汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 8
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。
2011/02/01(火) 22:13:20ID:MlEXUjmx■前スレ
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1286354919/
■参考リンク
・Clickteam本家
http://www.clickteam.com/
・Multimedia Fusion 2シリーズ日本語版公式サイト
http://www.clickteam.jp/
・Multimedia Fusion 2 wiki
http://wikiwiki.jp/mmf2/
・mfaアップローダ
ttp://ux.getuploader.com/mmf/
1〜6スレの過去ログ
ttp://ux.getuploader.com/mmf/download/159/2ch_mmf2.zip
0711名前は開発中のものです。
2011/06/21(火) 15:52:18.44ID:d6Pa1jpeありがとう
JIS第二水準のフォントは表示できたけど
JIS2004のフォントは表示できなかった
なぜだろう…
0712名前は開発中のものです。
2011/06/21(火) 16:22:41.26ID:QslxpM5H再度アップしたけどどうだろう
0713名前は開発中のものです。
2011/06/21(火) 17:55:24.55ID:d6Pa1jpeなんかフォント名間違ってたみたい
ミスが多いな自分
0714名前は開発中のものです。
2011/06/21(火) 21:09:02.50ID:fAlnZyGmMMF2みたいに枯れたツールの場合、大抵過去ログに全く情報の無い問題の原因は使用者側だからな
0715名前は開発中のものです。
2011/06/21(火) 21:16:15.56ID:dJ391wJlというのも、そうやって最低限の小さなサンプルを作る際、原因が別のところにあるってことが判明することがほとんどだから
最低限の状態でも同じ現象が起きるなら、他の人にも見てもらう価値があると思う
0716名前は開発中のものです。
2011/06/22(水) 07:29:02.03ID:Z8NfCAx2テストプレイで貯まっちゃったハイスコアの数字を消去したいんだけどどうすればいいでしょう?
というかハイスコアのデータが本来ドコに保存されてるのかすら分かってないのですが
セーブデータとかは使っていません
0717名前は開発中のものです。
2011/06/22(水) 14:41:41.96ID:Y6RONVtr自作の画像を使うにはどうすればいいの?
0718名前は開発中のものです。
2011/06/22(水) 14:47:32.03ID:7UFDA2tFこれ、最初からアクティブオブジェクトが追加されてるようには出来ないんでしょうか?
>>717
最初のうちはまず>>2を見ましょう
0719名前は開発中のものです。
2011/06/22(水) 15:17:00.99ID:6xwUcQSrWikiの仕様雑多情報ページに情報があります。
>>718
イベントから追加できます。
0720名前は開発中のものです。
2011/06/22(水) 18:00:44.24ID:Cj6pfyEtどうやったら作れますか?
0721名前は開発中のものです。
2011/06/22(水) 19:43:25.16ID:6xwUcQSrプログレスバーは無理だと思う。
0722名前は開発中のものです。
2011/06/22(水) 19:59:38.43ID:sPfdMF6u0723名前は開発中のものです。
2011/06/22(水) 20:18:46.32ID:7UFDA2tFアクティブオブジェクトの方に、イベントがあったんですか
目から鱗でした・・ありがとうございます
0724名前は開発中のものです。
2011/06/22(水) 21:06:25.34ID:Cj6pfyEtありがとうございます
exeをクリックしてから起動するまでが遅いので、その間に何か表示させることはできませんか?
0725名前は開発中のものです。
2011/06/22(水) 21:40:51.08ID:6xwUcQSrさすがにそれをする術はないと思います
起動が重いということは、1フレームから重い処理をしていませんか?
1フレーム目が軽ければ起動は早くなるのではないかと
もしくは、メインゲーム部分はCCN(インターネットアプリケーション)でビルドし、
EXEはサブアプリケーションを使いそれを起動する専用として、サブアプリケーションが起動するまでロード画面を表示するというのはどうですか?
0726名前は開発中のものです。
2011/06/22(水) 21:52:35.22ID:fdbdlI9L分かり易いし書くの楽だしで絶対あった方がいいと思うんだけどな
バージョンアップで追加されないかね
0727名前は開発中のものです。
2011/06/22(水) 22:16:14.39ID:6xwUcQSr例によって携帯からなので貼れないけど、Wikiのリストに追加したので確認してみて下さい
0728名前は開発中のものです。
2011/06/22(水) 22:22:10.66ID:fdbdlI9Lエクステンションで使えるようになるのね
試してみるわ
0729名前は開発中のものです。
2011/06/22(水) 22:45:53.36ID:Cj6pfyEt1フレーム目にボタンを押すと次のフレームに移動するだけのフレームを入れて見ましたが
変わりませんでした
起動時間はexeファイルの容量が大きいほど長くなるような気がします
サブアプリケーションのほうで試してみたのですが、
本体をccnにしてサブアプリで起動すると、mfxファイルやmvxファイルありませんと表示されて起動できませんでした
サブアプリの使い方が良く分かってないのかもしれませんが…
0730名前は開発中のものです。
2011/06/22(水) 23:03:07.54ID:6xwUcQSrCCNで使われているエクステンションをEXEの方にも置いてください
0731名前は開発中のものです。
2011/06/22(水) 23:10:30.23ID:Cj6pfyEtありがとうございました
0732名前は開発中のものです。
2011/06/22(水) 23:20:54.32ID:6xwUcQSr0733名前は開発中のものです。
2011/06/22(水) 23:59:23.39ID:Cj6pfyEtあと音も鳴らさないとだめなんですね
起動は早くなりました
もっとも、ccnファイルにした時点で容量がかなり減ったのでそのせいかもしれませんが…
0734名前は開発中のものです。
2011/06/23(木) 01:38:08.99ID:Juh2KAmwよければ何をどうしたか具体的に教えて貰えますか?
サウンドは、アプリケーションプロパティのサウンドフィルタの自動を外して使用している音のフィルタを選択すれば鳴らす必要はありません。
0735名前は開発中のものです。
2011/06/23(木) 01:45:57.53ID:JTDfNcSB0736名前は開発中のものです。
2011/06/23(木) 03:09:52.72ID:Juh2KAmwああ、分かりました。
円〜スベースシップの動作はエクステンションと同じで親アプリにその動作がないとダメなんですね。
mvxファイルって何なのかと思ったら動作のファイルなんですね。
0737名前は開発中のものです。
2011/06/24(金) 02:25:51.96ID:DtviLBcgどうしたらいいでしょう
http://ux.getuploader.com/mmf/download/287/%E3%83%94%E3%83%B3%E3%83%9C%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%81%AE%E8%AC%8E.mfa
0738名前は開発中のものです。
2011/06/24(金) 03:29:39.79ID:jlLX4vVJスクロールしなくても徐々にズレていってますね。
バグか仕様かは微妙なところですが、
とりあえずX座標を不動にしたいということなら、常にオブジェクトの座標を補正してやればいいでしょう。
ロダにアップしました。
0739名前は開発中のものです。
2011/06/24(金) 09:55:10.57ID:+VxpL/ga変数は無理?
0740名前は開発中のものです。
2011/06/24(金) 09:57:49.76ID:Hn318KEp0741名前は開発中のものです。
2011/06/24(金) 10:40:41.89ID:+VxpL/ga「"%d"のダメージ!!」
みたいなテキストを表示させたいんだけど。
0742名前は開発中のものです。
2011/06/24(金) 10:55:26.88ID:N4fBRZFB0743名前は開発中のものです。
2011/06/24(金) 10:57:18.28ID:Hn318KEp可変文字列を変更:Str$(ダメージの値) + "のダメージ!!"
って感じにすればいいんじゃない?
0744名前は開発中のものです。
2011/06/24(金) 11:30:20.05ID:abbwmItL0745名前は開発中のものです。
2011/06/24(金) 12:46:16.10ID:Ojwv1qxMそのヘルプが入ってないのにな
いい加減代理店のケツ叩くべきかJAROに相談するじゃろか
0746名前は開発中のものです。
2011/06/24(金) 14:55:11.24ID:CLsvAbLt有志たちのお陰で既に代理店ヘルプなど用済みレベルで充実してるだろう
というか例の本家サービスの影響で
本格可動し始めたらマジで代理店用済みになるなんじゃないかという気がw
さよなら日本語版w
0747名前は開発中のものです。
2011/06/24(金) 15:55:21.58ID:R7RfYRaoそんなに状況変わったか?
0748名前は開発中のものです。
2011/06/24(金) 16:35:13.36ID:CLsvAbLtもしかしてずっと旧wiki見てるんじゃないか?
もしくは「テクニック集とエクステンション解説と仕様雑多情報しか見てません」とか…
日本語訳関連は特に有志の方々(といっても恐らく積極的に牽引してくださってるのは御二人)が
去年の9月末から今年の5月上旬にかけてガンガン進めて下さったお陰で
もはや当時とは比較にならないほど充実しているから、今まで全く見ていないのなら
一通り目を通すだけでもかなり出来る事の幅が広がると思う
マジオヌヌメ
0749名前は開発中のものです。
2011/06/24(金) 16:35:47.84ID:wZ4avsakいい加減渡してくれって話なんだが>ヘルプファイル
このまま逃げたら詐欺だぞ
0750名前は開発中のものです。
2011/06/24(金) 17:00:05.35ID:CLsvAbLtそっちに関しては俺も全然止めやしないよ…個人的には既にどうでもいいけど、
何か成果が上がるかもしれないからやる気あるなら頑張って訴えかけてみてくれw
ただ>>739からの流れで未だにヘルプガーヘルプガーって話が上がるのを見ると
質問者も回答者も有志の訳者さんも不憫でなぁ…
公式ヘルプが欠けていても、既に強力なリファレンスが存在するという事を知らしめ隊
0751名前は開発中のものです。
2011/06/24(金) 17:22:07.48ID:abbwmItLユーザーが作ったwikiや英語ヘルプ読まなきゃ使い方を理解できないなら
英語版買うのとあまり変わんなくね?って感じがする
0752名前は開発中のものです。
2011/06/24(金) 17:34:55.93ID:jlLX4vVJ・日本語を開発したお陰でユニコード版が出来た(と思いたい)
0753名前は開発中のものです。
2011/06/24(金) 17:37:03.15ID:yCmIwJTEwikiはすごい助かっております。
初心者の人が、まず>>2の動画とwikiを見るだけで、初歩的なことでつまずく人は大幅に減るんじゃないかと
0754名前は開発中のものです。
2011/06/24(金) 19:12:27.85ID:L6NZNsev以前 変数を用いて敵の体力と見立てる方々を教わりまして
快適に体力のある雑魚を沢山ばらまいたりできました
しかし もう一種類の体力のある雑魚を配置しましたら
Bを撃ちましたらAが破壊されてしまいました
Aを撃ちましたらAが破壊されました
これは変数AとBという敵の種類だけ変数が必要だと判断し
Bを撃つと変数Bが増加 一定値を上回ると破壊としました
しかしBが破壊されません
何かを間違えてるのだと見直しましたがわかりません
アドバイスをお願いいたします
0755名前は開発中のものです。
2011/06/24(金) 19:45:20.87ID:jlLX4vVJ>>715
0756名前は開発中のものです。
2011/06/24(金) 20:13:29.77ID:L6NZNsevネカフェからでも 次回うpさせて頂きます
次からはうpして質問するようにします
ありがとうございました
0757名前は開発中のものです。
2011/06/26(日) 12:05:55.44ID:qfbsRULzあまりの神性能に吹いた。
0758名前は開発中のものです。
2011/06/26(日) 15:33:12.38ID:ogwMxYLu今更対立煽っても馬鹿にされるだけだぞ
0759名前は開発中のものです。
2011/06/26(日) 20:10:04.24ID:ekY9sMIf0760名前は開発中のものです。
2011/06/26(日) 20:12:26.09ID:8YTyct+l0761名前は開発中のものです。
2011/06/26(日) 20:20:32.69ID:00EZMFQz0762名前は開発中のものです。
2011/06/26(日) 23:12:30.26ID:OB4Hlo0Zマウスをクリックする条件式とは両立できないんでしょうか?
マウスを左クリックすると変数が一増加するようにしているのですが。
マウスコントロールで動くオブジェクトがあるとカウントされません。
0763名前は開発中のものです。
2011/06/26(日) 23:18:29.01ID:k3UGTBzRXbox360のネットサービスでゲームを販売できる
MMF2公式も今検討してるとか?
0764名前は開発中のものです。
2011/06/27(月) 00:08:04.84ID:rBeyJbReMultimedia Fusion 2 wiki
仕様等雑多情報 マウスコントロール動作に設定していると、マウスボタンクリック条件が動作しない
http://wikiwiki.jp/mmf2/?%BB%C5%CD%CD%C5%F9%BB%A8%C2%BF%BE%F0%CA%F3#n3ffd3ad
0765名前は開発中のものです。
2011/06/27(月) 00:51:23.38ID:hPHePXrs0766名前は開発中のものです。
2011/06/27(月) 02:38:09.81ID:Wo1P3g360767名前は開発中のものです。
2011/06/27(月) 03:01:36.91ID:xVku26xX0768名前は開発中のものです。
2011/06/27(月) 11:20:27.15ID:u7FC+bU20769名前は開発中のものです。
2011/06/27(月) 12:53:21.98ID:htrDSEalあっちのうにこーど版来たから実装された時点で日本語扱えるっしょ
0770名前は開発中のものです。
2011/06/27(月) 14:17:51.34ID:xVku26xX更に日本語版は代理店によるインターフェースの翻訳もあるから一番最後ですね。
0771名前は開発中のものです。
2011/06/27(月) 14:56:01.22ID:aLWweaDP0772名前は開発中のものです。
2011/06/28(火) 14:18:32.19ID:TmEaOqV3信長の野望みたいな物は作れるのでしょうか
買おうかどうか迷っているのですが・・・
0773名前は開発中のものです。
2011/06/28(火) 14:40:18.39ID:B/CiuOM3ただアクションやシューティングと比べるとSLGはやや大変かも
0774名前は開発中のものです。
2011/06/28(火) 14:51:47.66ID:mY3xfg6o0775名前は開発中のものです。
2011/06/28(火) 16:23:50.24ID:ozvbQJcFシンプルでよいのでテトリスとか、ポーカーとか。
一応、「Lacewing」というエクステンションがあるとの話なのですが、詳しくはのっていなかったので。
海外のエクステンションを使おうと思った場合、英語ができないと話しにならないんでしょうか?
0776名前は開発中のものです。
2011/06/28(火) 17:09:00.60ID:mY3xfg6oLacewingは動画見てもイマイチ使い方がわからないんだよね
0777名前は開発中のものです。
2011/06/28(火) 23:09:11.85ID:ozvbQJcFありがとう。やれそうなことからやってきます。
今日、体験版を終え、製品版を買ったんだが、ヘルプをクリックしたら、オンラインで提供しています。
とURLが出てきたので、クリックしたら。404だった…。orz
ttp://www.cogenmedia.com/jpmmf2/files/mmf2.pdf
0778名前は開発中のものです。
2011/06/28(火) 23:42:46.57ID:HnaOlk+SWikiに英語版のヘルプとそれを有志が翻訳しているページがあるのでそれを見てください。
0779名前は開発中のものです。
2011/06/29(水) 06:13:27.84ID:uQeyk0U4苦情入れるなり何なりお好きにどうぞ
0780名前は開発中のものです。
2011/06/29(水) 08:05:10.12ID:phyQyYtWこれって自分でどこかにサーバー借りなきゃもうできないのかな?
0781777
2011/06/29(水) 09:35:02.35ID:UniWj7ATありがとう。
とりあえず、wikiと体験版のPDFのマニュアルを取り出して使ってます。※アンインストールしていたから、再インストールがめんどくさかった。
体験版のマニュアルって、製品版の予定のマニュアルとは別物なんですかね。
ページ数60で、扉のページがドラクエ風画面をジグソーパズルみたいにしている画像になっているんですけど。
0782名前は開発中のものです。
2011/06/29(水) 10:45:05.15ID:BEWx4m0v0783名前は開発中のものです。
2011/06/29(水) 14:29:24.57ID:fMXb6wOE詳しい機能解説はヘルプファイルに書いてあるけど放置されてる
0784名前は開発中のものです。
2011/06/29(水) 18:24:59.15ID:WzRfrYij歩く、走る、バウンス・・・以外の
例えば攻撃などの動作を登録するにはどうしたら良いのでしょうか?
新規には動作が作れそうにないのですが・・・
0785名前は開発中のものです。
2011/06/29(水) 18:43:19.71ID:VuzGzdG80786名前は開発中のものです。
2011/06/29(水) 22:39:58.12ID:UniWj7AT変なコメントに怒らず答えくれて、ありがとう。
質問なんですが、マルチマウスのゲームって作るのは難しい?
同時に複数のマウスを使ったゲームを作りたいのですが、マウスコントロールを複数のオブジェクトにつけても、同じ動きをしてしまう。
うまく、ジョイパッドみたいに操作を分ける方法ってないんでしょうか?
0787名前は開発中のものです。
2011/06/29(水) 22:53:27.50ID:KRS7HLaT0788名前は開発中のものです。
2011/06/30(木) 00:17:11.55ID:ftO/vQ1H0789名前は開発中のものです。
2011/06/30(木) 03:08:53.16ID:Bq+BfrsX日本語は使えないんですか?
0790名前は開発中のものです。
2011/06/30(木) 03:53:07.45ID:PQqwH/wjもし可能ならサンプル見たいんですけどやっぱりムリですかね・・。
0791名前は開発中のものです。
2011/06/30(木) 03:54:32.78ID:h5hkOyCb0792名前は開発中のものです。
2011/06/30(木) 04:58:20.26ID:PQqwH/wj0793名前は開発中のものです。
2011/06/30(木) 05:39:31.59ID:tMnQ8fMkフォント選択ダイアログで文字セットを日本語に設定すれば使えます
>>790
ロード中はアプリの動作は完全に止まるから、エクステをもってして可能になるかは怪しい
0794名前は開発中のものです。
2011/06/30(木) 06:12:32.99ID:PQqwH/wj0795名前は開発中のものです。
2011/06/30(木) 08:43:38.60ID:RnvBsYdU自分は2Dアクション作ったんだが細かい修正の為に
全ステージ(8)1フレーム内にいれたら開始時に5〜10秒位読込はいるようなっちまった
仕様すら理解せず試行錯誤繰り返してたから、今見ると無駄多すぎなんで1から組み直している
0796名前は開発中のものです。
2011/06/30(木) 14:06:06.33ID:Bq+BfrsXありがとうございます
背景を透過させながらClearTypeを適用したいのですが、
どうすればいいでしょうか
http://ux.getuploader.com/mmf/download/289/SurfaceTest.mfa
0797名前は開発中のものです。
2011/06/30(木) 15:22:38.67ID:tMnQ8fMk透過した下の色と似た色にして少しでも違和感を減らすくらいしかないんじゃないですか。
0798名前は開発中のものです。
2011/07/01(金) 08:50:05.32ID:hwUNj0tuサンプルを適当に読解しているのですが、 LuaValParam()など急に見当たらない関数がポっと出てきて独自仕様があるのか凄い気になってます。
パラメータの操作している事は検討が着くのですが・・・。 詳細分かる方お願いします。
0799名前は開発中のものです。
2011/07/01(金) 09:00:52.42ID:hwUNj0tu自己解決してしまいました。
HELPの中にLuaの解説が入ってました。
LuaValParam()はDoCallで呼び出したときの引数の値を取ってくるだけでした。
第二引数は0,1,・・の順で参照する引数を指定しています。
そもそも今はXLuaを使う事が主流のようですね・・・。
0800名前は開発中のものです。
2011/07/01(金) 11:08:49.89ID:/uQyhBWS追加したエクステンションはどこに表示されるのでしょうか?
パックなどをインストしたのですが・・・どこで使うのかわかりません。
0801名前は開発中のものです。
2011/07/01(金) 11:36:51.24ID:Wc8tQ/p0初心者の場合は、まず>>2のグロちゃんの講座を見ましょう
0802名前は開発中のものです。
2011/07/01(金) 12:20:38.30ID:r8ZOkfb1もっとちゃんとした権威あるとこ紹介しろやダボが
紹介できないならスレから消えろ、マジで臭くてかなわん
0803名前は開発中のものです。
2011/07/01(金) 12:33:14.37ID:qWV4nIWO0804名前は開発中のものです。
2011/07/01(金) 12:44:12.24ID:hwUNj0tu申し訳無いけどお前みたいな奴が他の何より臭くて敵わん。どうせ使ってるのもデモ版だろ。
テンプレ読めない ひと通り自分で努力出来ない人間はゲームなんて作れないから諦めろ。
何様か知らないけど、お前がスレから消えてください。
0805名前は開発中のものです。
2011/07/01(金) 13:36:18.28ID:Xd7wdXe40806名前は開発中のものです。
2011/07/01(金) 13:50:44.92ID:GDtzMMFB動画が止まって音声だけ流れる
0807名前は開発中のものです。
2011/07/01(金) 13:59:05.92ID:Xd7wdXe4昼間はちゃんと見れるのかな
0808名前は開発中のものです。
2011/07/01(金) 22:05:24.00ID:tGlXog2b0809名前は開発中のものです。
2011/07/01(金) 23:30:25.98ID:bSPV9C2iだから色々と問題が出る
0810名前は開発中のものです。
2011/07/02(土) 00:22:01.14ID:479KD8GQ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています