プログラミング初心者がゲーム作る
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0001名前は開発中のものです。
2010/11/13(土) 18:04:14ID:LdtHE8ny作り方教えろ
0901karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/03/22(火) 10:04:30.79ID:FgLQClUO('ω')なんだか挙動不審になるときがあるお
よくわからないから まずできるとこからやって あとから
ロジックの穴をみつけるお
ダメなら戦車のロジックをまた作り直しだお
そんときはアニメーション制御から画像置き換えにしてみるお
)))
('ω')もう戦車みるの飽きてきちゃったお
はやく戦車と要塞を戦わせないと退屈だお PSPの×が壊れてハンターがいうこときかないから
モンハン以上に中毒性のあるゲームを目指すお
0902karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/03/22(火) 12:05:12.45ID:FgLQClUO('ω')各アニメーション中にすべての動作イベントを非アクティブに
ただし砲身制御のボタンはそのままアクティブ
)))
('ω')どうやら制御のイベントに重複があったようだお
いやー これに機銃とかもあれして あとフレアとかつけるとなるとぼくやんごとなきことになりそう
)))
('ω')ミニゲームに複雑なのは危険だお ワンクリゲームとか
飛行機とか 潜水艦とか
あとあと 迷路や パチンコや ピンボールがいいような
あと写真とるゲームとかかなー?夢がひろがるー☆
0903名前は開発中のものです。
2011/03/22(火) 12:11:35.61ID:iTzMX+/Y今後各ミニゲームを深化した単発モノに派生していく、みたいな方針?
0904karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/03/23(水) 02:09:31.38ID:A0SnDnOg('ω')今回の缶詰企画で技術を高め
ぼくの目指す全方向シューティングに備えるつもりでし
ちなみに 戦車はゾンビ戦争の素材を使い回しました
ようやく左右旋回ができまちた
あとは弾を制御楽チンだお
0905karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/03/23(水) 03:22:02.58ID:A0SnDnOg('ω')電球を青にしたらまるで海の中だおただ赤い電球はくらくて作業できないお
0906karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/03/23(水) 10:19:23.13ID:A0SnDnOg('ω')今日は歯医者さんもないし ゆっくり作業に集中できそうだお
よーしやっちゃうぞ 戦車フィーバーだお
0907名前は開発中のものです。
2011/03/23(水) 11:10:00.19ID:WzXnP4Ozある程度完成したら、upして
0908karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/03/23(水) 16:13:33.30ID:A0SnDnOg('ω')わかりまちたお
まだやることが残ってるから戦車がきちんと動き射撃できるとこになたらうpりまし
0909karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/03/24(木) 00:37:06.35ID:qWJgiqmP('ω')さ さぶい オウチさむい...
作業が進まない
電球を青にしたからかな
でも潜水艦ゲームのアイデアが浮かんだお
でも緩いゲームがいいんだお
お昼におきるとあたたかいから はやくねるお 今週こそ大量うpしたいお
0910名前は開発中のものです。
2011/03/24(木) 00:49:41.73ID:CmNMe0bzそこはたぶんバランスの状態で,「ニュース速報掲示板」ていうのがあるわけですけど,最初に 「2ちゃんねる」が流行った頃は「ロビー」って掲示板が流行ってて,そこはいろんな情報をみんな
が持ち寄って流行らせていたわけです。
ところがそのうち,属人的な,要はハンドルを持っている人が会話をし始めて雑談が増え,そこにいたい人はそのままいた。でも,その場にいたい人の話って,面白くないんですよ。今日何食ったと かそんな話だから。
そうすると他人から見て面白くない情報が多いので,新しい人が入ってこなく なって,新しい情報が少なくなって,廃れていくんですよ。
で,その次に「ラウンジ」って掲示板がまた出てきて,でもやっぱ雑談が増えて廃れて,で 「ニュース速報」ってのが出て,割と廃れそうになったので,いろいろ排除する仕組みを入れてみよ うとかで,いまいじったりしている,という感じです。
4Gamer: ああ,居着かせちゃだめなんだ。
0911karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/03/24(木) 03:00:41.68ID:qWJgiqmP('ω')ぼくのメモ帳にピロユキのウンチクはいらないんだお
ぼくが拾った糞スレなんだからいいんだお
ここが埋まるときはまた次の癖スレにフリーダム号で移住だお
0912名前は開発中のものです。
2011/03/24(木) 09:57:57.09ID:TiapvyBo0913名前は開発中のものです。
2011/03/24(木) 11:04:58.14ID:wjK6m/AT0914名前は開発中のものです。
2011/03/24(木) 12:24:07.06ID:IVP6Heh6もっとよく読めよ
0915karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/03/24(木) 12:37:10.00ID:qWJgiqmP('ω')ロム専を楽しませるのが真の固定だってむかしぼくにとりっぷ おしえてくれたひとがいうてたお
)))
('ω')一時から作業開始だおー
0916名前は開発中のものです。
2011/03/24(木) 18:08:30.46ID:eBF1flRG0917名前は開発中のものです。
2011/03/24(木) 18:23:33.72ID:+kNZ8vuPその語尾あんまり萌えない
0918ふっさふさ ◆3lWjo8kf8k
2011/03/24(木) 18:35:05.25ID:eBF1flRG('ω')
早く完成させて下さいハゲ丸君
0919名前は開発中のものです。
2011/03/24(木) 18:37:31.09ID:V6Arp4P5名前欄といい、このセンスは良いw
0920名前は開発中のものです。
2011/03/24(木) 18:40:55.11ID:TjGxp3lQ0921名前は開発中のものです。
2011/03/24(木) 18:52:23.12ID:V6Arp4P5http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1171514569/22
> 22 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 [] 投稿日:2007/03/20(火) 13:58:47 ID:IvqlCcmQ
> )))
> (・ω・)サイバーなシューテングつくりたい
昔は少し顔が違っていたらしい。
0922karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/03/24(木) 20:20:25.72ID:qWJgiqmP('ω')なんだー☆
なんか変なのがデター!!
ぼくー進化したんだお 形 それにともない
いつのまにか作る側だお
ふさふさ君の毛がまるで正面からのリーゼントだお
心配しなくてもぼくはやれる男だおー
0923karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/03/24(木) 21:15:58.82ID:qWJgiqmP('ω')まだ機体の制御に予期せぬ動きをごく稀にするけど
なんとか主砲の角度をつけて弾を発射するとこまできたお
問題は 手作業で位置をつけるとこなんだお
あと弾の形が○にちかくないと斜めに飛んだときに微妙なかんじがするお
ゾンビ戦争のマグナムがまさにそれだお...
)))
('ω')アクティブ 非アクティブで弾をいくつか変えて出せばいいんだろうけど手が回らないお
主砲と機銃このふたつの兵装をきちんと仕上げるのが優先だお
したら あとは大きなエリアをスクロールさせるのか それとも敵を出現させる小さな箱庭的な感じにするのか?
ふろしきをひろげすぎないように ここは無難に敵がマンホールから出てくる的な感じにしるお
0924名前は開発中のものです。
2011/03/24(木) 23:54:14.12ID:F+v8b7/00925karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/03/25(金) 08:26:52.07ID:lejn+d5U('ω')ぼくのプチリーゼントだお
主砲の角度にあわせて弾を発射させる作業中にさむくて布団に逃げたら寝ていたお
早起きできたからしっかりすすめるお
0926名前は開発中のものです。
2011/03/25(金) 08:50:49.23ID:UlCADUeO('ω')
0927karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/03/25(金) 09:17:30.35ID:lejn+d5U('ω')o0(商標登録しなきゃ)
0928karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/03/25(金) 11:17:36.91ID:lejn+d5U('ω')おかしいなあ 角度つけた砲身から弾を斜めに撃つとズレルんだお
弾の発射位置が微妙にズレル
こまりまちたまご
やり方をかえてみるけどそりでだめだと厳しいなあ
0929名前は開発中のものです。
2011/03/25(金) 12:21:10.53ID:mwCNiau+.('ω') サイン!
(((_)
( 'ω' ) コサイン!
( _)))
( 'ω' ) タンジェント!
( _ )
0930家来22号 ◆2qxFU6sjBs
2011/03/25(金) 12:51:55.05ID:m6vDrRuu('ω')≡○))谷Θ=)
ゴイキター グアー
これはカラスさんの隠れされた生態である。
0931karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/03/25(金) 14:16:03.34ID:lejn+d5U('ω')ウーン 弾の制御ヨンブンノイチおわたお
でもまだまだ機銃とかあるから朝までかかるかも早くても
あと敵とか補給Pointとか
あと左肩がこりまくりだお そろそろあれだから移住先にフリーダム号を打ち込まないと
)))
('ω')ギャルゲーすれにいこうかなあ
0932karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/03/26(土) 07:36:52.96ID:WkmnJNSy('ω')o(朝だ...ヤバい)
0933名前は開発中のものです。
2011/03/26(土) 10:03:22.69ID:dUY2/JbY差し支えない範囲でソース上げてもらえれば助言できるかもしれない
(イベントリストにはコメントをつけてもらえると読みやすくて助かります)
0934karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/03/26(土) 20:07:12.11ID:WkmnJNSy('ω')わわわ なんて親切なひとだお
ぼく いまわけわからないからてがつけられないです
でもわけわからないけどなんとか主砲が完成まぢかでし
あとはついに機銃を残すのみ
でもせっかくだから雑魚やらなんやらも配置したいくんです
どうこういかない段階なので
たぶん人様に見せれるイベント構築してないです
自分でみてもよくわからないです ただ少しずつはわかりやすくなてきてるような傾向にありんす
)))
('ω')要塞は余ってるのがあるからどうにかなるんすけど
戦車の制御が難しかたです いまは比較的楽チンですが地味に弾のきどうみて判断しるのが大変でした
0935名前は開発中のものです。
2011/03/26(土) 23:12:30.11ID:ZKzNEKAo倒れない程度にがんばってね
0936karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/03/27(日) 04:59:59.18ID:27FcZIoL('ω')ありがとうございます
現在機銃の発射位置と段幕範囲を24方向に設定中
こりがおわればあとは弾の残数と機体の待機値
ドンドン作業が楽チンに
0937karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/03/27(日) 09:58:52.51ID:27FcZIoL('ω')不器用ながら作業はすすんでます
とりあえずビルとゾンビそして敵戦車くらいは配置してうpしたいです
0938名前は開発中のものです。
2011/03/28(月) 06:54:19.35ID:V1mPuhsYFour Second Fury (2006/04/25)
http://www.newgrounds.com/portal/view/309403
Four Second Frenzy (2006/07/25)
http://www.newgrounds.com/portal/view/327270
Four Second Firestorm (2006/10/22)
http://www.newgrounds.com/portal/view/345378
0939karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/03/28(月) 11:33:17.24ID:0pbtboBk('ω')ぼくあきらめてないお
でも近頃なにもうpできてないからケシカランお
↑のミニゲームやりつつ反省するお
なれないことは企画前に実験すべきだとわかったお
まさか戦車がここまで長引くとはおもわなかた
戦闘機にしればよかたと後悔したお
でも戦車を実験していろいろわかたから良かったお
機銃の位置と角度をまだまだ設定だお
)))
('ω')素人格闘技企画の主役探しで日曜は○潰れだたけど今日は歯医者さんだけだお
0940名前は開発中のものです。
2011/03/28(月) 14:16:38.99ID:O+IUuXQt0941名前は開発中のものです。
2011/03/28(月) 19:23:57.74ID:pUCOwsg70942名前は開発中のものです。
2011/03/28(月) 20:35:11.08ID:ZnfaR4mp2Dの見下ろし視点のゲームで、無段階速度で8方向の移動を実装しています。
問題は障害物との衝突判定です。
無段階のため、終点座標と障害物との判定だけでは、速度が早いとき障害物のキワに行けません。
今は終点座標でフラグチェック、衝突検出でブロックのキワに戻すとしてますが、斜め移動の時が非常に複雑になってしまって、FPSが落ちてしまいます。
この判定方法は一般的ではないのでしょうか?
0943名前は開発中のものです。
2011/03/28(月) 21:20:12.41ID:LAfLTsT8ここはちょっとスレッドタイトルと内容が剥離していて、
もはや質問する所でもなければ一般の人が作る所でもないというか。
捨てられたスレッドを、一部の人が再利用して遊んでいる的な状態なので、
【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part22】
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1289556698/
こちらに書き直した方が良いと思う。
何せこのスレッドを見に来る人はかなり限られている筈。
0944名前は開発中のものです。
2011/03/28(月) 21:32:34.72ID:mbiiCa2+0945名前は開発中のものです。
2011/03/28(月) 21:36:10.52ID:8QZ4cjh8ありがとうございます。
そちらに行ってみます。
0946名前は開発中のものです。
2011/03/28(月) 22:12:19.05ID:LAfLTsT8そうそう、間違いw
0947karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/03/29(火) 17:08:30.79ID:R3/amaHd('ω')熊本は満開直前だおー
機銃設定サンブンノイチおわり
ゾンビ戦争もてつかずだから今年のよていがめちゃめちゃだお
気合いをいれなおさなきゃならないお
0948karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/03/30(水) 03:29:13.56ID:YWut0a40('ω')機銃も本日中にはおわりそうでし
問題は主砲の弾の角度と砲身の角度がどうも
微妙に違うとこだお
たぶん0.5てきな位置から弾をうてないのが原因だお
0949karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/03/30(水) 18:02:26.75ID:YWut0a40('ω')機銃完成!!
現在 はいけいやら建物 そして敵をつくります いや 配置しまし
あと弾の残弾とか体力とかを設定しまし
0950名前は開発中のものです。
2011/03/30(水) 18:15:13.13ID:h1ifwAoi0951名前は開発中のものです。
2011/03/30(水) 18:51:44.37ID:AE1IYoUshttp://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1288413462/
ここは二度と使われる事が無さそう。
リサイクル法案には適してるかも。
0952ふっさふさ ◆3lWjo8kf8k
2011/03/30(水) 18:57:52.35ID:VcbMcKe0('ω')新スレおめでとうございます。
0953karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/03/30(水) 19:19:14.63ID:YWut0a40('ω')>>951の場所にフリーダム号でいこうと決めました
ふっさふさ君もきてほしいお
)))
('ω')真上からの建物やらなんやら陸橋などモデリングしる必要があるようでし ちと気合いいれて遊んだあとに
また作業を深夜よりさいかいしまし
いや〜ニンゲソやればできるもんですお おもちろいお
0954名前は開発中のものです。
2011/03/30(水) 20:48:46.98ID:M32qGdTI0955名前は開発中のものです。
2011/03/30(水) 23:01:59.47ID:h1ifwAoi0956名前は開発中のものです。
2011/03/31(木) 08:10:10.02ID:PiPPoSOuhttp://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1159479074/84
このスレよくないかな? ちょうど再利用募集宣言もあるし
0957名前は開発中のものです。
2011/03/31(木) 09:00:30.60ID:wgPx4QP20958名前は開発中のものです。
2011/03/31(木) 17:39:13.72ID:UHxrtbPf0960karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/04/01(金) 17:31:01.29ID:9C4rgrQv('ω')よーし 建物をどんどんつくるぞー
とにかくいま必要なのはあれだお陸橋だね うん
そして 真上から見たゾンビかなあ
もう怪人でいいかな
歯医者からもどたらまたやるじょ〜
ともかく埋めるー
0961karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/04/02(土) 14:37:38.27ID:2Zq4n28/('ω')流用できるように真上からのジオラマみたいな 建物かなんかを沢山よういしておけば良かったなあ
ロボットとかもだいじだけど
電柱とか家とかいろいろ大事なんだよなあ
0962名前は開発中のものです。
2011/04/02(土) 14:40:31.72ID:LODUYyfN0963karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/04/02(土) 15:39:54.07ID:2Zq4n28/('ω')おっしゃる通りかなり難しい道だとおもいます
しかしぼくはおもいだしたのです
小さいときガンダムの消ゴムを並べてコタツの上で何度も世界の危機を救ったあの感動...
時をへてある程度器用になりましたが
やはりあの感動は凄かったでし
あれを再現しるにはゲーム!
そして他者から見てもわかるようにするには
まだまだ脳内補正によりつくられたいろいろな物を形にしなければです
)))
('ω')ジオラマ作るくらいの勢いでモデリングしつつ ゲーム制作だお
とにかく戦車ができたら ゾンビに少しもどります
いや いっきにゲームの缶詰にブチコム ミニゲームを作りまくるのもいいかもでし
0964ふっさふさ ◆3lWjo8kf8k
2011/04/02(土) 15:47:48.51ID:bjAgnkmX('ω')髪切った?
0965karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/04/02(土) 15:52:49.38ID:2Zq4n28/('ω')髪ズレタお
なにかとリアルも忙しいけどゲームを軸に今年はいくお
0966名前は開発中のものです。
2011/04/04(月) 07:59:57.19ID:gpLhqBKk0967名前は開発中のものです。
2011/04/04(月) 08:03:15.11ID:jLt4GuYO0968名前は開発中のものです。
2011/04/04(月) 14:29:16.27ID:QB8wLi/E0969karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/04/04(月) 17:40:20.03ID:nvgKj0DX('ω')アルバイトがてらに動画を編集してるんだお
オコヅカイがほしくなたお
あきらめてないお
今夜には動画おわるから すぐ復帰だお
0970名前は開発中のものです。
2011/04/04(月) 19:42:14.91ID:XBgIR9OAメタセコの材質の数値教えて
0971karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/04/05(火) 01:44:23.88ID:O5VLYH8X('ω')材質考えたこともなかたでし
ぼく適当くんだから くわしくないんです
申し訳ないです
)))
('ω')動画編集かなりできたけど(^O^)出し許可をとりながらだから
すごい内容が減ったり増えたりだお
こりゃザックリ中身を削る方が早いような
0972名前は開発中のものです。
2011/04/05(火) 09:16:40.53ID:/OE92j9lblender
Lambert:Ref,1.000
cooktorr:Spec,0.70
:Hard,10
RayMirror:on
RayMirror:0.01
Fac:1.00
RGB:ALL560
がかなりごつくて良いよ
blenderはかなりおすすめ
使いづらいけどいろいろできる
0973名前は開発中のものです。
2011/04/05(火) 15:12:40.61ID:pHBJ6WtJ0974名前は開発中のものです。
2011/04/05(火) 15:36:49.77ID:/OE92j9l0975名前は開発中のものです。
2011/04/05(火) 22:01:52.01ID:fqQw2JvGでは中級者向けかというと、それほど役に立つ資料が蓄積されているわけでもない。
無料である点以外に利点が全く無いソフトの一つだねblenderは。
0976名前は開発中のものです。
2011/04/05(火) 22:34:33.04ID:TNlJslcR国内では人気はいまいちだが・・・(安いメタセコがあるためか)。
0977名前は開発中のものです。
2011/04/05(火) 22:46:02.94ID:/OE92j9l0978karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/04/06(水) 17:09:13.01ID:j/jiyxmG('ω')陸橋ができらー☆
あと 真上からみてもへんじゃない 建物をいくつか作るの
したら 戦車ゲームは完せいら
0979ふっさふさ ◆3lWjo8kf8k
2011/04/06(水) 17:20:13.22ID:g6M2lqUn('ω')やるじゃん
0980karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/04/07(木) 00:29:43.58ID:JR4jaQYw('ω')真上からみてもいい感じの建物 難しいお
今まで真上を想定してなかたから努力しるお
たぶん建物にフチみたいのがいるんだお
あと静電所みたいななんか説得力あるのも必要だお
要塞みたいなやつは いくらでも作れそうだから問題ないお
)))
('ω')サイトもリニューアルしなきゃだから大変だお
0981名前は開発中のものです。
2011/04/07(木) 15:01:44.86ID:adVd5SDKふっさふさ
((()))
('ω'
と
karasu
)))
('ω')
しかいないんかい?
0982名前は開発中のものです。
2011/04/07(木) 15:04:52.66ID:5GnTlbEN0983名前は開発中のものです。
2011/04/07(木) 19:13:34.23ID:Mb1GeQJs0984名前は開発中のものです。
2011/04/07(木) 19:26:06.58ID:ugXMQ1Xq0985名前は開発中のものです。
2011/04/07(木) 21:35:14.62ID:CxUuGcJO0986名前は開発中のものです。
2011/04/08(金) 08:30:43.94ID:4rzeaWL/0987名前は開発中のものです。
2011/04/08(金) 13:09:35.98ID:PFOpKJUq0988karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/04/08(金) 19:34:13.30ID:f+WWy8+9('ω')ビックリうさぎだお
歯医者でドリルされてすごいミニゲームの構想が浮かんだお
だからはやく戦車おわらせなきゃ
)))
('ω')ミニゲームなのに懲りすぎたらだめだお
数がこなせないお
0989karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/04/08(金) 23:41:56.72ID:f+WWy8+9('ω')戦車がおわらないと何も進まないお
リアル世界のぽくの本体もリアル世界の企画にかり出されるから時間も切迫だお
でもショシンカンツイしないとヤルヤル詐欺だお
こりは固定としての進退に関わることだからぼく実はかなり焦りつつ作業しちるお
燃え尽きやすい体質だから鉄はアツイウチにナンタラだお
0990karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/04/09(土) 00:20:43.26ID:ZrKuO8md('ω')クォータービューみたいにできれば楽チンなのかもだけど
クォータービューは未知の領域だからこのまま真上作戦で
ビルのフチやら貯水タンク あと避雷針
あと看板を設置したビルをためしに構築
陰がなかなか立体てきにいい感じ
でも設定では夜...
0991名前は開発中のものです。
2011/04/09(土) 00:32:19.96ID:4HDdsBhq0992名前は開発中のものです。
2011/04/09(土) 00:38:01.01ID:b+dgFVlL0993karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/04/09(土) 00:41:59.31ID:ZrKuO8md('ω')縦長のMapいや戦域をつくりまちたが
街を戦車が縦横ムジンにししむのがかっこいいような
でもそしたらミニマップがないとすごく大変そうだお
ということで風呂敷を縮小し縦長自由スクロールにしるお
あとは
ビルジング
田・畑
電柱
)))
('ω')何気に素材がまだ足りないお
敵を戦車にするのは簡単だけどそりでは戦車と戦車だからなんだか地味というかありきたりというか
だからこそゾンビ戦争で出した怪人にすべきかもだお
怪人ならビーム発射してもおかしくないはず
ただビームを避けるのはゲームの仕様上難しいから弾で破壊できるようにしたいお
)))
('ω')あ 閃いた!空爆ゲーム!
ゾンビを衛星砲で狙撃したり爆撃したり
0994karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/04/09(土) 00:43:01.93ID:ZrKuO8md('ω')わわ ほんとだスレの寿命がきてるお
フリーダム号発射ー☆
0995名前は開発中のものです。
2011/04/09(土) 02:35:14.26ID:yqHqiGIc0996名前は開発中のものです。
2011/04/09(土) 02:36:06.75ID:yqHqiGIc0997名前は開発中のものです。
2011/04/09(土) 03:02:27.56ID:5FGek+zQ1の成長を見守るスレ
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1159479074/
0998karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/04/09(土) 04:44:11.74ID:ZrKuO8md('ω')そりでしゅ☆
0999名前は開発中のものです。
2011/04/09(土) 07:37:35.88ID:5FGek+zQ1000名前は開発中のものです。
2011/04/09(土) 07:41:14.31ID:5FGek+zQレス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。