【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part22】
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0446名前は開発中のものです。
2011/03/28(月) 21:37:54.97ID:8QZ4cjh8質問です。
2Dの見下ろし視点のゲームで、無段階速度で8方向の移動を実装しています。
問題は障害物との衝突判定です。
無段階のため、終点座標と障害物との判定だけでは、速度が早いとき障害物のキワに行けません。
今は終点座標でフラグチェック、衝突検出でブロックのキワに戻すとしてますが、斜め移動の時が非常に複雑になってしまって、FPSが落ちてしまいます。
この判定方法は一般的ではないのでしょうか?
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