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C# C# C♯ でゲームを作ろう Part2
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アジェグ4倍
◆4xAJeG.COM
2010/12/22(水) 10:24:58
ID:msb7iRfo
new と同様に注意しなきゃならんのは、Listで定義した配列のAddとRemoveだな。
多くの場合、Addの直前にnewしてるんだろうけど。
フレームループの中で有効件数が変わるような配列(敵の弾とか)は、
最大値を設けてあらかじめその数だけ取っとくなりしないと。
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