【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part5【マンセー】
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2012/04/24(火) 15:10:46.01ID:QQGH7DRl<Createイベント>
count = 0;//弾を発射した回数
keika = 0;//弾を発射してからの経過時間
kankaku = 3;//発射後次に弾を発射するまでの時間
<Stepイベント>
if(count < 3){
keika += 1;
if(keika >= kankaku){
keika = 0;
count += 1;
//弾発射処理
}
}
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