ゲームエンジン総合スレ★2
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2011/02/01(火) 16:58:30ID:Fc0ojZalゲームエンジンに関係ない話は該当スレか雑談スレでどうぞ。
総合発表&雑談スレッド その3
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1216633635/
※前スレ
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1293381827/
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2011/03/28(月) 14:35:25.63ID:C7eSDpgq例えば、同じ事を本なんかにすればそれなりに売れるだろうが。
内容も労力も半端無いほど大変だし、文書力という違う力がいる。
DLshitの場合。
・営業先がミスマッチであるため、宣伝ができなかった。
・内容と金額がミスマッチだった。
と思える。
方向性を変えるならば。WEB上での入門にして、アフィーで稼ぐ方向もある。
これも、大変であることには変わりはない…
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2011/03/28(月) 14:57:23.33ID:i9kNOcX0勝ち負け以前の問題だと思う
無名なのだから内容を売るのではなく名前を売らないと。
値段もよくばった結果の3000円(税抜)。
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2011/03/28(月) 21:43:58.04ID:CEMgoFm0まあ、ここにたどり着けたようなヤツならあの内容は必要ないな
どうしても内容ちょろっとみたいならC#で組んであるからReflectorで
体験版のexeを逆変換してみ
定数やリソース、ファイルの管理はなんか元には戻らないけど
だいたいのソースの内容ならそのままみれるぞちょっと読みにくいだけだ
Unityはじめたらまったく興味がなくなってしまってw
1000円でもいいやって思ったけど今度はサポートとか全くできる自信ないから怖くなって
3000円で売れないままでもいいかな?って感じw
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2011/03/28(月) 21:55:18.70ID:r61+kbpPむしろこの手の販売作品の可能性について興味がある
サポートはぶっちゃけ、なしって書いておけばなしでいいと思うよ
これに関してのユーザーの反応(販売状況)をもっと教えてほしい
俺的には780円以下になったぐらいで反応がでてくると予想してるし
500円以下なら割安感がでてくると思う
逆に100円ぐらいにして、もっとかっこいい絵にすれば、内容関係なしに売れるんじゃねーか?
本末転倒だけどさ
宣伝は2ch以外でもやってる?
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2011/03/28(月) 22:34:03.50ID:gQwoF3ha0474名前は開発中のものです。
2011/03/28(月) 22:34:48.11ID:gQwoF3ha0475名前は開発中のものです。
2011/03/28(月) 22:57:34.22ID:CEMgoFm0明らかに初心者向けなのにサポート無しっていかんのとちゃう?w
そう言いながらもツンデレだな、お前は。
一応、DirectXでPMDとVMDを結合してXファイルにするものを書いた。
が、XNA 5.0の内容によってはMMDX利用しながら作ったほうが早いなあと。
どうでもいいけど、MMD Agentとかゆっくりボイスって不気味の谷突っ走ってるよね。
形態素拾って文脈からメロディ生成するほうがリアルな気がする。
せっかくのミク声も甲高いゆっくりボイスになってるし。
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2011/03/29(火) 19:14:50.84ID:csT9QSvG電気自動車が走行時にわざと音を鳴らすようにというわけではないが、
遠い未来でも、明らかに合成音声ですよって分からないと困るようなシチュエーションではそのまま使われてるかもなw
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2011/03/29(火) 19:48:55.64ID:N4/RQuIQ0479名前は開発中のものです。
2011/03/29(火) 21:04:00.97ID:EFAL9HUp環境依存の部分をクリアしていくだけでいいんじゃないか?
サポートという名の有料ベータテストのはじまりだ!
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2011/03/29(火) 23:44:28.26ID:xux2C4Dwテクスチャ対応がまだだけどそれが終われば爆発とかなら作れそう。
味と言えば味だけどね。
プレイ動画できちんとした地位も確立してるし、
キャラクターとしてアリだとは思うよ。
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2011/03/30(水) 07:30:16.67ID:e5pBwVNe0483名前は開発中のものです。
2011/03/31(木) 15:57:25.45ID:oJYr+vyh日本語使えるようにするにはどうしたらいい?
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2011/04/02(土) 11:12:55.83ID:Tu/CFtX/リソースの無駄だからもう次スレ立てんなよ。
書き込みも禁止、煽りあいたいのなら余所に行けカス。
ひょっとしてギャグで言ってるのか?
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2011/04/07(木) 22:04:52.18ID:x0g3eYwcこっそり1500円にしましたw・・・が、サポートは期待しないでくださいorz
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2011/04/08(金) 05:35:11.88ID:6KQAFy1Q0488名前は開発中のものです。
2011/04/08(金) 08:58:57.07ID:vLSRla8Q0489名前は開発中のものです。
2011/04/08(金) 09:16:53.26ID:1Q+gaT6K0490名前は開発中のものです。
2011/04/08(金) 13:38:33.76ID:TmJ5KFZqカテゴリ全体の売り上げ平均から見て、価格が高すぎると思うんだが。
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2011/04/08(金) 17:00:37.56ID:Qp/vxYBH1部でも売れないと盛り上がらん
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2011/04/08(金) 17:10:32.73ID:E9jQptPu0494名前は開発中のものです。
2011/04/08(金) 22:34:59.15ID:6Rd5B8S50495名前は開発中のものです。
2011/04/08(金) 23:33:24.27ID:BwYrbxP5内容が神なら5千円でも買うが、
内容が糞なら100円でも買わない。
それだけの話。
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2011/04/08(金) 23:53:50.38ID:+W/D938z0497名前は開発中のものです。
2011/04/09(土) 00:02:27.91ID:5264f6Lx本人が言う事じゃない。
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2011/04/09(土) 03:44:30.49ID:3Ar5SdGZ>>174だけど
やっぱ、500円ぐらいにすべき?w
もう1000円以下にすれば後はタダと変わらない気もするよねw
後は、面倒だからフリーでもダウンロードしないレベル?
でもそれはやなんだよね
フリーのソースってその辺に転がってるけどDirectX8とかで動かすのもままならないの多いし
とりあえずよくあるPCレベルで一応動かせるようにする手間をかけるぐらいの責任は自分にかけておきたい
んーじゃー、500円ぐらいにしてみっかw
ココ何やってるの?的サポートと
俺のPCで動かないから動くようにしてくれ的サポートは期待しないでくれ(まあ、これは金額関係ないけど)
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2011/04/09(土) 08:10:13.05ID:5264f6Lx何一人で張り切ってんだこいつは。
ウザ杉
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2011/04/09(土) 11:06:11.79ID:c9oV/KMW0502名前は開発中のものです。
2011/04/09(土) 11:44:12.56ID:3Ar5SdGZいいじゃん
他に話題もないし
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2011/04/09(土) 11:47:46.53ID:c9oV/KMW俺は別に構わないけど。
この板、雑談スレが乱立してるからな。
言ってみただけだ
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2011/04/09(土) 13:30:16.78ID:bmF8jzUH言い訳がキモいんだけど
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2011/04/09(土) 15:42:55.16ID:ZnVV9ujrそのあとは一気に進むが。
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2011/04/09(土) 17:46:20.47ID:c9oV/KMWは?
言い訳?
イミフだな
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2011/04/09(土) 17:48:26.68ID:c9oV/KMWそろそろスレチだ。
消えろカス
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2011/04/09(土) 18:27:23.00ID:3Ar5SdGZ人だけおっぱらってどーすんの?w
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2011/04/09(土) 18:29:11.23ID:j7omR0ou0510名前は開発中のものです。
2011/04/11(月) 23:05:38.11ID:sW+Ipo+rとうとう500円にw
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2011/04/11(月) 23:39:38.35ID:21gJZgS/何か応援したくなってきたw
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2011/04/12(火) 23:44:43.44ID:zCW4rFnY作者が人間的に信用できないからな
最初は
>だったら金とってでもちゃんとサポートしろよって俺の魂の叫びでもある
って息巻いてたくせに
売れないとわかったら
>こっそり1500円にしましたw・・・が、サポートは期待しないでくださいorz
>俺のPCで動かないから動くようにしてくれ的サポートは期待しないでくれ
こんな言い訳ばかり、なんだこれ
こんな人間が作ったもの買えないよ
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2011/04/12(火) 23:51:40.37ID:zCW4rFnY>1000円でもいいやって思ったけど今度はサポートとか全くできる自信ないから怖くなって
>3000円で売れないままでもいいかな?って感じw
こんな事を後出しで平気でいう人間を信じられるかな
もし最初に買った人がいたら失礼過ぎるでしょ
まあ、そういうの分かってたから誰も買わなかったんだろうけど
作者は自分が最初に何を言ってたか思い出してみなよ
無料で情報公開してるサイトが、DirectXのバージョンが上がっても
サポートしないのはおかしい、だったら金取ってでもサポートしろって
そこまでの事を言ってんだよ?
あんたにそんなこと言う資格ないでしょ、あんたが一番どうしようもないクズじゃん
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2011/04/13(水) 00:08:31.71ID:ApmOAyzt最初はそう思ってたんだけどさw
やっぱり、サポートする自信ないんだよねw(前に何発言してようが今の本音はコレ)
金とってでもってやっぱりいざ金絡むと正直まったく自信ないね
まったく売れないってのもまた成長ないしw
まあ、やってみるしかないんじゃない?
ってことで自分の腕の無さも含めて最終的にこんな感じ?w
ってとこ
自信は全くないけどサポートしていきたいってのもまた本音(でも自信ないw)
そんなとこ
とりあえず、タダにする気はないぐらい(責任をもつという意味で)
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2011/04/13(水) 00:09:45.25ID:ApmOAyzt>もし最初に買った人がいたら失礼過ぎるでしょ
1人でもいたら値段動かせないな
でも0人だからってのはあった
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2011/04/13(水) 00:16:54.39ID:ApmOAyzt金の絡む絡まない関係無しにさ
たとえフリーでもエンジンを作るってこういう厳しさはあるんだろうね
途中でサポート止めちゃったり、サポートするって言ってた機能を
投げちゃったら金絡む絡まない関係無しに>>512-513よりもっとキツイこと言われるだろうね
たとえフリーでもメタ糞に言われるよね
そりゃそうだよね
エンジンなんて上に乗っける形で作ってる人はみんなパァになっちゃうもんね
うーん、やっぱり根性の無さというか人間としての根っこの弱さが
こういう部分ででるな
モノつくりを舐めてる感はたしかにあるな俺
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2011/04/13(水) 00:23:35.11ID:2qc5JkMb0518名前は開発中のものです。
2011/04/13(水) 00:27:50.64ID:ApmOAyztホントだよ
みんなも出してみればわかるけどw
色々考えるんだ
結局、自分に1人2千も3千もとるほどサポートする力がないってことに気がつくんだ
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2011/04/13(水) 00:51:35.98ID:gs/bTCIA0520名前は開発中のものです。
2011/04/13(水) 00:55:53.47ID:ApmOAyztないな
会社にいるときはリーダーが「リリースするよー」って言ったらホイホイいってソースうpしただけだし
正直、サポート窓口だって俺じゃねぇし
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2011/04/13(水) 05:07:46.53ID:qrb79rIN0522名前は開発中のものです。
2011/04/13(水) 12:38:12.29ID:nf0ERkho0523名前は開発中のものです。
2011/04/13(水) 13:02:58.18ID:cxuKVYA2性格悪いぞおめーら
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2011/04/13(水) 13:33:55.73ID:hGXXhyUW0525名前は開発中のものです。
2011/04/13(水) 16:05:53.54ID:ll+LIg6N0526名前は開発中のものです。
2011/04/13(水) 21:41:06.11ID:gs/bTCIAhttp://www.gamebusiness.jp/article.php?id=3510
AirPlay SDKというのは初めて聞いた。
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2011/04/14(木) 09:14:13.85ID:1QEYgmsB0528名前は開発中のものです。
2011/04/14(木) 22:08:25.52ID:+JYh6mFpえ?174=神奈川工科でしょ
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2011/04/14(木) 22:53:41.42ID:NYKIMwBTAirPlay SDKはC++で書けて、ライセンス要件もUnity並に甘いのが長所みたい。
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2011/04/14(木) 22:55:47.83ID:3JuIv+GB別人と思われる
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2011/04/14(木) 23:52:58.00ID:OS0uBfHw根拠は?
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2011/04/15(金) 06:44:01.64ID:DtGG98LE0534名前は開発中のものです。
2011/04/15(金) 08:59:52.37ID:JdfB28hF0535名前は開発中のものです。
2011/04/15(金) 09:00:23.14ID:ClNsr+/5自分で言ったら終わりなのに
スルーしきれず自分から被弾してどうするよ。
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2011/04/15(金) 09:08:18.26ID:JDqyAYcRどうしてもエアギターを弾いてる姿が浮かんでしまう
煽ったら何人ぐらい釣れるかな、と思って。
まあ、セーフかどうかと言うとスモーク炊いたからセーフぐらいだと思う。
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2011/04/15(金) 10:51:34.56ID:N4xVsntO連鎖あぼーんできない
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2011/04/15(金) 13:09:00.94ID:DYyEfJyfマジで荒れるだけだからROMってくれ。
コテハン付けんのも何の意味あんの?
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2011/04/15(金) 13:25:15.69ID:Y0WDHuH30541名前は開発中のものです。
2011/04/15(金) 15:09:23.69ID:HwN4yDEh気違いだから何言っても無駄だろ
NG登録してとにかく触れないのが吉
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2011/04/15(金) 18:19:34.30ID:07yPBYrP0543名前は開発中のものです。
2011/04/15(金) 23:57:08.10ID:WnO18hNY|、∧
|Д゚) ジー Download :1 (評価数0)
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売れた!1本売れちゃった!
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2011/04/16(土) 01:00:04.06ID:Zv6Lx5+T0545名前は開発中のものです。
2011/04/16(土) 01:30:17.01ID:QkBk6HWgしかしニッチというか最大のパイである一般人が近づきにくいジャンル
技術系ノウハウの販売は難しそうだなぁ
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2011/04/16(土) 11:37:55.25ID:ffzv3mM60547名前は開発中のものです。
2011/04/16(土) 13:42:45.37ID:QiibIgdZ問題はその技術力の低さ。
どこにでもある初心者向けのコンテンツなぞ要らん。
ゲームエンジンアーキテクチャの本をベースにエンジンの実装を解説したコンテンツとかRTSの作り方とか、そういうコンテンツなら買う。
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2011/04/16(土) 14:24:51.91ID:JPkQOUmeエンジン自体の作り方って誰か興味あるんだろか?
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2011/04/16(土) 22:30:10.31ID:pmjmq0e9どのエンジンのチュートリアルが売れそう?
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2011/04/17(日) 01:02:55.11ID:YNrhYxFtあとはTorqueにIrrlicht、Ogreぐらいかな。
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2011/04/17(日) 01:46:02.90ID:0iBkHi7k全部に対応してるUnityの本出したらバカ売れのはずなのにね
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2011/04/17(日) 07:04:12.03ID:pNMg1e0WTorqueは死んでるのかな?
http://www.gamebusiness.jp/article.php?id=2420
2010年11月14日(日) 02:05 Text by 土本学(Manabu Tsuchimoto)
ゲームエンジン「Torque」を提供するInstantActionは、通常業務を停止し、
事業の買い手を探すと発表しました。
InstantAction(元GarageGames)は、ゲームエンジンの「Torque」を提供するほか、
エンジンを使って開発されたゲームを誰もが公開する事のできる
ゲームサイト「InstantAction.com」を運営していました。
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2011/04/17(日) 07:29:32.89ID:pNMg1e0Wライセンスに関してはIrrlichtがzlibライセンス、OgreがMITライセンスとかいうので楽かな?
日本語の解説が多いのがIrrlichtで
Ogreは根性が必要だなw
Unityが統合開発環境っぽくてちょっと魅かれるけど
900万以上売り上げたら10万円ぐらいのUnityPro買えって書いてある
(まあ、900万円も売れたら10万円ぐらいどうでもいいと思うし
900万円売れること心配しなくてもいーかwってことでこれもおおよそフリーといっしょか?)
日本語の解説はいくらかある
udkは商用は色々金かかるのかな?
ただし、一番情報量が多い
日本語でも英語でも
って感じ?
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2011/04/17(日) 07:32:03.60ID:XcM68+sH買えたら買ってみるか
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2011/04/17(日) 09:33:58.73ID:Wu+6B6Fq0556名前は開発中のものです。
2011/04/17(日) 09:59:13.17ID:pNMg1e0W|、∧
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2011/04/17(日) 10:10:49.36ID:Wu+6B6Fq0558名前は開発中のものです。
2011/04/17(日) 12:16:43.75ID:YNrhYxFtTorqueは復活してソース付き$99販売やってる。
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2011/04/17(日) 12:35:02.60ID:k84Opcj+0560名前は開発中のものです。
2011/04/17(日) 13:00:32.46ID:8dEnmTCW死ぬどころか新社屋建ててるよ
ゲームマスコミにはきちんとその後も報道して欲しいよなぁ
http://www.garagegames.com/
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2011/04/19(火) 01:06:22.00ID:GszA2u3/0562名前は開発中のものです。
2011/04/19(火) 01:13:13.11ID:jUFtQuRehttp://www.gamebusiness.jp/article.php?id=3544
ChromeでRPGサンプルを試してみたら、右にずっと移動したままになった。
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2011/04/19(火) 01:56:15.92ID:dFPX7HG7一本目を自分で買ったら馬鹿が1匹釣れたんだなw
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2011/04/19(火) 06:41:05.43ID:m/BhLTc3折角買ってくれた人になんてこというんだ
自作自演するぐらいなら3000円や1500円のときにやってるわ
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2011/04/20(水) 03:54:52.13ID:DAuwECi+http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20110307_431667.html
たしかに、他のgame engineやrendering engineのスレと比べても伸びが違う。
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2011/04/20(水) 18:28:21.02ID:v9nLFS2K0567名前は開発中のものです。
2011/04/20(水) 18:31:20.86ID:GfudpHtYデータ駆動、スクリプトでいろいろと弄れるし。
バカにしまくってもアレ以上の物が出てこないのが完成度の高さを物語っている。
騒いでいるツクラーはスクリプトが理解できない人種なんだろうけど。
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2011/04/20(水) 18:34:39.12ID:Lql1Jlda■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています