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【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part22】

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0001名前は開発中のものです。2010/11/12(金) 19:11:38ID:FvfF5z6o
疑問に思うことがあれば、スレを立てずに、まずはココで質問。
スレッドを立てる前にはローカルルールを読みましょう。
http://pc11.2ch.net/gamedev/

>>980 を踏んだ人は次スレ立てをお願いします。
【アップローダ・避難所・Wiki】
ゲーム製作技術板公式Wiki
http://hibari.2ch.net/gamedev/

ゲーム製作技術板公式アップローダ
http://gmdev.xrea.jp/

gamdev.orgが落ちるたびにあげてみるスレ
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107022166
0995名前は開発中のものです。2011/07/03(日) 01:22:26.01ID:ap8WVKO9
グローバルなんだから
ゲームには構造体使わない方がいいよ
0996名前は開発中のものです。2011/07/03(日) 02:59:58.75ID:mzwrZxfI
スコープ範囲気にせずどこからでもアクセスできるものがグローバルじゃなきゃ何だって話。
0997名前は開発中のものです。2011/07/03(日) 03:45:03.90ID:jivjtQgh
凄い大作のゲームを作るつもりならグローバル変数ばかりは問題だが
個人作成のミニゲーム程度で初心者レベルなら、グローバル変数に頼ってしまってもいいと思う

頭でっかちな発言ばかりしている「自称」ゲーム製作サイトの
ゲーム公開率や製作途中の作品率を見ると

ゴミソースだけど完成している>>>>>>>>>>>>>>>>>口だけのゲーム製作通
0998名前は開発中のものです。2011/07/03(日) 04:53:06.03ID:7/9CXLpW
グローバルでもいいけどクラスとかstaticっていうやり方もあるでしょ
0999名前は開発中のものです。2011/07/03(日) 06:00:23.41ID:AYwEdvAr
構造体って定義と変数に分かれるし、組込み型と同じように
ローカル変数もグローバル変数もあるけど
何の話をしてるんだ?>>994をからかってるだけ?
1000名前は開発中のものです。2011/07/03(日) 06:34:37.56ID:VPb/fv36
だと思うよ
変数の宣言をどこで行なうかでスコープが変わるだけの話を
>>994は激しく勘違いしてるだけっぽい
10011001Over 1000Thread
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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