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汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 8
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0684
名前は開発中のものです。
2011/06/18(土) 22:29:36.59
ID:t1KZpDxm
>>676
ポーズ前提の仕様がすごい気になるんですけど、何かサンプル見たいんですけどダメですか?
グローバルに常にデータ格納させておく・・・。とかそういう処理ですか? うーんわかんない。
プリントスクリーンで上レイヤーに表示させるのがデフォなんですかねぇ・・・。 敵の動きの停止とかどうしたらいいんかな・・・。
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