プログラミング初心者がゲーム作る
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0001名前は開発中のものです。
2010/11/13(土) 18:04:14ID:LdtHE8ny作り方教えろ
0324karasu// ◆eJlUd9keO2
2010/12/29(水) 14:11:19ID:v4OPslKf('ω')>>322 Beam2002 でしゅ
>>323 なるほどー MIDIつかうのも容量的にはいいかもでし
0325名前は開発中のものです。
2010/12/29(水) 14:20:05ID:g7boaeVbBGMはMIDIでも、効果音はWAVとかで持ってるほうが多くなかった?
0326名前は開発中のものです。
2010/12/29(水) 16:24:46ID:gI8zZWVxMIDI は曲再生の前段階として初期化の時間が生じるので、
そのままでは即時性が求められる効果音には使えない。
MIDI を利用するにしても、一度録音して Wave なんかにしないといけない。
0327アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM
2010/12/29(水) 16:25:08ID:zxuX+mzjシンセ次第で大幅に音が変わるから、
効果音にはMIDI音源はあまり使われなかったねぇ。
0328アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM
2010/12/29(水) 16:30:58ID:zxuX+mzjいまならマルチスレッドでMIDI再生用のループを組んでやれば、
即時性に対応した効果音も、MIDIでできると思う。
エクスクルージブの初期化をあらかじめやっておくとか、
楽器の構成を、同じに合わせておくなどの小技が必要だろうけどね。
0329karasu// ◆eJlUd9keO2
2010/12/29(水) 20:30:31ID:v4OPslKf('ω')ウフーン 効果音もなんとかなりそうだお
爆発アニメーション作成ソフトも発見したお
こりゃ一気に体験版の素材が揃いそうだお
0330karasu// ◆eJlUd9keO2
2010/12/30(木) 02:25:34ID:iSUQfwi2('ω')必要とさりる音をメモしなきゃ
自機
ライフル
レーザー砲または超電導ライフルブレード音 2種類
瞬間加速音
被ダメージ小
被ダメージ大
敵
小型砲
ガトリング
小型レーザー
破壊音3種?
命中音3種
)))
('ω')あんがい いけそうな気がするお
大型Bossがチュイーン バリバリバリ キン アッボーン!
みたいなのが難しそうだお
Bossの数だけ爆発音つくるとすると スゲーことになりそうだお
)))
('ω')あ 背景どうしようかなあ まあ どうにかなるかも
まずは体験版は宇宙だから 背景も楽チンかもなんだお
地上とか ビルとか作る必要もあるだろうから大変になりそうだお
でも ぼく専用素材集を作ると思えばきっと先でやくにたつからぼくがんばるお
0331karasu// ◆eJlUd9keO2
2010/12/30(木) 02:34:17ID:iSUQfwi2('ω')よーし日記も書いちゃえ
今日は 体調不良だったけどダチとモンハンしてたお
あとラーメンくった ニンニクいれたら元気が出たような気がしたね
ただ
モンハンに飽きてきたお 狩りゲーのミッションクリア型ゲームに飽きたのかもだお
おなじ 箱庭ゲームのGTA4が懐かしくなったお 広い箱庭ゲームで通行人とかみてても楽しいしね
時間や天気の概念もあって 仮想現実なんだお
グラフイックがある程度ショボくて2Dであんなことできつつ 沢山ゾンビがいてね
しかも ある程度の武器の種類とアクションがあると面白いきがしるお
箱庭2Dゲームでぼくの近所を再現してみたいお 地域密着ゲームだお 探検ぼくの町みたいな
)))
('ω')龍がごとくもリアル東京を再現してほしいお 東京タワーとか登りたいお
0332karasu// ◆eJlUd9keO2
2010/12/30(木) 02:58:00ID:iSUQfwi2('ω')女神転生ノクターンみたいに荒廃した街...
)))
('ω')o0(ヤッベーそうだょアレだよ軍艦島のまったく売れなかったぼくが撮影した動画と沢山ありあまった写真から
ぼくが記録した軍艦島を↑の探検ぼくの町的にやればいいような
したら ゲームに付録としてDVDや写真も需要が出るかもしれないお
ただ 風の音や波の音 あと上陸するときの密航船の音もあるからこりゃ 案外らくかも
いや でもある程度リアルに作るとした場合 ビルの高さや 階層 そして 全体のサイズを資料を集めなきゃ かも)
)))
('ω')o0(いやいやイキナリそんなチャベーのは作れないお ならば再現性は低くても
ゲームに動画やらなんやらブチコめばいいだお ただスゲー広いMapだお
ビルに入ると内部構造をまたある程度再現しる必要があるわけだしね
やっぱり植物とかもあったし こりを再現しるとなると大変くんだお
しかも2Dで再現としるならば真上からの視点なんだお ドデカイMapと侵入できるビルとそうでないビルを作らないといかんのかなあー
ウン 何から何まで入る必要はないような でもすべての建物に入れたら凄いお!!
ただ ゲームとしる場合 何をしるゲームなのか?ゲーム性が必要な気がしるね
ただ歩き回る pspの南国の島ポータブルみたいに 廃棄された島でもいいかもだけど
グラフイックに自信がないから そりだけを売りにはできないお またぼくのポリゴンコネコネで作るんだから
あーそうだ!
名所的な場所に来たら眺めるみたいなアクションで写真出してしまうのもいいかも
なら階段登り降りも動画で...
いやしたらDVDでいいよね ウン
そりじゃ意味がないから なんかゲームの目的を散策以外に考えなきゃ)
0333karasu// ◆eJlUd9keO2
2010/12/30(木) 03:19:12ID:iSUQfwi2('ω')ぼくの力で実現可能な妄想内でやる たぶんここが肝心なんだお
で 敵から逃げたり戦ったりのアクションなのか
サバイバルする奴なのか そりとも散策しるだけなのか?
散策+アクション
)))
('ω')廃虚に基本人はいないし しかもオカルトと廃虚を一緒にしたくないからゾンビとかもなしの方向なんだお
)))
('ω')あうあ?!閃いたお なにも今の軍艦島じゃなくていいんだお!!
昔の活気のあった時代でも あ そりだと グラフイックがさらに大変になりそうだお 資料も足りな過ぎるお
ならば 未来の軍艦島の話だお ちっとはリアリティのある設定にしたいお
)))
('ω')あ いっそプレイヤーが何すればいいんだ?
あ あんがいなんか自由なゲームなのね的な印象持たせるゲームになるといいような
もうあれだお 目が覚めたら軍艦島にいて 時代もいつかわからない 現代ではあるけど 暴威なのか氷室なのかわからない時代だお
)))
('ω')でとりあえず 餓死しないように魚を釣るとこが最初の壁だお もちろん軍艦島の外壁は高い場所があるから どこからでも登れるわけじゃないんだお
そりで あーそうか!
おのずと 散策させてしまえばいいんだ!
)))
('ω')ストーリーが必要か否かを考えてみなきゃ なくても どういうプレイができるか考えてみなきゃ 妄想が一番おもちろいや
でも完成したら半端ないお いっそ軍艦島のなかにゲーム機おいて 戦艦ゲームも作ったあかつきには ミニゲームに実装だお
0334karasu// ◆eJlUd9keO2
2010/12/30(木) 03:39:08ID:iSUQfwi2('ω')やっぱあれだお ぼくが大好きな 海外ドラマのロスト+軍艦島+メタルダー+ナウシカ=???
A.半端ねーゲーム
)))
('ω')みたいにならないかな〜?
まず作って面白いやって面白いゲームにしたいねウン
となりますと まず物語として何から何まで体験できるのか?
そして地味なゲームになりそうだけど その中にある程度派手も欲しいお
つまり戦闘だお やっぱり他者が必要だお ウン
サウンドノベルつくるときみたいな 図?いや分岐?違うなー
ゲームにおける体験可能なアクションいや反応を考えてみなきゃ ストーリーもなにもあったもんじゃないんだお
)))
('ω')ロスト+軍艦島+GTAかな
いやGTA的なだから
GTA的でありつつ(ロスト+軍艦島)+自由(個人の限界、何らかの制約)
)))
('ω')ウーン 廃虚の魅力とか 廃虚たらしめる要素 サバイバルの楽しさというか 怖さというか そこも考えてみよう
0335名前は開発中のものです。
2010/12/30(木) 14:48:02ID:w3gwUZBYありがとう。これ、いいわ。
FM音源のパラメータいじって音作ってた頃を思い出す。
0336karasu// ◆eJlUd9keO2
2010/12/30(木) 16:11:33ID:iSUQfwi2('ω')難しいなー 近未来にしるか 散策系にしるかしかないや
よし まずは
ロボットゲームの音をつくるじょ 今日こそ 全部完成させるじょ
0338karasu// ◆eJlUd9keO2
2010/12/30(木) 17:49:20ID:iSUQfwi2('ω')弾の発射音はできたけど残響音が難しいお
わざとらしくなったりしるの
バフゥ~ン ウ~ン~ としたいけど難しいお
たぶん発射音の再生速度を緩やかに落として 張り付けていけばいいかなて おもたけど
なんか微妙なんらお
こうなったら別の音を被せてみるお
0339karasu// ◆eJlUd9keO2
2010/12/30(木) 20:26:47ID:iSUQfwi2('ω') だんだんよくなてきたような きがしる
たぶん左右に音を振ればいいような
残響音を極めたら なんかやれそうな気がしる
0340karasu// ◆eJlUd9keO2
2010/12/31(金) 00:33:32ID:/crIgByN('ω')ウヘー 残響がなんか難しい
たった 一個のライフルの発射音がこんなに難しいとは
もっと試行錯誤してみなきゃ もう3つくらいのソフトをリレーして加工したり してるけど 上手くいかないお
でも なんか面白くてやめらりないお
0341karasu// ◆eJlUd9keO2
2010/12/31(金) 05:22:07ID:/crIgByN('ω')よっしゃー 自機の武器の音が揃ったー☆
なんかわかってきたおー!!
おもちろいからぽくのリーズンのドラムの音もできちったお☆
こうなったらドラムの音もあれまくって
ロボットゲーム専用ドラムキットあ そこまではむりかも
)))
('ω')ともかく レーザーの音ができたら あとは 大型戦艦の主砲と 敵の弾とか
どうにかなりそうだお
こりゃ体験版完成も近いお ウヘヘ
)))
('ω')軍艦島のは幻想の世界でいいかも
幻想世界用 の曲はいいのをもってるんらお ウヘー 眠るのがもったいないお
もう既存のゲームで遊ぶより 作るとか 作る妄想の方がたのちー☆
0342karasu// ◆eJlUd9keO2
2010/12/31(金) 16:07:07ID:/crIgByN('ω')体験版ができるまで 年をこさないお
ぼくの半径一メートルは年越しバリアだお
0343karasu// ◆eJlUd9keO2
2010/12/31(金) 17:56:46ID:/crIgByN('ω')プンスコ プンスコ
あのウンコやろーめ CGで呪いの人形つくってやるお!!
)))
('ω')でもレーザーの音を優先しなきゃ
0344karasu// ◆eJlUd9keO2
2010/12/31(金) 20:54:14ID:/crIgByN('ω')うへ レーザーもできたー☆
爆発も発色弾を使ったらあれよあれよと完成!
有難いソフトがネットにはゴロゴロしてるお
ウヒヒ こりであとは弾の形を作るだけだお
0345karasu// ◆eJlUd9keO2
2010/12/31(金) 23:47:19ID:/crIgByN('ω')よし 今年の記念に未来のぼくに祝福をおくるお
>>900のぽくへ
)))
('ω')よくやり遂げたお さすが真の夏厨だお はじめてこの板にきたときは 何がなんだかわからずに 糞スレ以外にも参上して 迷惑かけてたけど
糞スレにこそ貴重な情報があり また可能性があることを見いだしたチミはしゅごい
どうやらロボットゲームも完成し美味しいご飯も食べれてるようだね
でも歯磨きはしなきゃいけないお?
あとね 戦艦ゲームの出来はイマイチだったみたいね
でも最初はそんなもんだお なーに今チミが進行させている軍艦島ゲームはかなりの物だお
偶然みにつけた技術と さ迷い続け このスレに定着したが チミならば1000までにきっとやり遂げるだろう
あとあれだよ 誕生日にはちゃんとみんなからPresentを回収しるのをわしれるなお?
0346名前は開発中のものです。
2011/01/01(土) 00:09:17ID:pSIRCEcR今年は妖精さんを見習うよ。
0347karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/01/01(土) 00:25:01ID:HbmcT7Ya('ω')キャ☆
あけましておめでとうございます!
コンゴトモヨロシク!ですお
0348名前は開発中のものです。
2011/01/01(土) 00:29:42ID:fV3DntBs体験版期待してる
0349karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/01/01(土) 00:40:59ID:HbmcT7Ya('ω')おめでとうございます
ぽくのヤル気が一段とおおきくなりましたお
よーし 今から少し休憩したら 先見の明?でマルチメディアフュージョン2体験版で遊んでみるお
0350karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/01/01(土) 06:18:18ID:HbmcT7Ya('ω')ttp://o.pic.to/18fd66
解説動画をみながら 隕石でボール弾くのができたお
ただ背景を認識させるのがイマイチわからないから
ボールがとにかく触れるものに当たるとバイ〜ンてなるようにしたお
まだまだ 初歩の初歩なんだお
)))
('ω')でも動くだけでも楽しいや
自作画像の読み込みとか弾とか破壊とか まだまだ先は険しいけど
とりあえずプログラマーの社長が体験版のサンプル完成させてくれるあいだに内職だお
0351karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/01/01(土) 12:36:50ID:HbmcT7Ya('ω')マルチメディアフュージョン2の動画はしごくためになるお
でも書籍がいくらさがしてもみつからないお
誰かスドンと出版しちくりたらぼくすぐにAmazonにいっちゃうよ
)))
('ω')なんとなくFlashより簡単なような Flashの参考書みただけでぼくの脳ミソあぶなくなったからに
)))
('ω')いっそ失敗例から学ぶこれでみんな失敗しるの例が詰まった参考書もいいかもなんだお
失敗の迷宮に迷い込んだら なかなか復帰の糸口がつかめないんだお
ボーンとアンカーにはしごく悩んだお
とりあえず一休みしたら またマルチメディアフュージョン2の動画みながら技術を実践しなきゃ
)))
('ω')o0(ぼくのコーラガキンチョに略奪さりたからジュースもまた買いにいかなきゃコンビニにいくの面倒くさいお
コンビニが出前しちくりたらいいのになあ)
0352名前は開発中のものです。
2011/01/01(土) 16:33:09ID:jCLLIYv+後は飲む分だけ冷蔵庫にInしておけば1本あたり100円未満で飲める。
0353karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/01/01(土) 17:19:08ID:HbmcT7Ya('ω')!
)))
('ω')o0(さすが技術板だお半端ない発想力)
)))
('ω')おみそれしやした☆
よ〜しはりきって 講座みながら技術をみがくお
0354karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/01/02(日) 01:54:43ID:7O6sc3Ce('ω')オギャー!?
もしかしたらマルチメディアフュージョン2を覚えるのとプログラム覚えるのは
結局 複雑なとこを目指すなら 変わらない...?
ブロック崩しや 簡単なシューティングならいいのかもだけど
こりゃマルチメディアフュージョンもやはり魔法のツールではないんだお
)))
('ω')そりゃそうだろうけど タマゲタお
情報や人口の多いFlash書籍もある
講座がけっこうあるマルチメディアフュージョン2
ただ書籍発見ならず
)))
('ω')まあ Flashは最後の手段だお
とりあえずマルチメディア体験版の有効期限いっぱいまで使ってみよう
0355名前は開発中のものです。
2011/01/02(日) 02:59:28ID:cOk7jHQc唯一MMFの前身であるClick&Createの書籍くらいでしょうか
ttp://www.junkudo.co.jp/detail.jsp?ID=0198203250
あとまだならこれ一応拾っとき
ttp://www1.axfc.net/uploader/Li/so/73068&key=mmf2
0356名前は開発中のものです。
2011/01/02(日) 04:16:50ID:R4z+8HgIクリック&プレイなつかしす、昔とーちゃんに買ってもらったなあ。
背景スクロールできないけど固定画面でインベーダーみたいなの作ったりしたなあ。
0357名前は開発中のものです。
2011/01/02(日) 04:19:43ID:R4z+8HgIなぜ[CLICK]ではなかったのだろう。
0358karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/01/02(日) 05:25:05ID:7O6sc3Ce('ω')>>355ありがとうございます!
パソコンくんでしっかり保存しておきます
)))
('ω')みんな 詳しいんだお?
ぼく書籍がないとなると
すごい不安だけど なんかおもしろいから 解説動画をしっかり見てるお
でも ぼくはすごく理解がおそいから 何度もみてるの
だからぼくすごくねむいお
スゲーゲームを必ず作るためにぼくの寿命を一年 ささげるお
)))
('ω')あ ロボットゲームにも捧げたから だいぶ減ってるから 増やさなきゃ☆
0359名前は開発中のものです。
2011/01/02(日) 11:01:02ID:k0rPfKTz単に、ドイツ語っぽい表現を混ぜるのがハカー的でカコイイとかいう発想。
日本で言えば、アジア風のセンスを主張するタイトル付けるときは、漢字だけ使って何となく中華テイストを出そうとするのと似たような物。
0360名前は開発中のものです。
2011/01/02(日) 14:57:50ID:2a8m+OS2元々音を表しただけの単語だから、ClickとKlikどちらも正しい。
そして本来この音はkで表すべきもので、cを使った表記に変わるのは
ノルマン・コンクエストでフランス語の影響が入ってから。
0361名前は開発中のものです。
2011/01/02(日) 14:58:31ID:2a8m+OS20362名前は開発中のものです。
2011/01/02(日) 17:52:30ID:KvTo6ilq(ゲーム の項目)
http://www43.atwiki.jp/groupon2011/pages/23.html
立体で、だ。
0363karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/01/02(日) 18:08:26ID:7O6sc3Ce('ω')うぐー 講座難しいお
沢山あるから 難しいお
もうなにがどうなてるか ともかく 1ミリはわかったような 今日は弾を発射したりしるまでがんばりたいお
マルチニストの道は険しいけど なんとか技術みにつけた たぶんとってもおもちろそうなんだお
)))
('ω')講座作ってくりたひとはパイオニアだお
ぼくもいつか講座とかできるくらい 技術を体得したいぉ
マルチニストの道は1日にしてならずだお
0364名前は開発中のものです。
2011/01/03(月) 15:11:42ID:qrtF6NtChttp://hibari.2ch.net/test/read.cgi/swf/1258537724/69-70
発見w
0365名前は開発中のものです。
2011/01/03(月) 16:27:27ID:bVlhhZEt0366レス代行
2011/01/05(水) 14:33:37ID:sdBLYFmX('ω')規制だおー 代行様にたのんで書き込みをさせて頂いておりまし
しばらく書けないかもだけど
ちゃんとサボらずに勉強して 目標を果たすお!
代行書き込みありがとうございます!
0367名前は開発中のものです。
2011/01/05(水) 15:00:19ID:XVVprc+v0368名前は開発中のものです。
2011/01/05(水) 15:09:48ID:pbKXIC0N●買っちゃえよ
0369名前は開発中のものです。
2011/01/05(水) 15:10:29ID:pbKXIC0N0370名前は開発中のものです。
2011/01/06(木) 03:40:53ID:r/+L5G/T0371名前は開発中のものです。
2011/01/06(木) 23:26:33ID:XyM6g/Okオレもここ見るの楽しみだったのに…
0372名前は開発中のものです。
2011/01/09(日) 05:42:06ID:WpWFzYr50373名前は開発中のものです。
2011/01/09(日) 10:25:06ID:sPOQ5+P4どんな難解ニュースでも掲示板の書き込みを読んで簡単に理解。
ニュースを勢い順にカテゴリー別で表示する"2NN"(2ちゃんねるニュース速報+ナビゲーター)もどうぞ。
0374書き込み代行
2011/01/22(土) 18:26:38ID:XMA8gT2r('ω')グフフ もうすぐぼくスゲーの投下しますお
ttp://ex14.vip2ch.com/test/mread.cgi/news4gep/1294777473/l20
新しい巣でチマチマ制作しています
0375名前は開発中のものです。
2011/01/22(土) 19:36:50ID:Mff4dXzEhttp://ex14.vip2ch.com/monazilla/jane.html
0376名前は開発中のものです。
2011/01/25(火) 18:56:11ID:1zKCYViA解除きたぞ!
0377名前は開発中のものです。
2011/01/25(火) 19:44:04ID:O30r5tZj直感的操作で簡単なゲームが作れます。 簡単に配布可能な状態に出力することができます。
(HSP製のソースコード付きで、スクリプトの知識があれば自由度の非常に高いカスタマイズ
ができます)
他にも仲間預かり機能(100人も)や、仲間の状態/状態異常を細かく設定できたり、
乗り物が作れたりゲーム中に画像を差し込んだり、回転やフラッシュなどのエフェクト
なんかも簡単に作れる様です。戦闘はデフォだとドラクエ系。
移動は矢印キーの他に、キャラがマウスを追っかけたりするとのこと。
他にはオートアクションというのがあってオリジナルシステムの製作に役に立つかも
しれない機能です。これは、マップエディタで設定することで、「マップに入った時・
出た時・一歩歩いた時・戦闘開始前」に自動的に実行されるアクションを設定できる
機能です。
■分からないことや要望は掲示板へどうぞ。他にもいろいろ進化中みたい。
0378karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/01/26(水) 05:35:36ID:y2EcxBw/('ω')がおー!!
また暫く暴れるじょー☆
)))
('ω')グヘヘ 亜空間をさ迷い 植物を! そして マンションを!
作り さらに ゾンビ女子高生パチンコまで作れたんだおー☆
冬を超す夏厨の中の厨とはぽくのことだおー★彡
今月中にマルチメディアフュージョン2がAmazonから届けば熊本ゾンビ戦争の最初のとこがうpできそうなんだお
)))
('ω')いま体験版で ぼくんちの近所を再現して ゲーセンのビルほんとは近所にゲーセンないんだけど...
そのゲーセンのビルで ぼくのメタセコイアが造り出したロボットゲーム 垓 体験版がプレイできるんだお
体験版の中にさらに体験版をねじ込む
このアイデアは凄いんだお しかもね しかもね 熊本ゾンビ戦争の主人公はリアルぼくをある程度再現してるんだお
だからね だからね ちょっとだけ恥ずかしいお☆
今夜はね 頑張って建物作りまくったの 2Dのゲームなんだけどね やっぱり絵描けないからメタセコイア投入してね
そりとね ダチにねニンゲソとね 路面電車とゾンビを描いてもらったの
)))
('ω')ただダチはCGでポチポチ作るぽくが楽してるっていうけどね
ダチのヤローのね 絵はね クレヨンで描いたみたいなんだよ
でも味があるから悔しいお!
0379karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/01/26(水) 05:50:26ID:y2EcxBw/('ω')解除!! 解除!!
なんていいんだろー そもそも自由に書けない2ちゃんにるは残念くんなんだお
もう規制は勘弁して欲しいお あと Hなバナーで集中力が落ちるお
)))
('ω')マルチメディアフュージョン2 こいつを理解しようと慣れないニコニコ動画や先人の集うスレをジックリ スパイしてきたんだお
ニコニコの講座をぼく専用に編集してジックリなんども見て 難しいとこは 遠回りしながらも まわりくどいやり方でなんとか模倣できたんだお
)))
('ω')ぼ ぼぼぼ ぽくのロボットがね! 弾をねライフから撃つしね ブレードがね 敵を切り裂くしね
あとね Bossロボットがあり得ない乱射しるんだお
まだ粗が目立つけどね 製品が届いたらね 実行形式にしたらマルチメディアフュージョン2もってなくても遊べるんだおー☆
)))
('ω')ぽくの妄想が具現化した 熊本ゾンビ戦争 えいご だと
ベアーブックわー?
BBZプロジェクトなんだお 熊本にはパンダ焼きっていうスゲーのがあるんだお
0380名前は開発中のものです。
2011/01/26(水) 09:37:30ID:qSOrAcBM0381名前は開発中のものです。
2011/01/26(水) 10:10:35ID:uEICX0O1相変わらず頑張ってるなー
0382karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/01/26(水) 14:06:29ID:y2EcxBw/('ω')みなさまのおかげで作業もはかどりまっしゅ☆
ぽく すごいこと考えたんだお
こりから先を考えて ぽく専用の素材を先に用意して それを使い回せばやりやすいんだお
RPGツクールの体験版で遊んでた時に閃いたんだお
)))
('ω')やんごとなき ゾンビゲーム そして こりから更に企てるゲームのためにも 建物マイスターになるんだお
今日はね 近所のスーパーまで構築しるお
0383名前は開発中のものです。
2011/01/26(水) 14:47:01ID:NKPDV0bsMMFついに買ったんですね。キンカラさんのゲーム楽しみなんで
完成したら(もしくは体験版出来たら)やらせて下さいよ。
開発状況とかスクリーンショットとか
ちょいちょい公開して欲しいな〜
0384karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/01/26(水) 20:01:41ID:y2EcxBw/('ω')ウヒヒ 了解くんでし
ぼく ダチにつれ回されていまネカフェにいるお
ゾンビ研究のためにアイアムアヒーローを読んで
まだダチがネカフェにいるいうから ぼく メタセコイア とジンプだんろーど して ネカフェでも建物を一個こうちくしたお☆
)))
('ω')ぼくはじめてのゲーム構築だから 恥ずかしいお〜
でも 目立ちだがりだから 毎日なんか 公開していくお!
今日はねストーリーを公開しるお
0385karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/01/26(水) 20:14:18ID:y2EcxBw/('ω')熊本(地元)を散歩していると町にゾンビが徘徊しているのにきづく
しかし プレイヤーは日々有事に備えて鋼鉄より削り出したブレードとマグナムを携行していた
犬の散歩のつもりが どうやら長いことHouse inしていたがために熊本の異変にひとり気付いていなかった
近所に徘徊するゾンビを拳とブレード時にマグナムの銃弾にて蹴散らしつつ
伝説のパチンコJkを探したり また
ゾンビ被害拡散を恐れた帝国の戦闘部隊との対立!
そして黒幕である垂れ眉ゾンビをおいつめる
熊本の奥地に位置する聖地と呼ばれる阿蘇 世界最大のカルデラの周囲には熊本の誇るエレメンタルがゾンビと化している
ヒグール ミグール モグールである
清正公の威光をもって屍どもを浄化するか または単独で脱出するか
それとも熊本を完全に破壊するか?
)))
('ω')そりはプレイヤー次第なんだお
基本的に武器は増えないの でも弾や薬を買いまくることで 巨悪に対抗できるんら
でもノンビリ探索しても楽しめるゲームにしたいお
地下も作るお まだ近所しか完成してないお
でもね 体験版はもうすぐ出せそうなんだお
0386名前は開発中のものです。
2011/01/26(水) 20:20:27ID:NKPDV0bsあ…話の腰折らない方がいいですか?
0387名前は開発中のものです。
2011/01/26(水) 20:27:51ID:66Vvtmej荒廃したサンロード新市街でゾンビをボコボコにしたりできるの?
0388名前は開発中のものです。
2011/01/27(木) 00:08:37ID:1OBKGrCv0389karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/01/27(木) 00:09:10ID:V+Nxq28B('ω')うんとね キャラクターはね 武術をチビとだけ経験してる設定の男だお
ゾンビはボンクラの集まりなんだけど普通のひとは触られたら完成するの
でめ主人公はね 体力 つまり生体エナジーが高いからゾンビにならないし 簡単にはしなないお
)))
('ω')デッドライジングみたいに細かな動きはしなくて しごく 紙芝居的な動きしかしません
とにかくゾンビを倒すに尽きます
ただ攻撃連打できないように 攻撃には数値的スタミナがあります
腹ペコで死ぬなんてこともないれす
)))
('ω')かわりにゾンビがアイテムを落とすなんてこともないです
基本的ゾンビはボンクラなので難しいのは各ボスくらいを想定しちます
二人協力や対戦みたいなこともできるかなと妄想してますが
)))
('ω')今はなるだけ素材を使い回すことなく仕上げることに専念してます
キャラクターのアニメーションとか絵描きのダチのヤル気によりかなり簡略化されてるので
案外ミニゲームのロボットゲームが品質が高いでし
音楽もいい感じのをつくりましたお
なにぶん初めてなので至らないとこが多々あるかもしれません
0390karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/01/27(木) 00:17:27ID:V+Nxq28B('ω')タダイマくんだお
)))
('ω')マップに関しては
新町 横手 シモトオリ カミトオリ ケングンアーケード
本名寺 草千里 火口
リアルに再現しようと思うのですが実に難しいです 特徴を捉えてある程度 熊本?にしたいれし
このBBZにはマスコット的なキャラクターがいるんでし
)))
('ω')リラックマならぬ ムラックマだお
ネカフェでタイタンの戦いを見て 作ったの持って帰ろうとしたらパソコンくんの書き込みするドライブとUSBが変なくなってて こまったお
プンスコ プンスコだお
ぼく 例えショボい物になったとしても作り通すお
今夜も朝まで建物作りまくりだおー☆
0391karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/01/27(木) 02:18:20ID:V+Nxq28B('ω')うう 寒さがまだ体に染みてるお 冬は恐ろしいお
さむくて目がシパシパしたけど ぼく 町並みをみてきたはずなんだけど
途中お腹すいてダチからもらた弁当食べながら歩いてたから よく覚えてないような
また一個一個の建物を明確にイメージできないお
)))
('ω')しかも体冷えて風呂はいてもさむい しかしここでサボタージュしたら もうゾンビ戦争がダメになるようなきがしる
担任かなんかが昔困難は分割せよ いうてたけど ちがうんだお
眼前の目標は完遂しるまで叩きまくるんだお 休んだら終わりだお
特にぽくみたいな気持の弱いタイプには休憩の二文字は危険だお
)))
('ω')ガオー!!
0392karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/01/27(木) 03:46:37ID:V+Nxq28B('ω')ウッフー やったおテクスチャの力で囲い付のしかも微妙にオシャレな家がいっこ
あと道路にある▲の赤いやつ セーフティーポール クロウトは コーンていうよね ありができら☆
しかも 勢いで 鳥居もつくったお☆
微妙に左右非対称なんだお たぶん老朽化したんだお
)))
('ω')うーん 面倒だから 一個のファイナルに建物とか作って並べてたら なんだか ジオラマみたいで凄く楽しくなってきたお
)))
('ω')でも本物の建物を参考にしるより 今日みたマンションのビラに描かれたCGを見たほうが なんだか パク いや 参考になるお
たぶんぽくの頭は絵が描けないあれだから うまくイメージできないんだお
住宅のカタログほしくなってきたお
)))
('ω')あちたはダチに頼まれた2500円の仕事をこなすために今日は早めにベッドインだお
0393名前は開発中のものです。
2011/01/27(木) 06:34:39ID:vvpxGdYXあそこの地対艦ミサイルで熊本を焼き払ったりできたりするんだろうか。
0394名前は開発中のものです。
2011/01/27(木) 08:57:25ID:ncg8ekV/貴様本当は熊本県民じゃないな!
0395karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/01/27(木) 16:29:47ID:V+Nxq28B('ω')ほんとに熊本県民だおー
ケングン自衛隊はピアクレスから徒歩10分は離れてるおー
ぼくはパンダ焼きだって食べたんだお
自衛隊の登場はないんだお変わりに帝国軍に置き換えられるんだお
)))
('ω')どこまで自由に動けるか
これが重要なのはGTA4でまなびましたが
それに伴い作業量も増えるのでし さらに同じビルは基本的に使い回さないとしると
恐ろしいことになりそうでし
今夜は登場人物をあげてみます
0396karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/01/27(木) 18:06:21ID:V+Nxq28B('ω')やったあ マルチメディアフュージョン2が届いたー☆
はやくさわりたいけど ダチがあしたまでに柔らかい曲を2きょく必要としてるからさわれないお
深夜にはジョイフルで遊ぶから
うーん うーん
)))
('ω')ダチから前金もらって ぜんぶブタ丼になったから やるしかないお
そうだ この曲をBBZに使い回せば一石二鳥ら☆
もう一曲できてきらから こりは深夜のジョイフルに間に合いそうだお
登場人物紹介は 主にゾンビと動物達だお ぼくの愛犬も登場しるんだお
動物はいいやつだからゾンビから守らなきゃいけないお
)))
('ω')あ そうだGTA4であった消火栓みたいに 叩いたら 水が出るようにしると楽しいかも
あと乗り物も考えてるんだお
0397karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/01/27(木) 20:05:21ID:V+Nxq28B('ω')22時までにはうpしるお
ダチのやろー
曲のイメージ変更を要求してきたから 昔つくった曲をまぜてやるおプンスコプンスコ
0398karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/01/27(木) 21:08:15ID:V+Nxq28B('ω') ttp://e.pic.to/15rdyr おりゃー
0399名前は開発中のものです。
2011/01/27(木) 22:03:45ID:+g7t1xQVグロ注意
0400名前は開発中のものです。
2011/01/27(木) 22:34:49ID:J/E9rwvq0401名前は開発中のものです。
2011/01/27(木) 22:39:52ID:bKEhIk7b個人的には未知の世界だけど面白そう。
この際ぶっ飛んだの期待してます。
0402名前は開発中のものです。
2011/01/27(木) 22:42:16ID:fIeifQyZ0403karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/01/27(木) 22:48:46ID:V+Nxq28B('ω')今回うpしたのはダチが今回のために描いてくれたものです
ぼくは建物とロボットなどをCGにしています
しかし建物も画像になるのでべつにメタセコイアで作る必要はないのです
絵描き担任のダチは建物が苦手みたいなので
頑張ってぼくが建物内部までつくります
)))
('ω')パチンコは玉が上に弾むのがあれですが 今はこりが こりが精一杯でし
明日は ミニゲーム紹介をします
体験版でもあそべるっす
0404名前は開発中のものです。
2011/01/27(木) 22:53:59ID:avjJ+9NU0405名前は開発中のものです。
2011/01/27(木) 22:56:32ID:CS4D9hYw0406karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/01/27(木) 23:40:36ID:V+Nxq28B('ω')ウヒヒ パチンコには某テイアイのパクリとブロックを実装してあるんらお
)))
('ω')ゲームはマルチメディアフュージョン2の体験版で作りました
ぼくもなんとか触れるくらいにはなりまちたのでようやっと製品を注目し今しがた新品の箱を抱っこしてたとこでし
)))
('ω')ゾンビはダチの絵なんすけど重要な ヒグール ミグール モグールなどはぼくがメタセコイアで作ってアニメーションまでさせますお!!
あと一応のラストボスも他の企画から身につけたクリーチャーでいくんだお
)))
('ω')どうしてもニンゲソとかゾンビみたいな人形が作れないんすよ
ロボットならまだあるていどいけるんすけど
ロボット→アンドロイド→ニンゲソ
と訓練が必要かもなんですはい
プレイヤーキャラを選べるといいかもとか考えてみたのですが 絵描きがダダこねそうで 今はコレが精一杯みたいでし
そのぶん できることでぼくがんばりますお
0407karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/01/28(金) 00:58:20ID:AmorXQG0('ω')現在の建物8件 あとは駐車場作戦や 侵入禁止エリアにして
最初のエリアはできたような
あ だめだ 新町には ニコニコ堂があるから あれまでは つくらなきゃ
)))
('ω')うーん となると
・たこ焼屋
・小さなお家2
・空きテナント1
・ニコニコ堂
)))
('ω')ニコニコ堂と ゲーセンビルには入れるようにしなきゃ だから 大変だお ニコニコ堂はスーパーだし品揃え豊富なスゲーとこだから たぶん ギリギリの戦いだお
0408karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/01/28(金) 12:01:40ID:AmorXQG0('ω')ウーン ようやくダチの曲をわたしてMoneyゲットして喜びダンスしたらベッドがかなり陥没だお
でもこりでゾンビ戦争の製作に全力を注げるお
建物だお とにかく建物が足りないお
とにかく起きたら建物をつくるじょ むにゃむにゃ
0409karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/01/28(金) 16:08:00ID:AmorXQG0('ω')ティンコが痛いお...寝てる間にゾンビがきたのかな
清々しい目覚めパワーで 建物いくじょー!!
とりあえず あと10件くらい作るお
そりと路面電車停留所だお
)))
('ω')閃いた! たまに似たような建物があっても 問題ない方法
フランチャイズなやつを脳内で作ればいいんだお
グヘヘ こりで少しは楽になるお
0410karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/01/29(土) 00:03:04ID:AmorXQG0('ω')ttp://i.pic.to/18qpfd
)))
('ω')今日も建物だお... もう建物地獄いやだー
0411karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/01/29(土) 00:57:17ID:QbEwRWTC('ω')o0(ヤッベー小屋作ってたらスゲーの考えたお
バロックのパクりでバラックだお
とにかく小屋だらけのダンジョンを進むゲームだお
たぶんツマラナイけどネタとしてはミニゲーム候補だお
カラーヒヨコ大作戦に次ぐアイデアだお)
0412名前は開発中のものです。
2011/01/29(土) 01:00:26ID:/Y2VArCu0413karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/01/29(土) 01:22:28ID:QbEwRWTC('ω')自分 ロボットや戦闘機の出るゲームをメインにオガワン社長とゴールデンこんぴを組んでそれを制作
音楽とCGAをある程度つくり 現在自機の挙動などのテスト段階でありまして
メイン企画 ロボットゲーム 垓(がい)は中休みであります
)))
('ω')それで身につけた技術で素材を作り ぼくの究極妄想熊本ゾンビ戦争をマルチメディアフュージョン2にて制作中です
さらに 垓のPRとして ↑にうpしましたミニゲームとして熊本ゾンビ戦争通称BBZに登場させるべく同じ素材で作ってみたのです
夏厨として妄想だけは人一倍なので まさに水を得たFishのように作りまくりです
ただ絵を描けないという自身の弱点により とにかく建物構築な日々でしゅ
)))
('ω')今月中には最初の導入部分くらいは作りうpしるつもりでしゅ
あと今後のことも考えて素材は自分で作ったのとダチのキャラ絵でいくつもりです
0414karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/01/29(土) 03:57:52ID:QbEwRWTC('ω')ウーン バラックはできたけど
なんかスーパーって難しいお
全面がガラス張りみたいだし
あと自販機とか 証明写真の機械とかあるもんね
自販機を作ったとこで エナジーが切れたお
あとノボリみたいな売り出しみたいな奴も必要だし
リサイクルボックスとか あと あ ベンチもあるとこにはあるよね
リサイクルボックス
ベンチ
ノボリ
自販機
証明写真マシーン
空き缶入れ
)))
('ω')スーパー外回りだけでもすごいお
あ まだ 段ボール積んだ 荷台とかも必要だお
奥深いお
内部を作るとなると気が遠くなるお
0415名前は開発中のものです。
2011/01/29(土) 09:24:36ID:UMDtA0qdモチベーション維持するためにキャラに引っ張ってもらってる部分があるんじゃないかと思うんだけど。
0416karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/01/29(土) 15:10:25ID:QbEwRWTC('ω')ウホン ぽくにはいくつかガキの頃からの妄想がありまして
それを形にしたいと思っていました
そして今こそその時が訪れたので ダチからモンハンしようとさそわれても 現場にノートパソコン持ち込み狩りをせずに作業を進行させるくらいのヤル気があります
)))
('ω')なにより今回のゾンビ戦争の主人公はぽくの中の人の服と形ですのでこりを未完にするわけにはいかないのです
さらに作業を続けることで様々な経験から技術向上があったり
最終的な目標 某島のCG化を見据えたものであります
CGAをある程度理解するのに7ヶ月も昨年はかかりましたが それを考えてみると マルチメディアフュージョン2はじぶんにとって馴染みやすく
)))
('ω')素材さえあればといった感じです
素材を作る過程で燃え尽きるなんてことがないように
自分自身がたえず 日記てき記録を残して足を止めにくい環境を作ります
すくなくとも桜が開花するまでには完成させたいので サボタージュしるきはありませんお
0417karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/01/29(土) 15:17:57ID:QbEwRWTC('ω')ゲームをしるより作る方が 妄想してどこまでやれるか 考えているほうが楽しいです
ダチはゲーマーが多いからみんなこっち側に引き込むくらいに
そりがダメだたら 新しいダチを見つけてゲーム制作なリアルをやってみたい気もします
そのさいに 必要とされるぼくの実力やヤル気または 性能
それを提示するぼくの結晶 それが今回のBBZになると考えてまし
)))
('ω')品質こそ貧弱かもですが 有言実行の信頼をえるためにも完遂しますお
もし規制が再度訪れても避難所も確保しましたお
0418karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/01/29(土) 16:19:04ID:QbEwRWTC('ω')スーパー ニコニコ堂的なのができらー☆
ノボリやベンチをと考えてたけど 自販機を3つならべて セーフティーポールを置いて いいかんじ
あと換気扇をつけた
ゲーセンの内装のためにプリクラマシーンを作るもかなり微妙だお
こりはなんか かなり微妙だお
)))
('ω')なんとかあとで改良しるとして
ついに ニコニコ堂的な内部を作ることになったお
内部ついに山場を迎えたお
棚やらなんやら レジとか 食品
ウーン
こりはかなりの難易度だお
さらにゲーセン内部もあるおー
)))
('ω')よし 一休みして内部に取りかかるお
0419karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/01/29(土) 17:17:44ID:QbEwRWTC('ω')よし まずはゲーセンからいくかな ウン
黒はトウメイショクだから 黒をさけてやるんら
床はまずは作らずに 枠的なやつと あと自販機を室内に配置
して プラントを配置
あとは人物とプリクラマシーン
あと ゲーム台をいくつか 配置
ゾンビパチンコも一応 配置しておこう
0420karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/01/29(土) 19:36:45ID:QbEwRWTC('ω')オヤー!!
各建物やらなんやらをレンダリングだおー☆
バリを削るのはダチにやらせて とにかく レンダリングingだお
して配置して違和感がなければいいんだけど
ともかく いまできた建物だけで構築してどうなのか見てみる必要があるお
)))
('ω')あと建物の内部をドラえもん式のまま行くのか そりとも
建物の中だけは違う感じに
例えば 横スクロールみたいにするか...
これもやってみないとわからないお
ともかく今月はあと少ししかないから頑張ってラストスパートだおかと言って最初のエリアだから手を抜くわけにはいかないんだお
)))
('ω')あとテクスチャはヤキコミしないと動くからUVパネルからあれするのをわしりたらいかん
これでロボットゲーム垓のタイアップパネルの完成だお
グヘヘ そうだ社長の混信のユアパイのパネルも作ってみよう
0421karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/01/29(土) 19:40:24ID:QbEwRWTC('ω')!閃いた...
町にはかつて伝説のプラモデル屋があったんだお その名もポレールだお
あんな感じのプラモデル屋があれば楽しいお
してそこで箱に入ったプラモデルを購入しると なんと ベースキャンプである中央郵便局に完成したロボットとかが飾れるんだお
)))
('ω')しかもそのプラモデルはぼくのロボット達っていうね...
ヒヒヒ...
0422名前は開発中のものです。
2011/01/29(土) 21:03:22ID:NdbE6tIm異常を感じたらすぐ病院池よ。
耳汁がダラダラ出るまで病院行ってなかったらしいから心配だ。
0423karasu// ◆eJlUd9keO2
2011/01/29(土) 21:32:31ID:QbEwRWTC('ω')ありがとうございます
たくさんたべてグーグーねてるから大丈夫でし
グワイわるくなたら すぐに風邪薬のんでます
レンダリングingまだまだかかります
)))
('ω')室内をどう攻略しるかが 課題でし
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