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プログラミング初心者がゲーム作る

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名前は開発中のものです。2010/11/13(土) 18:04:14ID:LdtHE8ny
マインスイーパを作る

作り方教えろ
0928karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/03/25(金) 11:17:36.91ID:lejn+d5U
  )))
('ω')おかしいなあ 角度つけた砲身から弾を斜めに撃つとズレルんだお
弾の発射位置が微妙にズレル
こまりまちたまご
やり方をかえてみるけどそりでだめだと厳しいなあ
0929名前は開発中のものです。2011/03/25(金) 12:21:10.53ID:mwCNiau+
  )))
.('ω') サイン!
(((_)
( 'ω' ) コサイン!
( _)))
( 'ω' ) タンジェント!
( _ )
0930家来22号 ◆2qxFU6sjBs 2011/03/25(金) 12:51:55.05ID:m6vDrRuu
彡)))))  彡ミ
('ω')≡○))谷Θ=)
ゴイキター   グアー

これはカラスさんの隠れされた生態である。
0931karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/03/25(金) 14:16:03.34ID:lejn+d5U
  )))
('ω')ウーン 弾の制御ヨンブンノイチおわたお
でもまだまだ機銃とかあるから朝までかかるかも早くても
あと敵とか補給Pointとか
あと左肩がこりまくりだお そろそろあれだから移住先にフリーダム号を打ち込まないと
  )))
('ω')ギャルゲーすれにいこうかなあ
0932karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/03/26(土) 07:36:52.96ID:WkmnJNSy
  )))
('ω')o(朝だ...ヤバい)
0933名前は開発中のものです。2011/03/26(土) 10:03:22.69ID:dUY2/JbY
どうもややこしいイベントの組み方をしているせいで行き詰ってるようにみえるなあ
差し支えない範囲でソース上げてもらえれば助言できるかもしれない
(イベントリストにはコメントをつけてもらえると読みやすくて助かります)
0934karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/03/26(土) 20:07:12.11ID:WkmnJNSy
  )))
('ω')わわわ なんて親切なひとだお
ぼく いまわけわからないからてがつけられないです
でもわけわからないけどなんとか主砲が完成まぢかでし
あとはついに機銃を残すのみ
でもせっかくだから雑魚やらなんやらも配置したいくんです
どうこういかない段階なので
たぶん人様に見せれるイベント構築してないです
自分でみてもよくわからないです ただ少しずつはわかりやすくなてきてるような傾向にありんす
  )))
('ω')要塞は余ってるのがあるからどうにかなるんすけど
戦車の制御が難しかたです いまは比較的楽チンですが地味に弾のきどうみて判断しるのが大変でした
0935名前は開発中のものです。2011/03/26(土) 23:12:30.11ID:ZKzNEKAo
どんな形であれ完成できそうならいっか
倒れない程度にがんばってね
0936karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/03/27(日) 04:59:59.18ID:27FcZIoL
  )))
('ω')ありがとうございます
現在機銃の発射位置と段幕範囲を24方向に設定中
こりがおわればあとは弾の残数と機体の待機値
ドンドン作業が楽チンに
0937karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/03/27(日) 09:58:52.51ID:27FcZIoL
  )))
('ω')不器用ながら作業はすすんでます
とりあえずビルとゾンビそして敵戦車くらいは配置してうpしたいです
0938名前は開発中のものです。2011/03/28(月) 06:54:19.35ID:V1mPuhsY
ミニゲームと言えば

Four Second Fury (2006/04/25)
http://www.newgrounds.com/portal/view/309403
Four Second Frenzy (2006/07/25)
http://www.newgrounds.com/portal/view/327270
Four Second Firestorm (2006/10/22)
http://www.newgrounds.com/portal/view/345378
0939karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/03/28(月) 11:33:17.24ID:0pbtboBk
  )))
('ω')ぼくあきらめてないお
でも近頃なにもうpできてないからケシカランお
↑のミニゲームやりつつ反省するお
なれないことは企画前に実験すべきだとわかったお
まさか戦車がここまで長引くとはおもわなかた
戦闘機にしればよかたと後悔したお
でも戦車を実験していろいろわかたから良かったお
機銃の位置と角度をまだまだ設定だお

  )))
('ω')素人格闘技企画の主役探しで日曜は○潰れだたけど今日は歯医者さんだけだお
0940名前は開発中のものです。2011/03/28(月) 14:16:38.99ID:O+IUuXQt
別に納期がある訳ではないので気軽に〜。
0941名前は開発中のものです。2011/03/28(月) 19:23:57.74ID:pUCOwsg7
【定期】もうすぐ4月。花粉が人を襲う時期になります。制作頑張ってください。
0942名前は開発中のものです。2011/03/28(月) 20:35:11.08ID:ZnfaR4mp
ここで聞いていいのか分かりませんが、質問です。

2Dの見下ろし視点のゲームで、無段階速度で8方向の移動を実装しています。

問題は障害物との衝突判定です。
無段階のため、終点座標と障害物との判定だけでは、速度が早いとき障害物のキワに行けません。

今は終点座標でフラグチェック、衝突検出でブロックのキワに戻すとしてますが、斜め移動の時が非常に複雑になってしまって、FPSが落ちてしまいます。

この判定方法は一般的ではないのでしょうか?
0943名前は開発中のものです。2011/03/28(月) 21:20:12.41ID:LAfLTsT8
>>942
ここはちょっとスレッドタイトルと内容が剥離していて、
もはや質問する所でもなければ一般の人が作る所でもないというか。
捨てられたスレッドを、一部の人が再利用して遊んでいる的な状態なので、

【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part22】
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1289556698/

こちらに書き直した方が良いと思う。

何せこのスレッドを見に来る人はかなり限られている筈。
0944名前は開発中のものです。2011/03/28(月) 21:32:34.72ID:mbiiCa2+
剥離じゃなくて乖離でしょ
0945名前は開発中のものです。2011/03/28(月) 21:36:10.52ID:8QZ4cjh8
>>943
ありがとうございます。
そちらに行ってみます。
0946名前は開発中のものです。2011/03/28(月) 22:12:19.05ID:LAfLTsT8
>>944
そうそう、間違いw
0947karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/03/29(火) 17:08:30.79ID:R3/amaHd
  )))
('ω')熊本は満開直前だおー
機銃設定サンブンノイチおわり
ゾンビ戦争もてつかずだから今年のよていがめちゃめちゃだお
気合いをいれなおさなきゃならないお
0948karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/03/30(水) 03:29:13.56ID:YWut0a40
  )))
('ω')機銃も本日中にはおわりそうでし
問題は主砲の弾の角度と砲身の角度がどうも
微妙に違うとこだお
たぶん0.5てきな位置から弾をうてないのが原因だお
0949karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/03/30(水) 18:02:26.75ID:YWut0a40
  )))
('ω')機銃完成!!
現在 はいけいやら建物 そして敵をつくります いや 配置しまし
あと弾の残弾とか体力とかを設定しまし
0950名前は開発中のものです。2011/03/30(水) 18:15:13.13ID:h1ifwAoi
そろそろ移転先教えてくり
0951名前は開発中のものです。2011/03/30(水) 18:51:44.37ID:AE1IYoUs
高校1年の初心者がゼロからネトゲ作る
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1288413462/

ここは二度と使われる事が無さそう。
リサイクル法案には適してるかも。
0952ふっさふさ ◆3lWjo8kf8k 2011/03/30(水) 18:57:52.35ID:VcbMcKe0
((()))
('ω')新スレおめでとうございます。
0953karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/03/30(水) 19:19:14.63ID:YWut0a40
  )))
('ω')>>951の場所にフリーダム号でいこうと決めました
ふっさふさ君もきてほしいお


  )))
('ω')真上からの建物やらなんやら陸橋などモデリングしる必要があるようでし ちと気合いいれて遊んだあとに
また作業を深夜よりさいかいしまし
いや〜ニンゲソやればできるもんですお おもちろいお
0954名前は開発中のものです。2011/03/30(水) 20:48:46.98ID:M32qGdTI
ネットゲー作るんじゃなければ、荒れるからやめとけ
0955名前は開発中のものです。2011/03/30(水) 23:01:59.47ID:h1ifwAoi
人がいないと何も起きないんだぜ
0956名前は開発中のものです。2011/03/31(木) 08:10:10.02ID:PiPPoSOu
1の成長を見守るスレ
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1159479074/84

このスレよくないかな? ちょうど再利用募集宣言もあるし
0957名前は開発中のものです。2011/03/31(木) 09:00:30.60ID:wgPx4QP2
作る作る詐欺でしょ よくいるねそういう奴
0958名前は開発中のものです。2011/03/31(木) 17:39:13.72ID:UHxrtbPf
てすと
0959karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/03/31(木) 19:20:36.65ID:Cyls0/ay
>>956
  )))
('ω')ここだー☆
0960karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/04/01(金) 17:31:01.29ID:9C4rgrQv
 )))
('ω')よーし 建物をどんどんつくるぞー
とにかくいま必要なのはあれだお陸橋だね うん
そして 真上から見たゾンビかなあ
もう怪人でいいかな
歯医者からもどたらまたやるじょ〜
ともかく埋めるー
0961karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/04/02(土) 14:37:38.27ID:2Zq4n28/
   )))
('ω')流用できるように真上からのジオラマみたいな 建物かなんかを沢山よういしておけば良かったなあ
ロボットとかもだいじだけど
電柱とか家とかいろいろ大事なんだよなあ
0962名前は開発中のものです。2011/04/02(土) 14:40:31.72ID:LODUYyfN
風景とかの素材系も作るとなるとかなり大変だぞ…
0963karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/04/02(土) 15:39:54.07ID:2Zq4n28/
 )))
('ω')おっしゃる通りかなり難しい道だとおもいます
しかしぼくはおもいだしたのです
小さいときガンダムの消ゴムを並べてコタツの上で何度も世界の危機を救ったあの感動...
時をへてある程度器用になりましたが
やはりあの感動は凄かったでし
あれを再現しるにはゲーム!
そして他者から見てもわかるようにするには
まだまだ脳内補正によりつくられたいろいろな物を形にしなければです
 )))
('ω')ジオラマ作るくらいの勢いでモデリングしつつ ゲーム制作だお
とにかく戦車ができたら ゾンビに少しもどります
いや いっきにゲームの缶詰にブチコム ミニゲームを作りまくるのもいいかもでし
0964ふっさふさ ◆3lWjo8kf8k 2011/04/02(土) 15:47:48.51ID:bjAgnkmX
((()))
('ω')髪切った?
0965karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/04/02(土) 15:52:49.38ID:2Zq4n28/
 )))
('ω')髪ズレタお
なにかとリアルも忙しいけどゲームを軸に今年はいくお
0966名前は開発中のものです。2011/04/04(月) 07:59:57.19ID:gpLhqBKk
生きてるー?4月4日だし死んだかー?
0967名前は開発中のものです。2011/04/04(月) 08:03:15.11ID:jLt4GuYO
土日はお休みです
0968名前は開発中のものです。2011/04/04(月) 14:29:16.27ID:QB8wLi/E
今日はオカマの日!
0969karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/04/04(月) 17:40:20.03ID:nvgKj0DX
 )))
('ω')アルバイトがてらに動画を編集してるんだお
オコヅカイがほしくなたお
あきらめてないお
今夜には動画おわるから すぐ復帰だお
0970名前は開発中のものです。2011/04/04(月) 19:42:14.91ID:XBgIR9OA
3Dの金属の材質設定ってどうしてる?
メタセコの材質の数値教えて
0971karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/04/05(火) 01:44:23.88ID:O5VLYH8X
 )))
('ω')材質考えたこともなかたでし
ぼく適当くんだから くわしくないんです
申し訳ないです


 )))
('ω')動画編集かなりできたけど(^O^)出し許可をとりながらだから
すごい内容が減ったり増えたりだお
こりゃザックリ中身を削る方が早いような
0972名前は開発中のものです。2011/04/05(火) 09:16:40.53ID:/OE92j9l
個人的にお勧めの材質を挙げてみると
blender
Lambert:Ref,1.000
cooktorr:Spec,0.70
:Hard,10
RayMirror:on
RayMirror:0.01
Fac:1.00
RGB:ALL560
がかなりごつくて良いよ
blenderはかなりおすすめ
使いづらいけどいろいろできる
0973名前は開発中のものです。2011/04/05(火) 15:12:40.61ID:pHBJ6WtJ
blender(笑)
0974名前は開発中のものです。2011/04/05(火) 15:36:49.77ID:/OE92j9l
チクショーー!ww
0975名前は開発中のものです。2011/04/05(火) 22:01:52.01ID:fqQw2JvG
初心者には使いにくく、上級者にとっては「一応できる」だけであり物足りない。
では中級者向けかというと、それほど役に立つ資料が蓄積されているわけでもない。
無料である点以外に利点が全く無いソフトの一つだねblenderは。
0976名前は開発中のものです。2011/04/05(火) 22:34:33.04ID:TNlJslcR
んなこたーない。海外では愛好家が多い定番ソフトの一つだ。
国内では人気はいまいちだが・・・(安いメタセコがあるためか)。
0977名前は開発中のものです。2011/04/05(火) 22:46:02.94ID:/OE92j9l
自分は貧乏なんで無料なのは結構メリットですぜ兄さんw
0978karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/04/06(水) 17:09:13.01ID:j/jiyxmG
 )))
('ω')陸橋ができらー☆
あと 真上からみてもへんじゃない 建物をいくつか作るの
したら 戦車ゲームは完せいら
0979ふっさふさ ◆3lWjo8kf8k 2011/04/06(水) 17:20:13.22ID:g6M2lqUn
((()))
('ω')やるじゃん
0980karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/04/07(木) 00:29:43.58ID:JR4jaQYw
 )))
('ω')真上からみてもいい感じの建物 難しいお
今まで真上を想定してなかたから努力しるお
たぶん建物にフチみたいのがいるんだお
あと静電所みたいななんか説得力あるのも必要だお
要塞みたいなやつは いくらでも作れそうだから問題ないお
 )))
('ω')サイトもリニューアルしなきゃだから大変だお
0981名前は開発中のものです。2011/04/07(木) 15:01:44.86ID:adVd5SDK
このスレは

ふっさふさ
((()))
('ω'



karasu
 )))
('ω')

しかいないんかい?
0982名前は開発中のものです。2011/04/07(木) 15:04:52.66ID:5GnTlbEN
ROMってます
0983名前は開発中のものです。2011/04/07(木) 19:13:34.23ID:Mb1GeQJs
0984名前は開発中のものです。2011/04/07(木) 19:26:06.58ID:ugXMQ1Xq
たまに覗いて応援しとる。
0985名前は開発中のものです。2011/04/07(木) 21:35:14.62ID:CxUuGcJO
いるよお
0986名前は開発中のものです。2011/04/08(金) 08:30:43.94ID:4rzeaWL/
こっそり覗いて楽しんでます
0987名前は開発中のものです。2011/04/08(金) 13:09:35.98ID:PFOpKJUq
フヒヒwwwROMサーセンwww
0988karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/04/08(金) 19:34:13.30ID:f+WWy8+9
   )))
('ω')ビックリうさぎだお
歯医者でドリルされてすごいミニゲームの構想が浮かんだお
だからはやく戦車おわらせなきゃ
   )))
('ω')ミニゲームなのに懲りすぎたらだめだお
数がこなせないお
0989karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/04/08(金) 23:41:56.72ID:f+WWy8+9
  )))
('ω')戦車がおわらないと何も進まないお
リアル世界のぽくの本体もリアル世界の企画にかり出されるから時間も切迫だお
でもショシンカンツイしないとヤルヤル詐欺だお
こりは固定としての進退に関わることだからぼく実はかなり焦りつつ作業しちるお
燃え尽きやすい体質だから鉄はアツイウチにナンタラだお
0990karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/04/09(土) 00:20:43.26ID:ZrKuO8md
   )))
('ω')クォータービューみたいにできれば楽チンなのかもだけど
クォータービューは未知の領域だからこのまま真上作戦で
ビルのフチやら貯水タンク あと避雷針
あと看板を設置したビルをためしに構築
陰がなかなか立体てきにいい感じ
でも設定では夜...
0991名前は開発中のものです。2011/04/09(土) 00:32:19.96ID:4HDdsBhq
そろそろ新スレに引っ越し?
0992名前は開発中のものです。2011/04/09(土) 00:38:01.01ID:b+dgFVlL
引越し! 引越し! 引越しぃぃぃ
0993karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/04/09(土) 00:41:59.31ID:ZrKuO8md
   )))
('ω')縦長のMapいや戦域をつくりまちたが
街を戦車が縦横ムジンにししむのがかっこいいような
でもそしたらミニマップがないとすごく大変そうだお
ということで風呂敷を縮小し縦長自由スクロールにしるお
あとは
ビルジング
田・畑
電柱

   )))
('ω')何気に素材がまだ足りないお
敵を戦車にするのは簡単だけどそりでは戦車と戦車だからなんだか地味というかありきたりというか
だからこそゾンビ戦争で出した怪人にすべきかもだお
怪人ならビーム発射してもおかしくないはず
ただビームを避けるのはゲームの仕様上難しいから弾で破壊できるようにしたいお

   )))
('ω')あ 閃いた!空爆ゲーム!
ゾンビを衛星砲で狙撃したり爆撃したり
0994karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/04/09(土) 00:43:01.93ID:ZrKuO8md
   )))
('ω')わわ ほんとだスレの寿命がきてるお
フリーダム号発射ー☆
0995名前は開発中のものです。2011/04/09(土) 02:35:14.26ID:yqHqiGIc
うめ!
0996名前は開発中のものです。2011/04/09(土) 02:36:06.75ID:yqHqiGIc
あ、結局新スレはどこになったの?
0997名前は開発中のものです。2011/04/09(土) 03:02:27.56ID:5FGek+zQ
たぶん、ここ

1の成長を見守るスレ
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1159479074/
0998karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/04/09(土) 04:44:11.74ID:ZrKuO8md
  )))
('ω')そりでしゅ☆
0999名前は開発中のものです。2011/04/09(土) 07:37:35.88ID:5FGek+zQ
埋め
1000名前は開発中のものです。2011/04/09(土) 07:41:14.31ID:5FGek+zQ
1000.ならゲーム完成する
10011001Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。