汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 8
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0414名前は開発中のものです。
2011/04/22(金) 18:24:01.14ID:UTw74rCAオブジェクトは開始時に作成せずに、動作する直前に作成するとして。
あと、背景自体を動かして擬似スクロールにしているんだけど、重くて処理落ちしやすくなる。
普通にスクロールしたほうが良いのか?作る時の画面が大きくなるので、出来れば擬似スクロールの方がいいんだけど、
少しでも動作が軽くなる方法とか無いものだろうか…
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