【68000】メガドライブ用ソフト開発 3本目【Z80】
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0001名前は開発中のものです。
2011/01/13(木) 12:27:25ID:5WgGNpy2- ここ数年間に完成された新作ソフト -
ピエアー ソーラー (RPG)
ttp://www.piersolar.com/
Uwol- Quest For Money (アクション)
ttp://shiru.untergrund.net/software.shtml (Mega Drive の項目)
ベガー プリンス (RPG)
ttp://www.beggarprince.com/
Pringles Game (アクション)
http://68000.web.fc2.com/pringles.html
0002名前は開発中のものです。
2011/01/13(木) 12:29:16ID:5WgGNpy2http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1221729043/
0003名前は開発中のものです。
2011/01/13(木) 18:37:47ID:2mLMe+jGソーラーもう出ててたんだね… 売り切れ?
0004名前は開発中のものです。
2011/01/13(木) 22:24:27ID:6bvhwu2mhttp://www.kusanone-net.com/news_2nn.php
掲示板の書き込みを読みながら難解なニュースも一発理解!
0005名前は開発中のものです。
2011/01/13(木) 22:39:52ID:fCx8l/cY> メガドライブ版腐れ林檎を作ってみた。
>
> http://68000.web.fc2.com/bad_apple.html
0006名前は開発中のものです。
2011/01/17(月) 00:55:09ID:L9NlUz8z>>5 の動画は解像度上げる為に、動画の圧縮ルーチン作成中。
と言うか一通り書き終えたのだけど、
バグが突き止められなくて時間が掛かってる今日この頃。
0007名前は開発中のものです。
2011/01/18(火) 00:20:01ID:JiYOE+Fh激しく簡単なミスだと思い込んで探ってたらやっぱりそうだった。
d >> 1;
Sozobon C は代入演算子が無くてもコンパイルエラーにならないらしい。
これがどうコンパイルされるのか気になってアセンブラソース見てみたら、
「変数として割り当てられたレジスタに対する右ビットシフト」にならずに
「演算用一時レジスタに対する右ビットシフト」
になってた。
0008名前は開発中のものです。
2011/01/18(火) 00:32:53ID:JiYOE+Fh見栄えが変わらないから最新版のアップロードはしてないです。
0009名前は開発中のものです。
2011/01/18(火) 01:17:54ID:UmVQEbB+今時のコンパイラならwarningくらいは出せるけど。
0010名前は開発中のものです。
2011/01/18(火) 19:02:40ID:JiYOE+Fh0011名前は開発中のものです。
2011/01/19(水) 05:14:10ID:4TEscazA本日の更新。圧縮したので解像度上げてみた。
http://68000.web.fc2.com/bad_apple.html
0012名前は開発中のものです。
2011/01/20(木) 05:46:37ID:dcehhgKs0013名前は開発中のものです。
2011/01/20(木) 15:11:52ID:OUs2KcOrデータ自体はモノクロだからRLEでも結構縮むだろうね
0014名前は開発中のものです。
2011/01/20(木) 15:49:32ID:VnDl4t6r0015名前は開発中のものです。
2011/01/20(木) 21:44:09ID:EZT+Xo2u拡大縮小デモもそうだけど当時は見る事なかったよね
0016名前は開発中のものです。
2011/01/20(木) 22:44:38ID:ev7tVliK0017名前は開発中のものです。
2011/01/21(金) 01:11:19ID:7Vk1Hxdpメモリカードの容量だって当時は今の千分の1だし
0018名前は開発中のものです。
2011/01/21(金) 02:10:12ID:oWzcB9TG再生時間が短くてフレームレートが低い (ROM消費量が少ない) 動画再生なら当時から既にありました。
ウチが知る限りソニック3Dとレッドゾーンがオープニング ムービー付き。
どっちも日本で発売されなかったのが難。
0019名前は開発中のものです。
2011/01/21(金) 04:00:34ID:HZlOqJYJ0020名前は開発中のものです。
2011/01/21(金) 22:11:19ID:hAEtD64Vエルヴィエントの爆発
0021名前は開発中のものです。
2011/01/21(金) 23:31:10ID:oWzcB9TG波形を絵にすると、
/\/\_/\/\ ← こんな感じ。
この波の高さを真面目に記憶したデータがLiner-PCM。俗に単にPCMと言われてる物。
8bit Liner-PCMなら波の高さを256段階で記憶してます。そして256段階で再生します。
でも良く見ると波って無音の時以外はほとんど必ず
「上に向かって増える」か「下に向かって減る」の2パターンだから、
だったら「上に向かって増える時を 0 」、「下に向かって減る時を 1 」
と言う2値で表しても大体OKじゃないかと言う誰かの思い付きが1bit Delta-PCM。
256段階で再生する場合でも記憶量が2値 (1bit) で済む分データサイズが小さいです。
その代わり「増えも減りもしない状態」が表せないから、
それを細かい微振動で代用してしまう都合でノイズが出やすいです。
そして急激な増減について来れないので音がこもりやすいです。
ファミコンのPCM音源も1bit DPCM。
0022名前は開発中のものです。
2011/01/21(金) 23:35:39ID:oWzcB9TGこの辺で一旦、実機再生の動画を上げて見ようと思います。
http://68000.web.fc2.com/bad_apple.html
0023名前は開発中のものです。
2011/01/22(土) 06:05:49ID:5CfF/cMY乙&説明ありがとう
鳴らしてる音源自体はPCM音源なんですか?
0024名前は開発中のものです。
2011/01/22(土) 06:12:40ID:vIbDubsf0025名前は開発中のものです。
2011/01/22(土) 18:28:09ID:5CfF/cMY0026名前は開発中のものです。
2011/01/22(土) 19:29:33ID:dNHDzHG/http://www.nicovideo.jp/watch/sm13376820
>>25
あらやだ0.04と0.05がファイル削除されてる。容量オーバーかも。
試しに再アップしてみた。
>>23
そう。音源自体はPCM。
0027名前は開発中のものです。
2011/01/22(土) 19:53:57ID:dNHDzHG/http://www.nicovideo.jp/watch/sm9678556
0028名前は開発中のものです。
2011/01/22(土) 20:22:38ID:dNHDzHG/強制エコノミー再生してみたらエラーが出て再生出来ないです... < 0.05の動画
0029名前は開発中のものです。
2011/01/23(日) 02:12:41ID:iTB7r9gX重ね重ねありがとう
ニコ動はアカウントなくて見れないです(^p^)
0030名前は開発中のものです。
2011/01/23(日) 11:15:58ID:pak3AIYdjpの後に.amを付けると再生出来るらしい。
↓
http://www.nicovideo.jp.am/watch/sm13376820
0031名前は開発中のものです。
2011/01/23(日) 12:07:21ID:pak3AIYdhttp://www.youtube.com/watch?v=lbAxuFgQyHQ
こっちはフレンドリーで発狂しやすい外人共が
コメントとプライベートメッセージをもりもり送って来るけど、
英文で返事するのめんどくさいから全部スルーしてます。( ´^ω^`)
「キミのデモはみんなBGM無いからサウンドドライバーくれてやるよ!」とか言う人が二人と、
ピエアーソーラーか何かの開発メンバーに加わらないかみたいな人が居た気がした。
0032名前は開発中のものです。
2011/01/24(月) 01:59:44ID:V2Y/mq2iなんかGAIZINが新しい物出せとか言ってる?
スレ違いだけど、某IPIでAT90S4414/8515とか古いAVRを\105で叩き売ってる
周辺機器を工作したい人はまとめて買っとくといいかもしれん
オリジナルカセット作るのに便利かもしれないAT27C040-70PCとかも(ワンタイムだけど
0033名前は開発中のものです。
2011/01/24(月) 23:13:40ID:O+61gyBnYoutubeの方、プライベートメッセージはざっくり見てるけど、
コメントはもう全然見なくなったから、もし言っててもスルーしてしまいます...。
0034名前は開発中のものです。
2011/01/25(火) 13:00:23ID:PHOhJ/1tCの仕様だ。
Aレジスタ(汎用レジスタ)をシフトする。
0035名前は開発中のものです。
2011/01/27(木) 06:36:35ID:vvpxGdYX0036名前は開発中のものです。
2011/01/28(金) 08:38:18ID:OwLCcLaNつってもまだ途中経過なんだが・・・
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/199010
0037名前は開発中のものです。
2011/01/29(土) 01:27:59ID:NyqHqwdZhttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/199279
PCMは使ってないからVSYNCウェイトでレジスタへ垂れ流すだけでそのまま鳴るはず
http://www.smspower.org/uploads/Music/vgmspec150.txt
0038名前は開発中のものです。
2011/01/30(日) 07:04:09ID:8+P5fOav.vgmなんて聞き方分からないだろうからmp3も同梱しました
http://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/100771
0039名前は開発中のものです。
2011/01/30(日) 10:56:12ID:wbdfxf3Aおや!
金曜〜今日まで自宅に居なくてすぐに確認出来ないのだけど、
かなりステキな物をこさえてくれた予感!!
>>35
そう、D0。
0040名前は開発中のものです。
2011/01/31(月) 22:56:17ID:Mmwkie2d激しく同期取ってくれてありがとう。( ´^ω^`)
実機で再生すると、くれたmp3に比べてかなりマイルドな音になる様です。
マイルド過ぎて音色が違うかの様に聞こえますね。
NOMAD, ヘッドフォン出力, 無改造
http://hotfile.com/dl/100838228/726ea84/BadAppleMD.2011.01.31.N.mp3.html
後期メガドライブ1 (YM2612内蔵SEGAチップ), 高音質改造された出力
http://hotfile.com/dl/100839341/28dcff5/BadAppleMD.2011.01.31.A.mp3.html
※無改造AV出力を録音したかったけど、ケーブルどっか逝ったから録音できなかった。
0041名前は開発中のものです。
2011/02/01(火) 01:22:40ID:ATJ7tcUbある意味、恐いね
0042名前は開発中のものです。
2011/02/01(火) 07:22:10ID:8YpiOxFQ音がこもるのはある程度想定してました。ゆるやかなカーブのf特みたいですね(NOMAD)
DCSGとFMの音量バランスが不安だったんですがエミュと大体同じようで安心です
篭っても埋もれないようにバスドラを少しだけ派手にして
オマケで歌うバージョンを作りました
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/200417
歌はここの人と同じ方法でやってます→ http://sound.jp/hex125/
0043名前は開発中のものです。
2011/02/01(火) 19:16:07ID:a6SkorTK0044名前は開発中のものです。
2011/02/01(火) 21:21:51ID:a6SkorTKどうもバスドラムはドコドコ言う時とバコバコ言う時があって、音色が揺れてる様です。
元のmp3でも少し揺れてたけど、実機だとそれが目立つ様です。
いつもの。
http://hotfile.com/dl/101046790/6b386d0/BadAppleMD.2011.02.01.A.mp3.html
歌ってるの。
http://hotfile.com/dl/101047460/616ccd8/BadAppleMD_CSM.2011.02.01.A.mp3.html
どっちも改造メガドライブの方です。
NOMADは使い勝手が悪いから今日は休んでます。(´ω`)
0045名前は開発中のものです。
2011/02/01(火) 21:43:28ID:a6SkorTK歌ってる .vgm が 4MBytes ROMに入らないくらいデカくなってもうたのだけど、
なんとなく圧縮パラメーター変えてみたらあっさり 3.8MB → 2.8MB に減ってしまいました。
解像度上がった分処理落ちしてるから、只今再生ルーチンの最適化中。
0046名前は開発中のものです。
2011/02/02(水) 15:25:55ID:osPUsSImその下のほうにある、それっぽい母音の音色で歌ってるように聞かせる技術でやりました
CSM音声合成も一応やってみてるんですが.vgmだと1.5メガ超えちゃうんで
真面目にやるならまともなドライバ組まないとまずいっぽいです
出発点が1bit DPCMだからあまり意味ないような気もしてきてます
取り敢えずmp3で
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/200821
0047名前は開発中のものです。
2011/02/02(水) 15:32:51ID:osPUsSImツールのBPM→VSYNC変換ルーチンがテキトーなので、ソフトLFOのタイミング揺れが影響してるんだと思います
あんまり音圧上げると未改造メガドラで音割れしそうな気もしますね
0048名前は開発中のものです。
2011/02/02(水) 16:58:21ID:WE0a5lZeおもすれー
CSM音声合成って当時何度説明読んでも具体的な手法がわからなかったからスルーしてた
0049名前は開発中のものです。
2011/02/02(水) 23:57:09ID:TfHdq0om0050名前は開発中のものです。
2011/02/03(木) 15:10:12ID:0nnEtjWA要らない帯域を削ったら .vgm で 800KB 以内に収まりました。
このサイズなら多分大丈夫ですよね。
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/201177
TimerAの周期の都合でCSMモードじゃなくて効果音モードを使っています。
そこで発音リセットしない方式(A)と、毎フレーム発音リセットする方式(B)の
2ファイルを作りました。Aはモコモコして、BはPCMっぽいですがノイジーです。
本来のCSM音声合成はB方式なんですが折角なので。
0051名前は開発中のものです。
2011/02/04(金) 00:25:24ID:8I/6srpkROMカートリッジ丸ごと1本使って動画再生してる時点で既に終わってるから、
VGMがDPCMより大きいくらい大丈夫。(´^ω^`)
本日のザカリテは2本立て。
A
http://hotfile.com/dl/101546010/b4fd584/BadAppleMD_CSM_A.2011.02.03.mp3.html
B
http://hotfile.com/dl/101546255/c8e7ce9/BadAppleMD_CSM_B.2011.02.03.mp3.html
0052名前は開発中のものです。
2011/02/04(金) 00:36:24ID:8I/6srpkそしてウチは明日から4日くらい不在になります。念の為。
0053名前は開発中のものです。
2011/02/04(金) 21:56:36ID:8I/6srpkと言う事で家に帰ってきたら、丁度良いタイミングで衝撃の映像を発見。
ファミコン版、メガドライブ版に続いて、今度はゲームボーイ版が登場しました. . . 。
しかも今日投稿されていらっしゃいます。
【東方】Bad Apple!! PV【影絵】をゲームボーイで再現してみた。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13491030
0054名前は開発中のものです。
2011/02/07(月) 22:57:19ID:XEz8sH7y音程がずれてるので修正したものを近日上げなおしたいと思います
GB版作った人がちょっと面識がある人でフイタ
ネットの世界は広いようで狭いなぁ
0055名前は開発中のものです。
2011/02/09(水) 19:17:41ID:TCEU8qLVhttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13537474
ゲームボーイカラーは末期に64Mカートリッジが登場していたおかげで、
かなり好き勝手出来る様です。
0056名前は開発中のものです。
2011/02/09(水) 19:28:12ID:TCEU8qLV最適化を始める前の段階で処理落ちしてたシーンよりも、
むしろ処理落ちしてなかったシーンの方がよく処理落ちする様になってる謎。
で、よく眺めてたら、歌ってるシーンだけよく落ちてる事に気づきました。
YM2612のビジー待ちは結構時間が掛かるのかな? みたいな予感。
試しに歌ってないのに戻したらあっさり落ちなくなりました。
と言う事でVGM垂れ流しコードを68000からZ80に移動してみます。
0057名前は開発中のものです。
2011/02/09(水) 20:31:11ID:vdge1iMPとりあえず満足のいくレベルまで出来てほっと一息。
>YM2612のビジー待ちは結構時間が掛かるのかな? みたいな予感。
CSMって実はPCM垂れ流しとと負荷変わらないんじゃ…な部分がありますね。
FM音源のウェイトが憎い。でも2CPUあればクリアできるのかな。
0058名前は開発中のものです。
2011/02/09(水) 21:13:46ID:PLsP8+wB却って酷いことになったのでこれ以上は止めにします。コーラスだけ消すの大変というか無理。
YM2612の待ち時間はアプリケーションマニュアルによると
アドレスライト: 17サイクル
データライト: $21-$9E = 83サイクル, $A0-$B6 = 47サイクル
ステータスリード: 17サイクル
MC68000 = YM2612 = 7.6MHz なのでそのまま適用出来て、歌ってる箇所は
(発声ON/OFFが2, TL操作が4)6*100 + (Fnumber1-2*4op)8*60 で
最低 1080 サイクル待たされることになりますね。
単純に1フレームの負荷だと1/100相当ですが、書き込み準備やステータスリードやら
あるのでもっと掛かってるのかな。
0059名前は開発中のものです。
2011/02/16(水) 00:15:58ID:QGrrPzVsそして久しぶりに更新。
そもそも何でこんなに動画処理が重いんだろうと思ってたら、
激しく無駄な事をしている事に気づいて、
無駄な部分を削ったらあっさり軽くなりました。
そして高解像度化 + CSM化した version 0.06 がこれ。
http://hotfile.com/dl/104968503/2304311/apple_0.06_.zip.html
輪郭がメッシュなのと、垂直同期を取ってないかの様なズレがあります。
手抜きです。0.07辺りで改善されるかも知れないです。
0060名前は開発中のものです。
2011/02/18(金) 01:31:21ID:3yaW/0OM0061名前は開発中のものです。
2011/02/19(土) 13:01:36ID:JcUlXsvuボタン操作でオンオフできるといいかも
0062名前は開発中のものです。
2011/02/19(土) 17:43:25ID:FrlklyvU貰います。毎度お疲れ様です。
0063名前は開発中のものです。
2011/02/19(土) 22:54:36.45ID:RYzQDUPGエミュだからかな?
0064名前は開発中のものです。
2011/02/19(土) 23:38:05.82ID:JcUlXsvu俺もよくわからんが
0065名前は開発中のものです。
2011/02/20(日) 01:26:21.04ID:1Gv953x4何言ってるのかはわからないが、強めのボコーダー使ってるみたいな感じ
0066名前は開発中のものです。
2011/02/21(月) 19:18:07.18ID:WS3A8vWz切り良く1本のROMに収まったら、映像関係の他のオプションも含めて、メニューを追加予定です。(´^ω^`)
切りが悪かったらROMが別れると思います。
もっと動画を圧縮出来るハズだから、更に圧縮しようとしています。
0067名前は開発中のものです。
2011/02/23(水) 00:48:00.28ID:TiRH/mjNFMの明瞭な演奏が聴けるのがいいです
バージョンアップ期待してます
0068名前は開発中のものです。
2011/03/01(火) 18:19:51.58ID:wRR1Mbwgポケコン方面に波及w
こうなるとポケステとかDCのビジュアルメモリなんかもアリかな。
NGP(もちろんNeoGeoPocket)がGBerな自分の守備範囲っぽいので手を出してみたいのですが
フラッシュカート及びライタが絶滅してしまっている感じ。工作記事すら見あたりません。
0069名前は開発中のものです。
2011/03/01(火) 19:09:37.03ID:u689TKBbhttp://ponrevival.blogspot.com/
0070名前は開発中のものです。
2011/03/01(火) 19:49:08.84ID:wRR1Mbwg探し方が拙かったようで、ありがとうございます。
基板の配線とか見るとクラクラするけど頑張って付いていきたいと思います。
MD版も引き続き期待です。
0071名前は開発中のものです。
2011/03/07(月) 02:12:09.94ID:jM5/YIbr????
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0072名前は開発中のものです。
2011/03/07(月) 02:12:34.16ID:jM5/YIbr死死死死死■■▼鬱死死死死死▼■▼鬱死死死死死死死死
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死鬱鬱鬱鬱■■鬱死死死死死鬱鬱鬱鬱▼■■■■■▼鬱死
死死死死死■■鬱死死死死死死死死鬱鬱鬱▼▼▼▼鬱鬱死
0073名前は開発中のものです。
2011/03/12(土) 21:20:29.99ID:q2TDp/bK0074名前は開発中のものです。
2011/03/13(日) 04:22:09.64ID:2NSsb3Ez0075名前は開発中のものです。
2011/03/14(月) 21:24:16.05ID:N62WHi+r3名生存か…
0076名前は開発中のものです。
2011/03/15(火) 17:51:19.80ID:W9GovNbL死死死死死■■▼鬱死死死死死▼■▼鬱死死死死死死死死
死死死死▼■■鬱死死死死死死■■▼鬱死死死死死死死死
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死死死■■■鬱鬱▼▼死死死▼■■■■■■■■■▼鬱死
死▼▼■■▼鬱▼■■▼鬱▼■■▼▼▼▼▼■■■鬱鬱死
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死▼■■■■■■▼鬱▼■■▼▼■■▼■■■▼鬱死死死
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死死死▼■■鬱鬱■■▼鬱死死死死▼■■▼▼鬱死死死死
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死鬱鬱鬱鬱■■鬱死死死死死鬱鬱鬱鬱▼■■■■■▼鬱死
死死死死死■■鬱死死死死死死死死鬱鬱鬱▼▼▼▼鬱鬱死
0077名前は開発中のものです。
2011/05/09(月) 01:45:11.91ID:dWswHe0B0078名前は開発中のものです。
2011/05/09(月) 02:09:29.38ID:J4NXag5Z結局旅行で終わってしまった
0079名前は開発中のものです。
2011/05/10(火) 03:26:10.01ID:qMuhGqeN優先順位の低いことは「明日」やればいい。
0080名前は開発中のものです。
2011/05/12(木) 04:21:50.72ID:FS+abQlD0081yogirl
2011/09/25(日) 13:35:19.38ID:eQBnXpp3とりあえづ 歌ってない方のVGM + 何時もの影絵 バージョンをあげて見た。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15708149
後でもう1個、CSMで歌ってる方のVGM + おまけ付きバージョンを揚げて見る予定。
0082名前は開発中のものです。
2011/09/25(日) 23:12:03.69ID:zTQnQlRf0083名前は開発中のものです。
2011/09/26(月) 07:50:54.75ID:TMY8eQV3乙
0084yogirl
2011/09/27(火) 03:33:15.57ID:l+9p5nA+http://68000.web.fc2.com/bad_apple.html
そのうちCSM版とソースコード含めたチャンポンセットをアップロードする気がします。
0085yogirl
2011/10/01(土) 14:52:49.05ID:O+mE7qYNhttp://www.nicovideo.jp/watch/sm15762201
動画がまったく同じになってしまうから、Bad AAppleに変えてみた。
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2011/10/03(月) 17:47:45.12ID:u24pciuO手が込んでるな
0087名前は開発中のものです。
2011/10/06(木) 01:42:23.19ID:5bt+iYNi■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています