■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その23
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名前は開発中のものです。
2011/02/03(木) 13:12:07ID:6MBIOEHD自作ゲームの進行状況や製作ツールについての話、TJS等の話題もどうぞ。
マルチポストはやめましょう。個人叩きも禁止です。
※スレで質問をするときは※
KAG/TJS/吉里吉里ドキュメント、スレの過去ログ、公式掲示板のログ、
FAQ、Google等で調べてからにしましょう。
努力の形跡が見られないとスルーされがちです。初心者?でも頑張れ!
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吉里吉里2/KAG3雑談質問スレ_過去ログ
ttp://www.geocities.jp/kirikiri_log/
吉里吉里ダウンロードページ
ttp://kikyou.info/tvp/
ダウンロードしたアーカイブに含まれる「KAG System リファレンス」は
初心者にとって最も頼もしい教科書です。何度も繰り返し読みましょう。
■タグリファレンス … KAGの機能が網羅的、辞書的に載っています。
大よその機能(KAGでどんなことが出来るか)は把握しておきましょう。
■Tips/その他 … 陥り易いミスやより高度な使い方への足掛かりになる
数々のTipsが記載されています。
■TJSをもっと使うために
ゲームのインターフェイスをカスタマイズしたい、また
KAGの命令に無いことをしたくなったらまずここを読んでみよう。
必要に応じて>>3-5の公式掲示板や講座等を併用してください。
(併用に、紙媒体の参考本が欲しい人は、ダウンロードページにリストがあります)
前スレ
■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その22
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1285897465/
0969名前は開発中のものです。
2011/05/29(日) 20:25:37.09ID:JCv6wzdb現在の : save 1709ms, load 4353ms
階層型 : save 1721ms, load 182ms
セーブは変わらないが、ロードが圧倒的に早くなってた
ロード時に既存のラベル方式か判定すれば互換性は維持できそうだな
0970名前は開発中のものです。
2011/05/29(日) 22:44:51.69ID:JCv6wzdbとりあえず動くもの作ってみたよ
互換性が維持できているかは不明だよ
0971名前は開発中のものです。
2011/05/29(日) 23:24:25.26ID:f0jAf3dgあのコードはセーブデータを「作る」ためのもので、
コードの実行時間を議論してるわけじゃないことにご注意。
>>969, 970
改造自体は難しくないよね、こちらでもやってみた。
uploadありがとう、そちらのもチェックしてみる。
0972名前は開発中のものです。
2011/05/30(月) 08:31:44.10ID:MEuIWhD3通常だとインストーラの設定も、Program Filesがデフォルトのようですが
避けた方がいいんでしょうか。
避けるとしたらどこが一般的なんでしょう?さすがにC直下というのもあれだし…。
もしくは、インストール先はProgram Filesのままで
savedata場所をユーザーディレクトリ以下に変えるとか?
0973名前は開発中のものです。
2011/05/30(月) 08:42:06.43ID:XBZLhYxk>もしくは、インストール先はProgram Filesのままで
>savedata場所をユーザーディレクトリ以下に変えるとか?
商業同人サークルの多くはこのパターンかな
俺は嫌いだけど
0974名前は開発中のものです。
2011/05/30(月) 12:53:36.03ID:6vQ/+PQ0それはそれで嫌いなんだけどな
0975名前は開発中のものです。
2011/05/30(月) 13:40:44.60ID:PsfaWWso保存場所で困るのはマイドキュメントに勝手にディレクトリ作ってくれるやつ、邪魔でしょうがない。
User/AppData/Local/以下が鉄板かな。
0976名前は開発中のものです。
2011/05/30(月) 23:09:11.26ID:0/0Cye+y0977名前は開発中のものです。
2011/05/31(火) 08:26:32.13ID:Kh8j4KHlWin7マシンで同じファイルで同じことをすると破損と出る。
どちらもプレイは普通にできる。
ファイル破損チェックツールは7に対応してないのでしょうか?
0978名前は開発中のものです。
2011/05/31(火) 17:42:52.13ID:YwKNnwWk具体的に言うとカードワースやElonaみたいに顔グラ画像を入れ替えたいです
0979名前は開発中のものです。
2011/05/31(火) 18:45:05.64ID:+b2wLu9C特定の差し替え用フォルダ読み込むようにしておけばいいだけ。
0980名前は開発中のものです。
2011/05/31(火) 19:28:20.27ID:Kh8j4KHlファイル破損チェックツール.exeを実行するタイミングによって、正常と出たり破損と出たりします
複数のWindows7 PCでのみそうなります
なんだこれ
いずれも実行はやはり、問題なくできます
そもそも吉里吉里は7対応してないんですね、開発やめてしまったのか
0981名前は開発中のものです。
2011/05/31(火) 21:02:00.51ID:tsCYS/U1ありがとうございます!
今の自分の力では出来ないが作れると知っただけでもモチベ上がりました
0982名前は開発中のものです。
2011/05/31(火) 22:59:27.43ID:mO6ZaZ8a妙なワクチンソフトとか使ってないか?
あと、サイトは更新し忘れてるぽいけど、付属 readme だと普通に動作環境に7入ってるぞ。むしろ動かない理由が無い
0983名前は開発中のものです。
2011/06/01(水) 00:58:59.00ID:6YjSjMZo0984名前は開発中のものです。
2011/06/01(水) 20:13:45.07ID:nJ3U8ye80985名前は開発中のものです。
2011/06/01(水) 20:21:40.44ID:gxJpxsdl0986名前は開発中のものです。
2011/06/01(水) 20:25:32.59ID:ZuAXhomY0987名前は開発中のものです。
2011/06/01(水) 20:29:34.63ID:gxJpxsdl0988名前は開発中のものです。
2011/06/02(木) 04:09:38.10ID:2NSSundZ0989名前は開発中のものです。
2011/06/03(金) 00:53:06.20ID:lGl2vkJc0990名前は開発中のものです。
2011/06/03(金) 00:55:12.26ID:CmfAWRcM> _w_dee/でぃー子(12歳)2011/06/02(木) 22:22:29 via twicca
> 帰宅…orz kikyou.info今日も復旧出来ないかもです…アンッ
0991名前は開発中のものです。
2011/06/03(金) 09:32:15.19ID:f7dEmck+ごった煮さんの所の
「キャラクタレイヤー管理プラグイン」使おうとしてる者です。
リファレンス見つつ動作確認してるんですが、
所々で「タグ/マクロが存在しません」とエラーが出てきてしまいます。
[char_reg]でキャラ登録、
[char_disp]でキャラ表示、などは出来てると思うんですが、
(ちゃんと画面に出てくる)
リファレンス冒頭にもある[init_charlayers layer="2 3 4"]とか、
[char_setopt][popupchars]も、「タグ/マクロが存在しません」と出てきます。
[char_quake]に関しては、指示通りに指定キャラレイヤが揺れるものの、
何故かその後[wqsp]で揺れ待ちを指示したら「[wqsp]タグ/マクロは存在しません。」
…と、エラーになってしまいます。
ごった煮さんのプラグインは、
レイヤーモーションプラグイン、どこでもセーブ改良版、を、以前から使っていて、
この二つは何の問題もありませんでした。
0992名前は開発中のものです。
2011/06/03(金) 09:33:07.16ID:f7dEmck+first.ksの中身
;↓ごった煮さんの所でキャラクタレイヤプラグインに必要だと書かれていたもの
[call storage="Interpolation.ks"]
[call storage="LayerMotionPlugin.ks"]
[call storage="Macro_TimeEffect.ks"]
[call storage="Macro_APimage.ks"]
[call storage="Macro_CharDatas.ks"]
[call storage="Macro_CharLayers.ks"]
;↓キャラクタレイヤ管理プラグインに関係無いやつ
@loadplugin module=wuvorbis.dll
[call storage="exsystembutton.ks"]
[call storage="SaveAnywhere.ks"]
[call storage="マクロ.ks"]
*start
[jump storage="立ち絵テスト.ks"]
0993名前は開発中のものです。
2011/06/03(金) 09:33:47.26ID:f7dEmck+立ち絵テスト.ksの中身
*first
[char_init layers="2 3 4"]
(↑リファレンス冒頭のように
[init_charlayers layer="2 3 4"]って書くと
タグ/マクロが存在しませんと出る)
[char_reg name=太郎 eternal=true intpos=0,0]
[char_reg name=花子 eternal=true intpos=0,0]
[太郎 storage="通常"trans=true time=500]
[花子 storage="通常"trans=true initpos=0,75 time=500]
[l]
[太郎 storage="思案"trans=true time=500]
[char_quake name=太郎 time=2000]
(↑この後に[wqsp]を書くと「タグ/マクロが存在しません」と出る」
[l]
----------------------------------------------
キャラクタレイヤ管理プラグイン動作に必要な時間エフェクト追加スクリプトの、
TimeEffect.tjsとOverride.tjsは、どこに置いていいのか分からなかったので、シナリオファイルに置いてます。
どこでおかしな事をしているのか、どうかご教授ください。
0994名前は開発中のものです。
2011/06/03(金) 11:29:16.06ID:yfApAHOM忍法帳のレベル足りなかった誰か頼む
0995名前は開発中のものです。
2011/06/03(金) 12:01:55.41ID:f7dEmck+申し訳ないです、うっかりしてました…。
自分もスレ立て出来なかったので、どなたかお願いします。
0996名前は開発中のものです。
2011/06/03(金) 15:50:31.55ID:sVbys187次スレ
■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その24
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1307083588/
0997名前は開発中のものです。
2011/06/03(金) 15:58:23.99ID:JKAquLXvスレたて乙です
0998名前は開発中のものです。
2011/06/03(金) 17:50:13.44ID:L1zPcKvM乙!
0999名前は開発中のものです。
2011/06/03(金) 21:32:08.87ID:f7dEmck+乙ですー
1000名前は開発中のものです。
2011/06/03(金) 21:34:08.34ID:8FRL6Gpl10011001
Over 1000Threadもう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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