【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part22】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名前は開発中のものです。
2010/11/12(金) 19:11:38ID:FvfF5z6oスレッドを立てる前にはローカルルールを読みましょう。
http://pc11.2ch.net/gamedev/
※ >>980 を踏んだ人は次スレ立てをお願いします。
【アップローダ・避難所・Wiki】
ゲーム製作技術板公式Wiki
http://hibari.2ch.net/gamedev/
ゲーム製作技術板公式アップローダ
http://gmdev.xrea.jp/
gamdev.orgが落ちるたびにあげてみるスレ
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107022166
0985名前は開発中のものです。
2011/07/01(金) 01:21:40.81ID:xCdFgzsp乙
0986名前は開発中のものです。
2011/07/01(金) 22:32:02.34ID:Vj5VircFこれが糞だと、チープにみえるし
インターフェースが整っていると、なんか面白そうに見えてくる
技術はあまり要らないのに
良い悪いの答えが無く、膨大な時間とセンスだけに頼る部分だという事
0987名前は開発中のものです。
2011/07/01(金) 22:37:00.44ID:uncBKD9O0988名前は開発中のものです。
2011/07/02(土) 01:16:57.40ID:+ig5ekBsミニゲームとか軽い感じで出来る奴か?
0989名前は開発中のものです。
2011/07/02(土) 05:58:29.21ID:WVZbfN2b0990名前は開発中のものです。
2011/07/02(土) 10:27:44.10ID:WVZbfN2b0991名前は開発中のものです。
2011/07/02(土) 12:10:16.41ID:0ZkaPK1q0992名前は開発中のものです。
2011/07/02(土) 13:05:31.84ID:+ig5ekBs俺はフォトショで作った画像取り込んだら、既にFCレベルの画質ではなくなってたからな
それ相応の内容も伴ってなくてはいけない気がしてきてるんだ
0993名前は開発中のものです。
2011/07/02(土) 13:31:38.33ID:WVZbfN2b画像なんてフリー素材を使ってもすぐにSFCレベルになると思うが
ゲームとして遊べるものがFCレベルでもたどり着けないという罠
50%ぐらいで飽きたり、1作品としてのボリューム、バランス調整、操作制、インターフェース等
漠然としたプログラミングでなく、デバッグ&バランス作業で放り投げて結局FCレベルにすらたどり着けない
STGやACTなら1面作って満足
SLGなら1面作ってバランス調整もままならないまま満足
RPGなら町を1つ用意して敵を出して倒して満足
0994名前は開発中のものです。
2011/07/03(日) 01:18:44.73ID:BYIXp1x6ゲーム設計ではグローバル変数を多用しないほうがいいとかいってたけど
構造体使いまくってるよ
0995名前は開発中のものです。
2011/07/03(日) 01:22:26.01ID:ap8WVKO9ゲームには構造体使わない方がいいよ
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2011/07/03(日) 02:59:58.75ID:mzwrZxfI0997名前は開発中のものです。
2011/07/03(日) 03:45:03.90ID:jivjtQgh個人作成のミニゲーム程度で初心者レベルなら、グローバル変数に頼ってしまってもいいと思う
頭でっかちな発言ばかりしている「自称」ゲーム製作サイトの
ゲーム公開率や製作途中の作品率を見ると
ゴミソースだけど完成している>>>>>>>>>>>>>>>>>口だけのゲーム製作通
0998名前は開発中のものです。
2011/07/03(日) 04:53:06.03ID:7/9CXLpW0999名前は開発中のものです。
2011/07/03(日) 06:00:23.41ID:AYwEdvArローカル変数もグローバル変数もあるけど
何の話をしてるんだ?>>994をからかってるだけ?
1000名前は開発中のものです。
2011/07/03(日) 06:34:37.56ID:VPb/fv36変数の宣言をどこで行なうかでスコープが変わるだけの話を
>>994は激しく勘違いしてるだけっぽい
10011001
Over 1000Threadもう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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