ゲームエンジン総合スレ★2
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0940937
2013/07/15(月) NY:AN:NY.ANID:Nmr8nTDxそうするとシーン遷移の時に切り離して付け直すのは記述が難しいから止めるとして、
ノードをキー、バリュー方式でストックしておく永続データ置き場みたいなものを作るべきでしょうか。
UnityはDontDestroyフラグだった記憶がありますが、それはUnity社が馬鹿だからそういう実装になっているのでしょうか。
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。