【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part5【マンセー】
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0369名前は開発中のものです。
2011/06/04(土) 08:00:33.49ID:bKns1SzrスクリプトPD「point_direction(x,y,target.x,target.y)」
if (PD() > 0) && (PD() <= 90){ 処理 }
if (PD() > 90) && (PD() <= 180){ 処理 }
if (PD() > 180) && (PD() <= 270 ){ 処理 }
if (PD() > 270) && (PD() <= 360){ 処理 }
このPDの計算をステップ中一度だけに出来ればコスト削減になるのではと考えたのです
スクリプトよりもPD = point_direction(x,y,target.x,target.y)又はvar PD(略)としたほうが良いのでしょうか
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