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プログラミング初心者がゲーム作る

レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名前は開発中のものです。2010/11/13(土) 18:04:14ID:LdtHE8ny
マインスイーパを作る

作り方教えろ
0885karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/03/21(月) 13:56:13.65ID:pZW1PV0a
  )))
('ω')あっちをアクティブ こっちを非アクティブ 動作変更
アニメーションをループして方向固定
あたまが変になりそうだお
でもわかった



  )))
('ω')これで全方向ロボットシューティングの角度をつけつつ固定しつつアニメーション
できる こりでついに開眼したお
戦車を弄るとなにか成長しるきがしたんだお
無意味に戦車にこだわり活路を見いだしたお
とにかく戦車を完成させたら ガチなワンクリゲーム連発だお
0886名前は開発中のものです。2011/03/21(月) 14:10:58.10ID:RSkn5b2p
ほほう
0887名前は開発中のものです。2011/03/21(月) 15:40:57.28ID:uOBadtcd
角度、回転は、サイン、コサインを理解してれば簡単だぞ。
カラスも、これくらいの数学は勉強しておけよ。
0888名前は開発中のものです。2011/03/21(月) 17:05:40.20ID:XGxtYdhW
たまに、逆三角関数って見かけるんですがどういう時に使うんですか?
0889名前は開発中のものです。2011/03/21(月) 17:18:26.78ID:k7En8tnr
そんなの中学生だって習うから全員知ってんだよwww
0890karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/03/21(月) 19:08:34.17ID:pZW1PV0a
  )))
('ω')ぼくーかけ算 あたりから算数サボってるからむりだー
0891名前は開発中のものです。2011/03/21(月) 19:10:11.32ID:zNof65JX
微積とか解けるけど、それをどういう場面で何に使ったら良いのかさっぱり分からないな。
あれはああいうパズルゲームなのだと思ってる。
0892名前は開発中のものです。2011/03/21(月) 19:58:17.78ID:DmyIxS2a
部分部分に区切って和を取るだけで積分の真似事ができるしね

カラスくんは mod 演算を使いこなせるようになると初心者からランクアップできると思うよ
0893名前は開発中のものです。2011/03/22(火) 00:19:46.63ID:vbrrUby3
2Dゲームでは加減乗除、剰余、ビット演算、三角関数が使えれば十分
0894名前は開発中のものです。2011/03/22(火) 00:25:44.43ID:XArQxL0k
シューティングゲームって、数学ができないと作れなさそうなイメージ。
分からなくても無理矢理作れるのかもしれないけど、ものすごく非効率的な事になりそう。
0895名前は開発中のものです。2011/03/22(火) 00:47:54.31ID:MRBBSCTJ
言っても、高校数I 程度で十分だと思う
0896名前は開発中のものです。2011/03/22(火) 00:57:18.49ID:8xIitkhM
ニートのくせによくMMF2買う金あったな
0897名前は開発中のものです。2011/03/22(火) 01:24:51.60ID:fcKcnGXD
>>888
三角関数→角度から三角形の二辺の比を決定する関数
逆三角関数→三角形の二辺の比から角度を決定する関数
0898karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/03/22(火) 06:34:04.60ID:FgLQClUO
  )))
('ω')ドーンて撃ったらバゴーンてなるんだお
たぶんマルチメディアフュージョン2は算数少しでどうにかなるお
ぼくあらゆる物をカウンターで制御だお

  )))
('ω')しっかし 戦車の制御 アクティブ云々を設定していくと
なんだか言葉のパズルみたいにきちんと動くか心配だお
じわじわ 追い詰められてきづいたら 詰みみたいになりそうだけど
よくわからないからやるしかないや
0899karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/03/22(火) 07:22:22.16ID:FgLQClUO
  )))
('ω')よーし今日こそ 戦車おわらせるぞ
したら 戦車対要塞のあれをしるために
とにかく 缶詰 の三本柱のひとつにしるお
戦車対戦車 戦車対ゾンビ 戦車対ゾンビトラクター


  )))
('ω')ともかく戦車が落ち着いたらゾンビ戦争をすすめなきゃ あとすこし で半分なんだお
0900karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/03/22(火) 08:11:25.49ID:FgLQClUO
  )))
('ω')滑らかではないけど戦車らしい挙動だお
あとは右に履帯を回転させて
砲身から角方向へ弾を発射だお
角度をつけて弾を発射は緩和戦争ゲームで実験したから完璧だお
こりができたら軍事板の戦車スレにコッソリ投下しちゃうお
0901karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/03/22(火) 10:04:30.79ID:FgLQClUO
  )))
('ω')なんだか挙動不審になるときがあるお
よくわからないから まずできるとこからやって あとから
ロジックの穴をみつけるお
ダメなら戦車のロジックをまた作り直しだお
そんときはアニメーション制御から画像置き換えにしてみるお

  )))
('ω')もう戦車みるの飽きてきちゃったお
はやく戦車と要塞を戦わせないと退屈だお PSPの×が壊れてハンターがいうこときかないから
モンハン以上に中毒性のあるゲームを目指すお
0902karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/03/22(火) 12:05:12.45ID:FgLQClUO
  )))
('ω')各アニメーション中にすべての動作イベントを非アクティブに
ただし砲身制御のボタンはそのままアクティブ

  )))
('ω')どうやら制御のイベントに重複があったようだお
いやー これに機銃とかもあれして あとフレアとかつけるとなるとぼくやんごとなきことになりそう

  )))
('ω')ミニゲームに複雑なのは危険だお ワンクリゲームとか
飛行機とか 潜水艦とか
あとあと 迷路や パチンコや ピンボールがいいような
あと写真とるゲームとかかなー?夢がひろがるー☆
0903名前は開発中のものです。2011/03/22(火) 12:11:35.61ID:iTzMX+/Y
妖精さん的には今回ミニゲームの詰め合せを作って
今後各ミニゲームを深化した単発モノに派生していく、みたいな方針?
0904karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/03/23(水) 02:09:31.38ID:A0SnDnOg
  )))
('ω')今回の缶詰企画で技術を高め
ぼくの目指す全方向シューティングに備えるつもりでし
ちなみに 戦車はゾンビ戦争の素材を使い回しました
ようやく左右旋回ができまちた
あとは弾を制御楽チンだお
0905karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/03/23(水) 03:22:02.58ID:A0SnDnOg
  )))
('ω')電球を青にしたらまるで海の中だおただ赤い電球はくらくて作業できないお
0906karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/03/23(水) 10:19:23.13ID:A0SnDnOg
  )))
('ω')今日は歯医者さんもないし ゆっくり作業に集中できそうだお
よーしやっちゃうぞ 戦車フィーバーだお
0907名前は開発中のものです。2011/03/23(水) 11:10:00.19ID:WzXnP4Oz
どれくらい出来てるか気になる
ある程度完成したら、upして
0908karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/03/23(水) 16:13:33.30ID:A0SnDnOg
  )))
('ω')わかりまちたお
まだやることが残ってるから戦車がきちんと動き射撃できるとこになたらうpりまし
0909karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/03/24(木) 00:37:06.35ID:qWJgiqmP
  )))
('ω')さ さぶい オウチさむい...
作業が進まない
電球を青にしたからかな
でも潜水艦ゲームのアイデアが浮かんだお
でも緩いゲームがいいんだお
お昼におきるとあたたかいから はやくねるお 今週こそ大量うpしたいお
0910名前は開発中のものです。2011/03/24(木) 00:49:41.73ID:CmNMe0bz
ひろゆき氏:
そこはたぶんバランスの状態で,「ニュース速報掲示板」ていうのがあるわけですけど,最初に 「2ちゃんねる」が流行った頃は「ロビー」って掲示板が流行ってて,そこはいろんな情報をみんな
が持ち寄って流行らせていたわけです。
ところがそのうち,属人的な,要はハンドルを持っている人が会話をし始めて雑談が増え,そこにいたい人はそのままいた。でも,その場にいたい人の話って,面白くないんですよ。今日何食ったと かそんな話だから。
そうすると他人から見て面白くない情報が多いので,新しい人が入ってこなく なって,新しい情報が少なくなって,廃れていくんですよ。
で,その次に「ラウンジ」って掲示板がまた出てきて,でもやっぱ雑談が増えて廃れて,で 「ニュース速報」ってのが出て,割と廃れそうになったので,いろいろ排除する仕組みを入れてみよ うとかで,いまいじったりしている,という感じです。

4Gamer: ああ,居着かせちゃだめなんだ。
0911karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/03/24(木) 03:00:41.68ID:qWJgiqmP
  )))
('ω')ぼくのメモ帳にピロユキのウンチクはいらないんだお
ぼくが拾った糞スレなんだからいいんだお
ここが埋まるときはまた次の癖スレにフリーダム号で移住だお
0912名前は開発中のものです。2011/03/24(木) 09:57:57.09ID:TiapvyBo
コテハンが居着くと廃れるとw
0913名前は開発中のものです。2011/03/24(木) 11:04:58.14ID:wjK6m/AT
もともと板全体が廃れてるし
0914名前は開発中のものです。2011/03/24(木) 12:24:07.06ID:IVP6Heh6
>>910
もっとよく読めよ
0915karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/03/24(木) 12:37:10.00ID:qWJgiqmP
  )))
('ω')ロム専を楽しませるのが真の固定だってむかしぼくにとりっぷ おしえてくれたひとがいうてたお

  )))
('ω')一時から作業開始だおー
0916名前は開発中のものです。2011/03/24(木) 18:08:30.46ID:eBF1flRG
早く完成させろハゲ
0917名前は開発中のものです。2011/03/24(木) 18:23:33.72ID:+kNZ8vuP
>>916
その語尾あんまり萌えない
0918ふっさふさ ◆3lWjo8kf8k 2011/03/24(木) 18:35:05.25ID:eBF1flRG
((()))
('ω')
早く完成させて下さいハゲ丸君
0919名前は開発中のものです。2011/03/24(木) 18:37:31.09ID:V6Arp4P5
>>918
名前欄といい、このセンスは良いw
0920名前は開発中のものです。2011/03/24(木) 18:40:55.11ID:TjGxp3lQ
なんだ兄弟か
0921名前は開発中のものです。2011/03/24(木) 18:52:23.12ID:V6Arp4P5
企画厨ホイホイ
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1171514569/22
> 22 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 [] 投稿日:2007/03/20(火) 13:58:47 ID:IvqlCcmQ
>   )))
> (・ω・)サイバーなシューテングつくりたい

昔は少し顔が違っていたらしい。
0922karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/03/24(木) 20:20:25.72ID:qWJgiqmP
  )))
('ω')なんだー☆
なんか変なのがデター!!
ぼくー進化したんだお 形 それにともない
いつのまにか作る側だお
ふさふさ君の毛がまるで正面からのリーゼントだお
心配しなくてもぼくはやれる男だおー
0923karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/03/24(木) 21:15:58.82ID:qWJgiqmP
  )))
('ω')まだ機体の制御に予期せぬ動きをごく稀にするけど
なんとか主砲の角度をつけて弾を発射するとこまできたお
問題は 手作業で位置をつけるとこなんだお
あと弾の形が○にちかくないと斜めに飛んだときに微妙なかんじがするお
ゾンビ戦争のマグナムがまさにそれだお...

  )))
('ω')アクティブ 非アクティブで弾をいくつか変えて出せばいいんだろうけど手が回らないお
主砲と機銃このふたつの兵装をきちんと仕上げるのが優先だお
したら あとは大きなエリアをスクロールさせるのか それとも敵を出現させる小さな箱庭的な感じにするのか?
ふろしきをひろげすぎないように ここは無難に敵がマンホールから出てくる的な感じにしるお
0924名前は開発中のものです。2011/03/24(木) 23:54:14.12ID:F+v8b7/0
これリーゼントだったのか…波平海平と来てカラスが来るのかと思ってた
0925karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/03/25(金) 08:26:52.07ID:lejn+d5U
  )))
('ω')ぼくのプチリーゼントだお
主砲の角度にあわせて弾を発射させる作業中にさむくて布団に逃げたら寝ていたお
早起きできたからしっかりすすめるお
0926名前は開発中のものです。2011/03/25(金) 08:50:49.23ID:UlCADUeO
  》》
('ω')
0927karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/03/25(金) 09:17:30.35ID:lejn+d5U
  )))
('ω')o0(商標登録しなきゃ)
0928karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/03/25(金) 11:17:36.91ID:lejn+d5U
  )))
('ω')おかしいなあ 角度つけた砲身から弾を斜めに撃つとズレルんだお
弾の発射位置が微妙にズレル
こまりまちたまご
やり方をかえてみるけどそりでだめだと厳しいなあ
0929名前は開発中のものです。2011/03/25(金) 12:21:10.53ID:mwCNiau+
  )))
.('ω') サイン!
(((_)
( 'ω' ) コサイン!
( _)))
( 'ω' ) タンジェント!
( _ )
0930家来22号 ◆2qxFU6sjBs 2011/03/25(金) 12:51:55.05ID:m6vDrRuu
彡)))))  彡ミ
('ω')≡○))谷Θ=)
ゴイキター   グアー

これはカラスさんの隠れされた生態である。
0931karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/03/25(金) 14:16:03.34ID:lejn+d5U
  )))
('ω')ウーン 弾の制御ヨンブンノイチおわたお
でもまだまだ機銃とかあるから朝までかかるかも早くても
あと敵とか補給Pointとか
あと左肩がこりまくりだお そろそろあれだから移住先にフリーダム号を打ち込まないと
  )))
('ω')ギャルゲーすれにいこうかなあ
0932karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/03/26(土) 07:36:52.96ID:WkmnJNSy
  )))
('ω')o(朝だ...ヤバい)
0933名前は開発中のものです。2011/03/26(土) 10:03:22.69ID:dUY2/JbY
どうもややこしいイベントの組み方をしているせいで行き詰ってるようにみえるなあ
差し支えない範囲でソース上げてもらえれば助言できるかもしれない
(イベントリストにはコメントをつけてもらえると読みやすくて助かります)
0934karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/03/26(土) 20:07:12.11ID:WkmnJNSy
  )))
('ω')わわわ なんて親切なひとだお
ぼく いまわけわからないからてがつけられないです
でもわけわからないけどなんとか主砲が完成まぢかでし
あとはついに機銃を残すのみ
でもせっかくだから雑魚やらなんやらも配置したいくんです
どうこういかない段階なので
たぶん人様に見せれるイベント構築してないです
自分でみてもよくわからないです ただ少しずつはわかりやすくなてきてるような傾向にありんす
  )))
('ω')要塞は余ってるのがあるからどうにかなるんすけど
戦車の制御が難しかたです いまは比較的楽チンですが地味に弾のきどうみて判断しるのが大変でした
0935名前は開発中のものです。2011/03/26(土) 23:12:30.11ID:ZKzNEKAo
どんな形であれ完成できそうならいっか
倒れない程度にがんばってね
0936karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/03/27(日) 04:59:59.18ID:27FcZIoL
  )))
('ω')ありがとうございます
現在機銃の発射位置と段幕範囲を24方向に設定中
こりがおわればあとは弾の残数と機体の待機値
ドンドン作業が楽チンに
0937karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/03/27(日) 09:58:52.51ID:27FcZIoL
  )))
('ω')不器用ながら作業はすすんでます
とりあえずビルとゾンビそして敵戦車くらいは配置してうpしたいです
0938名前は開発中のものです。2011/03/28(月) 06:54:19.35ID:V1mPuhsY
ミニゲームと言えば

Four Second Fury (2006/04/25)
http://www.newgrounds.com/portal/view/309403
Four Second Frenzy (2006/07/25)
http://www.newgrounds.com/portal/view/327270
Four Second Firestorm (2006/10/22)
http://www.newgrounds.com/portal/view/345378
0939karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/03/28(月) 11:33:17.24ID:0pbtboBk
  )))
('ω')ぼくあきらめてないお
でも近頃なにもうpできてないからケシカランお
↑のミニゲームやりつつ反省するお
なれないことは企画前に実験すべきだとわかったお
まさか戦車がここまで長引くとはおもわなかた
戦闘機にしればよかたと後悔したお
でも戦車を実験していろいろわかたから良かったお
機銃の位置と角度をまだまだ設定だお

  )))
('ω')素人格闘技企画の主役探しで日曜は○潰れだたけど今日は歯医者さんだけだお
0940名前は開発中のものです。2011/03/28(月) 14:16:38.99ID:O+IUuXQt
別に納期がある訳ではないので気軽に〜。
0941名前は開発中のものです。2011/03/28(月) 19:23:57.74ID:pUCOwsg7
【定期】もうすぐ4月。花粉が人を襲う時期になります。制作頑張ってください。
0942名前は開発中のものです。2011/03/28(月) 20:35:11.08ID:ZnfaR4mp
ここで聞いていいのか分かりませんが、質問です。

2Dの見下ろし視点のゲームで、無段階速度で8方向の移動を実装しています。

問題は障害物との衝突判定です。
無段階のため、終点座標と障害物との判定だけでは、速度が早いとき障害物のキワに行けません。

今は終点座標でフラグチェック、衝突検出でブロックのキワに戻すとしてますが、斜め移動の時が非常に複雑になってしまって、FPSが落ちてしまいます。

この判定方法は一般的ではないのでしょうか?
0943名前は開発中のものです。2011/03/28(月) 21:20:12.41ID:LAfLTsT8
>>942
ここはちょっとスレッドタイトルと内容が剥離していて、
もはや質問する所でもなければ一般の人が作る所でもないというか。
捨てられたスレッドを、一部の人が再利用して遊んでいる的な状態なので、

【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part22】
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1289556698/

こちらに書き直した方が良いと思う。

何せこのスレッドを見に来る人はかなり限られている筈。
0944名前は開発中のものです。2011/03/28(月) 21:32:34.72ID:mbiiCa2+
剥離じゃなくて乖離でしょ
0945名前は開発中のものです。2011/03/28(月) 21:36:10.52ID:8QZ4cjh8
>>943
ありがとうございます。
そちらに行ってみます。
0946名前は開発中のものです。2011/03/28(月) 22:12:19.05ID:LAfLTsT8
>>944
そうそう、間違いw
0947karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/03/29(火) 17:08:30.79ID:R3/amaHd
  )))
('ω')熊本は満開直前だおー
機銃設定サンブンノイチおわり
ゾンビ戦争もてつかずだから今年のよていがめちゃめちゃだお
気合いをいれなおさなきゃならないお
0948karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/03/30(水) 03:29:13.56ID:YWut0a40
  )))
('ω')機銃も本日中にはおわりそうでし
問題は主砲の弾の角度と砲身の角度がどうも
微妙に違うとこだお
たぶん0.5てきな位置から弾をうてないのが原因だお
0949karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/03/30(水) 18:02:26.75ID:YWut0a40
  )))
('ω')機銃完成!!
現在 はいけいやら建物 そして敵をつくります いや 配置しまし
あと弾の残弾とか体力とかを設定しまし
0950名前は開発中のものです。2011/03/30(水) 18:15:13.13ID:h1ifwAoi
そろそろ移転先教えてくり
0951名前は開発中のものです。2011/03/30(水) 18:51:44.37ID:AE1IYoUs
高校1年の初心者がゼロからネトゲ作る
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1288413462/

ここは二度と使われる事が無さそう。
リサイクル法案には適してるかも。
0952ふっさふさ ◆3lWjo8kf8k 2011/03/30(水) 18:57:52.35ID:VcbMcKe0
((()))
('ω')新スレおめでとうございます。
0953karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/03/30(水) 19:19:14.63ID:YWut0a40
  )))
('ω')>>951の場所にフリーダム号でいこうと決めました
ふっさふさ君もきてほしいお


  )))
('ω')真上からの建物やらなんやら陸橋などモデリングしる必要があるようでし ちと気合いいれて遊んだあとに
また作業を深夜よりさいかいしまし
いや〜ニンゲソやればできるもんですお おもちろいお
0954名前は開発中のものです。2011/03/30(水) 20:48:46.98ID:M32qGdTI
ネットゲー作るんじゃなければ、荒れるからやめとけ
0955名前は開発中のものです。2011/03/30(水) 23:01:59.47ID:h1ifwAoi
人がいないと何も起きないんだぜ
0956名前は開発中のものです。2011/03/31(木) 08:10:10.02ID:PiPPoSOu
1の成長を見守るスレ
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1159479074/84

このスレよくないかな? ちょうど再利用募集宣言もあるし
0957名前は開発中のものです。2011/03/31(木) 09:00:30.60ID:wgPx4QP2
作る作る詐欺でしょ よくいるねそういう奴
0958名前は開発中のものです。2011/03/31(木) 17:39:13.72ID:UHxrtbPf
てすと
0959karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/03/31(木) 19:20:36.65ID:Cyls0/ay
>>956
  )))
('ω')ここだー☆
0960karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/04/01(金) 17:31:01.29ID:9C4rgrQv
 )))
('ω')よーし 建物をどんどんつくるぞー
とにかくいま必要なのはあれだお陸橋だね うん
そして 真上から見たゾンビかなあ
もう怪人でいいかな
歯医者からもどたらまたやるじょ〜
ともかく埋めるー
0961karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/04/02(土) 14:37:38.27ID:2Zq4n28/
   )))
('ω')流用できるように真上からのジオラマみたいな 建物かなんかを沢山よういしておけば良かったなあ
ロボットとかもだいじだけど
電柱とか家とかいろいろ大事なんだよなあ
0962名前は開発中のものです。2011/04/02(土) 14:40:31.72ID:LODUYyfN
風景とかの素材系も作るとなるとかなり大変だぞ…
0963karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/04/02(土) 15:39:54.07ID:2Zq4n28/
 )))
('ω')おっしゃる通りかなり難しい道だとおもいます
しかしぼくはおもいだしたのです
小さいときガンダムの消ゴムを並べてコタツの上で何度も世界の危機を救ったあの感動...
時をへてある程度器用になりましたが
やはりあの感動は凄かったでし
あれを再現しるにはゲーム!
そして他者から見てもわかるようにするには
まだまだ脳内補正によりつくられたいろいろな物を形にしなければです
 )))
('ω')ジオラマ作るくらいの勢いでモデリングしつつ ゲーム制作だお
とにかく戦車ができたら ゾンビに少しもどります
いや いっきにゲームの缶詰にブチコム ミニゲームを作りまくるのもいいかもでし
0964ふっさふさ ◆3lWjo8kf8k 2011/04/02(土) 15:47:48.51ID:bjAgnkmX
((()))
('ω')髪切った?
0965karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/04/02(土) 15:52:49.38ID:2Zq4n28/
 )))
('ω')髪ズレタお
なにかとリアルも忙しいけどゲームを軸に今年はいくお
0966名前は開発中のものです。2011/04/04(月) 07:59:57.19ID:gpLhqBKk
生きてるー?4月4日だし死んだかー?
0967名前は開発中のものです。2011/04/04(月) 08:03:15.11ID:jLt4GuYO
土日はお休みです
0968名前は開発中のものです。2011/04/04(月) 14:29:16.27ID:QB8wLi/E
今日はオカマの日!
0969karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/04/04(月) 17:40:20.03ID:nvgKj0DX
 )))
('ω')アルバイトがてらに動画を編集してるんだお
オコヅカイがほしくなたお
あきらめてないお
今夜には動画おわるから すぐ復帰だお
0970名前は開発中のものです。2011/04/04(月) 19:42:14.91ID:XBgIR9OA
3Dの金属の材質設定ってどうしてる?
メタセコの材質の数値教えて
0971karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/04/05(火) 01:44:23.88ID:O5VLYH8X
 )))
('ω')材質考えたこともなかたでし
ぼく適当くんだから くわしくないんです
申し訳ないです


 )))
('ω')動画編集かなりできたけど(^O^)出し許可をとりながらだから
すごい内容が減ったり増えたりだお
こりゃザックリ中身を削る方が早いような
0972名前は開発中のものです。2011/04/05(火) 09:16:40.53ID:/OE92j9l
個人的にお勧めの材質を挙げてみると
blender
Lambert:Ref,1.000
cooktorr:Spec,0.70
:Hard,10
RayMirror:on
RayMirror:0.01
Fac:1.00
RGB:ALL560
がかなりごつくて良いよ
blenderはかなりおすすめ
使いづらいけどいろいろできる
0973名前は開発中のものです。2011/04/05(火) 15:12:40.61ID:pHBJ6WtJ
blender(笑)
0974名前は開発中のものです。2011/04/05(火) 15:36:49.77ID:/OE92j9l
チクショーー!ww
0975名前は開発中のものです。2011/04/05(火) 22:01:52.01ID:fqQw2JvG
初心者には使いにくく、上級者にとっては「一応できる」だけであり物足りない。
では中級者向けかというと、それほど役に立つ資料が蓄積されているわけでもない。
無料である点以外に利点が全く無いソフトの一つだねblenderは。
0976名前は開発中のものです。2011/04/05(火) 22:34:33.04ID:TNlJslcR
んなこたーない。海外では愛好家が多い定番ソフトの一つだ。
国内では人気はいまいちだが・・・(安いメタセコがあるためか)。
0977名前は開発中のものです。2011/04/05(火) 22:46:02.94ID:/OE92j9l
自分は貧乏なんで無料なのは結構メリットですぜ兄さんw
0978karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/04/06(水) 17:09:13.01ID:j/jiyxmG
 )))
('ω')陸橋ができらー☆
あと 真上からみてもへんじゃない 建物をいくつか作るの
したら 戦車ゲームは完せいら
0979ふっさふさ ◆3lWjo8kf8k 2011/04/06(水) 17:20:13.22ID:g6M2lqUn
((()))
('ω')やるじゃん
0980karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/04/07(木) 00:29:43.58ID:JR4jaQYw
 )))
('ω')真上からみてもいい感じの建物 難しいお
今まで真上を想定してなかたから努力しるお
たぶん建物にフチみたいのがいるんだお
あと静電所みたいななんか説得力あるのも必要だお
要塞みたいなやつは いくらでも作れそうだから問題ないお
 )))
('ω')サイトもリニューアルしなきゃだから大変だお
0981名前は開発中のものです。2011/04/07(木) 15:01:44.86ID:adVd5SDK
このスレは

ふっさふさ
((()))
('ω'



karasu
 )))
('ω')

しかいないんかい?
0982名前は開発中のものです。2011/04/07(木) 15:04:52.66ID:5GnTlbEN
ROMってます
0983名前は開発中のものです。2011/04/07(木) 19:13:34.23ID:Mb1GeQJs
0984名前は開発中のものです。2011/04/07(木) 19:26:06.58ID:ugXMQ1Xq
たまに覗いて応援しとる。
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