企画書も仕様書も作らないでゲーム製作って…
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2011/01/04(火) 21:36:50ID:sQsjA23z0077名前は開発中のものです。
2011/02/28(月) 23:50:31.48ID:ruEBXI200078名前は開発中のものです。
2011/03/01(火) 20:30:40.52ID:En/l6Rvg企画は基本設計、
リーダー(マネージャー)は調整、
プログラマは実装・内部設計 が本来の仕事です。
Lはいわゆる日本型リーダーの行動(指示・強制)だけをしてしまいました。
Pは内部設計どころか基本設計、さらにはその手前の段階
(意見を聞く事)まで行ってしまい、企画という担当が消えました。
AはSと同様の立場でLと同じ行動をしてしまいました。
Sは基本設計に関与せず適切な立場でしたが、三人の行動に混乱しました。
結果として全員が立場と目標を見失いました。
そしてここからはフィクション、ありそうな話です。
話半分に聞いてください。
プログラムは一から作成した方が簡単という事が多々あるようで、
Lの方針は上級者のプログラマだけで行うような手法だそうです。
仕様作成も設計もしないのに、変更の労力を考慮しないLに、
Pが強い嫌悪感を抱いた…かもしれません。
繋がりの強い人間は、消えるときも一緒である傾向にあります。
Sは各成果物のためにもらったシナリオ、世界観が曖昧な事に、
怪しい空気を察知していました。
しかしながら友人ほど明確な理由はない…かもしれません。
以上です。
0079名前は開発中のものです。
2011/03/02(水) 00:26:30.25ID:cEMgd3cUシステム仕様なんかほぼ出尽くしてるのに、
>Pの作成する仕様はL、Aが納得できるものにならず
とは、一体どんな要求がなされたのか、とても興味があるなw
0080名前は開発中のものです。
2011/03/02(水) 20:42:33.97ID:4ikymgv6類似性は多々
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2011/04/11(月) 03:10:59.89ID:zTGPNdsyhttp://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1302080425/
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2011/08/11(木) 01:12:27.46ID:utitSxRBよく考えると普通のソフトでもこの仕様クソと思ってても変えられないこと多くて、ある意味ソフトの完成度を追求するには逃げになるんだよな、仕様書って
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2011/10/07(金) 02:48:27.31ID:yUXUlJ+X一々書くのが面倒くさいor最初から仕様書を書く能力がないのを無理に言い訳してるだけだろ
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