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ゲームエンジン総合スレ★2
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0354
名前は開発中のものです。
2011/03/10(木) 05:41:28.72
ID:GK7wxqKO
つかファミコンならともかく、今のゲーム機なら
C++のオーバーヘッドなんて無視できるレベル。
それよかソースが巨大になるからOOPの
効率化の方がよっぽど大事。
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