汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 8
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0638名前は開発中のものです。
2011/06/10(金) 10:15:58.03ID:TcFAUy6Eそのものずばりの関数があるかどうかは知らないけど、
(自X - 敵X) / Abs(自X - 敵X) でいいみたい
0除算が気持ち悪いから (自X - 敵X) / Max(Abs(自X - 敵X) , 1) にした方が無難かも
複数のイベントで場合分けでもいいと思う
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