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汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 8
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0838
名前は開発中のものです。
2011/07/06(水) 21:33:53.61
ID:04Knwwqc
>>836
読み込むとMMF2の内部形式に変換されるので、同じ画像なら結局メモリ使用量はあまり変わらないし、
最初から変換されているアクティブオブジェクトより読み込み時間は長いかもしれません。
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