汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 8
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0001名前は開発中のものです。
2011/02/01(火) 22:13:20ID:MlEXUjmx■前スレ
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1286354919/
■参考リンク
・Clickteam本家
http://www.clickteam.com/
・Multimedia Fusion 2シリーズ日本語版公式サイト
http://www.clickteam.jp/
・Multimedia Fusion 2 wiki
http://wikiwiki.jp/mmf2/
・mfaアップローダ
ttp://ux.getuploader.com/mmf/
1〜6スレの過去ログ
ttp://ux.getuploader.com/mmf/download/159/2ch_mmf2.zip
0002名前は開発中のものです。
2011/02/01(火) 22:29:27ID:GomdJnBEhttp://www.nicovideo.jp/user/361495/video
>>1
乙です!
0003名前は開発中のものです。
2011/02/01(火) 22:44:31ID:iAz6VYSDhttp://www.forest.impress.co.jp/docs/news/20110201_424212.html
>セキュリティソフト“AVG”シリーズの日本語版などを提供している(株)コージェンメディアは1日、
>「AVG Anti-Virus Free Edition」を装った偽ソフトが公開されていることを発表した。
0004名前は開発中のものです。
2011/02/01(火) 23:00:12ID:/PKcZEll0005名前は開発中のものです。
2011/02/01(火) 23:48:43ID:j+Zjsrkc>>3生存確認おつ
0006名前は開発中のものです。
2011/02/02(水) 00:11:57ID:2GZjVhrD正直ココには日本語版提供とか言って欲しくないね。
0007名前は開発中のものです。
2011/02/02(水) 00:31:58ID:2GZjVhrDプログラミング初心者がゲーム作る
ttp://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1289639054/
おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ12
ttp://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1280885106/
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2011/02/02(水) 01:06:56ID:vGboV1vNこのソフトってtwitterに投稿できるようなシステム組めますか?
組めたらクライアントとか作ってみたいなあと
0009名前は開発中のものです。
2011/02/02(水) 02:22:56ID:s29ZSPle不可能ではないみたい。
http://www.clickteam.com/epicenter/ubbthreads.php?ubb=showflat&Main=24804&Number=179617#Post179617
Facebook/Twitter extension・・・を作ってくれという要望がフォーラムにあったけど、
そこでmoosock使ってクラを作ったという人がいたよ
肝心のTwitterクライアントのソースが無いんだけどね。。。
発言者Villyは赤文字だからアドミンだし技術もありそう。
つまり難易度たかそうだけど不可能ではないっぽいよ
0010名前は開発中のものです。
2011/02/02(水) 02:28:01ID:fzCdk2vuttp://poisonsoftware.fool.jp/azuki/
日本でもこのゲームでTwitterとの連携やってるからできないことは無いと思う。
クライアントとして十分な機能を持たせられるかは分かりませんが。
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2011/02/02(水) 03:06:59ID:uhRk4Rqb最近弄ってないけど
0012名前は開発中のものです。
2011/02/02(水) 09:32:11ID:6k3m50otグラディウスのような、自機が移動したときのみ、追尾してくれるようなオプションです
自機の座標を常に格納して、それを代入するというような方法しか思いつきませんでしたし、かなり難しそうです
何か簡単な方法ってあるでしょうか?
0013名前は開発中のものです。
2011/02/02(水) 13:29:14ID:fzCdk2vuttp://ux.getuploader.com/mmf/download/246/gra_option.mfa
複雑な計算を使わずにできる方法を2つ用意してみました。
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2011/02/02(水) 16:43:42ID:fzCdk2vuMMF2についてメリット・デメリットも含めて分かりやすく紹介されています。
これからMMF2を始めようと思っている人はまずここを読むといいでしょうね。
0015名前は開発中のものです。
2011/02/02(水) 18:00:22ID:ofYJDJaO別の人間ですが頂きました
有り難うございます
そのうち必要な時が来るかも知れないので…
0016名前は開発中のものです。
2011/02/02(水) 20:50:26ID:31a6LN78こんな動きで
〇 〇
↓ 自機 ↓
↓ ↓
→→ ←←
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2011/02/02(水) 21:27:35ID:fzCdk2vu直角に曲がるような動きは分かりませんが、カーブするような移動でも良いなら円動作で可能です。
ttp://ux.getuploader.com/mmf/download/247/%E3%82%AA%E3%83%97%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3%E7%A7%BB%E5%8B%95.mfa
0018名前は開発中のものです。
2011/02/02(水) 21:44:50ID:31a6LN78この際円運動でも良いかなとw
どうも有り難うございます。
自分で作ると瞬間移動してしまうんでw
0019名前は開発中のものです。
2011/02/02(水) 21:57:39ID:fzCdk2vu直角的に動かすならホッスポットの位置を徐々にズラしたアニメーションを用意して強引に動いているように見せるとかでしょうかね
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2011/02/02(水) 23:06:48ID:fzCdk2vuttp://ux.getuploader.com/mmf/download/248/%E3%82%AA%E3%83%97%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3%E7%9B%B4%E8%A7%92%E7%A7%BB%E5%8B%95.mfa
アニメーション使わなくても座標に変数を代入して変化させることでできました。
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2011/02/02(水) 23:21:59ID:2GZjVhrD凄いわ。DLさせて頂きました。最近思ったけど、このスレの知識人の方が
グロ氏よりテクニックあるんじゃね?
あとグロ氏の掲示板がおかしくなってたわ。
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2011/02/02(水) 23:29:09ID:MyrsVdGiくだらない優位比較なんて心の中だけで思ってるだけにしとけ。
0023名前は開発中のものです。
2011/02/02(水) 23:30:04ID:fzCdk2vuグロさんは最近のツイートでネット復活と書かれてたのでしばらくの間ネットが絶たれてたんじゃないでしょうか。
0024名前は開発中のものです。
2011/02/02(水) 23:32:55ID:hM9t5m1F0025名前は開発中のものです。
2011/02/02(水) 23:38:19ID:CM9qkybH0026名前は開発中のものです。
2011/02/02(水) 23:45:27ID:31a6LN78どちらも返答が早いし詰まってたものも全部解決してるし
何の知識も無い俺でも少しづつそれらしい作品が出来上がりつつあるんでもう大感謝だよ
0027名前は開発中のものです。
2011/02/03(木) 01:26:27ID:l2RVC3RG自分で試行錯誤する前に尋ねればノーコストで答え返って来るという……
存在意義としてはそれで良いような気もするが、ちょっと複雑だわw
0028名前は開発中のものです。
2011/02/03(木) 01:30:44ID:f24/br8i目から鱗が落ちました
変数格納が面倒な代わりに、オブジェクトをどんどん作って、それを使っていけばよかったんですね
>>17,20も、今後シューティング系を作っていく上で役に立ちそうです
ありがとうございました
0029名前は開発中のものです。
2011/02/03(木) 15:07:48ID:wl6m7wUa初心者にはハウツーサイトは生命線だからなぁ
まぁ初心者向けとか言いつつプログラムの専門用語羅列したり
基礎とか言いつついきなりXLua前提の話になってたりするのもたまにあるが
0030名前は開発中のものです。
2011/02/03(木) 18:41:51ID:mq9bZP7U説明あるお陰で本当に少しずつ覚えてきてるって感じ
チュートリアルがブロック崩しだけじゃプログラム知識もないような人間にはキツイっす…
一ヶ月前は弾撃って爆破すらしない敵消滅くらいしか出来なかったもんな…
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2011/02/03(木) 20:57:08ID:MG1SMjyRあれ?できたんですか!
すげー!有り難う御座います!!
凄く・・・良い感じです
この機械的な動きが欲しかった・・・
かっこいい・・・感激しました!
本当に有り難う御座います!!
0032名前は開発中のものです。
2011/02/04(金) 00:03:56ID:KOqHtxJ+0033名前は開発中のものです。
2011/02/04(金) 00:58:04ID:OW/9Fy0BFLASHの仕様的に無理だと思う
0034名前は開発中のものです。
2011/02/04(金) 19:08:47ID:K2rGoTJaしかしJavaScriptを併用すればおkらしいので
サンプルを見ながら必死に頑張ったらなんとかできた。
需要があると思うので報告しておく。
http://poisonsoftware.fool.jp/rclick/
解説できるほど詳しくないので解説はありません。
0035名前は開発中のものです。
2011/02/04(金) 21:49:43ID:9/14/VLrおお・・・すげぇ・・・
0036名前は開発中のものです。
2011/02/05(土) 02:05:51ID:vbD14cAG0037名前は開発中のものです。
2011/02/05(土) 14:16:31ID:CrFvZizb縦画面シューティング作る時に
縦サイズにするには横幅を縮めて作るものなんですか?
0038名前は開発中のものです。
2011/02/05(土) 14:28:34ID:sMu3H4XxMMF2はウィンドウサイズを自由に設定できるので、縦シューを作りたければ縦長のウィンドウを作ればOKです
0039名前は開発中のものです。
2011/02/05(土) 15:27:36ID:CrFvZizb480×680にしたいんだけど480×480で表示されてる
いじる所が違うのかな
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2011/02/05(土) 15:35:24ID:sMu3H4Xxそれは表示する領域のサイズです
ウィンドウサイズは、アプリケーションのプロパティの「ウィンドウ」の項目で、「サイズ」を変更します
始めたばかりなら、>>2の講座やPEPOSOFTさんのサンプルから見るのがよいと思います
0041名前は開発中のものです。
2011/02/05(土) 15:41:25ID:CrFvZizbご丁寧にありがとうございます
見てみます
0042名前は開発中のものです。
2011/02/05(土) 15:50:31ID:MgldxIR5関係ないけど、480x680だとネットブックじゃ縦がオーバーしちゃいますね。
そういうマシンでプレイすることを前提としてないなら別にいいんですけど。
0043名前は開発中のものです。
2011/02/05(土) 16:23:15ID:cZUxBa7+0044名前は開発中のものです。
2011/02/05(土) 16:40:38ID:OwMCCqYV0045名前は開発中のものです。
2011/02/05(土) 17:58:54ID:zPQGo4tT0046名前は開発中のものです。
2011/02/05(土) 18:00:11ID:cZUxBa7+それでは犯罪です。
0047名前は開発中のものです。
2011/02/05(土) 19:50:37ID:zPQGo4tT0048名前は開発中のものです。
2011/02/05(土) 19:55:15ID:OieqXpv00049名前は開発中のものです。
2011/02/05(土) 19:57:30ID:OwMCCqYV0050名前は開発中のものです。
2011/02/05(土) 19:59:14ID:zPQGo4tTFFを作って売ったら犯罪って事か
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2011/02/05(土) 20:04:07ID:tO0b0Xng・FFレベル作るならオリジナルを作って売る。
・FF(吸出)にオリジナル要素を足して売る。
誰にでもミスはあると思うので穏便に。
違ってたらすみません。
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2011/02/05(土) 20:09:23ID:zPQGo4tT何の為にDev買ったんだー!と
でもまず一人で作れるようにならなきゃならないけどね・・・
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2011/02/05(土) 20:34:27ID:IC+nkih4仲間を集めて作業も売上も分配すればいいだけの話さ。
ま、関係者が多くなればなるほど、意見の対立も多くなってまとめるの大変だけどね。w
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2011/02/05(土) 20:47:13ID:cZUxBa7+0055名前は開発中のものです。
2011/02/05(土) 20:47:24ID:zPQGo4tT特にゲーム作りになるとねぇ・・・
ツール覚えてまで作りたくないみたいな人ばかりだよw
とりあえずまず一本作り上げないと
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2011/02/05(土) 21:06:52ID:tO0b0Xng全部まとめると凄いことになりそうですね。
RPG・SLG・ACT
>>55
土日スレに練習がてら作ったものを上げてみるのはどうでしょう?
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2011/02/05(土) 21:07:29ID:cZUxBa7+http://sdb.drshnaps.com/
http://spriters-resource.com/
http://ff3.csidenet.com/central/
http://www3.tky.3web.ne.jp/~sug01/oekaki/
http://tsgk.captainn.net/index.php?p=subhierarchal&t=sy&t2=ga
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/6843/
http://ww5.et.tiki.ne.jp/~blueapple/
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2011/02/05(土) 21:10:21ID:cZUxBa7+http://www3.atwiki.jp/romancing/
http://i-bbs.sijex.net/imageBoard.jsp?id=azma111
http://www.wikihouse.com/romasaga3/
http://www8.plala.or.jp/alice4/
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2011/02/05(土) 21:11:46ID:XElHeCkvそろそろスレチ
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2011/02/05(土) 22:32:09ID:KmoLANRYあちこちでこんなことばっか書いてる。
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2011/02/05(土) 23:02:34ID:jIketkCj過去スレとの温度差がヒデェな
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2011/02/05(土) 23:12:50ID:CD0GFpGz0063名前は開発中のものです。
2011/02/05(土) 23:51:50ID:jIketkCjそれだけ購入者数が増えたって事かね
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2011/02/05(土) 23:57:54ID:TEY7EIkFここで上げられるサンプルをパクったりアレンジしながら自分なりにやってきてるけど
たまにサンプルや説明見てもどうしてこうなるの?ってことが結構あるしな
そもそもほとんど説明書ないようなもんだしな
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2011/02/06(日) 00:09:33ID:BVrFmeL0こういう奴の作品が見てみたいわ俺
相当レベルが高い作品を作ってるんだろうな
羨ましいよ
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2011/02/06(日) 09:06:17ID:WnqV2dYY0067名前は開発中のものです。
2011/02/06(日) 09:27:49ID:eAH5pDll0068名前は開発中のものです。
2011/02/06(日) 15:45:53ID:j51b8EYo頑張ってみます
まあ今のレベルだと本当に地味なSTGしか出来ないと思いますが
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2011/02/06(日) 18:49:24ID:7gyZ1HyLああ、お前みたいなのが来たからかなw
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2011/02/06(日) 19:36:25ID:Q0zRr1nDhttp://www.tanomi.com/metoo/r/?kid=87263
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2011/02/06(日) 19:37:27ID:Q0zRr1nDその項目ならばどうですか?
http://mmf2rpg.blog34.fc2.com/
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2011/02/06(日) 19:45:41ID:ZG20iA0F公式サイトに頼み込みたい
更新しろと
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2011/02/06(日) 19:55:34ID:Ihf0rXA40074名前は開発中のものです。
2011/02/06(日) 20:08:06ID:97xDb0t4住民の方も煽り耐性低いから好き放題されちゃってるな
技術関連の話題とかで押し流せりゃいいけど、ネタが無いw
0075名前は開発中のものです。
2011/02/06(日) 20:15:17ID:Ihf0rXA40076名前は開発中のものです。
2011/02/06(日) 20:23:18ID:4LeU/vsJ0077名前は開発中のものです。
2011/02/06(日) 20:25:29ID:97xDb0t4あ、話題あったわ…verアップで思い出した
標準ビルドのインストーラ画面の「○○インストールプログラムへようこそ」って表示される時の
左側に挿入される縦長画像って入れ替え出来ないのかな
デフォルトで我慢出来なくも無いけど味気なくてなぁ
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2011/02/06(日) 20:55:52ID:Ihf0rXA4作るだけなら推奨環境満たしてたら十分じゃない・・
(よっぽどの骨董品でない限り)
OS:Windows 95, 98, Me, NT4, 2000, XP
CPU:Pentium 200 MHz以上推奨
メモリ:32MB以上 (XP上で動作させるなら、256MB以上推奨)
画面:800x600 256色 (1024x768 32ビット色推奨)
HDD:20MB以上の空き容量 (サンプル素材もインストールするなら630MB以上の空き容量)
その他:CD-ROMドライブ (インストールディスクはCD-ROMです)マウスもしくはタブレット
でも、契約上1ライセンスで1台にしかインスコ使用できないよ、たしか
(アクチは基本3回だけど)
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