■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その23
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名前は開発中のものです。
2011/02/03(木) 13:12:07ID:6MBIOEHD自作ゲームの進行状況や製作ツールについての話、TJS等の話題もどうぞ。
マルチポストはやめましょう。個人叩きも禁止です。
※スレで質問をするときは※
KAG/TJS/吉里吉里ドキュメント、スレの過去ログ、公式掲示板のログ、
FAQ、Google等で調べてからにしましょう。
努力の形跡が見られないとスルーされがちです。初心者?でも頑張れ!
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
吉里吉里2/KAG3雑談質問スレ_過去ログ
ttp://www.geocities.jp/kirikiri_log/
吉里吉里ダウンロードページ
ttp://kikyou.info/tvp/
ダウンロードしたアーカイブに含まれる「KAG System リファレンス」は
初心者にとって最も頼もしい教科書です。何度も繰り返し読みましょう。
■タグリファレンス … KAGの機能が網羅的、辞書的に載っています。
大よその機能(KAGでどんなことが出来るか)は把握しておきましょう。
■Tips/その他 … 陥り易いミスやより高度な使い方への足掛かりになる
数々のTipsが記載されています。
■TJSをもっと使うために
ゲームのインターフェイスをカスタマイズしたい、また
KAGの命令に無いことをしたくなったらまずここを読んでみよう。
必要に応じて>>3-5の公式掲示板や講座等を併用してください。
(併用に、紙媒体の参考本が欲しい人は、ダウンロードページにリストがあります)
前スレ
■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その22
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1285897465/
0890名前は開発中のものです。
2011/05/21(土) 23:38:38.32ID:Bf9CiRbLswf はオーバーレイモードしか対応して無い
他所のプラグイン使わないと希望の機能は実現できない
0891名前は開発中のものです。
2011/05/22(日) 03:28:24.82ID:fIaXigGY>>889
出来ました!有難うございます!
どうやら別に入れていたプラグインと相性が悪かったようで上手く動作しなかったみたいです。
プラグインを消してみた所正常に動作するようになりました。
何度も何度も説明させてしまって申し訳ありませんでした。
これからはもっと自分で試行錯誤を重ねてから質問させて頂きたいと思います。
皆様本当に有難うございました!
0892名前は開発中のものです。
2011/05/22(日) 08:14:30.18ID:dw+TRgdP08:06:29 Exception : Access Violation(read access to 0x01010102) at EIP = 0x01010102 ESP = 0x0012F4EC
などとダンプがずらずらと出てきましたが、これは吉里吉里のバグですか?
0893名前は開発中のものです。
2011/05/22(日) 11:57:28.24ID:hf6RLSOG0894名前は開発中のものです。
2011/05/22(日) 12:20:46.35ID:F3xuKN7Mそのエラーログの上の方で、スクリプト上のエラー行を特定する内容があるはずな気がしなくもない。
0895名前は開発中のものです。
2011/05/22(日) 15:10:39.85ID:dw+TRgdPkag.close()でゲームを終了する時になります
実害はないかも?と思ったけどシステム変数が保存されないという害があるっぽい
0896名前は開発中のものです。
2011/05/22(日) 16:07:51.62ID:h4B4RoyC0897名前は開発中のものです。
2011/05/22(日) 16:14:06.67ID:FaanpknW下手にkag本体に手を出すのは危険だぞ
0898名前は開発中のものです。
2011/05/22(日) 17:13:27.98ID:lxt7rAGhみあたりませんよーって時になったかもしれない。
0899名前は開発中のものです。
2011/05/22(日) 18:32:22.74ID:80tH+cNK0900名前は開発中のものです。
2011/05/22(日) 19:08:48.75ID:dw+TRgdPこれかな?
kag.close()は使っちゃいけないのか、知らなかった
0901名前は開発中のものです。
2011/05/22(日) 20:02:35.26ID:Bv1eBZfc>885
>890
いろいろとありがとうございました。
swfはあきらめて、wmvに変更しました。
で、ググッてみたのですが、
やはりうまくいきません。
改めて、wmvをレイヤ描画モードで再生し、メッセージレイヤを流したいのですが、うまくいきません。
どう直せばいいんでしょうか?
[openvideo storage="video.wmv"]
[position layer="message" visible=false]
[video visible=true mode=layer ]
[videolayer channel=1 page=fore layer=0 ]
[playvideo storage="video.wmv" ]
[cm]
[position layer="message" visible=true]
文章を[r]
入れたいです。[p][er]
0902名前は開発中のものです。
2011/05/22(日) 21:34:00.96ID:80tH+cNKまずpositionじゃなくて layoptでvisible=falseすること
次に
[freeimage layer=1 page=fore]
[layopt layer=1 page=fore visible=false]
[videolayer layer=1 slot=1 channel=1 page=fore]
[video slot=1 loop=true mode=layer]
[openvideo slot=1 storage="動画.mpg"]
[preparevideo slot=1]
[wp slot=1 for=prepare]
[layopt layer=1 page=fore visible=true]
[playvideo slot=1]
wmvはos依存の不具合あるから、mpgが良い
メッセージ枠を消して動画表示後メッセージを出したいならlayoptでfalse trueして挟めばok
video関連タグは確実に動かすには構成が複雑だから、こう言うもんだと思ってコピペして必要なところだけ書き換えた方が無難
0903名前は開発中のものです。
2011/05/22(日) 22:43:15.29ID:Bv1eBZfcできました!
ありがとうございます!
・・もっと勉強します。
0904名前は開発中のものです。
2011/05/23(月) 00:15:01.39ID:MwrZ1MW/ttp://www.geocities.jp/keep_creating/DojinDOC/kirikiriSmallTips.html#ctrlskip
ちゃんと探そう
0905名前は開発中のものです。
2011/05/23(月) 03:02:59.59ID:+74FbFVtお前こそ質問をちゃんと読め
0906名前は開発中のものです。
2011/05/23(月) 08:10:34.87ID:3xC4CVMJOS依存の不具合なんてない。
あるなら言ってみろ。
0907名前は開発中のものです。
2011/05/23(月) 08:44:33.03ID:dbFfl/Uwプロとして吉里吉里使ってれば常識だぞ?
お前のその聞き方がムカつくから教えてやんね
せいぜいバグ出さないように頑張れ
0908名前は開発中のものです。
2011/05/23(月) 08:54:32.00ID:tD6Kcp2/理由は知らんけど環境依存なんだろうなって事にしてmpgに差し替えた。
0909名前は開発中のものです。
2011/05/23(月) 09:05:50.76ID:tD6Kcp2/どこで拾ったコードか忘れたけど自分はこうしてある
以下、AfterInit.tjsに記述
kag.keyDownHook.add(function(key, shift){
if (key == VK_CONTROL){
if(global.kag.clickSkipEnabled && global.kag.skipMode != 4 && (!global.sf.chSkip || kag.getCurrentRead()) && !kag.historyShowing){
global.kag.skipToStop2();
}
return true;
}
return false;
});
kag.skipKeyPressing = function(){
return System.getKeyState(VK_RETURN) || System.getKeyState(VK_CONTROL);
};
初期に書いた部分なのでなぜかわざわざglobal〜とかつけてあるけど何でそうしたかは知らんけど
はずしたらどうなるか検証するのめんどくさいからそのまま
0910名前は開発中のものです。
2011/05/23(月) 10:26:46.58ID:3xC4CVMJmpgはXPで再生できない場合がある
0911名前は開発中のものです。
2011/05/23(月) 10:50:34.72ID:dbFfl/Uwプロじゃないなら気にする必要も無い
プロならその情弱っぷりがいつか痛い目に遭うだけだから
どうなろうと俺には関係無いからどうでもいいわ
0912名前は開発中のものです。
2011/05/23(月) 11:35:06.55ID:3xC4CVMJわからないんだな
プロじゃないなら気にする必要がないとか何のためにここ見てんだよ馬鹿が
まあ自称プロのお前がどうなろうと俺には知ったこっちゃないがね
0913名前は開発中のものです。
2011/05/23(月) 11:55:22.57ID:tD6Kcp2/そういえばmpeg2だとだめだっけ。
自分の見たらmpeg1でエンコードしてあるわ。
商用のも数点確認したけどmpeg1だったよ。
なんしか、俺は2作しか出してないけどwmvでは二回とも一部の人が再生できないって報告あったんだよ。
WindowsMediaEncoder使って無難にエンコードしたつもりなんだけどね。
0914名前は開発中のものです。
2011/05/23(月) 12:28:16.70ID:seQ/mRBAこう言うバカはユーザーから突き上げられても俺のせいじゃないって言うタイプだからほっとけ。
0915名前は開発中のものです。
2011/05/23(月) 14:05:54.69ID:RS5Rm8Tt環境依存の不具合として、WMVをオーバレイ再生させると上下反転してしまう環境がけっこうある。
Vista 以降はまずまちがいなくなる。ミキサー再生かレイヤ再生ならおこらない。
古い環境だとオーバレイのが安定してるので、OS見てデフォルトを変更するようにしとくのが無難。
あと、単純に WMV 再生は mpg より重いので対象スペックはあげないといけないのに注意ってぐらいかな
HDサイズの動画だと、mpeg だと相当レートあげても汚い上、
横幅1024を越えた mpeg をミキサー再生するとなぜかアスペクト比がおかしくなるという謎の
不具合があるので wmv 使ったほうがいいよ
0916名前は開発中のものです。
2011/05/23(月) 14:34:57.38ID:tD6Kcp2/HDで使えないんじゃwmvでやれるようになっておくしかないわけね
困ったけど了解した
0917名前は開発中のものです。
2011/05/23(月) 14:35:21.55ID:/lMLdpA2俺のPCだと(重すぎて?)同期がとれてないらしく、速度がかわって可哀想な結果になる。
0918名前は開発中のものです。
2011/05/23(月) 15:04:16.05ID:tD6Kcp2/< `ш´> どうすればいいんだ
_φ___⊂)_
/旦/三/ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 誰彼百円 |/
0919名前は開発中のものです。
2011/05/23(月) 15:35:02.34ID:MwrZ1MW/ちゃんとリンク辿って欲しい。そこからのリンク、
ttp://www.geocities.jp/keep_creating/krkrplugins/CtrlSkip/CtrlSkip.txt
『Space と同時に Ctrl もスキップキーに使いたいという
稀有なる希望には添える』
ということで、そこのCtrlSkipプラグインを使えば、望みどおり
Enter/Space/Ctrl で全部スキップ可能になる。
ttp://www.geocities.jp/keep_creating/krkrplugins/
実績もあるよ。
0920名前は開発中のものです。
2011/05/23(月) 19:20:01.16ID:Yuo/P0wkこれを文字の色が変わるようにできないでしょうか?
マウスが載った時だけ縁付きになるとかも可能でしょうか
0921名前は開発中のものです。
2011/05/23(月) 22:41:09.55ID:mofW9ZGP終了なら終了って言って欲しいなあ、諦め付くから
吉里吉里ってなんかこの手の開発用ツールに恵まれないな
0922名前は開発中のものです。
2011/05/23(月) 23:58:23.41ID:kFls1Ux50923名前は開発中のものです。
2011/05/24(火) 09:13:08.83ID:3H7V4c8Cこれで大きい更新は終わりなのかな
0924名前は開発中のものです。
2011/05/24(火) 19:42:18.69ID:qJkZ0euD後者は画像を用意し@bottonで実現すれば良いと思
0925名前は開発中のものです。
2011/05/24(火) 19:52:33.12ID:5ACcWOHcハイパーリンクのテキストは不定なので、画像は用意できません
フォント操作で何とかする方法を探しています
0926名前は開発中のものです。
2011/05/24(火) 20:00:17.27ID:qJkZ0euD(ユーザビリティとしてはデフォルトの機能でじゅうぶんだし…)
0927名前は開発中のものです。
2011/05/24(火) 20:06:02.52ID:wK/D1a6eなんか最近ふてぶてしい質問者増えてまともに教える気にならんな
0928名前は開発中のものです。
2011/05/24(火) 21:47:35.59ID:B8i83YdS使う時に何か気をつけることってあるかな?(´・ω・`)
普通にウィンドウを動かしたいだけなんだけど。
0929名前は開発中のものです。
2011/05/25(水) 00:08:39.63ID:tzTOPyCtmarginl, margint, marginr, marginb で指定したマージンの部分でかつ、フレーム画像の不透明度が 64 以上の箇所を、マウスでドラッグすることによりメッセージレイヤをユーザが移動できるようになります
とリファレンスに書いてあるりますがこの通りにしましたか?
ダウンロードしたアーカイブに含まれる「KAG System リファレンス」は初心者にとって最も頼もしい教科書です。何度も繰り返し読みましょう。
0930名前は開発中のものです。
2011/05/25(水) 05:43:33.21ID:uPQIWC5Iまぁまぁ、今に始まった事じゃないじゃないw
明らかに技量をこえた希望だって端から見て思うけど、
それを判断できるのは自分で一通り出来るようになってからだというね……
0931名前は開発中のものです。
2011/05/25(水) 06:08:20.81ID:mq82DniFできないとわかっただけでも助かった
暇があったら作るけど、多分ないだろうな
0932名前は開発中のものです。
2011/05/25(水) 17:30:50.80ID:L3KY3GlX起動したときは何の問題も無く表示されて動くのに
シナリオの再読み込みやセーブからの再開をすると
最初の[cm]ところで「タグ・マクロが存在しません」と言われ動かなくなってしまいます
指定されているプラグインは入れたのですが何がおかしいのでしょうか
0933名前は開発中のものです。
2011/05/25(水) 18:18:29.85ID:UgEOBq5F読んでるよ。一々初心者煽って楽しいかい?
条件合ってるはずなのに動かないから、他のレイヤーとの競合等に注意が必要なのか先人の知恵が借りたかったんだ。
config.tjsの書き換えやセーブデータの削除他、思いつく限りのことは試したんだけど、動かないから聞きたかった。
0934名前は開発中のものです。
2011/05/25(水) 18:25:56.60ID:kKR4RyNE0935名前は開発中のものです。
2011/05/25(水) 18:41:20.46ID:UgEOBq5Fそんなこともない。きちんと一番上に来てるレイヤー。
configの方でドラッグtrueにしても、うんともすんとも言わないし、
やっぱりsystemフォルダのtjsを切り貼りし続けたのが原因なのかなぁ(´・ω・`)
諦めるしかないのか……。
0936名前は開発中のものです。
2011/05/25(水) 18:50:02.68ID:idIYvRa+試した事を先に書かず漠然と質問したから初心者だと思われた
初心者に対して
「リファレンス読もう」というアドバイスは最大の親切心
そんだけさ
0937名前は開発中のものです。
2011/05/25(水) 18:56:02.32ID:lVohqxcJつまり使い方がおかしい
リファレンス嫁
0938名前は開発中のものです。
2011/05/25(水) 19:04:05.21ID:idIYvRa+使ってないので適当
Config.tjsの「マクロをセーブするか」の項目とか
プラグインを呼び出して作動開始させる場所かおかしい?
0939名前は開発中のものです。
2011/05/25(水) 19:46:59.69ID:Q3SCn/EQ的中率を下げるだけの無駄レスが増えるだけだぞ。
0940名前は開発中のものです。
2011/05/25(水) 22:22:21.38ID:vgIVEgfa0941名前は開発中のものです。
2011/05/26(木) 00:31:26.33ID:goJn0FX8そうなんですよね、メジャーなプラグインなのでググっても同じ状況の方が出ない辺り
自分が根本的に間違ってるのは確実なのですが…
>>938
system/Config.tjsでignoreCR = true;指定(というかConfigは殆どいじってません)、
プラグインはスタートラベル直後に呼び出しています。
もう一度リファレンス読み直して変なタグ入れたりしてないかじっくり確認してみます
ありがとうございました
0942名前は開発中のものです。
2011/05/26(木) 00:36:41.37ID:f0rTGL9nやっぱ、おさかな定食は偉大だったんだなーと思う。
こういうの全部一人で捌いてたのかと思うと天使みたいな人だったんだな。
0943名前は開発中のものです。
2011/05/26(木) 01:01:20.83ID:Q3OYO3rVただロードでもまったく同じエラーなのかが問題
エラーが出る場合、一番多いのはbaseを設定してなかったり、ベースを動かしたり、拡大縮小していたりするとまったく見当違いのエラーを吐き出して悩むことがある
次にロードでエラーが起きる場合、ほかのプラグインのパラメータ保存のメソッドが悪さしてるケースもあってそれだとお手上げの可能性も多い そんな時はそこの部分をコメントアウトしてチェックするという手段もあるがお勧めできない
あとな裏技的なことなんだが、シナリオファイルの冒頭に適当に三つ連続でラベルを作ってみろ *start01|start01 *start02|start02 *start03|start03 とかいう感じで
理由は説明が面倒だけどこれでうまくいくこともある
0944名前は開発中のものです。
2011/05/26(木) 08:03:59.49ID:a0Wk0i7+ごった煮の履歴拡張プラグイン、first.ksの最初に一回だけ
必ず読まれることを期待しているので、まずfirst.ksの
「先頭で」プラグイン読み込みをしてみてはどうだろうか。
こっちはそうして使っていて問題出ていない。
最初のラベルの直後、などだと、何かがおかしくなっちゃう
のかもしれないし。
あと、エラーログを見たいのでここに貼れるようなら貼って欲しい。
それと、ごった煮の中の人はバグ報告歓迎しているようなので、
再現できるスクリプトを送ってみては如何。
0945932
2011/05/26(木) 20:06:46.92ID:oWMAgARj>>944
ラベル直後だと「一回だけ」という所に引っかかっていたんですね
お恥ずかしながらプラグインは全部スタートラベル以降に置くものと思い込んでました…
どうもありがとうございました
>>943
再読み込みのエラーはまた別の可能性もあるんですね
凄く丁寧に解説してくださってどうもありがとうございます
これから参考にさせていただきます
0946名前は開発中のものです。
2011/05/26(木) 21:32:25.19ID:f0rTGL9nまぁそれアテにした書き方するのもおかしいけど。
0947名前は開発中のものです。
2011/05/27(金) 00:13:25.33ID:F6PkBa5fちゃんと動いたならよかった!
>>946
プラグイン、二重読み込みは禁止しているけれど、今回は恐らく、
ロードするまでの間にプラグインを読んでいないのが原因では
ないかと。
通常は、プラグイン読み込み→ロード→ゲーム再生、だけど、
今回は
プラグイン読み込みなしにロードする→プラグインない→エラー、
だったんだと思う。
だからこそ、「プラグインはfirst.ksの最初で、無条件に読め」
ってことなんだろうね。
0948名前は開発中のものです。
2011/05/27(金) 00:22:46.88ID:RuA7KAtH↓
本編先頭
↓
プラグイン読み込み
って感じかな。
他人の構成って慣習的に常識って思ってることが通じないから怖いですな。
多くの場合、
プラグイン読み込み・startupやAfterInit以外のKAGいぢり
↓
マクロ定義・フラグ等変数初期化
↓
スタートアンカー
↓
タイトル画面
↓
本編
だものね。
0949名前は開発中のものです。
2011/05/27(金) 00:30:53.90ID:EDyNHf8C[link target=*a1]1[endlink][r]
[link target=*a2]2[endlink][r]
[link target=*a3]3[endlink][r]
[s]
*a1
[eval exp="f.a1 + 1"]
[emb exp="f.a1"]
*a2
[eval exp="f.a1 + 1"]
[emb exp="f.a1"]
*a3
[eval exp="f.a1 + 1"]
[emb exp="f.a1"]
みたいなスクリプトを書いたのですが、
実はこれをf.a100近くまで増やしたいので、記述の量が面倒くさい数になってしまいます
0950名前は開発中のものです。
2011/05/27(金) 00:36:11.96ID:EDyNHf8Cなのでこれを
[link target=*a]1[exp="f.n = 1"][endlink][r]
[link target=*a]2[exp="f.n = 2"][endlink][r]
[link target=*a]3[exp="f.n = 3"][endlink][r]
[s]
*a
[eval exp="f.a&f.n + 1"]
[emb exp="f.n"]
のように記述することは不可能でしょうか?
(f.a&f.n + 1の部分でエラーが出てしまいます)
この記述方法そのままで無くとも代用案や解決策がありましたら教えて頂けないでしょうか?
初歩的な質問かも知れませんがよろしくお願いします
0951名前は開発中のものです。
2011/05/27(金) 00:38:19.44ID:EDyNHf8C*a2
[eval exp="f.a2 + 1"]
[emb exp="f.a2"]
*a3
[eval exp="f.a3 + 1"]
[emb exp="f.a3"]
でした
0952名前は開発中のものです。
2011/05/27(金) 00:39:51.75ID:EDyNHf8Cまさかの安価ミス
>>951の>>499は>>949です
無駄にレス消費してしまって本当に申し訳ない・・・
0953名前は開発中のものです。
2011/05/27(金) 01:13:18.35ID:ZU8iL77J何が言いたいのかわからないというか
元の>>949の時点でうまくいってると思えんのだが
>[eval exp="f.a&f.n + 1"]
は
[eval exp="f['a'+f.n + 1]"]
で上手く行くと思うが949のやりたいことは
[eval exp="f['a'+f.n]++"]
だと思うんだが違うか?
全体的にリファレンス読んだほうがいい
せめてこれだけでも読め
http://devdoc.kikyou.info/tvp/docs/tjs2doc/contents/expr_and_op.html
0954名前は開発中のものです。
2011/05/27(金) 08:37:38.48ID:cdIcSeOGよければ助言お願いします。
クリッカブルマップの事なのですが、
オンマウスして画像を変える、
オンマウスで音を鳴らす、(過去ログやネットで検索してかろうじて鳴らせるように)
クリックで音を鳴らす(ジャンプ先のラベル冒頭で鳴らしてます)
……と、ここまでは何とか出来たのですが、
オンマウスで鳴らしてる効果音が何故か無茶苦茶うるさいです。
他の効果音より大きいです。
何を言ってるか分からないと思うが俺も分からない…。
のですが、こういう事ってあるんでしょうか?
kag.processってのを使えばTJSじゃなくKAGで書けるから便利だよ、
ってのを見かけたりもするんですが、
指定領域ファイルから飛ばせばいいの?え?どうやって?
とかなんとかで頭が沸騰しそうです。
よろしくお願いします。
0955名前は開発中のものです。
2011/05/27(金) 09:32:48.18ID:cdIcSeOG領域アクションファイルから何とかkag.processで飛べました…。
これで飛んだ先のラベルでグラフィカルボタンで解決しますね……多分。
お騒がせしました…
0956名前は開発中のものです。
2011/05/27(金) 12:46:02.43ID:EDyNHf8Cその場合
[eval exp="f['a'+f.n]++"]
と記述すると、f.nが10だった場合に
f.a10という変数に1加算する・・・と言うことになるのでしょうか?
一度吉里吉里で試してみたのですが、エラーは出ませんでしたが期待通りの動きをしませんでした。
とりあえずリファレンス読んできますが、この質問にも回答して頂ければうれしいです
どうかよろしくお願いします
0957名前は開発中のものです。
2011/05/27(金) 16:58:45.09ID:ZU8iL77J++は1加算であってる。混乱するならf['a'+f.n]+=1にでもしとけ
というか元の記述や説明が全体的に酷いからお前の期待がわからん
レスするなら期待が何で実際どういう結果が返ったのかまで書いてくれ
>[eval exp="f.a&f.n + 1"]
は例えばf.a10という変数に1を足したいものだと思ったが
もしかして1を代入するつもりだったのか?
f.a10に数値を加算したいなら+=1、f.a10=1にしたいなら+でなく=
f.a10をf.a11にしたいならf['a'+f.n+1]
まさか[emb exp="f['a'+f.n]++"]とかしてないよな?してたら++はいらん
>[link target=*a]1[exp="f.n = 1"][endlink][r]
これがレスだけでの間違いでなければ
[link target=*a exp="f.n = 1"]1[endlink][r]に直す
あともう少しわかるようになったら変数は配列使ったらいいと思う
スルーせず相手しておいて言うのも何だが
的確なレスができない回答側の負担も考えて質問してくれ
エスパーじゃないから疲れた
0958名前は開発中のものです。
2011/05/28(土) 01:43:22.66ID:6uZ4Pa5bいろいろと問題が出てうまくいかないのです。
・mpg=映像が乱れる、圧縮率の問題?? TMPGEnc使用
・wmv=音ずれ。 windowsムービーメーカー使用
・AVI=ビットレート高いとカクカク、低いと映像乱れ Aviutl(h264)
PC→win7 corei7 64bit版/吉里吉里Ver.2.29
いずれも再生プレーヤーだと何の問題も出ませんが
吉里吉里で動画再生すると上記のような症状になってしまいます。
何かお勧めのエンコの仕方があれば教えて頂けないでしょうか?
これがお勧めっていうやり方があれば教えて
0959名前は開発中のものです。
2011/05/28(土) 01:57:29.72ID:1H853UzNゲーム内では動作に支障のないレベルまで落とす位しかわからん。
0960名前は開発中のものです。
2011/05/28(土) 02:46:10.84ID:Cz3ez30K画素数と表示サイズを同じにしたらそこそこくっきりするかも。
wmvのこのケースはちょっとわからん。音声データの長さと動画データの長さが違うと発生したりしないかな。
同じ長さの音声と動画を別々に吐き出しておいてから改めてくっつけたらもしかしたら……。
aviはおすすめできない
0961名前は開発中のものです。
2011/05/28(土) 03:16:58.15ID:pYoJRSev栞の保存場所について、デフォルト($(exepath)\savedata)でもVistaや7で問題ないでしょうか?
本やネットで調べてもVistaが出始めの頃の古い情報しかなく、皆どうしているのか気になります
0962名前は開発中のものです。
2011/05/29(日) 10:14:23.93ID:f0jAf3dg栞の保存場所はデフォルトでいいよ。
問題は、本体のインストール場所で、それをProgram files以下に
しちゃうと、起動方法によって栞が保存される場所が変わって
しまうという…。Program Files 以下にはインストールしない
ようにすれば大丈夫…だと思う…んだけど…。
0963名前は開発中のものです。
2011/05/29(日) 10:20:14.96ID:f0jAf3dgttp://www.geocities.jp/keep_creating/DojinDOC/kirikiriSmallTips.html#slowboot
こっちでも起動に40秒くらいかかってて困ってたんだけど。
吉里吉里で画面ごとにセーブ可能な長いゲームって
作れないってことだろうか…。「回避策なし」って…。
0964名前は開発中のものです。
2011/05/29(日) 11:32:31.10ID:JCv6wzdb読込オーバーヘッドが減って改善しないだろうか
どこにボトルネックがあるのか分からないから何とも言えないけど……。
セーブデータが大きくなると終了確認やらその他でも重くなるから困りものだ
0965名前は開発中のものです。
2011/05/29(日) 17:14:48.61ID:f0jAf3dgfor (var i = 0; i <= 999; i++) {
var fnam = "ABC_" + "%03d".sprintf(i);
for (var j = 0; j <= 99; j++) {
var label = 'abcdefghijklmn_' + "%03d".sprintf(j);
var valname = 'sf.trail'+ fnam + '_' + label;
Scripts.eval(valname + ' = 1');
}
}
つづく。
0966名前は開発中のものです。
2011/05/29(日) 17:21:03.60ID:f0jAf3dg確かに階層的に作った方が圧倒的に有利。
sf.trail = %[];
for (var i = 0; i <= 999; i++) {
var fnam = "ABC_" + "%03d".sprintf(i);
sf.trail[fnam] = %[];
for (var j = 0; j <= 99; j++) {
var label = 'abcdefghijklmn_' + "%03d".sprintf(j);
sf.trail[fnam][label] = 1;
}
}
0967名前は開発中のものです。
2011/05/29(日) 17:37:26.13ID:f0jAf3dg2割くらい早く起動できることがわかった。
…しかしどうしたものか。階層化に対応させるにはMainWindow.tjsを
つつかないといけないので、すぐに対応できないし、互換性が失われるし…。
…ごった煮の中の人に知らせたら、「そういうプラグイン作ろうか」って…。
すげー。
0968名前は開発中のものです。
2011/05/29(日) 20:10:29.12ID:cq2TSvPX100回のループ中に1000回ループの方が早いと思う
0969名前は開発中のものです。
2011/05/29(日) 20:25:37.09ID:JCv6wzdb現在の : save 1709ms, load 4353ms
階層型 : save 1721ms, load 182ms
セーブは変わらないが、ロードが圧倒的に早くなってた
ロード時に既存のラベル方式か判定すれば互換性は維持できそうだな
0970名前は開発中のものです。
2011/05/29(日) 22:44:51.69ID:JCv6wzdbとりあえず動くもの作ってみたよ
互換性が維持できているかは不明だよ
0971名前は開発中のものです。
2011/05/29(日) 23:24:25.26ID:f0jAf3dgあのコードはセーブデータを「作る」ためのもので、
コードの実行時間を議論してるわけじゃないことにご注意。
>>969, 970
改造自体は難しくないよね、こちらでもやってみた。
uploadありがとう、そちらのもチェックしてみる。
0972名前は開発中のものです。
2011/05/30(月) 08:31:44.10ID:MEuIWhD3通常だとインストーラの設定も、Program Filesがデフォルトのようですが
避けた方がいいんでしょうか。
避けるとしたらどこが一般的なんでしょう?さすがにC直下というのもあれだし…。
もしくは、インストール先はProgram Filesのままで
savedata場所をユーザーディレクトリ以下に変えるとか?
0973名前は開発中のものです。
2011/05/30(月) 08:42:06.43ID:XBZLhYxk>もしくは、インストール先はProgram Filesのままで
>savedata場所をユーザーディレクトリ以下に変えるとか?
商業同人サークルの多くはこのパターンかな
俺は嫌いだけど
0974名前は開発中のものです。
2011/05/30(月) 12:53:36.03ID:6vQ/+PQ0それはそれで嫌いなんだけどな
0975名前は開発中のものです。
2011/05/30(月) 13:40:44.60ID:PsfaWWso保存場所で困るのはマイドキュメントに勝手にディレクトリ作ってくれるやつ、邪魔でしょうがない。
User/AppData/Local/以下が鉄板かな。
0976名前は開発中のものです。
2011/05/30(月) 23:09:11.26ID:0/0Cye+y0977名前は開発中のものです。
2011/05/31(火) 08:26:32.13ID:Kh8j4KHlWin7マシンで同じファイルで同じことをすると破損と出る。
どちらもプレイは普通にできる。
ファイル破損チェックツールは7に対応してないのでしょうか?
0978名前は開発中のものです。
2011/05/31(火) 17:42:52.13ID:YwKNnwWk具体的に言うとカードワースやElonaみたいに顔グラ画像を入れ替えたいです
0979名前は開発中のものです。
2011/05/31(火) 18:45:05.64ID:+b2wLu9C特定の差し替え用フォルダ読み込むようにしておけばいいだけ。
0980名前は開発中のものです。
2011/05/31(火) 19:28:20.27ID:Kh8j4KHlファイル破損チェックツール.exeを実行するタイミングによって、正常と出たり破損と出たりします
複数のWindows7 PCでのみそうなります
なんだこれ
いずれも実行はやはり、問題なくできます
そもそも吉里吉里は7対応してないんですね、開発やめてしまったのか
0981名前は開発中のものです。
2011/05/31(火) 21:02:00.51ID:tsCYS/U1ありがとうございます!
今の自分の力では出来ないが作れると知っただけでもモチベ上がりました
0982名前は開発中のものです。
2011/05/31(火) 22:59:27.43ID:mO6ZaZ8a妙なワクチンソフトとか使ってないか?
あと、サイトは更新し忘れてるぽいけど、付属 readme だと普通に動作環境に7入ってるぞ。むしろ動かない理由が無い
0983名前は開発中のものです。
2011/06/01(水) 00:58:59.00ID:6YjSjMZo0984名前は開発中のものです。
2011/06/01(水) 20:13:45.07ID:nJ3U8ye80985名前は開発中のものです。
2011/06/01(水) 20:21:40.44ID:gxJpxsdl0986名前は開発中のものです。
2011/06/01(水) 20:25:32.59ID:ZuAXhomY0987名前は開発中のものです。
2011/06/01(水) 20:29:34.63ID:gxJpxsdl0988名前は開発中のものです。
2011/06/02(木) 04:09:38.10ID:2NSSundZ0989名前は開発中のものです。
2011/06/03(金) 00:53:06.20ID:lGl2vkJcレス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。