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プログラミング初心者がゲーム作る

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0001名前は開発中のものです。2010/11/13(土) 18:04:14ID:LdtHE8ny
マインスイーパを作る

作り方教えろ
0668名前は開発中のものです。2011/02/27(日) 22:24:55.73ID:qFQ15U5O
本人はまじめに作ってるつもりなんだろうけど、
ネタゲーにしか見えないw
まぁ、たけしの挑戦状だなw
0669karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/02/27(日) 23:18:23.07ID:srgw0z+2
  )))
('ω')ぼく本気だお??
0670名前は開発中のものです。2011/02/28(月) 00:14:25.42ID:Igzz1tM5
線路渡るとき、あの黄色い電車に必ず轢かれるんだけど、そういう設定なの?
0671karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/02/28(月) 05:20:46.19ID:6r7N3lJa
  )))
('ω')いえ 意図してはいません
ただ 画面の設定が1024×768以上を想定してるので
小さい場合 なんか色々変になることは確認しました

  )))
('ω')本日は疲れはてて制作は夜はなく ダチと会議して エンディングテーマを歌ってもらう確約をえましたお
データサイズがこのままいくとCDRにギリギリかなあくらいになりそうですが
修正すべきを修正し 先の読めない展開に さらに感動をテーマに作業をすすめたいです
ネタゲーでも嫌いではありましえんが ぼくは感動大作にしたいのできちんとストーリーを感じさせる物にしたいです
やはり魅力的な登場人物などが必要だとおもいます
現在一名 伏線的なやつを登場させていますが
  )))
('ω')ゾウビ担当のヤル気にかかってるのでウルトラよいしょしてみます
先の展開などをもう一度吟味しますお
0672karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/02/28(月) 05:35:33.79ID:6r7N3lJa
  )))
('ω')o0(CGでゾウビとかニンゲソが作れたら...
多少なりとも描けたら...
悔しいお...
でもここでゾウビ戦争をあきらめるわけには行かないから
ちとクリーチャーくらい作ってみるお)
0673名前は開発中のものです。2011/02/28(月) 15:40:58.00ID:M9LqQI9N
今日で2月も終わりですね。がんばってください。
0674名前は開発中のものです。2011/02/28(月) 16:15:12.39ID:E4e7eeJT
有料ソフトだけど「六角大王SUPER」ってのに人物の写真やイラストから3Dモデルを生成する機能があるよ
0675名前は開発中のものです。2011/02/28(月) 19:21:00.93ID:N9Aa5vol
画面が小さいとおかしくなるのはアスペクト比とかその辺りいじったらいいんじゃないの。
0676karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/02/28(月) 23:34:58.39ID:6r7N3lJa
  )))
('ω')六角大王も魅力的なソフトですが ぼくどうにかこうにか頑張ってみるお

  )))
('ω')アスペクト比なのかもですが 様々なもの オブジェクトの位置だけでなく 接触の反動も変わるから 難しそうだからこの問題は完成してから対応したいです

  )))
('ω')もう2月おわるのがはやすぎでしゅお
まだぜんぜん作業がすすんでないのです

  )))
('ω')仕様変更をおもいつきましたお
ゾウビTaxi→五郎が池→池ノ上(龍神伝説)→清正寺(本名寺)
0677karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/02/28(月) 23:47:12.62ID:6r7N3lJa
  )))
('ω')えーと あと 五郎が池の水路からまたも地下ダンジョンだお
そこにはなんとゾウビ崇拝教によるゾウビの○○が行われていて
また違うエンディングがあるんだお
でもって 路面電車ルートも完成したら センバマチ(郵便局のとこ)からどちらから攻略するか選べるんだお
0678karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/03/01(火) 08:16:12.92ID:KPw1g6ZA
  )))
('ω')ニンゲソをつくろうとしたら仮面ライダーとか夕方17時の雑魚みたいな怪人ができてしまったお...
CGだから上下左右が簡単に画像にできていいお
でも どうみても ゾウビじゃないような... やっぱり服をきてないのが変におもえるんだお
しかも 頂点が密集した場所のテクスチャがまるでストッキングを腕に被せたような
戦車につける迷彩の失敗策を材質にしたら みごとな怪人ぷりだお...
  )))
('ω')つまり元ニンゲソができた☆
ゾウビ戦争だからゾウビを軸にすすめるべきだけど ゾウビ担当がオワタ感じだからもうあまり活躍しちくりない
仕方ないから ゾウビはもうぽくが起動修正だお

  )))
('ω')ゾウビを倒すために 生物兵器ストッキングマンを投入したんだお 政府が ウン
でも ストッキングマンが暴走したんだお
だからストッキングマンも敵なんだお でも ストッキングマンはスゲー強いんだお
あ でもなんだか強引だお

  )))
('ω')ここは某彼岸島あれ的に羽化したゾウビはストッキングマンになるてことにしようかなあ?
いやいや苦しい 困ったなあー
とりあえず体力が3になるのはなんとか修正したんだお
0679karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/03/01(火) 08:28:52.06ID:KPw1g6ZA
  )))
('ω')いや もう開き直るしかない
ストッキングマンは怪人でなぜかいる!!
そう 自然発生的にでたんだお
いや 五郎が池の地下のあれからあれした ことにしよう
いや そういうことなんだお

  )))
('ω')よしこの勢いで ヒックルじゃなかった ヒグールも作っておくお
0680名前は開発中のものです。2011/03/01(火) 11:07:30.41ID:cHVH7Lid
ビックルが飲みたくなった
0681karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/03/01(火) 11:25:20.96ID:KPw1g6ZA
  )))
('ω')ぼくヤクルトがすきだお あれで 慢性の下痢がなおったお


  )))
('ω')怪人工場をね作るの だからね 装置にね inしてる怪人が必要だから作ったお
あと ゾウビから作るていう設定だから 手術台みたいなやつも 必要なの
でもなんだか 疲れてきたから もうお休みタイムだお


  )))
('ω')起きたら 五郎が池の地下を作るー 案外ね 地上に比べ地下は楽チンだお
ただ水路みたいなやつだから ちと難しい作業になりそうだお
水中にもいけたら 少し楽しいかもしれないなあ
0682karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/03/01(火) 23:11:01.22ID:KPw1g6ZA
  )))
('ω')ありゃりゃ いつのまに寝てたら
しらない間にゾウビ担当がニンゲソを2体描いてるー
たぶんぼくの作った怪人みて触発されたんだお
ガンツのセイジンみたいにも見えるなあ...
よし 五郎が池 水路で怪人ルートを今夜仕上げてしまうぞー☆
0683名前は開発中のものです。2011/03/02(水) 01:34:43.55ID:PpQP58HC
それにしても、前は格好良いメカのモデリングをしていたと思うけど、
いつの間にゾンビに転向しちゃったんだろう。

【難民】ゲーム制作技術板【収容】
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1294777473/10

どうもここから話が急展開したらしく、戦闘機とかはどこいっちゃったんだ…。
0684名前は開発中のものです。2011/03/02(水) 03:24:34.20ID:vkxUdTKx
ロボゲーの方は別の奴にプログラム依頼したんだろ
素材が用意出来てカラスの手を離れたんじゃね?
0685karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/03/02(水) 03:32:12.91ID:PRuuLQ/R
  )))
('ω')マルチメディアフュージョン2で何ができるか探るためにとりあえずゾウビゲームを作っていますお
そして ゾウビゲームのゲーム内で戦闘機やロボットがちゃんと登場してますお
  )))
('ω')時折 ゾウビに嫌気がさしてシューティング作ろうと思うのですが
まずはゾウビゲームにてマルチメディアフュージョンの理解を深めるのが先決なのでし
3月中にゾウビゲームを終わらせたら 次はシューティングかサバイバルゲームを作りたいです

  )))
('ω')シューティングは少しわからないとこがあるんすよ
自機の方向を固定しながら動かしたり クイックターンとか
でも 現段階でもけっこうわかってきたんすよ
それにシューティングにロボットを出すならば ぼくの技術が伴ってからにしたいんす
今のままだと 同一方向しか攻撃できないのが不満なんです
  )))
('ω')機体を旋回させたり コンビネーションアタックとか
妄想はしています けして熱が覚めたわけではないので必ず シューティングに以降しますお 材料も沢山あるので ゾウビゲームより完成は速いかもなんです
0686karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/03/02(水) 05:11:15.82ID:PRuuLQ/R
>>684
  )))
('ω')ロボットゲームはぼくの企画力がなくプログラマーに上手く伝えることができずに実はヒッソリと共同開発は断念しました
よってマルチメディアフュージョン2にてぼくがぜーんぶやることになります

  )))
('ω')おもいのほか 新町エリアに作ったシューティングができたのでなんだか いけそうなんですが
自機のアニメーションの研究や 武装の充実
さらに他方向に向きつつもアニメーションさせるなどの研究が必要です
  )))
('ω')真上からみたアーマードコアみたいなのを作りたいのです


  )))
('ω')連投規制だたお いま五郎が池の地下半分できたお
0687名前は開発中のものです。2011/03/02(水) 06:18:05.99ID:oqsqsl2u
> 真上からみたアーマードコア

Vector: VirtualArms2 - 新着ソフトレビュー
http://www.vector.co.jp/magazine/softnews/061031/n0610314.html
こういうのかな。新着といっても 2006 年なので大分古いけどね。
これにミッションとか付けると真上から見たアーマードコア…?

他、POWER DoLLS という市販ゲームがあるのだけど、
これの 3 と 4 が一見普通の SLG に見えて実はリアルタイムに進む SLG。
しかしながら、今の RTS みたいなものとは違ってえらく操作し辛い。
意欲作だとは思ったけれど、あまりにも要求が無茶すぎて投げたw

今は Flash なんかだと見下ろし型のロボットバトルとかは多いかな。
ミッション系もたまーに見るね。
0688名前は開発中のものです。2011/03/02(水) 06:24:57.21ID:pSPrrX8k
コントラの2面をマシンでやる感じかな?
0689karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/03/02(水) 10:36:32.45ID:PRuuLQ/R
  )))
('ω')うわわ リアルタイム...
ヤバいすねー
コントラはやったことないので YouTubeでさがしてみます
なんか工夫したら ぼくの妄想のゲームができそうです
アーマードコアみたいにミサイルとかも使いたいのです
しかし いかんせん2Dだと 中距離射撃などが画面から消えたさきになるので 難しいです
  )))
('ω')そこで前にゲーセンでみた旋光のロンドみたいに カメラが寄ったり 離れたりで再現できないかとも考えてみたのですが
大変なことになりそうなのでやはり断念しました
さいあく 8方向に向いて固定ボタンかなんかおしたときは 向きを固定してとか 色々妄想しています
  )))
('ω')ミサイルの誘導をどうするかとか 問題は山積みなのです
ミサイルではなく スプレーみたいな 弾幕にしようかと 色々考えて
今回のゾウビゲームに登場しる ロボットゲーム体験版のBossのスプレー弾幕をためしてみましたところ ちょっと微妙でした

  )))
('ω')基本的に弾を避けるのではなくて ヤバい弾をさけて 微妙な弾をくらいつつも 自機の弾をあてる 削り会うようなシューティングにしたいです
あとロボットだから 近接攻撃や 可能ならば バリアー的なやつも 挑戦したいです
機体をカスタマイズとかアーマードコアの醍醐味までは再現する実力がありませんが
たぶん面白いゲームがつくれると勝手に自信に溢れていまっす☆
  )))
('ω')なによりぼくのロボット達をゴーストファイターにしたくないっす
今回のゾウビゲームでテクスチャを学ぶことができましたが テクスチャを考えて作らなかったので 基本的に ゲーム全体を白黒にしてしまおうかとも考えています
下手なテクスチャより 逆に見栄えがよいのではないかとおもいます
0690karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/03/02(水) 19:55:40.56ID:PRuuLQ/R
  )))
('ω')シューティングをチラホラみてみたらレベルが高いやつばかりだから
やっぱり派手さやらなんやらで工夫がいるお

  )))
('ω')今日は体調がこのましくないので少し作業したら寝るお
まずは 地下水路のさらに地下にある怪人こいつが いる研究所だお
あとプチイベントを一個挟むことになるから少し心配だお
0691名前は開発中のものです。2011/03/02(水) 20:16:45.76ID:WlidrLN+
>690
これを期に生活リズム戻しなよ
0692karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/03/02(水) 20:58:45.94ID:PRuuLQ/R
  )))
('ω')そりがダチも夜行性だから難しいくんです
ただ 太陽に耳の中あたためてもらったら すごく気持良かったです
布団も干せましたお
0693karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/03/03(木) 07:48:30.57ID:pvyCSuds
  )))
('ω')ウーンこれから先のゾウビ不足をやはり怪人で補う必要があるんだお
これはクリーチャーにてあらたな怪人 いや 進化系のゾウビを作るべきだ
  )))
('ω')ヒヒヒ クリーチャーは得意分野だから作業はもう停滞しないお
ただ 虎と 清正公のお姿だけはゾウビ担当にたよるしかないお
あとすこし登場人物も
いけるお 今日もダチとあそんだから作業は微妙だから今からやるおー
とりあえず地下施設の部品はできたお
0694karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/03/03(木) 21:15:00.30ID:pvyCSuds
  )))
('ω')ありゃ ねてもうた
今が昼か夜かわからなくなた なあ たぶん夜なんだろうなあ
五郎が池地下Endをはやくしあげないと

  )))
('ω')池ノ上にどうやっていくのか?ここをゾンビTaxiではなくて
なんとか徒歩による移動または 横手の五郎による転送がいいような
すくなくても地下にいくとまた復帰できない脇道Endだお
だから途中で やっぱり地下からも引き返せるようにするか なにか入る前に 警告文が必要かもしれないような
いやアヒルになかったからなくていきなり Endで プレイヤーがびっくりしていいような
  )))
('ω')ともかく 本日は池ノ上構築までやりたいお
0695karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/03/03(木) 23:00:25.32ID:pvyCSuds
  )))
('ω')地下施設の床下 なんか工夫しないと だめなんだけどなんか 素敵なかんじを出すのが難しいお
地下の施設 なんかこう 暗さみたいな不気味感をだしたいお
あと
あ 中央郵便のあれみたいなのを色かえてみたらいいかもしれないお
  )))
('ω')んでもってね 牢屋とカプセル怪人だして あとはね
研究員を配置して プレイヤーは捕まるんだお
してしばらくしたら ブオー ブオーてなってね
カプセル怪人が暴れてるんだお
そして 成敗したら ベアーブックのゾンビ大量発生の原因がわかるんだお
そして 真相Endとなるお

  )))
('ω')地下にいかないで 灰人を全部倒すと先に進めるんだお
公園に書いておかなきゃわからなくなるから 灰人を倒せば先に行ける的なことを書いておくお
とにかく ベアーブック総統が五郎が池地下にて不老不死実験をしてたりして
偶然ゾンビができてしまって
放っておいたら ゾンビがパワーUpして怪人になりやがった みたいな
そして研究所はその対策を考えているんだけど 対ゾンビ兵器のムラックマにも脱走されたから困っていたみたいな
  )))
('ω')んで 小一時間ほど研究所で話をきいたプレイヤーは油を売ったことになり ベアーブックは同盟国により爆撃されて消滅しちゃいましたになるの
ある意味 バッドEndだお
0696名前は開発中のものです。2011/03/04(金) 01:14:38.27ID:gSEtk79l
芋砂ヤロー

の芋砂って何?
「いもすな」って読むのかな。

ポテトサンド??
どっか別のスレでも見た気がするんだけど、最近 TV とかで流行ってるの?
0697karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/03/04(金) 06:38:32.46ID:XRC6OSSN
  )))
('ω')FPSゲームなんかでよく出てくる言葉なんですが
芋虫みたいに伏せたスナイパーのことからきた言葉です
人数の限られた戦争ゲームで 戦局の流れを読まずに ずーと 伏せて後方から自分のための仕事しかしない空気の読めないスナイパーに使われます


  )))
('ω')領土を奪いあうルールで芋砂ヤローが5人いたら 前線が苦労しるんですお
逆に 突撃してくるスナイパーは突スナといわれてます
ちなみにぽくは アサルトライフルがすきです

  )))
('ω')いま牢屋からでて ガーディアンが 弾をばら蒔くとこまできましたが
なんか 微妙なんで 工夫してます
どうにか 寝るまでに五郎が池地下Endまではいきたいおー
0698karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/03/04(金) 08:54:23.16ID:XRC6OSSN
  )))
('ω')あれ もしかしたら ちょっとばかり 分岐しまくっても
結局本筋をみたいわけだから みんなやり直す または めんどうになるような
てことは 結局バッドEndみたいな扱い つまり 罠としか思われないのかもしれない

  )))
('ω')ウーン となると 注意書きを 確りしとかなきゃだめだな ウン
0699karasu//イニシアチブ ◆eJlUd9keO2 2011/03/04(金) 09:18:47.90ID:XRC6OSSN
  )))
('ω')半透明!!
これ最強!! テラ薄くしたら模様みたいに!
適度にかますと 霧の中!
こりゃシューティングにも使えるばい!
まうごつすごか! ひゃんひゃんスゲー
0700karasu//イニシアチブ ◆eJlUd9keO2 2011/03/04(金) 11:21:23.01ID:XRC6OSSN
  )))
('ω')よし 地下Bossの挙動は新しいのを開発したお
ただ 無人島Boss同様に画面外の弾が纏まってでやがる
これは画面外の弾の制御が停止しているのだと思われる
これに大して プレイヤーに弾のイベント非アクティブを円形に固定することで 画面外では撃たせないようにして対処可能かと推測
しかし それでは難易度がさがり また 不自然である
  )))
('ω')よって ここは画面外の弾をどうにか停止させない方法を考える必要がある
もしかしたら環境に依存しているのだろうか?
ともあれ試行錯誤してマルチメディアフュージョンの理解をふかめるー☆
0701名前は開発中のものです。2011/03/04(金) 16:57:18.67ID:YCrczKdE
karasu先輩、どこまで進んだのか、スクショが見たいです。
0702名前は開発中のものです。2011/03/04(金) 18:56:07.68ID:yr6H8eeV
>>700
>画面外の弾をどうにか停止させない方法
ヒント:オブジェクトのプロパティ/ランタイムオプション
0703karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/03/04(金) 19:44:04.70ID:XRC6OSSN
  )))
('ω') ランタイムオプション!?そんなことができたなんて
今しがた3時間なやんで

表示領域から離れすぎた場合 破壊に【レ】をいれて そして
はい を いいえ にしたら 綺麗になりました
ちなみに 弾をスクロール対象のとこ いじりましたら ほぼ回避不能に...
  )))
('ω')いまから いい感じのスクショをとりましゅ あと 少し 地下Bossに個性が欲しいので 体をぶつけても透けるようにしました

スクショは 地下施設の地図と 研究員 牢屋 Bossの無駄にCGモデル などを予定します
0704karasu//イニシアチブ ◆eJlUd9keO2 2011/03/04(金) 20:51:39.44ID:XRC6OSSN
ttp://b.pic.to/15ogc1

  )))
('ω')今回 なんだか ぼくの手作り怪人がいるからすごく 恥ずかしいです☆
地図は携帯の容量の都合によりあきまへんでしたお

あとは
  )))
('ω')Bossがくたばったあとに Endにするか 池ノ上に繋ぐか
ゲームのリズムに関わるから よーく 考えてみなきゃ
0705名前は開発中のものです。2011/03/04(金) 23:24:17.97ID:39cLW6aF
怪人の骨格がメカメカしいというか人間離れしてて不気味。
いや、だから良いのか。
0706名前は開発中のものです。2011/03/04(金) 23:56:26.81ID:cmR/UWdk
うん、すげー良い感じに不気味だw
0707名前は開発中のものです。2011/03/05(土) 01:04:31.24ID:V35ccQOS
ウホッいい腰
0708名前は開発中のものです。2011/03/05(土) 02:53:29.44ID:Knpsbo69
芋砂ゆりりんだぉw
0709名前は開発中のものです。2011/03/05(土) 02:55:55.00ID:Knpsbo69
】■ ゲーム製作技術板自治03
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1298149695/

これをリサイクル法案で使ったら怒られるんだろうかw
0710karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/03/05(土) 06:52:44.59ID:WjW4ioSj
  )))
('ω')ぼくー怪人は 人体制作の技法で作ってるつもりだけど あれが 精一杯だお
次の怪人には サイコガンみたいなのを仕込むお
火炎放射みたいな

ゆりりんのアイデアはヤバいお 貧弱なゲームのふりして あとから本気だすとよさそうだお

  )))
('ω')むにゃむにゃ 今日は怪人をまた一体作って 五郎が池から池ノ上に いくルートと 地下Endをしあげるお
池ノ上はかなり難しいエリアになりそうだお
砂男が必要だお


  )))
('ω')あと緩和くんを倒すゲームもミニゲームとしていれるかどうか考えてみるお
単体がいいかもだけど もうモリモリ 盛り込むと楽チンだお
0711名前は開発中のものです。2011/03/05(土) 09:01:42.84ID:yfdz/MpW
もういっそ緩和くんを主役にして、

「打倒!緩和君ゲーム!!作成スレ」

でも作ろうかと思った位w

(今、Windows で動く言語を入れてないから無理なの)
0712karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/03/05(土) 09:13:15.57ID:WjW4ioSj
  )))
('ω')10時間前に食べたラーメンが全部下痢と 胃液になってにげてしまったお
↑の書き込みのあと トイレにイン したらもうくるしくて かなりきたお...
ガチでヤバいときは 下痢が湯みたいに ウンチ以外のまさに「湯」がでるんら
なんどもフキフキしてオチリがヒリヒリ よく考えてみると トイレ ウォシュレットだったから 発射したら ヒリヒリオチリに染みるー☆
  )))
('ω')口からはヨダレのように胃液がダラダラ しかもトイレくさいからダブルいや 3重苦
しかもね 便座あたためる装置が頑張りすぎて 熱くてオチリ周りがシビレを感じてきたんだお
たぶん 気合いいれようと お風呂のあとに水を頭からシャワーしてたんだけど それでお腹くんが プギャーしたんだお
  )))
('ω')地獄の業火にハラワタを焼かれるようなそんなくるしみだったお
しかも途中で携帯の電池きれた時はもう 緊急でダチに助けを打診できないからオワタかとおもたお
糞スレみながら ウンチしてたのが不味かったお...
でも様々な糞スレは賢者が後輪しるときがあるから 勉強になるお
ちょっと 今から作業は厳しいかもだから まず妄想を練るお
0713karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/03/05(土) 09:29:38.80ID:WjW4ioSj
  )))
('ω')>>711 すごい発想だおー
緩和くんはもしかしたら 過去に企画をローカルルール無視したりして 駆逐されて
しばらくして 復讐にもえる系で際輪したのかもしれないきがしましたお

緩和くんとは何者なのか?そして緩和くんの真の目的とは?
  )))
('ω')ちとミステリー的であり オカルト的な感じさえします
ゾンビ戦争はフレームが31くらいありますから あまり増えると誤作動があるとか どこかで見たので ちとミステリーみたいな奴をいれる余裕がゾンビ戦争にはないのでここは
別で気分転換のためにも作る方向でいきますお

  )))
('ω')シューティング 力のTestもかねて なにかしら シューティングとミステリーまたはオカルト系にならないかと 模索してみます
テキストスピーチなどを使用して 実在の緩和くんの文章なども音読させたいでし
記録をかねたゲームにしつつ 問題提起もできたらと妄想しますお
0714名前は開発中のものです。2011/03/05(土) 13:09:36.51ID:3H1ntObt
あげ
0715名前は開発中のものです。2011/03/05(土) 16:37:14.39ID:FOMDAI34
シミュレーション・ゲーム【ロリコン狩り】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1299301294/
0716 ◆iBOSEBRDUQ 2011/03/05(土) 18:45:07.01ID:lGEivW9A
         / ̄\
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    /   ⌒   ⌒   \      イニシア・・・tっゆぶ、舌かんだ
    |    (__人__)     |      褒美としてオプーナを買う権利と企画板永住権をあげよう
    \    ` ⌒´    /   ☆
    /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
   / >   ヽ▼●▼<\  ||ー、.
  / ヽ、   \ i |。| |/  ヽ (ニ、`ヽ.
 .l   ヽ     l |。| | r-、y `ニ  ノ \
 l     |    |ー─ |  ̄ l   `~ヽ_ノ____
    / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--'  / オープナ  /|
   .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄オプーナ/|  ̄|__」/_オープナ  /| ̄|__,」___    /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/オープナ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ 企画板 /|  / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /
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0717karasu//イニシアチブ ◆eJlUd9keO2 2011/03/05(土) 18:53:33.63ID:WjW4ioSj
  )))
('ω')下痢と衰弱の海からぽくが復活ですよ☆
ヤル気2000%となった真のイニシアチブでしゅ 第一次緩和戦争の原因はわかりませんが
季節厨を多少なり阻止するようなPRゲームをかねた 緩和戦争ゲームを妄想していましたお

  )))
('ω')ゾンビゲームに必要な素材と 緩和くんのゲームに必要な素材を使いまわすことを前提にいまから作業にはいりますお
ゲーム制作技術惑星を守るゲームだお
0718名前は開発中のものです。2011/03/05(土) 18:56:30.33ID:awuqBCIi
あー、下痢したあとは軽く酢を含ませたぬるま湯につけて絞ったタオルで、マウスとキーボード拭いといた方がいいよ。
ウーロン茶でもいい。指からもう一度バイ菌が体内inしてくる。
0719karasu//イニシアチブ ◆eJlUd9keO2 2011/03/05(土) 19:19:42.25ID:WjW4ioSj
  )))
('ω')ためになります
ぼくー とりあえず 怪人を3体ほどつくるー☆
0720karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/03/05(土) 20:39:55.52ID:WjW4ioSj
  )))
('ω')しゃれのつもりで 緩和くんを ぼくのセンスで CGで作ってみたお
なんだか 宇宙ニンゲソになってしまったお
あと一応侵略者だから 右腕が大砲なんだよね
あと空中を自在に浮遊しるための 制御肉輪 通称 緩輪が左右についてるお

  )))
('ω')ちと ネタすぎるからぼくの ゾンビゲームはシリアスなゲームだし 緩和セイジンは出せないや
別でつくるしかないお
ただ 緩和くんから許可もろてる から ぼくは誰にもとめられないおー☆

  )))
('ω')あとねゾンビゲームの方は 地下施設から 池ノ上に研究員が 通路を教えてくれることになって
いけるようになったの
あとここで すこし 物語のストーリーが明かされる
これによりプレイヤーは何をすべきか 知るんだお
0721karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/03/05(土) 21:00:52.15ID:WjW4ioSj
  )))
('ω')わわわ!!>>716にてぼく 企画板 永住権を獲得してるー★彡


  )))
('ω')ついにぼくも夢のシレッドいやスレッドをたてレるのかもしれない...
ゴクリ... これはすごいことだお
企画を打ち出すのだから ぼくの最高にして至高の企画でいくべきだお
となると やはり 軍艦島ゲームしかないお
まだまだ 実力がたらないから もう少し修業してみなきゃ
0722名前は開発中のものです。2011/03/05(土) 22:07:11.09ID:YF410p0B
つかカラスはすげー頑張ってるし、かなり遊べるレベルまで作品をカタチに出来てるんだから、今のゲ製でもスレ立てる資格は十分あると思うぞ

でもあんま無理はすんなよ?
身体壊して寝込んだりしたら、家族や友達も心配するだろうしさ
0723karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/03/05(土) 22:53:29.41ID:WjW4ioSj
ttp://o.pic.to/161zx1
  )))
('ω')うへへ まだまだだおー
だってまだ完成したのは一つもないんだおー
とりあえず 今ゾンビ戦争の 怪人と
緩和戦争ゲームの素材が沢山できたお
今から 音とか テキスト書いて 朝までには 遊べるように したいお

  )))
('ω')各季節厨と 糞スレリサイクル法案のハイブリッド厨なぽくが 緩和セイジンの 緩和のクサビを破壊しながら
ゲーム制作技術惑星を守るゲームだお
でも 厨の戦いだから 基本的にスケールが小さいんだお
緩和くんの許可があるから イジメじゃないお 緩和議論にたいする クリエイチブな問題提起だお

  )))
('ω')緩和戦争ゲーム と ゾンビ戦争ゲームの 素材を使い回すから 一石二鳥だお
テクスチャ貼ると なんか 簡単な形のポリゴンも かなり良くみえるお テクスチャすごいお
0724karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/03/06(日) 13:07:45.64ID:GiS8qHVW
ttp://www1.axfc.net/uploader/Si/so/101304
  )))
('ω')第一次緩和戦争
とにかく操作は身体でおぼえる 初見殺しだお


  )))
('ω')なんだか 新しいミニゲームの形を発見したきがするお
0725名前は開発中のものです。2011/03/06(日) 13:38:03.73ID:6v6buewt
緩和星人に勝てませんorz

こっちのがテンポ良くて個人的にはスキかも
・・・単に年取ってじっくり型のゲームが苦手になってるだけかも知れんけど
おつですー
0726karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/03/06(日) 13:38:35.76ID:GiS8qHVW
  )))
('ω')極秘メモ












  )))
('ω')ゲームの学校 時間割によるあらゆる形式のゲームをやらされる
コンテニューのかわりに編入がある
シューティングや 間違いさがし
とにかくミニゲームで勝負
さいごは 通知表があり 成績によるギャルゲ要素もあるといいなあ
さすがに ニンゲソは難しいから なんか簡略化してみるお
ローグみたいな@みたいな
0727karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/03/06(日) 13:42:31.16ID:GiS8qHVW
  )))
('ω')>>725 感想ありがとうございます☆

  )))
('ω')o0(おかしいなあ...人型兵器にのるフラグあの一匹を見分けられるひとがもう二人も...
こりゃゾンビ戦争のパチンコも突破されるかもしれない...
)

  )))
('ω')緩和セイジンはぼくも やられたり します 正直弾があまり効いてないです...
0728 ◆iBOSEBRDUQ 2011/03/06(日) 14:08:30.28ID:0nOqBVib
操作方法が分からなくて一生懸命スタートをクリックしてたwww
弾幕でやられるorz

0729名前は開発中のものです。2011/03/06(日) 16:28:23.16ID:hwoLhhhk
あれ??? 3DのFPS作ってんじゃなかったっけ????
俺どっかのスレと間違えてるっぽい
0730karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/03/06(日) 21:15:19.89ID:GiS8qHVW
  )))
('ω')ファニーさんだおFPSは
たぶん ☆☆☆ がついてるスレだお


  )))
('ω')>>728 緩和戦争は半端ないサバイバルなんだお
0731karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/03/07(月) 00:15:59.26ID:CLpV/S95
  )))
('ω')ウーン1個のオブジェクトからの叩き出しによる整形がぼくは非常に苦手であることが分かったお
夏厨とか緩和戦争に出したキャラクターはすごい 残念なできだお
逆に複数から作られた 緩和セイジンとかは わりと良かったきがするんだお
  )))
('ω')可動式フィギュアみたいにパーツで作るといいかもしれない
ただ(^O^)をつくるのが難しいからニンゲソはたぶんネタみたいになるから 困るー
でもゲームを組み立てるよりも モデリングしてるときにすごくワクワクしちゃうお
いつもダチに ぞくにいうドヤ?がおで写メールしてるけど
  )))
('ω')ゲーム作るダチはいないから残念だお ぼく ゲーム作るダチがほしいお
いっそ ゲーム制作するニンゲソが友達になるスレとか欲しいお
寂しいおー
0732名前は開発中のものです。2011/03/07(月) 03:30:21.21ID:GRHE2m5H
からす君(今日からこう書くことに)の活動拠点がどれだけあるのか、
結構増えているので試しに検索してみると…

karasuをアク禁止にして欲しい・・・。
http://ex18.2ch.net/test/read.cgi/accuse/1141012074/

ちょwww

Flash ゲーム板の方にもたまには来てね〜。
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/swf/1258537724/70

うーん、Action Script は絵から入らなきゃならないのがめんどちい。
絵描きじゃないからなぁ。
0733karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/03/07(月) 05:47:32.98ID:CLpV/S95
  )))
('ω')ぼくFlashもってるー 押し入れから見つかったおー
でも難しいんだお?
マルチメディアフュージョンなんか中身は実際Flashなんじゃないかなと
勝手に妄想してるんだお
たぶん アクションスクリプトツクールなんじゃないかと妄想してるお
  )))
('ω')ぼくこの板にきて○くなったんだお
よーし Flash板にも突撃しるお
0734karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/03/07(月) 10:27:58.95ID:CLpV/S95
  )))
('ω')ぼくにはアイデアがたくさんあるから
バイトよりも いまの貧乏クリエイチブ生活継続を選択したお かなり悩んだお...

  )))
('ω')本年度の最強クリエイチブ計画
・ベアーブックゾンビ戦争を3月中には完成させる
・多方向シューティングにおける技術の習得
・ゲームアカデミー(仮)をつくる
・軍艦島の3Dモデリング

  )))
('ω')多方向シューティングの技術習得をかねて ゲームアカデミー(仮)をつくりながら勉強しるお
まずはベアーブックゾンビ戦争だお
たしか 池ノ上エリアにいく通路手前までできたから
頑張ってみなきゃ すこし休むと復帰するタイミングを逃すから怖いお
どうにか こうにか あと23日しかないから いそがなきゃ なにより さいごのBoss ファイナルダークはアニメーションまで必要だから 時間がかかりそうだお
0735名前は開発中のものです。2011/03/07(月) 12:42:13.03ID:yBa2reC+
Google には見知らぬ謎機能がいつの間にか増えていたり。

http://sketchup.google.com/3dwarehouse/details?mid=351b09c83e68cb903dbf326dc6e37bd6

これは一体何をするサービスなんだろ。
0736karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/03/07(月) 15:03:16.57ID:CLpV/S95
  )))
('ω')そりはたしか 無料ばん のやつは 無料な目的にはつかえる オウチとかが簡単につくれる
CGソフトだったような
なんだか規約がながくてこわいっす
0737名前は開発中のものです。2011/03/07(月) 17:42:19.29ID:XLAJxCnR
FRAGILE〜さよなら月の廃墟〜
http://fragile.namco-ch.net/ (左上に SKIP)

軍艦島探索ゲーム?
これ楽しそう。

例のからす君製の無人島ゲームと組み合わせたら良いかも?
いや、無人島ゲームを叩き台にして、舞台を軍艦島に持っていくとかね。

何でゲームメーカーはサイトをフル Flash で作るのやら。
これは悪しき日本の文化だと思う (多分、源流は中国)

ただ、ここのサイトで流れてる曲は好きかも。保存しよっとw
0738 [―{}@{}@{}-] 名前は開発中のものです。2011/03/07(月) 20:10:30.81ID:ZvF3rfv7
karasuってニートなの?
0739名前は開発中のものです。2011/03/07(月) 21:32:30.65ID:FthpAfL5
積極的に学習している以上、ニートの定義にはあたらないな。
ニートってのはもっと無気力で何もしない連中の事をいうんだ。
0740karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/03/07(月) 22:27:45.74ID:CLpV/S95
  )))
('ω')クンクン クンクン もしかしたら 携帯だからみれないんですが
この匂いは ピンクフロイド?

軍艦島ゲームは 究極の課題っす☆
サバイバルだけでなく 何か半端ない ストーリーや 舞台設定が欲しいでし
なにより 一ミリも妥協しない素材がいるっす
  )))
('ω')たぶん今の自分は力不足っす もっとモデリング力を獲得したいっす
とくにボロボロ感をだすのは難しいとおもうっす
0741karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/03/07(月) 22:40:07.22ID:CLpV/S95
  )))
('ω')ぼくは あえてニートをえらんだんだお
ぼくはすごく不器用だから 普通のニンゲソより 技術修得に時間がかかるの
だから ニートニンゲソになってね いろいろやって ついに ゲーム制作に 妄想構築タイムなんだお
長い道のりだったお...
一番苦労したのが作曲だお...もう 病気になるかとおもうくらい 心がなんども砕けたお

  )))
('ω')ぼくいつかスゲーゲームできたら サイトつくるお
してね してね いろいろ アピールしたいお
0742名前は開発中のものです。2011/03/08(火) 01:18:56.36ID:OYojd8q/
ところでゲームできた?
スレの流れが早くてようわからん
0743karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/03/08(火) 01:20:37.71ID:jRcYd+P7
  )))
('ω')また緩和のヤローが自治にきやがったお こりゃまた嫌がらせで第二次緩和戦争作るしかないな
まずはベアーブックゾンビ戦争をすすめながら 休憩をかねて
緩和くんに対向する
【緩和のくせになまいきだお☆】
  )))
('ω')をつくることにしるお よし池ノ上まで今夜は作るじょ
なんだかお部屋を掃除したらすごい胸がスッキリ癒されるー☆
0744karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/03/08(火) 01:23:59.88ID:jRcYd+P7
  )))
('ω')! 緩和戦争というミニゲームは完成しました リスタートにフグワイがありますが


  )))
('ω')しかし 進行中のベアーブックゾンビ戦争は25%くらいの完成率でし
今月中には完成させたいので 日々精進しましお ただ季節の代わり目でむにゃむにゃします
花見を心から楽しむためにも 頑張ってみるっしゅ
0745karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/03/08(火) 04:35:50.18ID:jRcYd+P7
>>737
  )))
('ω')ありゃ なんかぼくは勘違いしてたみたいだお
ちと Playstation3にさしてる回線を手が空いたらノートにinしてみるお

  )))
('ω')o0(ヤベーもしかしたら軍艦島ゲームもう出遅れたのかなあ?
シャレでゾンビ戦争とか言い出してつい面白くなったからいっこうに最終目標が見えないや...)

  )))
('ω')ようやく 池ノ上までの通路ができたお あとマンホールの配置 と...
なんかちっとしか進んでないのに時間がたつのが早いんだお
0746karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/03/08(火) 04:49:11.13ID:jRcYd+P7
  )))
('ω')ぐふふ 他の板でこのスレとのトンネルを繋いだお
グヒヒ むかしお世話になった板とかで 協力者を募るのもいいかもだけど
あんまり他力本願すぎてもあれだからぼく 今回絵をかくまたは描こうとしてるひとに声をかけたお
  )))
('ω')ゲームアカデミー(仮)に女の子の絵が必要なんだお
0747karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/03/08(火) 05:39:21.44ID:jRcYd+P7
  )))
('ω')めも
池ノ上は 田・畑 エリアをぬけて はじめてあれがある
とりあえず池ノ上小学校の事務のおぢちゃん に資料もろたから
リスペクトで 池ノ上小学校的なやつをだしちゃおうかな
そりか 池ノ上小生徒的な子供が すごくよく見える的な なにかを配置しようかなあ
とりあえず 田・畑を再現して 次に
弾薬の補給できる場所が必要だお銃砲店みたいな
よし むにゃむにゃになてきたから いろいろはおきてからだお
  )))
('ω')今日の作業は△だお
0748名前は開発中のものです。2011/03/08(火) 06:57:10.11ID:41lN/e7U
>>745
> ヤベーもしかしたら軍艦島ゲームもう出遅れたのかなあ?

大抵のゲームは既に出遅れてるから問題はないよ。
奇抜さや発想だけで掴めるのは一見さんだけ。
そこから先はゲームの完成度になるから、うーんっとね。

別のスレに書いたけど、ネットゲームはそれができるから面白い。
ちょっとずつ進化させるのが許されるし、それができるから。

一発で「最高!」と言わせなきゃならないダウンロード型のは、
素人レベルではなかなかハードルが高くなってるのが実状。
0749名前は開発中のものです。2011/03/08(火) 06:59:38.84ID:41lN/e7U
からす君とはプラットフォームさえ合えば友達になれそうだけど、
方向性というか言語が全く違うから今の所は無理だねw

Flash なら良いかなと思ったけど、Flash もやるかどうかほんと悩み中。
やり始めたらとことんやらないと気が済まないので、
そこまで Flash に入れ込めるかなーというのが悩み所。
0750karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/03/08(火) 11:06:02.42ID:jRcYd+P7
  )))
('ω')ウーン ウーン ぼく なんか共同作業して なんか一体感をかんじたいお
独立愚連隊なかんじが 孤独だおー☆

  )))
('ω')軍艦島のゲーム焦らずにやりますお
ぼくの引き出しは案外底がみえてるから ゾンビ ロボット が終ればあとは軍艦島だお
軍艦島=サバイバルにしてしまうとして
ただ生存しるだけになると逆にゲームをしっかりと詰めることになり 難しくなりそうだから
  )))
('ω')いっそ ぼくの精神世界の話にするお
精神世界と現実がミクスチャーされたような奴にしちゃうお
そしたら シューティング的なこともできるかもしれないお
ただ 雰囲気を大切にしたいお
音楽はアンビエントに統一しるくらい確りしたものにしたいお
ゲーム制作はすごく何かをたぶんエナジーを消費するから
ぼくのエナジーがあるうちにドカーンと一気につくるお
今年は休むことをしないお 休むとね もうダメになるきがするお

  )))
('ω')ぼく軍艦島のゲームをまるで映画みたいな品質にしたいお
なんかこう 攻略や エンディングとかじゃなくて 世界観に浸れるような 居心地のいいゲームに いや作品にしたいお
ぼく夏厨だから 妄想だけは誰にも負けないお ずーと指をくわえてみんなが制作してたのが羨ましく 思えてたから
今まさにぼくの夏が到来なんだお 2011年にぼくのいままでのニート人生をすべて投入しるお
0751名前は開発中のものです。2011/03/08(火) 12:31:51.57ID:03UYLBBY
プログラム本読んでるけどすぐ疲れて全然進まないorz
カラスさんは気力充実してるみたいだけど
作業の合間の休憩はしっかりとってほしいお
0752名前は開発中のものです。2011/03/08(火) 12:44:23.48ID:lKxg4ZsM
>>751
プログラムは本を読んでもだーめ。
何か作りたい物の具体案がないと一向に覚えられない。
自分はプログラムの学校出てからも、何も作れなかったよ。

理由は後になってから分かった。
「学校で教えている様なレベルの事は一週間で覚えられないと話にならない」のと、
「作りたい物の理想ばかりが高すぎた」せいかな。

そんなこんなで 5 年位かな、もやもやーって過ごしたよ。だって分かんないんだもん。
尤も、プログラムを職業にしていなかったのでどうでも良かったのだけども。
ある時、どうしても必要なソフトがあって、それを作る為に一念発起したらあれあれ?

急にもやもやが晴れてあれもこれも理解できるようになって、
何でかそのまま職業自体まで変わってプロのプログラマーに転向しちゃったw

ゲームってのは特に壁が高い分野だから、
いきなりゲームを作ろうとすると挫折しやすいんじゃないかな。
何せ総合的な知識を求められるのがゲームというジャンルだからね。

最初はちっこいアプリとかを何十個も作ってみるのが良いかもしれない。
後からソースをそこから流用できるから無駄にもならないし。
0753名前は開発中のものです。2011/03/08(火) 12:46:49.71ID:lKxg4ZsM
ちなみにその「必要だったソフト」ってのは音楽関係でね。
元々音楽屋さんだったので。

でも、何でか今は Perler なのだから人生というのも良く分からないねw
0754名前は開発中のものです。2011/03/08(火) 12:58:01.62ID:03UYLBBY
なるほど具体案すか。
とりあえず本は引っ掛かりは飛ばして早めに読み切ろうかな
どもども
0755名前は開発中のものです。2011/03/08(火) 13:10:25.66ID:lKxg4ZsM
どうも自分も頭が固い所があるのだけども、
Flash の Action Script はまたちょっと違うらしい。

プログラムのプの字も知らないような人がゲームを完成させて公開してる。

その人は絵描きさんなんだけど、
「自分が描いた絵を動かしたいっていう意識があれば Flash は簡単」だそうな。

その人は未だにプログラムなんて分からなくて、
一応は if 位は分かるらしいんだけど、本当にその程度らしい。
なもので、その人とプログラム関係の話をしても相手は「???」になるのね。

自分は絵って描かないからなぁ。
取りあえず ● でもバウンドさせて遊んだりすれば良いのかもしれないけどw

その辺りから考えると、「ゲーム制作にはプログラムを覚える必要がある」という事、
それ自体が固定概念で古くなってきているのかもしれないね。
0756karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/03/08(火) 15:14:04.87ID:jRcYd+P7
  )))
('ω')バブー ありがとうございます☆
ぼくプログラミングできないこだから 頭はあきらめてるの
だからねマジックアイテム いや触媒てきなツールに頼るお
音楽も打ち込みとリコーダーしかできないもん
でね リバースていうソフトシンセサイザー いつのまにか無料になてやがった
前からほしかたから落としてみなきゃ
  )))
('ω')こりで幅が広がるかもなんだお
リバースでもピアノロールがなかったような
0757karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/03/08(火) 15:21:21.20ID:jRcYd+P7
  )))
('ω')一気に良スレになってるー☆
なんかねなんかね ぼくね閃いたよ
ぼくのダチのねちと貴重な声を沢山ストックしてるからね そりで試しに 楽器ちくるー☆
なづけて ゼッキョロイド☆だお

  )))
('ω')グフフ こりゃ ゲームアカデミーにも流用できるー☆
0758名前は開発中のものです。2011/03/08(火) 15:30:29.18ID:tSt888aR
>>750
孤独を感じたときは、このスレ読んで自分も頑張らなきゃってモチベあげてるw

もう一人アクティブな人間がいればカラスさんも捗りそうだけど
0759名前は開発中のものです。2011/03/08(火) 18:05:02.18ID:K/19MXeU
業界就職スレから、興味があるので来ました
0760karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/03/08(火) 18:20:20.01ID:jRcYd+P7
  )))
('ω')わわわ! ぼくが掘ったトンネルから 新しいひとがきたぞー!

  )))
('ω')ぼくツールを使ってゲームをつくってます いま1このミニゲームと 長いダイチョウヘンを制作中です
そして ぼくにはたくさんの妄想と素材をある程度用意する時間と つくる微妙な能力があります
ただ どうしてもないのがあるんです それが絵です
どうしてもニンゲソとかを用意できずまた 素材屋さんからレンタルするのもなにか違うきがしまして
  )))
('ω')募集しています 女の子の絵 がどうしても欲しいです
ミニゲームと恋愛イベントのある ゲームを作るつもりなんです
今年5月くらいには 仕上げたいです ゲーム内容はコッタものではなく ミニゲームの集合体で ゲームの学校みたいに考えています
0761名前は開発中のものです。2011/03/08(火) 18:39:53.58ID:eocO95Oq
就職活動失敗したから女の子の絵を描く仕事に応募します
ドットとイラストならなんとか描けるのでぜひ暇な私に仕事をくだしあ
0762名前は開発中のものです。2011/03/08(火) 18:47:14.08ID:K/19MXeU
つたない素人絵描きですが時間はあるので
協力できれば幸いです、背景とか小物とか
模写程度ならできます。
0763karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/03/08(火) 18:49:38.56ID:jRcYd+P7
  )))
('ω')わーい ヤッター
つきましては このゲームアカデミーをいかに捌くのか利権をどうするかになるのですが
完成したものを互いの共通の財産として 自由に販売または配布可能とする
または互いに販売せずにフリーウェアにしてしまう
  )))
('ω')どちらが良いでしょうか?
ぼくはニートだから毎日作業を進行させる自身があるっす
ぼくのゲームはこの板に2個あります 1個はゾンビゲームでまだ途中です
いま手元にある絵がありましたら いくつか見せていただけると嬉しいです
  )))
('ω')ぼくはある程度の音楽と3DCGができます あとマルチメディアフュージョン2ていう便利なソフトが使えます
あとね あとね写真が趣味だたからいろいろ写真がありまし とくに廃虚
とにかく女の子の絵が必要であります
どれくらい必要なのか まだよくわかりませんが とりあえずはゲームアカデミーの企画をじっくり固めたいです
ぼくの野望はニートクリエイターになることです
0764karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/03/08(火) 18:57:06.29ID:jRcYd+P7
  )))
('ω')わわわ ふた 二人いるー!?

  )))
('ω')o0(ヤッベー二人もいたら一気に素材がドカーンてできてゲーム捌いたら成金なるかもだお)

  )))
('ω')ここは自己紹介がわりにぼくのサイトをうpしようかなあ でも営利目的サイトだから いいかなあ
どうせ売れないDVDだからいいや うpしちゃお
ぼくの(^O^)とか出てるけど いいや 減るもんじゃないしね
ttp://www.ab.auone-net.jp/~sky773/index.html
ゲームはこのスレにしかないっす
まだまだゲーム制作は新参だけど ニートクリエイチブ歴はながいんだお
0765karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/03/08(火) 19:07:59.41ID:jRcYd+P7
  )))
('ω')o0(ドチドチするー☆)
0766名前は開発中のものです。2011/03/08(火) 19:14:06.30ID:eocO95Oq
sugeeee と個人的に思た
ドキュメンタリー的なDVDジャマイカ

過去のまともな絵はないのでお題でお願いします
特になければ制服の女の子の絵を描きますが
0767karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/03/08(火) 19:16:24.31ID:jRcYd+P7
  )))
('ω')>>766お願いします☆



  )))
('ω')o0(ドチドチするー☆)
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