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ゲームエンジン総合スレ★2

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0001名前は開発中のものです。2011/02/01(火) 16:58:30ID:Fc0ojZal
このスレはゲームエンジンの製作・雑談・情報交換を行う為のスレです。

ゲームエンジンに関係ない話は該当スレか雑談スレでどうぞ。

総合発表&雑談スレッド その3
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1216633635/

※前スレ
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1293381827/
0452名前は開発中のものです。2011/03/27(日) 22:15:00.28ID:rBQ4n9sd
>>450
あ、だったらその足で
イベントタイムライン(俺命名)ウィンドウ作ってくんね?
やる気があったらでいいけどw
つか、俺が作って儲ける予定だったんだけど5年もやる気になんないから他の人に頼むわw

仕様としては
WinMain関数でnewするとツールウィンドウが出るようになって
そのツールウィンドウには
A―――――――――@−−@―――――A−−A――
B―――――――――――――――@−−@―――――
C―――――――――――――――――――@−−@―
 ・
 ・
 ・
こんな感じのタイムラインがあって
横軸フレーム数(時間軸?)、縦軸管理オブジェクト(?別にオブジェクトでなくてもよし)になってて
イベントはこのタイムライン上にビジュアル的に配置できる感じで頼む
もちろん、再生、停止、一時停止、再開等のタイムラインアプリによくある機能は考えてつけてみてくれ
(でもこのツールには必要ないっちゃないか?)
上記、ツールで作ったデータはテキストフォーマットでわかりいい感じに取得できるようにしてくれ

ゲーム中ではキー入力のOnTrg、OfTrg、On、Ofを取得できる感じでイベントを取得したい

ぶっちゃけ俺の中ではこれさえあれば>>449で出てきたような妙なミドルウェアはいらねぇ
ちなみに横と縦は思いっきり伸ばせるようにしたい(15分のイベントとか作りたい)から
255フレーム限界とかセコイことしないでね(どこまでも伸ばせる仕様で)
それと1つのシーンを分割して作ってつなげたいときもあるから初期値は必ず0フレームから開始とかやめてね
分割したもんくっつけるときはオブジェクト配置してなくてもうまくやってね

こんなもんか?
まあ、やる気の人やってみてくれ(自宅だと会社パワー使えないから一ヶ月ぐらいかかりそうだけど)
0453名前は開発中のものです。2011/03/27(日) 22:17:27.87ID:rBQ4n9sd
>>451
まったく売れないw
っていうか、いまよく考えると売れたら売れたで不安だわーw
誰にもテストしてもらってないしねw
しかも、俺Unity中だからそっち興味ねーしw
04544502011/03/27(日) 22:20:43.59ID:+bGht1MM
>>452
いわゆるスケジューラーね。
その機能なら既に入っててプラグイン形式で拡張できるようにしてある。

肝心のパーティクルとエミッターの部分が物量プレイでまだ時間かかるなぁって感じ。
0455名前は開発中のものです。2011/03/27(日) 22:24:36.43ID:rBQ4n9sd
>>454
他の機能つけるから逆に魅力なくなるって感じ
何がやりたいかってーと
このスケジューラー?タイムライン?単体で配ってくれたほうが楽でいいと思うんだよね

これ使って、エフェクトじゃなくてキャラモデルアニメーションさせてエロゲも作れるよね?
って話
0456名前は開発中のものです。2011/03/27(日) 23:10:06.77ID:rBQ4n9sd
スケジューラーなんにでも使えるのにモデリングツールぐらいでしかお眼にかかれないのが残念だなぁって俺は思うんよ
0457名前は開発中のものです。2011/03/27(日) 23:19:50.13ID:+bGht1MM
作るのが凄まじく大変だからだよ…
ゲーム側に会わせて自由に拡張できないと話にならないしね
0458名前は開発中のものです。2011/03/27(日) 23:28:06.97ID:YRCL2d5B
>>449
有料じゃね
0459名前は開発中のものです。2011/03/27(日) 23:34:04.38ID:WLdK3rCe
>>445もいいもの作ってくれるなら有料でOK
0460名前は開発中のものです。2011/03/27(日) 23:50:38.58ID:Nej3ywiv
同じようなツールで1ライセンス100万ってのがあったな。
0461名前は開発中のものです。2011/03/28(月) 01:11:05.69ID:n107iWP5
>>457
そういうのはいらない
単純にイベントが設定できるだけでいい
んでそのトリガさえ取得できれば内容なんていらないっしょ?
0462名前は開発中のものです。2011/03/28(月) 02:10:40.74ID:4y7mWmXG
スケジューラはデバッガに組み込まれてこそ効果がある。

組み込みなんかはデッドラインがガチガチのガチガチに決まっており
プリエンプティブも頻繁だ
0463名前は開発中のものです。2011/03/28(月) 05:30:18.80ID:lkvWLGJN
>>453
>まったく売れないw
>っていうか、いまよく考えると売れたら売れたで不安だわーw


負け惜しみ乙。
0464名前は開発中のものです。2011/03/28(月) 07:13:12.64ID:n107iWP5
>>463
いや、負け惜しみどころか全面敗北

やっぱ、モノ売るってのは難しいわ
準備不足も含めて、もし買ってもらってもサポートできるか怪しいし
現状、自分のPCで動いてるのに相手のPCで動かないなんて事態があったら
もう手も足もでないわ
0465名前は開発中のものです。2011/03/28(月) 08:27:59.55ID:kJUsUNy+
その後のサポートや販促は売る前に考えようよ…
0466名前は開発中のものです。2011/03/28(月) 10:07:22.48ID:lkvWLGJN
つかサポート以前に内容がそもそもクソだろ。
そこ反省しろって。
0467 ◆GRGSIBERIA 2011/03/28(月) 13:32:07.26ID:kJbzv4rc
>>466
おや、買ったんですか?
買いたくないけど中身だけ気になるのでインプレよろ。
0468名前は開発中のものです。2011/03/28(月) 14:12:26.90ID:Z+ak48bb
お前は出てこなくていい。3ヶ月経ったが何かできたのか?
0469名前は開発中のものです。2011/03/28(月) 14:35:25.63ID:C7eSDpgq
>>464
例えば、同じ事を本なんかにすればそれなりに売れるだろうが。
内容も労力も半端無いほど大変だし、文書力という違う力がいる。
DLshitの場合。
・営業先がミスマッチであるため、宣伝ができなかった。
・内容と金額がミスマッチだった。
と思える。
方向性を変えるならば。WEB上での入門にして、アフィーで稼ぐ方向もある。
これも、大変であることには変わりはない…
0470名前は開発中のものです。2011/03/28(月) 14:57:23.33ID:i9kNOcX0
>>464
勝ち負け以前の問題だと思う

無名なのだから内容を売るのではなく名前を売らないと。
値段もよくばった結果の3000円(税抜)。
0471名前は開発中のものです。2011/03/28(月) 21:43:58.04ID:CEMgoFm0
>>174だけど
まあ、ここにたどり着けたようなヤツならあの内容は必要ないな
どうしても内容ちょろっとみたいならC#で組んであるからReflectorで
体験版のexeを逆変換してみ
定数やリソース、ファイルの管理はなんか元には戻らないけど
だいたいのソースの内容ならそのままみれるぞちょっと読みにくいだけだ

Unityはじめたらまったく興味がなくなってしまってw
1000円でもいいやって思ったけど今度はサポートとか全くできる自信ないから怖くなって
3000円で売れないままでもいいかな?って感じw
0472名前は開発中のものです。2011/03/28(月) 21:55:18.70ID:r61+kbpP
>>471
むしろこの手の販売作品の可能性について興味がある
サポートはぶっちゃけ、なしって書いておけばなしでいいと思うよ
これに関してのユーザーの反応(販売状況)をもっと教えてほしい
俺的には780円以下になったぐらいで反応がでてくると予想してるし
500円以下なら割安感がでてくると思う
逆に100円ぐらいにして、もっとかっこいい絵にすれば、内容関係なしに売れるんじゃねーか?
本末転倒だけどさ
宣伝は2ch以外でもやってる?
0473名前は開発中のものです。2011/03/28(月) 22:34:03.50ID:gQwoF3ha
ファミ通によるとダイレクトXlもゲームエンジンらしい
0474名前は開発中のものです。2011/03/28(月) 22:34:48.11ID:gQwoF3ha
ダイレクトXな
0475名前は開発中のものです。2011/03/28(月) 22:57:34.22ID:CEMgoFm0
>>472
明らかに初心者向けなのにサポート無しっていかんのとちゃう?w
0476 ◆GRGSIBERIA 2011/03/29(火) 17:16:38.61ID:lOQFiTdi
>>468
そう言いながらもツンデレだな、お前は。
一応、DirectXでPMDとVMDを結合してXファイルにするものを書いた。
が、XNA 5.0の内容によってはMMDX利用しながら作ったほうが早いなあと。

どうでもいいけど、MMD Agentとかゆっくりボイスって不気味の谷突っ走ってるよね。
形態素拾って文脈からメロディ生成するほうがリアルな気がする。
せっかくのミク声も甲高いゆっくりボイスになってるし。
0477名前は開発中のものです。2011/03/29(火) 19:14:50.84ID:csT9QSvG
ゆっくり(AquesTalkという意味ではなく)は良い味が醸成されちゃってるよなw
電気自動車が走行時にわざと音を鳴らすようにというわけではないが、
遠い未来でも、明らかに合成音声ですよって分からないと困るようなシチュエーションではそのまま使われてるかもなw
0478名前は開発中のものです。2011/03/29(火) 19:48:55.64ID:N4/RQuIQ
ゲームエンジンマダー
0479名前は開発中のものです。2011/03/29(火) 21:04:00.97ID:EFAL9HUp
>>475
環境依存の部分をクリアしていくだけでいいんじゃないか?
サポートという名の有料ベータテストのはじまりだ!
0480名前は開発中のものです。2011/03/29(火) 23:44:28.26ID:xux2C4Dw
とりあえずパーティクルエディター的なところまでは出来た。
テクスチャ対応がまだだけどそれが終われば爆発とかなら作れそう。
0481 ◆GRGSIBERIA 2011/03/29(火) 23:55:17.58ID:lOQFiTdi
>>477
味と言えば味だけどね。
プレイ動画できちんとした地位も確立してるし、
キャラクターとしてアリだとは思うよ。
0482名前は開発中のものです。2011/03/30(水) 07:30:16.67ID:e5pBwVNe
4月1日はまだ早いぞお前ら
0483名前は開発中のものです。2011/03/31(木) 15:57:25.45ID:oJYr+vyh
Luaを使ったLOVEってエンジン
日本語使えるようにするにはどうしたらいい?
0484名前は開発中のものです。2011/04/02(土) 11:12:55.83ID:Tu/CFtX/
やっぱり2chの技術系板って、馬鹿が煽りあってるだけの糞スレしかないな。
リソースの無駄だからもう次スレ立てんなよ。
書き込みも禁止、煽りあいたいのなら余所に行けカス。
0485 ◆GRGSIBERIA 2011/04/03(日) 19:12:13.47ID:vKWkQBi4
>>484
ひょっとしてギャグで言ってるのか?
0486名前は開発中のものです。2011/04/07(木) 22:04:52.18ID:x0g3eYwc
>>174です
こっそり1500円にしましたw・・・が、サポートは期待しないでくださいorz
0487名前は開発中のものです。2011/04/08(金) 05:35:11.88ID:6KQAFy1Q
それでもたけーよ馬鹿
0488名前は開発中のものです。2011/04/08(金) 08:58:57.07ID:vLSRla8Q
あの程度なら一週間位でつくれるしな、、、売るかどうかは別として
0489名前は開発中のものです。2011/04/08(金) 09:16:53.26ID:1Q+gaT6K
今からMDXとか何の役にも立たないじゃないですか
0490名前は開発中のものです。2011/04/08(金) 13:38:33.76ID:TmJ5KFZq
せめてDirectX11で作ってくれよ
0491 ◆GRGSIBERIA 2011/04/08(金) 14:43:27.49ID:ivbREkxb
300円ぐらいまで落とせば10部ぐらいは期待できんじゃないの?
カテゴリ全体の売り上げ平均から見て、価格が高すぎると思うんだが。
0492名前は開発中のものです。2011/04/08(金) 17:00:37.56ID:Qp/vxYBH
キャンペーンとして最低価格で売ってみては?
1部でも売れないと盛り上がらん
0493名前は開発中のものです。2011/04/08(金) 17:10:32.73ID:E9jQptPu
こういう試みは応援したいが、製作者の実力がわからんからワンコイン以上は出しづらいな・・・
0494名前は開発中のものです。2011/04/08(金) 22:34:59.15ID:6Rd5B8S5
体験版やったけどフリーでも落とさないレベル
0495名前は開発中のものです。2011/04/08(金) 23:33:24.27ID:BwYrbxP5
>>491
内容が神なら5千円でも買うが、
内容が糞なら100円でも買わない。
それだけの話。
0496名前は開発中のものです。2011/04/08(金) 23:53:50.38ID:+W/D938z
行動を起こした。それだけは確実に評価に値する。
0497名前は開発中のものです。2011/04/09(土) 00:02:27.91ID:5264f6Lx
>>496
本人が言う事じゃない。
0498 忍法帖【Lv=1,xxxP】 2011/04/09(土) 03:40:45.42ID:3Ar5SdGZ
アク禁状態なわけだが・・・
0499名前は開発中のものです。2011/04/09(土) 03:44:30.49ID:3Ar5SdGZ
かけた!

>>174だけど
やっぱ、500円ぐらいにすべき?w

もう1000円以下にすれば後はタダと変わらない気もするよねw
後は、面倒だからフリーでもダウンロードしないレベル?

でもそれはやなんだよね
フリーのソースってその辺に転がってるけどDirectX8とかで動かすのもままならないの多いし
とりあえずよくあるPCレベルで一応動かせるようにする手間をかけるぐらいの責任は自分にかけておきたい

んーじゃー、500円ぐらいにしてみっかw
ココ何やってるの?的サポートと
俺のPCで動かないから動くようにしてくれ的サポートは期待しないでくれ(まあ、これは金額関係ないけど)
0500名前は開発中のものです。2011/04/09(土) 08:10:13.05ID:5264f6Lx
だからタダでもいらねーっつの。
何一人で張り切ってんだこいつは。
ウザ杉
0501名前は開発中のものです。2011/04/09(土) 11:06:11.79ID:c9oV/KMW
ここはゲームエンジンに関するスレじゃなかったっけ?
0502名前は開発中のものです。2011/04/09(土) 11:44:12.56ID:3Ar5SdGZ
>>501
いいじゃん
他に話題もないし
0503名前は開発中のものです。2011/04/09(土) 11:47:46.53ID:c9oV/KMW
>502
俺は別に構わないけど。
この板、雑談スレが乱立してるからな。

言ってみただけだ
0504名前は開発中のものです。2011/04/09(土) 13:30:16.78ID:bmF8jzUH
言ってみただけって何
言い訳がキモいんだけど
0505名前は開発中のものです。2011/04/09(土) 15:42:55.16ID:ZnVV9ujr
この手のものはまずみれるものができるまでがながいからなあ。
そのあとは一気に進むが。
0506名前は開発中のものです。2011/04/09(土) 17:46:20.47ID:c9oV/KMW
>504
は?
言い訳?

イミフだな
0507名前は開発中のものです。2011/04/09(土) 17:48:26.68ID:c9oV/KMW
こう言った方がよかったか?
そろそろスレチだ。
消えろカス
0508名前は開発中のものです。2011/04/09(土) 18:27:23.00ID:3Ar5SdGZ
他に話題もないのに
人だけおっぱらってどーすんの?w
0509名前は開発中のものです。2011/04/09(土) 18:29:11.23ID:j7omR0ou
皆オレのために喧嘩するのはやめてくれ
0510名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 23:05:38.11ID:sW+Ipo+r
>>174
とうとう500円にw
0511名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 23:39:38.35ID:21gJZgS/
ちょw
何か応援したくなってきたw
0512名前は開発中のものです。2011/04/12(火) 23:44:43.44ID:zCW4rFnY
500円でも買う気がしない
作者が人間的に信用できないからな

最初は

>だったら金とってでもちゃんとサポートしろよって俺の魂の叫びでもある

って息巻いてたくせに

売れないとわかったら

>こっそり1500円にしましたw・・・が、サポートは期待しないでくださいorz

>俺のPCで動かないから動くようにしてくれ的サポートは期待しないでくれ

こんな言い訳ばかり、なんだこれ

こんな人間が作ったもの買えないよ
0513名前は開発中のものです。2011/04/12(火) 23:51:40.37ID:zCW4rFnY
>Unityはじめたらまったく興味がなくなってしまってw
>1000円でもいいやって思ったけど今度はサポートとか全くできる自信ないから怖くなって
>3000円で売れないままでもいいかな?って感じw

こんな事を後出しで平気でいう人間を信じられるかな
もし最初に買った人がいたら失礼過ぎるでしょ
まあ、そういうの分かってたから誰も買わなかったんだろうけど

作者は自分が最初に何を言ってたか思い出してみなよ
無料で情報公開してるサイトが、DirectXのバージョンが上がっても
サポートしないのはおかしい、だったら金取ってでもサポートしろって
そこまでの事を言ってんだよ?
あんたにそんなこと言う資格ないでしょ、あんたが一番どうしようもないクズじゃん
0514名前は開発中のものです。2011/04/13(水) 00:08:31.71ID:ApmOAyzt
>>512-513
最初はそう思ってたんだけどさw
やっぱり、サポートする自信ないんだよねw(前に何発言してようが今の本音はコレ)
金とってでもってやっぱりいざ金絡むと正直まったく自信ないね

まったく売れないってのもまた成長ないしw
まあ、やってみるしかないんじゃない?
ってことで自分の腕の無さも含めて最終的にこんな感じ?w
ってとこ
自信は全くないけどサポートしていきたいってのもまた本音(でも自信ないw)
そんなとこ

とりあえず、タダにする気はないぐらい(責任をもつという意味で)
0515名前は開発中のものです。2011/04/13(水) 00:09:45.25ID:ApmOAyzt
>>513
>もし最初に買った人がいたら失礼過ぎるでしょ
1人でもいたら値段動かせないな
でも0人だからってのはあった
0516名前は開発中のものです。2011/04/13(水) 00:16:54.39ID:ApmOAyzt
ああ、やっぱりモノ作るってのは厳しいな

金の絡む絡まない関係無しにさ
たとえフリーでもエンジンを作るってこういう厳しさはあるんだろうね

途中でサポート止めちゃったり、サポートするって言ってた機能を
投げちゃったら金絡む絡まない関係無しに>>512-513よりもっとキツイこと言われるだろうね
たとえフリーでもメタ糞に言われるよね
そりゃそうだよね
エンジンなんて上に乗っける形で作ってる人はみんなパァになっちゃうもんね

うーん、やっぱり根性の無さというか人間としての根っこの弱さが
こういう部分ででるな
モノつくりを舐めてる感はたしかにあるな俺
0517名前は開発中のものです。2011/04/13(水) 00:23:35.11ID:2qc5JkMb
おおこわいこわい
0518名前は開発中のものです。2011/04/13(水) 00:27:50.64ID:ApmOAyzt
>>517
ホントだよ
みんなも出してみればわかるけどw
色々考えるんだ
結局、自分に1人2千も3千もとるほどサポートする力がないってことに気がつくんだ
0519名前は開発中のものです。2011/04/13(水) 00:51:35.98ID:gs/bTCIA
ゲームエンジンだけでなくゲームも売ったことがないみたいだなぁ。
0520名前は開発中のものです。2011/04/13(水) 00:55:53.47ID:ApmOAyzt
>>519
ないな
会社にいるときはリーダーが「リリースするよー」って言ったらホイホイいってソースうpしただけだし
正直、サポート窓口だって俺じゃねぇし
0521名前は開発中のものです。2011/04/13(水) 05:07:46.53ID:qrb79rIN
サポートはごめんなさい改善努力しますでも貰ったお金はお返しできませんを言う係
0522名前は開発中のものです。2011/04/13(水) 12:38:12.29ID:nf0ERkho
正直ホントにプログラマかよってレベル
0523名前は開発中のものです。2011/04/13(水) 13:02:58.18ID:cxuKVYA2
もうそっとしとけよ。
性格悪いぞおめーら
0524名前は開発中のものです。2011/04/13(水) 13:33:55.73ID:hGXXhyUW
もう許してやれよ
0525名前は開発中のものです。2011/04/13(水) 16:05:53.54ID:ll+LIg6N
本人が言い訳と開き直りを繰り返さなきゃとっくに忘れられてると思うがねw
0526名前は開発中のものです。2011/04/13(水) 21:41:06.11ID:gs/bTCIA
各種ゲームエンジンの紹介と利用について【本日のスライド】
http://www.gamebusiness.jp/article.php?id=3510

AirPlay SDKというのは初めて聞いた。
0527名前は開発中のものです。2011/04/14(木) 09:14:13.85ID:1QEYgmsB
174と言い神奈川工科と言い黙って消えりゃいいのに何度も沸いて見苦しい言い訳吐いていくから叩かれるんだよ
0528名前は開発中のものです。2011/04/14(木) 22:08:25.52ID:+JYh6mFp
>>527
え?174=神奈川工科でしょ
0529名前は開発中のものです。2011/04/14(木) 22:53:41.42ID:NYKIMwBT
もう別の話題しようぜ。
AirPlay SDKはC++で書けて、ライセンス要件もUnity並に甘いのが長所みたい。
0530名前は開発中のものです。2011/04/14(木) 22:55:47.83ID:3JuIv+GB
>>528
別人と思われる
0531名前は開発中のものです。2011/04/14(木) 23:52:58.00ID:OS0uBfHw
>>530
根拠は?
0532名前は開発中のものです。2011/04/15(金) 06:44:01.64ID:DtGG98LE
あいつそもそもプログラム書けねえだろw
0533 ◆GRGSIBERIA 2011/04/15(金) 08:43:10.22ID:NPtAmRJo

30のおっさんが大学生相手に顔真っ赤にしてるwww
情けねえwww
0534名前は開発中のものです。2011/04/15(金) 08:59:52.37ID:JdfB28hF
大学生にもなって中学生に図星点かれてふぁびょり出したよこの人www
0535名前は開発中のものです。2011/04/15(金) 09:00:23.14ID:ClNsr+/5
あーあ、、、
自分で言ったら終わりなのに
スルーしきれず自分から被弾してどうするよ。
0536名前は開発中のものです。2011/04/15(金) 09:08:18.26ID:JDqyAYcR
>>529
どうしてもエアギターを弾いてる姿が浮かんでしまう
0537 ◆GRGSIBERIA 2011/04/15(金) 09:12:16.13ID:NPtAmRJo
いや、暇だったからつい。暇じゃないけど。
煽ったら何人ぐらい釣れるかな、と思って。
まあ、セーフかどうかと言うとスモーク炊いたからセーフぐらいだと思う。
0538名前は開発中のものです。2011/04/15(金) 10:51:34.56ID:N4xVsntO
触るならレス番付けてくれ。
連鎖あぼーんできない
0539名前は開発中のものです。2011/04/15(金) 13:09:00.94ID:DYyEfJyf
>>537
マジで荒れるだけだからROMってくれ。
コテハン付けんのも何の意味あんの?
0540名前は開発中のものです。2011/04/15(金) 13:25:15.69ID:Y0WDHuH3
何か成果物を出したあとじゃないとコテハンにいみはないよな
0541名前は開発中のものです。2011/04/15(金) 15:09:23.69ID:HwN4yDEh
>>539
気違いだから何言っても無駄だろ
NG登録してとにかく触れないのが吉
0542名前は開発中のものです。2011/04/15(金) 18:19:34.30ID:07yPBYrP
ゲームエンジンなんて3ヶ月で作れるよ(キリ してたアホだろ相手にするな
0543名前は開発中のものです。2011/04/15(金) 23:57:08.10ID:WnO18hNY
>>174

|、∧
|Д゚) ジー     Download :1 (評価数0)
⊂)


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ヽ( ゚∀゚ )/ |   /
売れた!1本売れちゃった!
0544名前は開発中のものです。2011/04/16(土) 01:00:04.06ID:Zv6Lx5+T
おめでとうw
0545名前は開発中のものです。2011/04/16(土) 01:30:17.01ID:QkBk6HWg
おめでとー
しかしニッチというか最大のパイである一般人が近づきにくいジャンル
技術系ノウハウの販売は難しそうだなぁ
0546名前は開発中のものです。2011/04/16(土) 11:37:55.25ID:ffzv3mM6
単体で楽しめるようなデモで売ればいいと思うの
0547名前は開発中のものです。2011/04/16(土) 13:42:45.37ID:QiibIgdZ
技術系ノウハウは需要がある。
問題はその技術力の低さ。
どこにでもある初心者向けのコンテンツなぞ要らん。
ゲームエンジンアーキテクチャの本をベースにエンジンの実装を解説したコンテンツとかRTSの作り方とか、そういうコンテンツなら買う。
0548名前は開発中のものです。2011/04/16(土) 14:24:51.91ID:JPkQOUme
いまなら海外のフリーのエンジンの日本語チュートリアル的感じなもの出すだけで売れると思う
エンジン自体の作り方って誰か興味あるんだろか?
0549名前は開発中のものです。2011/04/16(土) 22:30:10.31ID:pmjmq0e9
>>548
どのエンジンのチュートリアルが売れそう?
0550名前は開発中のものです。2011/04/17(日) 01:02:55.11ID:YNrhYxFt
メジャーなのはUDKやUnityじゃないかな。
あとはTorqueにIrrlicht、Ogreぐらいかな。
0551名前は開発中のものです。2011/04/17(日) 01:46:02.90ID:0iBkHi7k
書店のゲーム開発書籍ってWindowsやAndroidやiPhoneの本しか売ってないんだから
全部に対応してるUnityの本出したらバカ売れのはずなのにね
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