【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part5【マンセー】
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0112名前は開発中のものです。
2011/01/22(土) 02:21:36ID:A5IaszrYできました!ありがとうございます!
ショットをキー入力していてかつrigid=0だったら動かすようにして、撃った後rigidを1にする。
STEPでalarmEnabled=0かつrigid=1だったらalarm[0]を適当な値、alarmEnabledを1にする。
alarm[0]が0になったらrigidとalarmEnabledを0にするというかんじにしました。
もっと良いやり方があれば教えていただけると嬉しいです。
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