プログラミング初心者がゲーム作る
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名前は開発中のものです。
2010/11/13(土) 18:04:14ID:LdtHE8ny作り方教えろ
0852karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/03/15(火) 07:20:37.25ID:XQVmDDtD('ω')わわわ 1日サボっていたら入れ違いだお
いまお部屋きたなくて大変だから掃除してから ダウンロードしてみます 楽しみだお
設定というのが難しいので またりるりる ライトノベルてきに 書き出します
)))
('ω')なずけて りるりる 回想編!!
戦車を移動砲台にするのはすごくいいとおもいます
現在 戦車の挙動もだいぶ理解できました
さらに開発をししめれば いろんなことに応用がきくやもしれません
ダウンロードしてジックリ堪能してから感想をかかせてもらいます
ありがとうございます!!
0853karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/03/15(火) 10:48:17.36ID:XQVmDDtD('ω')すいません>>851のファイルにアクセスするのが遅かったのか見れないです
申し訳ありません 歯医者でダウンしてたぼくの不甲斐なさが仇になりました
もう一度お願い致します
0854772
2011/03/15(火) 12:36:47.66ID:ZKPopPEPttp://uploda.2chdb.com/src/up0775.bmp.html
大きめのでうpしたからリサイズして使ってください
良し悪しの感想お待ちしてます
0855karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/03/15(火) 13:21:03.52ID:XQVmDDtD('ω')みました!!
少し大人になった感じですね
ぼく個人としては 最初のりるりるがいいです
今回のはりるりる のお姉ちゃんや先生のような雰囲気がします
たぶん最初のやつが萌えです
)))
('ω')せっかく作った素材ですから ゲーム中に アイドルポスターや 登場人物として活用したいです
ぼくが絵に合わせるくらいで 絵を打ち出して頂けるとたすかります
)))
('ω')とはいえ必要なカットや情景また内面の描写からの設定を考えてみます
いまから 回想編をかいてみます
0856karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/03/15(火) 13:40:43.48ID:XQVmDDtDお姉ちゃんがバイトを終えるまで私はよくゲームセンターで時間を潰していたんだけど
補導されたことも何度かあった
結局家族は私とお姉ちゃんの二人だけだからお姉ちゃんを待つのに変わりはなかった
ここでゲームをしているとお姉ちゃんが迎えにきてくれるんじゃないかと期待してしまう
退屈はしていたけどお姉ちゃんとの二人暮らしは嫌いじゃなかった
ご飯を作るのは去年から私の担当になったから多少は料理もできるようになったし
無駄にシューティングゲームが上手くもなっていた
ゲームセンターに制服で出入する私はかなり浮いた存在だったのかもしれないけど
いろんなゲームが奏でる音が凄く心地良かった
学校を卒業したらゲーム関係に就職したかった
0857名前は開発中のものです。
2011/03/15(火) 13:47:20.19ID:hu1G58BC> 静寂が私の気持に穴を空けた
> 慌てて外に行くと そこには一匹のアヒルがいた
> いや 生まれた?
この辺りの表現にセンスを感じるよ。
そう言えば、自分のところで MMF2 のゲームが動かないっていうのは当たり前で、
Windows を使っているとは限らないからね。気にしない気にしない〜。
XP の PC、実家にあげたりしなきゃよかったw
0858karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/03/15(火) 13:52:35.29ID:XQVmDDtDりるりるって 変わってるんだよね
授業中に教科書の隅に何か描いてるから覗いたらさ〜
戦闘機とか描いてるんだよネー
しかも 最大後続距離がどうとか フレアがなんとか
よくわからない マニアな話するんだよね-
でもオタクってわけでもなくて 一緒にカラオケなんかも行くし
割かし男子から人気があったりして 男子達と戦車の必要性について議論してたりしてたんだよね
戦車なんかミサイルで良くね?って言ったら
スゲーりるりる怒るんだよね 親戚かなんかが軍にいるのかな?
あんま家のこと喋らないし
でもノートとか見せてくれるし良い奴だよ
でも さすがに戦闘機とか戦車の話にはついて行けないかな〜
まあ文化祭とかは楽しみにするタイプだよ
あとメールとか絶対にデコメなんだよね アヒルとか好きみたい
)))
('ω')すこしは設定になるかなと...
0859karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/03/15(火) 13:57:47.27ID:XQVmDDtD('ω')ぼくー日本語にがてだけど頑張って書いたお
あと イメージを伝えるのが苦手なんでしゅ
よくダチとメールしてたら コミュニケーションが多少成立しないことがあるお
)))
('ω')初代りるりるみると ドキドキ
新型りるりるみると ハアハア だお
0860名前は開発中のものです。
2011/03/15(火) 15:43:34.84ID:HIo8XpBx見損なった、もう二度と来ねえ。
せいぜい頑張ってゲーム作ってね。
さようなら。
0861名前は開発中のものです。
2011/03/15(火) 16:18:19.88ID:33+ZmwSl0862karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/03/15(火) 16:39:25.90ID:XQVmDDtD('ω')ぼくにできることは小銭を募金箱にいれるくらいだお
あとダチのファイトマネーをまた募金箱にいれるくらいだお
ぼくが現場にいったら現地のひとに迷惑しかかけれないし
ゲーム作ってお小遣い増やすしかないんだお
0863名前は開発中のものです。
2011/03/15(火) 16:47:24.46ID:4T+bzHOF?
0864名前は開発中のものです。
2011/03/15(火) 17:12:47.11ID:r/2O6hprそういう緩和君はこんな所に来て何をしているの?
0865名前は開発中のものです。
2011/03/15(火) 20:14:25.11ID:H/LhUNElいちいちこのスレ覗きに来たくせにw
0866名前は開発中のものです。
2011/03/15(火) 22:23:58.68ID:YBZYAQFrすばらしい能力
0867772
2011/03/16(水) 02:23:18.60ID:30IOGizqなんやかんやでからす君に期待してる人たちが多いみたいだ
今回の絵は没だねー もうちょいこんなキャラがいいー的な指示あると助かる
りるりるのバックストーリーはわかった なんかりるりるが俺妹な匂いしてきた
次はドキドキとハァハァの間あたりを狙ってみるよ あと年齢を設定してくれ!
0868karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/03/16(水) 05:19:10.66ID:dnpipIvc('ω')年齢はウーン 中学から高校あたりで
ゲームセンターにいると補導くらう的な年ごろっす
没にするのはもったいないっすー
りるりる 姉さんとかいくらでもいけるっす
ぼくまだ戦車をあれしてますが
あとはバックと旋回の割り当てくらいでし
)))
('ω')もうすぐ 全方向戦車ゲームっす
0869karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/03/16(水) 06:25:26.83ID:dnpipIvc('ω')ひらめきました りるりる は ほのぼの系ですが すごい闇をはらんでいます!!
0870karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/03/17(木) 02:38:14.60ID:Twu4CcUp('ω')戦車のキャタピラーてきな音がどっかに いっちゃったお
また作る大変だお
あとは時間かけたら 戦車完成だお
0871karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/03/18(金) 04:16:46.01ID:FumythFB('ω')虫歯をぐりぐりして治療してもろて
なんだか耳もスッキリ ただ 強烈にぐりぐりだから 痛いー
痛み止のんでも痛いー
作業したくても 痛いからぼくダメなやつだお
二本同時に治療だお
0872karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/03/18(金) 19:21:39.18ID:FumythFB('ω')むしばおちついた
作業再開だお
0873名前は開発中のものです。
2011/03/18(金) 20:14:13.01ID:3fHyM6470874karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/03/18(金) 20:46:24.04ID:FumythFB('ω')燃え尽きない程度にがんばりましゅ
)))
('ω')180ど旋回は まず左右90ど から派生しればokだとわかったお
とりあえず
戦車
浮遊砲台
微生物
色んなやつをつめこむお いまは戦車だお
こりはゾンビ戦争にも使えるから確りつくるお
0875名前は開発中のものです。
2011/03/19(土) 11:03:58.37ID:6UWLX5/v「ボタン一つでプレイするミニゲーム」を作ってみてはとネタ振り
0876karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/03/19(土) 21:23:09.73ID:A9HNHQtZ('ω')なるほど いいでしゅね
ぼく いろんなバリエーションをいれたいっす
いままだまだ戦車中なんですが なんとか ロジック?は理解できたみたいで 実際にそれが正しいのかを仮の画像(戦車)から
レンダリングしたかっこいい戦車にてためしています
以前にアドバイスをもらっていた 本体と砲台は別の画像である
)))
('ω')あれを実行し 適切な角度と適切な連動した操作を ロジック?しています
戦車ならではの鈍い動きと旋回のスピードなど
様々な調整が終れば 先にうpしたゾンビ対戦車はあれは良しとして
今回のをまた品質の上がった戦車ネタとしようとおもいます
実はゾンビ戦車の中で戦車がいくつも捨てられたり 破壊された残骸があるのですが
あれと 今回の 缶詰の中で描かれる戦車ゲームは ぼくの世界ではリンクしていまっしゅ
虫歯も治療が進み 集中力がもどりましたお
0877karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/03/19(土) 22:32:21.03ID:A9HNHQtZ('ω')もうすぐ桜がさくのにぼくは今週かなりダメなやつだったお
虫歯にやられて しかも今は身体がブルブル
たぶん寒暖の差が激しいからなんだお
健康管理はサバイバルの鉄則だってスカパーで勉強したのに
)))
('ω')とりあえずもう少しだけ作業してあした中には戦車の動作を一部うpしてみますお
ゾンビ戦争も停滞してしまったけど 諦めてはいないお
まだ桜満開まで時間はあるからぼく 体調を日曜には整えて巻き返すお
0878名前は開発中のものです。
2011/03/19(土) 22:46:59.15ID:Oap252ze参考 つhttp://www.lifehacker.jp/2010/09/100830selfemployed_manual.html
0879名前は開発中のものです。
2011/03/19(土) 23:22:09.42ID:ZWSZuVKc0880名前は開発中のものです。
2011/03/20(日) 00:00:10.26ID:CYia7/p/>>827
0881名前は開発中のものです。
2011/03/20(日) 00:51:25.19ID:eQ3FuCGVと思ってるおっさんPGはきっと俺だけじゃないはず、、、
0882karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/03/20(日) 04:28:37.09ID:jW/48E9T('ω')戦車の砲身を15どずつボタンおしたらうごくようにできまちた
あしたはこれの反対まわりでしゅ して24?23?段階なんでし
こりを24の位置にきたら0の角度をセットしることで逆まわりのやり易さに対応だお
したの履帯部分もたぶんもう少しだお あしたには戦車がうごくはずだお
ただ 各砲身の位置から弾を出す場所と方向をあれしるのが大変だお まさに手作業なんだお
それに
機銃も必要なんだお
)))
('ω')あと対空防御のフレアなんかもあるといいかもなんだお
ゾンビに当てたら燃えたら素敵だお
0883karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/03/20(日) 04:32:59.96ID:jW/48E9T('ω')ぼく休憩しつつがんばるお
ぼく楽をするための努力は人一倍やれるお
マルチメディアフュージョン2はなんか抜け道探しみたいで楽しいお
まるでナゾナゾゲームだお
算数も不十分なぼくでもできたから毎日世界が鮮やかに見えるお
)))
('ω')今年はぼくのアイデア大解放の年だお
0884karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/03/21(月) 10:14:23.10ID:pZW1PV0a('ω')本体を角度つけて制御しようとおもたら
よく考えてみたらなんか他に便利な回転とかあったような
なかったりわからないと
ちと壮絶な作業になりそう
まだまだうpできる段階じゃないお
戦車 対 要塞
)))
('ω')こりをつくるお
ゲームの缶詰にはロマンをつめるお
0885karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/03/21(月) 13:56:13.65ID:pZW1PV0a('ω')あっちをアクティブ こっちを非アクティブ 動作変更
アニメーションをループして方向固定
あたまが変になりそうだお
でもわかった
)))
('ω')これで全方向ロボットシューティングの角度をつけつつ固定しつつアニメーション
できる こりでついに開眼したお
戦車を弄るとなにか成長しるきがしたんだお
無意味に戦車にこだわり活路を見いだしたお
とにかく戦車を完成させたら ガチなワンクリゲーム連発だお
0886名前は開発中のものです。
2011/03/21(月) 14:10:58.10ID:RSkn5b2p0887名前は開発中のものです。
2011/03/21(月) 15:40:57.28ID:uOBadtcdカラスも、これくらいの数学は勉強しておけよ。
0888名前は開発中のものです。
2011/03/21(月) 17:05:40.20ID:XGxtYdhW0889名前は開発中のものです。
2011/03/21(月) 17:18:26.78ID:k7En8tnr0890karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/03/21(月) 19:08:34.17ID:pZW1PV0a('ω')ぼくーかけ算 あたりから算数サボってるからむりだー
0891名前は開発中のものです。
2011/03/21(月) 19:10:11.32ID:zNof65JXあれはああいうパズルゲームなのだと思ってる。
0892名前は開発中のものです。
2011/03/21(月) 19:58:17.78ID:DmyIxS2aカラスくんは mod 演算を使いこなせるようになると初心者からランクアップできると思うよ
0893名前は開発中のものです。
2011/03/22(火) 00:19:46.63ID:vbrrUby30894名前は開発中のものです。
2011/03/22(火) 00:25:44.43ID:XArQxL0k分からなくても無理矢理作れるのかもしれないけど、ものすごく非効率的な事になりそう。
0895名前は開発中のものです。
2011/03/22(火) 00:47:54.31ID:MRBBSCTJ0896名前は開発中のものです。
2011/03/22(火) 00:57:18.49ID:8xIitkhM0897名前は開発中のものです。
2011/03/22(火) 01:24:51.60ID:fcKcnGXD三角関数→角度から三角形の二辺の比を決定する関数
逆三角関数→三角形の二辺の比から角度を決定する関数
0898karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/03/22(火) 06:34:04.60ID:FgLQClUO('ω')ドーンて撃ったらバゴーンてなるんだお
たぶんマルチメディアフュージョン2は算数少しでどうにかなるお
ぼくあらゆる物をカウンターで制御だお
)))
('ω')しっかし 戦車の制御 アクティブ云々を設定していくと
なんだか言葉のパズルみたいにきちんと動くか心配だお
じわじわ 追い詰められてきづいたら 詰みみたいになりそうだけど
よくわからないからやるしかないや
0899karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/03/22(火) 07:22:22.16ID:FgLQClUO('ω')よーし今日こそ 戦車おわらせるぞ
したら 戦車対要塞のあれをしるために
とにかく 缶詰 の三本柱のひとつにしるお
戦車対戦車 戦車対ゾンビ 戦車対ゾンビトラクター
)))
('ω')ともかく戦車が落ち着いたらゾンビ戦争をすすめなきゃ あとすこし で半分なんだお
0900karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/03/22(火) 08:11:25.49ID:FgLQClUO('ω')滑らかではないけど戦車らしい挙動だお
あとは右に履帯を回転させて
砲身から角方向へ弾を発射だお
角度をつけて弾を発射は緩和戦争ゲームで実験したから完璧だお
こりができたら軍事板の戦車スレにコッソリ投下しちゃうお
0901karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/03/22(火) 10:04:30.79ID:FgLQClUO('ω')なんだか挙動不審になるときがあるお
よくわからないから まずできるとこからやって あとから
ロジックの穴をみつけるお
ダメなら戦車のロジックをまた作り直しだお
そんときはアニメーション制御から画像置き換えにしてみるお
)))
('ω')もう戦車みるの飽きてきちゃったお
はやく戦車と要塞を戦わせないと退屈だお PSPの×が壊れてハンターがいうこときかないから
モンハン以上に中毒性のあるゲームを目指すお
0902karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/03/22(火) 12:05:12.45ID:FgLQClUO('ω')各アニメーション中にすべての動作イベントを非アクティブに
ただし砲身制御のボタンはそのままアクティブ
)))
('ω')どうやら制御のイベントに重複があったようだお
いやー これに機銃とかもあれして あとフレアとかつけるとなるとぼくやんごとなきことになりそう
)))
('ω')ミニゲームに複雑なのは危険だお ワンクリゲームとか
飛行機とか 潜水艦とか
あとあと 迷路や パチンコや ピンボールがいいような
あと写真とるゲームとかかなー?夢がひろがるー☆
0903名前は開発中のものです。
2011/03/22(火) 12:11:35.61ID:iTzMX+/Y今後各ミニゲームを深化した単発モノに派生していく、みたいな方針?
0904karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/03/23(水) 02:09:31.38ID:A0SnDnOg('ω')今回の缶詰企画で技術を高め
ぼくの目指す全方向シューティングに備えるつもりでし
ちなみに 戦車はゾンビ戦争の素材を使い回しました
ようやく左右旋回ができまちた
あとは弾を制御楽チンだお
0905karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/03/23(水) 03:22:02.58ID:A0SnDnOg('ω')電球を青にしたらまるで海の中だおただ赤い電球はくらくて作業できないお
0906karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/03/23(水) 10:19:23.13ID:A0SnDnOg('ω')今日は歯医者さんもないし ゆっくり作業に集中できそうだお
よーしやっちゃうぞ 戦車フィーバーだお
0907名前は開発中のものです。
2011/03/23(水) 11:10:00.19ID:WzXnP4Ozある程度完成したら、upして
0908karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/03/23(水) 16:13:33.30ID:A0SnDnOg('ω')わかりまちたお
まだやることが残ってるから戦車がきちんと動き射撃できるとこになたらうpりまし
0909karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/03/24(木) 00:37:06.35ID:qWJgiqmP('ω')さ さぶい オウチさむい...
作業が進まない
電球を青にしたからかな
でも潜水艦ゲームのアイデアが浮かんだお
でも緩いゲームがいいんだお
お昼におきるとあたたかいから はやくねるお 今週こそ大量うpしたいお
0910名前は開発中のものです。
2011/03/24(木) 00:49:41.73ID:CmNMe0bzそこはたぶんバランスの状態で,「ニュース速報掲示板」ていうのがあるわけですけど,最初に 「2ちゃんねる」が流行った頃は「ロビー」って掲示板が流行ってて,そこはいろんな情報をみんな
が持ち寄って流行らせていたわけです。
ところがそのうち,属人的な,要はハンドルを持っている人が会話をし始めて雑談が増え,そこにいたい人はそのままいた。でも,その場にいたい人の話って,面白くないんですよ。今日何食ったと かそんな話だから。
そうすると他人から見て面白くない情報が多いので,新しい人が入ってこなく なって,新しい情報が少なくなって,廃れていくんですよ。
で,その次に「ラウンジ」って掲示板がまた出てきて,でもやっぱ雑談が増えて廃れて,で 「ニュース速報」ってのが出て,割と廃れそうになったので,いろいろ排除する仕組みを入れてみよ うとかで,いまいじったりしている,という感じです。
4Gamer: ああ,居着かせちゃだめなんだ。
0911karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/03/24(木) 03:00:41.68ID:qWJgiqmP('ω')ぼくのメモ帳にピロユキのウンチクはいらないんだお
ぼくが拾った糞スレなんだからいいんだお
ここが埋まるときはまた次の癖スレにフリーダム号で移住だお
0912名前は開発中のものです。
2011/03/24(木) 09:57:57.09ID:TiapvyBo0913名前は開発中のものです。
2011/03/24(木) 11:04:58.14ID:wjK6m/AT0914名前は開発中のものです。
2011/03/24(木) 12:24:07.06ID:IVP6Heh6もっとよく読めよ
0915karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/03/24(木) 12:37:10.00ID:qWJgiqmP('ω')ロム専を楽しませるのが真の固定だってむかしぼくにとりっぷ おしえてくれたひとがいうてたお
)))
('ω')一時から作業開始だおー
0916名前は開発中のものです。
2011/03/24(木) 18:08:30.46ID:eBF1flRG0917名前は開発中のものです。
2011/03/24(木) 18:23:33.72ID:+kNZ8vuPその語尾あんまり萌えない
0918ふっさふさ ◆3lWjo8kf8k
2011/03/24(木) 18:35:05.25ID:eBF1flRG('ω')
早く完成させて下さいハゲ丸君
0919名前は開発中のものです。
2011/03/24(木) 18:37:31.09ID:V6Arp4P5名前欄といい、このセンスは良いw
0920名前は開発中のものです。
2011/03/24(木) 18:40:55.11ID:TjGxp3lQ0921名前は開発中のものです。
2011/03/24(木) 18:52:23.12ID:V6Arp4P5http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1171514569/22
> 22 名前:karasu// ◆eJlUd9keO2 [] 投稿日:2007/03/20(火) 13:58:47 ID:IvqlCcmQ
> )))
> (・ω・)サイバーなシューテングつくりたい
昔は少し顔が違っていたらしい。
0922karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/03/24(木) 20:20:25.72ID:qWJgiqmP('ω')なんだー☆
なんか変なのがデター!!
ぼくー進化したんだお 形 それにともない
いつのまにか作る側だお
ふさふさ君の毛がまるで正面からのリーゼントだお
心配しなくてもぼくはやれる男だおー
0923karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/03/24(木) 21:15:58.82ID:qWJgiqmP('ω')まだ機体の制御に予期せぬ動きをごく稀にするけど
なんとか主砲の角度をつけて弾を発射するとこまできたお
問題は 手作業で位置をつけるとこなんだお
あと弾の形が○にちかくないと斜めに飛んだときに微妙なかんじがするお
ゾンビ戦争のマグナムがまさにそれだお...
)))
('ω')アクティブ 非アクティブで弾をいくつか変えて出せばいいんだろうけど手が回らないお
主砲と機銃このふたつの兵装をきちんと仕上げるのが優先だお
したら あとは大きなエリアをスクロールさせるのか それとも敵を出現させる小さな箱庭的な感じにするのか?
ふろしきをひろげすぎないように ここは無難に敵がマンホールから出てくる的な感じにしるお
0924名前は開発中のものです。
2011/03/24(木) 23:54:14.12ID:F+v8b7/00925karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/03/25(金) 08:26:52.07ID:lejn+d5U('ω')ぼくのプチリーゼントだお
主砲の角度にあわせて弾を発射させる作業中にさむくて布団に逃げたら寝ていたお
早起きできたからしっかりすすめるお
0926名前は開発中のものです。
2011/03/25(金) 08:50:49.23ID:UlCADUeO('ω')
0927karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/03/25(金) 09:17:30.35ID:lejn+d5U('ω')o0(商標登録しなきゃ)
0928karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/03/25(金) 11:17:36.91ID:lejn+d5U('ω')おかしいなあ 角度つけた砲身から弾を斜めに撃つとズレルんだお
弾の発射位置が微妙にズレル
こまりまちたまご
やり方をかえてみるけどそりでだめだと厳しいなあ
0929名前は開発中のものです。
2011/03/25(金) 12:21:10.53ID:mwCNiau+.('ω') サイン!
(((_)
( 'ω' ) コサイン!
( _)))
( 'ω' ) タンジェント!
( _ )
0930家来22号 ◆2qxFU6sjBs
2011/03/25(金) 12:51:55.05ID:m6vDrRuu('ω')≡○))谷Θ=)
ゴイキター グアー
これはカラスさんの隠れされた生態である。
0931karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/03/25(金) 14:16:03.34ID:lejn+d5U('ω')ウーン 弾の制御ヨンブンノイチおわたお
でもまだまだ機銃とかあるから朝までかかるかも早くても
あと敵とか補給Pointとか
あと左肩がこりまくりだお そろそろあれだから移住先にフリーダム号を打ち込まないと
)))
('ω')ギャルゲーすれにいこうかなあ
0932karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/03/26(土) 07:36:52.96ID:WkmnJNSy('ω')o(朝だ...ヤバい)
0933名前は開発中のものです。
2011/03/26(土) 10:03:22.69ID:dUY2/JbY差し支えない範囲でソース上げてもらえれば助言できるかもしれない
(イベントリストにはコメントをつけてもらえると読みやすくて助かります)
0934karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/03/26(土) 20:07:12.11ID:WkmnJNSy('ω')わわわ なんて親切なひとだお
ぼく いまわけわからないからてがつけられないです
でもわけわからないけどなんとか主砲が完成まぢかでし
あとはついに機銃を残すのみ
でもせっかくだから雑魚やらなんやらも配置したいくんです
どうこういかない段階なので
たぶん人様に見せれるイベント構築してないです
自分でみてもよくわからないです ただ少しずつはわかりやすくなてきてるような傾向にありんす
)))
('ω')要塞は余ってるのがあるからどうにかなるんすけど
戦車の制御が難しかたです いまは比較的楽チンですが地味に弾のきどうみて判断しるのが大変でした
0935名前は開発中のものです。
2011/03/26(土) 23:12:30.11ID:ZKzNEKAo倒れない程度にがんばってね
0936karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/03/27(日) 04:59:59.18ID:27FcZIoL('ω')ありがとうございます
現在機銃の発射位置と段幕範囲を24方向に設定中
こりがおわればあとは弾の残数と機体の待機値
ドンドン作業が楽チンに
0937karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/03/27(日) 09:58:52.51ID:27FcZIoL('ω')不器用ながら作業はすすんでます
とりあえずビルとゾンビそして敵戦車くらいは配置してうpしたいです
0938名前は開発中のものです。
2011/03/28(月) 06:54:19.35ID:V1mPuhsYFour Second Fury (2006/04/25)
http://www.newgrounds.com/portal/view/309403
Four Second Frenzy (2006/07/25)
http://www.newgrounds.com/portal/view/327270
Four Second Firestorm (2006/10/22)
http://www.newgrounds.com/portal/view/345378
0939karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/03/28(月) 11:33:17.24ID:0pbtboBk('ω')ぼくあきらめてないお
でも近頃なにもうpできてないからケシカランお
↑のミニゲームやりつつ反省するお
なれないことは企画前に実験すべきだとわかったお
まさか戦車がここまで長引くとはおもわなかた
戦闘機にしればよかたと後悔したお
でも戦車を実験していろいろわかたから良かったお
機銃の位置と角度をまだまだ設定だお
)))
('ω')素人格闘技企画の主役探しで日曜は○潰れだたけど今日は歯医者さんだけだお
0940名前は開発中のものです。
2011/03/28(月) 14:16:38.99ID:O+IUuXQt0941名前は開発中のものです。
2011/03/28(月) 19:23:57.74ID:pUCOwsg70942名前は開発中のものです。
2011/03/28(月) 20:35:11.08ID:ZnfaR4mp2Dの見下ろし視点のゲームで、無段階速度で8方向の移動を実装しています。
問題は障害物との衝突判定です。
無段階のため、終点座標と障害物との判定だけでは、速度が早いとき障害物のキワに行けません。
今は終点座標でフラグチェック、衝突検出でブロックのキワに戻すとしてますが、斜め移動の時が非常に複雑になってしまって、FPSが落ちてしまいます。
この判定方法は一般的ではないのでしょうか?
0943名前は開発中のものです。
2011/03/28(月) 21:20:12.41ID:LAfLTsT8ここはちょっとスレッドタイトルと内容が剥離していて、
もはや質問する所でもなければ一般の人が作る所でもないというか。
捨てられたスレッドを、一部の人が再利用して遊んでいる的な状態なので、
【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part22】
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1289556698/
こちらに書き直した方が良いと思う。
何せこのスレッドを見に来る人はかなり限られている筈。
0944名前は開発中のものです。
2011/03/28(月) 21:32:34.72ID:mbiiCa2+0945名前は開発中のものです。
2011/03/28(月) 21:36:10.52ID:8QZ4cjh8ありがとうございます。
そちらに行ってみます。
0946名前は開発中のものです。
2011/03/28(月) 22:12:19.05ID:LAfLTsT8そうそう、間違いw
0947karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/03/29(火) 17:08:30.79ID:R3/amaHd('ω')熊本は満開直前だおー
機銃設定サンブンノイチおわり
ゾンビ戦争もてつかずだから今年のよていがめちゃめちゃだお
気合いをいれなおさなきゃならないお
0948karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/03/30(水) 03:29:13.56ID:YWut0a40('ω')機銃も本日中にはおわりそうでし
問題は主砲の弾の角度と砲身の角度がどうも
微妙に違うとこだお
たぶん0.5てきな位置から弾をうてないのが原因だお
0949karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/03/30(水) 18:02:26.75ID:YWut0a40('ω')機銃完成!!
現在 はいけいやら建物 そして敵をつくります いや 配置しまし
あと弾の残弾とか体力とかを設定しまし
0950名前は開発中のものです。
2011/03/30(水) 18:15:13.13ID:h1ifwAoi0951名前は開発中のものです。
2011/03/30(水) 18:51:44.37ID:AE1IYoUshttp://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1288413462/
ここは二度と使われる事が無さそう。
リサイクル法案には適してるかも。
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。