011/05/23(月) 19:58:07.68ID:Qk4drjU8
よく意味がわからない拘りだな
0561名前は開発中のものです。2011/05/23(月) 20:04:13.46ID:KrAKYF0z
スーパーアローやマグネットビーム的な?
0562名前は開発中のものです。2011/05/23(月) 23:31:26.33ID:2A60RSg6
>>554-555
確認してきました
自分の勘違いだったようです
すみません
0563名前は開発中のものです。2011/05/25(水) 05:35:00.75ID:HcXkpd8m
>>523
既存のステージを短くするくらいなのに仕事遅すぎ
逐一住民に意見求めるとか回り道はいいから
早くうpしてほしい
0564名前は開発中のものです。2011/05/25(水) 13:53:28.07ID:9dpeZDuN
>>マップ修正の人
スレ民に意見を求めても無駄だよ
決定権は将軍とゴザルの人にあるから

とりあえず自分がよかれと思った修正をして
後は将軍の眼鏡にかなえば実装されるんじゃないかな
0565名前は開発中のものです。2011/05/25(水) 14:36:09.72ID:4v1MNdXg
ソードマンの乳首みたいに意見の正当性を理解させれば将軍の決定だって覆るんだしね
とにかく形として出しちまうしかねぇのさ
0566名前は開発中のものです。2011/05/27(金) 12:34:05.46ID:omfLkvIO
2・61版を遊ばせて貰ってるけど、もしかして強化パーツの左から5つは選択式だったオリジナル版と違って使い捨て?
使用すると個数が減ってるみたいだけど……

7も以前に遊ばせて貰ったから、頑張ってください。
技術も知識もない乞食の自分はこんな励ましの言葉しかかけられないのが情けないけど。
0567名前は開発中のものです。2011/05/28(土) 16:09:33.24ID:MgE8h2CT
FC7、8のみをやっていた自分としては、
8の特殊武器はボス攻略用よりステージ攻略用でよく使っているな・・・。
耐久力の高い敵にサンダークロー連射したりアイスウェーブでガビョールを排除したりしていたな・・・。
0568以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2011/05/30(月) 20:10:54.19ID:OyaGBjLT
tes
0569名前は開発中のものです。2011/05/31(火) 04:25:11.39ID:bFosVjf/
>>567
地味な楽しみ方だな
0570名前は開発中のものです。2011/06/05(日) 20:21:02.91ID:Fb0l5Tl7
8ボスのテングマン、サーチマン、グレネードマン、フロストマンの全ドット制作完了。
(テングマン実装途中)

ハッキリしたイケメン担当?が見当たらない8なので
テングマンはとにかくかっこよく仕上げた。

サーチマンは現行のドットがなかなか良かったので
アクアマンの時みたく元絵を少し活かして仕上げた。

フロストマンは公式10のものを利用し、そいつで違和感無く全モーションを制作。

グレネードマンの立ち絵は元々が俺が提出したものだが
今回改良してさらに良くなった。もちろんモーションも全部作成。

ワイリー城のスチル、ほぼ完成。

現在、ワイリーステージのボス、雑魚ドットに着手。
また、ファミコンシリーズに則り、
各ステージのアレンジも構想中。
思いの外、ステージを短くする作業が楽しい。

ワイリーステージ前、エンディングで登場する
デューオの立ちドットを制作。立ち絵は完成。
Wikiの中で出来が良いのを活かさせてもらった。

今回の報告は以上。


あと、将軍版リメイクのことで近日中に
新たに発表したいことがあります。
では。
0571名前は開発中のものです。2011/06/05(日) 20:57:57.46ID:I9EmKOKX
うほっ、水面下でそんなにも進行してたのか
乙です、更新版楽しみにしてます
0572名前は開発中のものです。2011/06/05(日) 23:56:24.69ID:dTrNOcF9
ベータの人と一緒に7FCリメイクを作り直すとかかね?
0573名前は開発中のものです。2011/06/06(月) 01:20:57.04ID:XfUx2rSl
それ将軍の仕事提案くらいしかなくね?
ドット絵ほとんどそろってるし

R&Fにも着手するとかの方がありえるかも
向こう今はほぼ壊滅的だし
0574名前は開発中のものです。2011/06/06(月) 02:34:38.54ID:JgLXgTvb
時代の流れからすれば年々良質なドット職人は減少していくだろうから
ロクフォルリメイクが日の目を見る頃なんて、将軍レベルどころか8のWikiにあるドットレベルも集まるまい・・・
アストロマンやテングマンの再登場のこともあるし、将軍がやってくれると嬉しいな

発表内容は別のことだろうけどw
0575名前は開発中のものです。2011/06/06(月) 15:19:23.31ID:ei/SngXC
スレ住人が腑抜けすぎるから、スレから離れるとか?
0576名前は開発中のものです。2011/06/06(月) 17:24:14.35ID:H5ITYK3Q
嘘か誠かFC7をカプコン公式に配信する話もあったとか言ってたから
そういった夢物語じゃないかしら
0577名前は開発中のものです。2011/06/07(火) 06:35:09.52ID:pOafzv6X
同人ゲームとしてコミケ販売!
0578名前は開発中のものです。2011/06/07(火) 21:08:40.38ID:DGxwoi76
金取るようになったら終わりだろ
0579名前は開発中のものです。2011/06/07(火) 21:53:01.57ID:K/OXNu01
売ったらさすがにカプンコ切れるだろw
0580名前は開発中のものです。2011/06/08(水) 13:33:46.94ID:NXFQt7iR
それはどうかな
過去にロールちゃんを主人公にした同人ゲームが
堂々とネットで売られていたぞ
0581名前は開発中のものです。2011/06/08(水) 13:47:02.14ID:pFlfFtmS
あれは原作のグラフィックとか流用してないしぎりぎり
0582名前は開発中のものです。2011/06/08(水) 14:16:04.95ID:NXFQt7iR
流用してなかったらロックマン名義で販売して良いのか
0583名前は開発中のものです。2011/06/08(水) 21:04:42.02ID:BqutRbkj
FC版7でカプコンに大丈夫か聞いたって話あった気がする
結局金を取らないってのが大きかったからな
特にこれはシステム面からグラの元ネタ、FC版の1~6に近づけるってのが狙いだろ
全部カプコンのパクリの上で成り立ってる
売って儲け始めたら速攻訴えられるレベル
0584名前は開発中のものです。2011/06/08(水) 21:28:55.88ID:c4rAXep4
それはβさんも将軍も、言わずとも心得てることだろうな。
普通に別の話題と考えるのが普通。

マップ作りのスレ住人への委託(あんまり進んでないけど)みたいな、
ちょっとした新しい事柄が出てきそうだ。
0585名前は開発中のものです。2011/06/09(木) 01:00:47.44ID:cAz2KDbq
水面下でやってたのかよww
乙です
0586名前は開発中のものです。2011/06/09(木) 20:15:00.12ID:FzJ7xupU
これでやっとあのお粗末過ぎる
フロストマンのドットともおさらばか
0587名前は開発中のものです。2011/06/09(木) 23:26:17.97ID:8sPJNIzY
おそまつくん
0588名前は開発中のものです。2011/06/09(木) 23:57:10.57ID:oEUDgdjI
お前何様?ってくらい平気で他人の作るもんこき下ろすよね
将軍くらいのレベルならわかるけど
0589名前は開発中のものです。2011/06/10(金) 01:09:38.58ID:sJ5aDRQo
フィギュアスケートの審査員は選手より上手いでしょうか?
って屁理屈があってだな
0590名前は開発中のものです。2011/06/10(金) 01:32:21.20ID:twPLC9ZH
どうでもいいからさっさと新ver公開しろよ
0591名前は開発中のものです。2011/06/10(金) 01:40:35.11ID:RKLu5Xz9
>>590
どうでもいいからさっさと消えろよ
0592名前は開発中のものです。2011/06/10(金) 09:57:44.79ID:K6RrBPv4
>>589
確かに実績があるわけでも無い、能力を披露するわけでも無いのに
語る解説者や点数つける審査員って何様なんだろうね
0593名前は開発中のものです。2011/06/11(土) 10:02:13.89ID:dLOzm0Ee
4、5、6、ファミコンシリーズ後期のボスドットは
神の領域
0594名前は開発中のものです。2011/06/11(土) 11:57:59.62ID:MlFrM6rG
ロックマンのドットが変わらずだから頭身バランス取れてなくて
厳密に並べると豪華過ぎてイマイチだけどなぁ後期
後期まで行かんでも3のタップやスネークの段階で傾向あるけど
0595名前は開発中のものです。2011/06/13(月) 12:00:39.39ID:JCdTh+nV
ちょっと2のクラッシュボムの爆発seが欲しいんだが、
wikiの2のse.zipの中には無いようだ。あの爆発音は特殊なんかね?
なぜに入ってないのだ。
0596名前は開発中のものです。2011/06/14(火) 03:47:17.40ID:5/Cz87ha
用意できたらしてみる。期待しないでまってて。
もし他に用意できる人がいたら、そっちで先に出してもらって構わないし
0597名前は開発中のものです。2011/06/14(火) 05:25:21.31ID:0ikZRWmL
じゃあお先に
loda.jp/rock8/?id=667
0598名前は開発中のものです。2011/06/14(火) 10:00:47.19ID:EyTbNA9M
>>596 >>597
お二人とも、どうもありがとう!!
0599名前は開発中のものです。2011/06/15(水) 00:25:54.42ID:P8v+hBDd
どうやらテングマンの調整中みたいだな
0600名前は開発中のものです。2011/06/15(水) 01:03:30.21ID:ttXXBEha
ボム音といったらグレネードマンだろ
0601名前は開発中のものです。2011/06/15(水) 01:08:12.88ID:P8v+hBDd
違う
アップローダーのファイルから推測している
0602名前は開発中のものです。2011/06/15(水) 10:44:16.94ID:KzN8qXli
今はじめてやったんだがすげぇ難しいなこれ。キーボードだからかな
0603名前は開発中のものです。2011/06/15(水) 19:56:32.35ID:mVDEfwpV
>>601
今確認したらアクアマンのドットがw
たまにスレで報告するわけでも無く、実装を希望するわけでも無く
アップローダーにボスのドットがアップされているけど、意図はなんなんだろう?
0604名前は開発中のものです。2011/06/15(水) 20:43:49.52ID:sPO0B9qS
キーボードでクリアしようとかロックマン舐めんな
0605名前は開発中のものです。2011/06/15(水) 20:45:36.37ID:9euRec+i
スライディングのない1や2ならキーボードでも簡単なんだけどな
0606名前は開発中のものです。2011/06/16(木) 03:01:51.82ID:53yQy5LZ
>>603
どうも実装希望みたいだけどね
外人だから日本語読めないんだろう、判断は将軍に任すわ
0607名前は開発中のものです。2011/06/16(木) 03:09:25.52ID:6L5ggyF/
久しぶりにろだ見たら超電磁砲?関連の糞ドット上がってるのはどういう意図なのアレ
0608名前は開発中のものです。2011/06/16(木) 10:30:03.79ID:9XzZsQ1P
なんだよ超電磁砲って
0609名前は開発中のものです。2011/06/16(木) 12:07:40.73ID:6L5ggyF/
知らんよ
超電磁砲って名前で上がってるからそう言っただけじゃよ
0610名前は開発中のものです。2011/06/16(木) 12:44:32.86ID:8ZLlc1lR
>>606
いくら日本語がわからなくてもこのスレに
自分のアップしたURLの書き込みは出来るんじゃないか?
0611名前は開発中のものです。2011/06/17(金) 01:08:39.67ID:c1TYkOUl
FC7の時見たく差し替えできるようにしてほしいんだろ
実際に差し替えてTubeで動画アップしてる外人いるし
0612名前は開発中のものです。2011/06/17(金) 01:16:17.88ID:nNJmwN5Z
あれ?現時点で余裕で差し替えできなかったっけ?
0613名前は開発中のものです。2011/06/17(金) 19:52:01.83ID:6ZX+eMMz
>>611
そんなんじゃねえだろww
0614名前は開発中のものです。2011/06/19(日) 20:05:28.60ID:mzqK0+TA
もの凄い勢いでマップチップと雑魚のドットを修正している
我ながら恐ろしい集中力だ
0615名前は開発中のものです。2011/06/19(日) 20:59:31.19ID:SDWBuAqq

自分無力過ぎて恥ずかしい
0616名前は開発中のものです。2011/06/20(月) 16:54:49.48ID:ZBNzXR8Q

スレは動いてなくても見てる人は沢山いるだろうから頑張ってくれ
0617名前は開発中のものです。2011/06/20(月) 17:25:25.48ID:v2fx+0iS
お疲れ様です。
何も出来ませんが応援してます。
がんばって下さい。
0618名前は開発中のものです。2011/06/20(月) 21:39:12.79ID:DeDrlULw
まかしとけい。
雑魚グラは相当よくなってってるぞ。
実装は動きも修正するんで、
ボスやステージ修正の後になるけどね。


ところで、
緑のバットンってどこで出て来るんだ?
公式の8の中でも見当たらないんだけどもw
0619名前は開発中のものです。2011/06/20(月) 21:53:36.55ID:BdWHc1T/
サキュバットン?
ソードマンステージにしか出ないんだっけな
0620名前は開発中のものです。2011/06/20(月) 22:08:37.70ID:DeDrlULw
>>619
ほんとだ、、サンキュー
0621名前は開発中のものです。2011/06/21(火) 14:32:58.95ID:f7yR3EcG
楽しみだなあ
仕事のほうが忙しいなら無理しなくてもいいから、のんびり頑張ってくれ
0622名前は開発中のものです。2011/06/21(火) 19:55:35.88ID:MkTwm5Zp
作業、ほんと量がハンパ無くてメチャしんどいんだけど、なんだろう、、アドレナリンが出て来る出て来る。
ここ最近は仕事の合間、仕事が終わってから、そして休みの日全てこのリメイク作業に費やしている。
女のお誘いよりも、リメイク作業を取っているのだ。
椅子に座って、ケツに汗かいて、ケツが痛くなってきても立つ時は飯かトイレか就寝の時だけだ。

あ〜、自分を痛めつけるのが楽しいわ。ノリに乗ってる時は俺自身が担ってる作業だけでも片付けとかないとね。
これはロックマン愛だけの力では無いな。やはり俺はドット作業がスキなのよ。それに尽きるわ。
事実、やって来たドットはロックマンだけじゃ無いしね。
ま、こんな話は放送かブログかツイッターでやれって感じよな。
まあ、たまには言わせてくれや!こんだけ過疎ってんだから。

さて、グレネードステージのハンマーギミックと浮遊台を無くことにするよ。
通路については爆発するブロック、壊れるブロック、タイムボムの足場と
ファミコンでいうなら本来すでにもうお腹いっぱいの状態だ。
ファミコンシリーズに沿ってステージを短く且つシンプル化する上で
旧バージョンのギミック、どれもこれも入れるというわけにもいかない。
その他のステージもいろいろ削ぎ落とすことになっている。
とりあえず残したものを使って短くしたステージの充実を図るので問題ないぞ。
0623名前は開発中のものです。2011/06/21(火) 20:09:37.06ID:vaAP+zpI
導火線ブロックとハンマーを組み合わせると楽しそうだと思うの
0624名前は開発中のものです。2011/06/21(火) 20:13:08.57ID:z49lVsvr
>>622
やって来たドットってどんなん?
気になる
0625名前は開発中のものです。2011/06/21(火) 20:57:03.63ID:96SipFAM
マップの短縮も将軍がやるのか。
本当にお疲れ様です。
0626名前は開発中のものです。2011/06/21(火) 21:23:36.55ID:MkTwm5Zp
>>623
なーる、それは確かに面白そうだ。
でもまあギミック多すぎだわ、やっぱ。
なので一番グレネードにゆかりも無く、
一番ファミコンらしくないギミック=ハンマーになった。
堪忍な。

>>624
まあいずれ、な。

>>625
そうよ、俺がやるよ。
だって誰もやんないしねw
いやでも別に不満じゃないのよ。それでいいんよ。
多分俺がやった方が早いから。作業自体がね。
それにステージを作るの面白くなって来たわ。チップ直すのもね。
クラウンステージやるって言うてた名無しがいたので
一応クラウンステージの構築自体は8ボスステージの最後に
まわすつもりだけども、まあ全部自分でやるつもりでいとく。
0627名前は開発中のものです。2011/06/22(水) 00:44:03.47ID:Cqf/mFqw
ハンマーって当たり判定が判別しにくいんだよね
オリジナル版はステージが斜め上視点だからギリジャンとかもわかりにくいし

将軍さん乙です
ところで以前言っていた発表ってのはまだ内緒?
0628名前は開発中のものです。2011/06/22(水) 01:21:44.67ID:qxQnkSuW
ハンマーはFC風にするなら横方向に振れるのがしっくりくるんだろうけど…、
公開を待ってます。
0629名前は開発中のものです。2011/06/23(木) 12:55:00.03ID:Y1it9NiQ
暑いなあ、暑さは苦手だ。今日の夕方から出張である!
が、出張先にノーパソ持ってってリメイク作業は続けるのであーる

>>627
とりあえず次の更新分を公開してからかな!もうちょい待ってね。


さて、次の更新はテングマンとグレネードマンの同時公開になるが
グレネードマン戦のアレンジが思ったより強くなった。
まあその経緯を俺なりに話しておきたい(ちゃんと考えてそうなった、と)。

まず、一番のアレンジは凸凹床の方の部屋ひとつにした事。
これでもう「8」のどいつもこいつも使ってくる、
床に沿ってただ直線してくるだけのタックルは闇に葬ることになった。
面白かった時期のファミコンシリーズにおいては本来凸凹床のボス部屋なんて珍しく無かった。
凸凹床も珍しくなく、走る床、無重力など地形や状況に対するバリエーションも
面白くする要素となっていたはずだ。
だがいつしか、ただの大部屋のみになり、8はその集大成もいいとこだ。
そんな中でグレネードマンの凹凸部屋は貴重だった。なので敢えてそちらを残した。

でだ、グレちゃんのタックルが無くなる代わりに本家では部屋移動の演出であった
クレイジーデストロイヤーを通常兵器とした。そうすっとだ、どれもこれも上空から床に向けて
直進してくるだけの弾ばかりなので単調な戦いとなってしまう。しかも凹凸部屋なんで狭い。
これは違うな、ということで一番アレンジに支障の無い「手榴弾」の特性を、
床に落ちてはその凹凸床を跳ね転がって爆発するというものに変更した。

これらの変更で将軍版のグレネード戦は公式とは少し別物になった。
了承して挑んでもらいたい。
0630名前は開発中のものです。2011/06/23(木) 12:58:33.85ID:7GE+odW7
将軍、おとなになったなー
0631名前は開発中のものです。2011/06/23(木) 13:04:47.75ID:DxUc+p6Y
公式とは別物なのは以前のバージョンからだし今更別にって感じだなw
0632名前は開発中のものです。2011/06/23(木) 13:07:00.66ID:Y1it9NiQ
そうそう、クレイジーデストロイヤーが通常技としたことで
その爆発と手榴弾の爆発とを、
SE、グラフィック共に区別化させたかった。
そこで>>595の書き込みに至ったわけだ。
というわけで>>596>>597よ、ありがとう。
0633名前は開発中のものです。2011/06/23(木) 18:45:25.75ID:npmZEx3n
>>630
ちと上から目線風で失礼でないかい?
0634名前は開発中のものです。2011/06/23(木) 19:00:49.34ID:7GE+odW7
>>633
ええっ。ごめんなさい。そんなつもりじゃないです。
良い意味でホメてるんですよ。
0635名前は開発中のものです。2011/06/23(木) 19:25:23.22ID:EePdCsoy
昔の将軍が酷かったのは事実だし
むしろ>>633のほうが偉そうにみえる
0636名前は開発中のものです。2011/06/23(木) 19:59:21.75ID:3YtHq5LF
昔の将軍は酷かったんじゃなくて、昔はここに将軍に噛み付く住人が多かったただけでしょ。
今はアンチが居なくなったから将軍がまともに戻った。
ただそれだけでしょーが。
0637名前は開発中のものです。2011/06/23(木) 20:34:40.11ID:AwqtOJNe
ここに来る前から見守っているのですよ。
0638名前は開発中のものです。2011/06/23(木) 20:37:16.06ID:H7BKUvZC
名前騒動のあたりから目に見えて丸くなった気はする。
0639名前は開発中のものです。2011/06/23(木) 20:42:27.72ID:EePdCsoy
>>636
本人も認めてることなのに・・・
0640名前は開発中のものです。2011/06/23(木) 20:56:08.79ID:m+R0N49m
>>636
残念ながら昔の将軍が酷かったのは
将軍自身が認めていることなので…。
生放送でネット弁慶してたって言ってたし。
0641名前は開発中のものです。2011/06/23(木) 20:56:11.53ID:3YtHq5LF
>>639
アンチ住人の売り言葉に買い言葉かます性格を反省した発言は見たことあるけど
住人に対して自分が悪かったなどと認める発言なんて見たこと無いんですが
0642名前は開発中のものです。2011/06/23(木) 20:56:24.42ID:fLJh9TuO
今は平和。それでいいじゃないですか。掘り返す必要は無いとおもいますよ…

それにしても次の更新を考えるとわくわくしますね。
8らしさとFCらしさ、両方の良い部分を兼ね備えた素晴らしい作品が出来上がる事を期待してます。
仕事も大変だと思いますが頑張って下さい。
0643名前は開発中のものです。2011/06/23(木) 20:57:14.99ID:yI0SyBzO
何にせよ、無償で制作してくれてる連中に対して、昔は今はどうこう言うのは荒れる原因になるし
製作者のモチベーションに良い影響を及ぼすとは思えない、本人がどう言おうが第三者が
改めて言うべき事ではないな
0644名前は開発中のものです。2011/06/24(金) 00:50:08.05ID:8mCspZHc
>>630には俺はウケたんで、えらそうだのなんだの変な流れになる必要もないよ。
まあみんな仲良くやっとくれ。
0645名前は開発中のものです。2011/06/24(金) 01:00:50.91ID:1gmXS/wA
また荒れ狂ってるんならともかく
今現在まともにやってるように見える(というか実際やってる)以上は
わざわざ難癖つける必要は無い
完成を祈れ
0646名前は開発中のものです。2011/06/24(金) 01:01:11.26ID:vw8EhLb+
何はともあれ完成を心待ちにしてるぜ
0647 [―{}@{}@{}-] 名前は開発中のものです。2011/06/24(金) 01:09:37.18ID:fF9LdpIX
テングマンとグレネードマンを作り直したでござる!!
ttp://loda.jp/rock8/?id=676.zip
0648名前は開発中のものです。2011/06/24(金) 01:16:16.40ID:dB3roM+K
ステージやダメージについてはまだ修正、調整していないので今はスルーしといて。
ステージのグラ(雑魚キャラも)も新しいのに差し替えるのは
ボスらの修正が済んだ後になるが、爆発的によくなることを約束する。
出来が良すぎてグラだけでも公開したくてたまらんw
0649名前は開発中のものです。2011/06/24(金) 01:19:38.11ID:dB3roM+K
ダメージ数値については、バグチェ目的のテストプレイで皆がボスとの戦いに慣れちまわないように
敢えて今の高ダメージのままでおいておくことにする。
大体バグ自体こちらも何度もプレイしているので公開するときには無いと思うんだけどね。
さらに今回から死なないロックマンでは無く、死んだら入り口からリトライとなるようにした。

あくまでバグチェック目的なのでバグ等なんかあったら報告よろしく。
(もちろん、意見もかまわんよ)
0650名前は開発中のものです。2011/06/24(金) 01:22:45.97ID:dB3roM+K
疲れた〜、おやすみ
0651名前は開発中のものです。2011/06/24(金) 01:26:28.55ID:J4scY3xe
>>647>>650
乙!!
じっくりやらせて頂きます
0652名前は開発中のものです。2011/06/24(金) 01:44:19.94ID:rzYGv1DX
将軍アンチがいなくなったのはいいけど
今度は>>633みたいな将軍信者が若干うっとおしい
0653名前は開発中のものです。2011/06/24(金) 01:56:08.54ID:wpe/x11Q
将軍さん、ゴザルさん、お疲れさまです。

>>652
蒸し返すなよ〜
0654名前は開発中のものです。2011/06/24(金) 03:29:01.00ID:HfnvIMsx
お二人ともお疲れ様です。
早速プレイさせていただきましたがどちらも凄く良い感じですね♪
あれ?コントローラーが変だ?って思ったら、そのままで動く様になったんですね。

グレネードマンもとても面白くなってますね♪
ですが、目玉商品?のクレイジーデストロイヤーですが、元々ちょっと似てる様に見えるのに、
効果音もそのまんまだと、本当に『いっぱい投げるクラッシュボム』って感じに見えてしまいました。

あと、敵の被ダメージ音が初期の音なのも違和感を感じてしまいました。
やはり効果音は時期統一したほうが良いんじゃないかなあ…って思います。。。

色々ちゃんとした考えがあってこの設定にしたのに、変な意見を2つも言ってすみません。
とにかく本当にお疲れ様です♪これからも頑張って下さい!
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