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【簡単にゲーム作成言語】BASIC+DirectX=LGP★2

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0001名前は開発中のものです。2010/12/08(水) 10:53:36ID:oslxJ1ee
> Light Game Programming(以後 LGP)は、Windowsで簡単にゲームを作るためのプログラミング言語です。
>
> LGPの特長を以下に示します。 BASICをベースにした言語を採用しているので簡単に言語に慣れることが出来るでしょう。
> DirectXを簡単に利用できます。
> LGPはフリーウェアであり、コンパイル結果の再配布を自由/無料で行えます。
> 実行ファイル(EXE)を生成します。実行ファイルの実行にLGP本体や特別なDLLファイルは不要(DirectXは必要です)なので配布が簡単に行えます。
> コンパイラなので実行ファイルの実行速度は高速です。下手にC言語で開発するよりも高速に動作します。
> コンパイラなのにコンパイル速度はインタプリタ並に早いです。
> プログラムは一般的なテキストエディタで書くことが出来ます。普段使い慣れているエディタをご使用できます。

http://www.jppass.com/lgp/index.html

※前スレ
【簡単にゲーム作成言語】BASIC+DirectX=LGP
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1034694683/
0002名前は開発中のものです。2010/12/08(水) 19:53:22ID:b1xlhL2p
新スレ必要だったのか…?
0003名前は開発中のものです。2010/12/08(水) 20:47:24ID:+wTnZVI6
正直必要性は不明
ただ、不要かどうかの結論も出さない内にスレをDAT落ちさせようとする奴が現れたんで、止むを得ず見切り発車で立てた
>>前スレ967も統合が妥当かと言いつつ意向としては残したいようだったし
0004名前は開発中のものです。2010/12/08(水) 21:48:50ID:k1sCaTWN
全スレが2002年のものであまりに古いしリニューアルでいいじゃん

で、早速疑問なんですがなぜ矩形の命令は削除されたんでしょう?
0005名前は開発中のものです。2010/12/08(水) 22:07:20ID:R/kA4SfH
新スレができてるとは…
これで活気が出ればいいけど
0006名前は開発中のものです。2010/12/08(水) 22:47:07ID:S//U2s07
出るわけないのはみんなわかってる
0007名前は開発中のものです。2010/12/08(水) 22:55:24ID:04f1r9Sq
まぁまたホソボソと続けて八年掛けて使い切りゃいーじゃんw
0008名前は開発中のものです。2010/12/09(木) 18:28:01ID:LSN9s45y
自作ゲーほどネガチブな世界はないと言えるだろう
冬コミ近づいてきましたなあ
0009名前は開発中のものです。2010/12/10(金) 21:59:59ID:3AJFbA64
別に他所と比べても取り立ててネガチブな要素は無いように思えるが
0010名前は開発中のものです。2010/12/11(土) 00:51:04ID:CEd1b4nZ
>>9
それは事実。
でも今や「どれだけネガチブな要素を減らせるか?」よりも、
「どれだけアピールポイントを作れるか?」が人を集められる能力なのも、事実。
0011名前は開発中のものです。2010/12/11(土) 05:58:50ID:DZdorBV6
それってすごく前向きでポジティヴな世界だよな
0012名前は開発中のものです。2010/12/11(土) 19:54:44ID:e5DRazNg
LGPのアピールポイントって何?
0013名前は開発中のものです。2010/12/11(土) 23:26:34ID:ea/QeHUl
無料でかつ手軽に使えて3Dやネットワークも扱えて習得容易なBASIC言語なのにそれなりに高速でしかも日本製だから英語苦手でも大丈夫、って辺りかな
まぁ大体は>>1に書いてある通りだね
一つ一つはどれもLGPにしか無いって物では無いけど、これ全部兼ね備えた物ってそうそう無いからね
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