ノベルゲームエンジンRen'Pyで日本人向けゲームを
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0001名前は開発中のものです。
2010/10/08(金) 19:21:46ID:AkPhMdd6なかったようなので立てました。
クロスプラットフォームで、一通りの機能を揃えている。
Pythonが出来る人なら奥深くまで作り込める。
ゲームを作る際は、始めにtranslations.rpyやフォントを用意し、日本語化しましょう。
公式サイト
The Ren'Py Visual Novel Engine
http://www.renpy.org/wiki/renpy/Home_Page
Ren'Pyで作成されているゲームの情報
Ren'Py Game List
http://games.renpy.org/
久住女中本舗:Ren'Py
http://kuzumi.exblog.jp/tags/Ren%27Py/
かたわ少女
http://www.katawa-shoujo.com/
↑のスレ
かたわ少女 2
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1270724408/
0117名前は開発中のものです。
2012/05/20(日) 19:53:08.05ID:glZFxKaHド素人ですがお手伝いしますよー
0118名前は開発中のものです。
2012/05/22(火) 00:47:33.01ID:qRsHeGk7興味があったのでメールしてみました。
怪しいメールが来たかもしれませんが、あやしくないです。
0119名前は開発中のものです。
2012/05/22(火) 07:40:14.67ID:bV7fm3xt公式日本語wikiで日本語翻訳ボランティア常時募集中!
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2012/05/22(火) 17:33:50.56ID:oWUBklQuすいません(´・ω・`)
公式日本語wikiってどこでしょう?
英語しか見当たらないですorz
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2012/05/26(土) 20:36:09.52ID:opjARB5xhttp://www.renpy.org/wiki/renpy/ja/Wiki_Home_Page
0122名前は開発中のものです。
2012/06/02(土) 22:57:16.35ID:BLvkfPx/だけどsym-comp使ってるよね。
ちょっと変えたけど需要なさそうな情報・・・
みんなはエディタは何使って書いてるのかしら。
やっぱり付属のやつ?
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2012/06/02(土) 23:00:37.28ID:BLvkfPx/誰かrenpyelをしこしこ書いてる仲間はいないかな...
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2012/06/07(木) 14:39:42.72ID:5HzYwNAn有料の変換エンジン(アルテミスとかブルームーンとか)利用した
マルチプラットフォームに変換するのがいま一番コスパ高いと気付いた。
0125名前は開発中のものです。
2012/06/17(日) 22:36:23.71ID:6Vf7Ct64日本語サイト中の人です。
日本語版公式サイトでも、ボランティアしてくれる方がいれば
大募集してます!
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2012/06/22(金) 04:06:19.79ID:1V7DnrmRパッと調べた範囲では立ち絵込みで読み進めるのとセーブロードとリセットくらいの動作な洋ゲーしか見つからなかったんだが…それが現状の限界なんだろうか?
0127名前は開発中のものです。
2012/06/22(金) 12:43:24.14ID:peVt5KKt手伝いたいんだけど、どうすればいいです?
>>126
ここら辺↓のコード埋め込めんで作れない・・・?
http://www.renpy.org/wiki/renpy/doc/cookbook/Music_Room
Androidのほうちょっと調べてみる
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2012/06/22(金) 12:49:31.41ID:peVt5KKt0129名前は開発中のものです。
2012/06/22(金) 21:51:47.13ID:RKeVnSnKhttp://form1.fc2.com/form/?id=695067
ここから連絡頂けますか?
0130126
2012/06/22(金) 22:27:39.89ID:1V7DnrmRありがとう。Ren'Py自体には、そこを真似すれば実装出来ると思う。
Androidアプリの制作は全く無知だから、動作してる作品が見当たらないのは、実装の際に複雑な問題があったりするのか気になってる。
他にもロールバックとか、オート、スキップ…そういえば日本語のゲーム自体もだが、Androidアプリで作品になった物を見かけないのは、単にまだ作った人がいないだけだろうか?
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2012/06/23(土) 22:52:54.74ID:QneTBapi多分まだ色々問題が残っているので商用に踏み切れないのだろう
商用でないところは最初から興味ないだろうし
>>126
http://neko-soft.blogspot.jp/p/downloads.html
このPC版は確か音楽鑑賞があったと思うので
移植が完璧なら音楽鑑賞モードがあるはず
自分はAndroid持ってないので検証できない
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2012/06/23(土) 23:13:33.49ID:QneTBapiこれはオープンソースにするなというのに近い表記なので
編集自体にも著作権は認められるのですから
ここは編集したもののみに権利を主張して
個々のコードはあえて曖昧にするべきかと思うのですが
0133126
2012/06/24(日) 11:11:44.72ID:l318YOghGALAXY S II WiMAX ISW11SCにて動作確認した。PC版とあまり遜色もなく、書き込んでた機能は動作した。
ただ、安定しきっていない部分も多く、頻繁にトランジションに失敗して動作中の画面がブレたり、本編からタイトルに戻ろうとしたら音が消えて、その後再起動するまで一切読み込まなくなったりした。
…とは言え、オートではばっちり綺麗に読み進められたので、個人的にはクリック待ちしてないのが大きな一因の気はするが。
ともあれ、ひとまず動作している物が見れてかなり安心した。すごく助かった、ありがとう。
日本語のAndroidアプリをまだ見かけないのは少々不安だが…ひとまず色々勉強したいと思う。
0134名前は開発中のものです。
2012/06/25(月) 22:06:31.07ID:kE1pZS9O次のren'py6.14はtwitterを見た感じ、1~2ヶ月くらいで出そうだから
それまで待つという手も
0135名前は開発中のものです。
2012/07/23(月) 13:37:41.76ID:jlNrhrqWhttp://www.renpy.org/release/6.14
0136名前は開発中のものです。
2012/08/20(月) 14:59:24.56ID:ixjKCziX0137名前は開発中のものです。
2012/09/09(日) 01:22:53.07ID:V6MYbQquttp://www.renpy.org/doc/html/changelog.html
大きな変更点。
・ランチャーが一新された
(ただし既存のランチャー日本語化ファイルは使えない)
・新しい開発用エディタ「Editra」が追加された。
(ただし日本語サポートは怪しいので、 今まで通りjEditも継続してサポートするみたい)
その他細かい部分の変更。
・Web経由でのアップデート機能が充実?
・xzoom や yzoomなどのTransform命令の挙動が変わった
・ボタンやViewportにちょっと機能が追加された
・ロールバック時に選択肢を選び直せないような設定が追加?
・動画のプレイバックがちょっと改善?
・読み込んだ画像のログを参照できる機能が追加(開発モード時)
・セーブ画面で使う命令をいくつか追加
・よくわからないけど、Multiple Storeとかいうのをサポート
・Linuxの動作環境変更、Pythonライブラリが新しく
・あとはWebサイトを開く OpenURL() 命令が追加されたりとか色々
解釈が間違っている部分とかあったら、修正お願いします。
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2012/09/11(火) 20:55:46.33ID:Mzh8z54C・ゲームをパッケージ化する情報が option に記載されるようになり、又フィルダが勝手に弄られなくなった
・ランチャーが label や screen などのスクリプトをスキャンして一覧表示してくれるようになった
・Editra は英語のスペルチェックが優秀だが、日本語だと IME が画面外に表示されるのでウザい
・よくわからないがグラフィックカードの対応を強化
・Linux 64bit に対応
メインだとこんなところかな
0139名前は開発中のものです。
2012/09/11(火) 21:01:35.85ID:Mzh8z54C0140名前は開発中のものです。
2012/10/19(金) 11:41:15.32ID:mclV7asZアプリ内広告や、アプリ内課金できるのかな?
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2013/01/11(金) 00:57:55.72ID:jHUEPHTIゲームブックとか言う懐かし用語があって
笑ってしまった
一般人から見るとゲームブックになるのか
0142名前は開発中のものです。
2013/03/06(水) 20:27:52.33ID:w2LIn7+V回想モードやキャラごとのボイスみたいな、
エロゲによくありがちなシステムが簡単に作れるようになったのは良いね。
テキストの縦書きにも対応して日本語でゲーム作るのにも、ほぼ十分なものになったと思う。
だけど、日本語文字入力の問題がけっこう痛いんだよなぁ。
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2013/03/09(土) 02:32:31.28ID:N8VW+atU0144名前は開発中のものです。
2013/03/19(火) 10:25:22.98ID:IiIEl4nv勝手に次のページに送ってくれないことだと思う。
何とかならないかな。
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2013/03/20(水) 14:11:43.74ID:61d0T4tS0146名前は開発中のものです。
2013/03/20(水) 21:32:40.59ID:5MC01+CP成果物に関しては報告義務もなければ表示義務もなし
0147名前は開発中のものです。
2013/07/22(月) NY:AN:NY.ANID:CCoKDUKLなんかren'pyの凄いゲーム来てるぞ
ttp://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ116580.html
0148名前は開発中のものです。
2013/08/30(金) NY:AN:NY.ANID:wU6VXqoo興味ある
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2013/09/19(木) 22:46:40.01ID:HZ15DaFs0150名前は開発中のものです。
2013/09/21(土) 18:49:53.72ID:dk3480ys難しいかな。
ノベルゲームだから必要ないけど
夕闇通り探検隊みたいに、ちょっとキャラ操作もしてみたい。
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2013/09/21(土) 20:02:59.26ID:oR+EPm4v本家フォーラムにBattle Engineってフレームワーク作ってる人がいるから参考にしてみ?
タクティクスオウガのような移動ロジック実装してる
0152名前は開発中のものです。
2013/09/21(土) 21:36:42.71ID:dk3480ysありがとう。
早速中身じっくり見てみる!
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2013/10/02(水) 18:12:31.76ID:UIC/fLZ00154名前は開発中のものです。
2013/11/01(金) 22:40:04.93ID:+Ge1pQVtついに正式に日本語版来たぞ
0155名前は開発中のものです。
2013/11/01(金) 23:55:09.89ID:LCcAfzRZ0156名前は開発中のものです。
2013/11/03(日) 14:27:48.84ID:h5ghOx6O0157名前は開発中のものです。
2013/11/03(日) 18:10:13.49ID:dfQptY2SProgram Filesもダメだとか
0158名前は開発中のものです。
2013/11/04(月) 00:45:48.28ID:5S2b6NUqユーザー名に日本語を使ってるとかなら知らん
0159名前は開発中のものです。
2013/11/04(月) 01:10:52.23ID:5S2b6NUqフォーラムのバグレポート見てきたら既に報告されてたぞ良かったなw
0160名前は開発中のものです。
2013/11/04(月) 02:27:51.00ID:KkTWYyclけど、これが真価を発揮するのは長くて選択肢の多いゲームだからアマチュアゲームじゃ宝の持ち腐れな気がする。
0161名前は開発中のものです。
2013/11/07(木) 18:27:55.01ID:ozsVyqbC主な変更点はこんなとこか
・ランチャーからアンドロイド版が簡単に作れる
・セーブファイルがいろいろ拡張
・ランチャーから台本ファイルも作れる
・鑑賞モードが拡張
・ほぼ日本語化
日本語ディレクトリのバグも直ってた
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2013/11/11(月) 08:22:58.72ID:iU7e0fIE公式に日本語化したしもっとユーザー増えてもいいと思うんだよね
演出やシステムなんかに手間をかけずに作りたいなら
一番楽にそれなりのものが作れると思うし
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2013/11/11(月) 21:31:43.14ID:0VAgdXpH0164名前は開発中のものです。
2013/11/14(木) 16:22:40.81ID:YHZavbGj規制かなにかでリンクは貼れないけど
Ren'Py snippetの「話しているキャラクターの口を動かす」というところに書かれてる。
オートモード時のボイス待ちとか、次のページでも再生を継続するかとかがテンプレートの設定画面に用意されているし、台本まで出力出来るからボイス関連の機能は多分一番豊富なんじゃない?
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2013/11/23(土) 17:24:34.26ID:iLOyHbbxありがとう。何気に高機能なんですね。
使いこなしてみたい。
0166名前は開発中のものです。
2013/11/24(日) 22:45:47.56ID:qM+MUVMu性能的には十分以上だと思う
上記の問題もいつかは解決されるだろうし
ただ実績を保証するようなキラーソフトが出るまでは
普及は難しいだろうな
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2013/11/24(日) 23:44:00.99ID:CR+xroKa0168名前は開発中のものです。
2013/11/25(月) 09:22:46.06ID:c9obyR1K大量にメモリーを消費してクラッシュすることがあるらしい
0169名前は開発中のものです。
2013/12/06(金) 16:21:02.78ID:YvE7gMCn0170名前は開発中のものです。
2013/12/06(金) 16:22:03.82ID:YvE7gMCn0171名前は開発中のものです。
2014/01/26(日) 10:45:01.21ID:eMcxU3dbあとスニペットwikiの方も見たけどスパムだらけだね
0172名前は開発中のものです。
2014/01/26(日) 18:02:23.76ID:XElaoSfCサーバーが不安定なのか日本語サイト自体しょっちゅう落ちているし、質問するならここが一番じゃない?
0173名前は開発中のものです。
2014/01/28(火) 06:31:17.88ID:tS8kJUCDやっぱりそうか
もし聞きたい事ができた時はよろしくお願いします
0174名前は開発中のものです。
2014/01/31(金) 11:18:00.96ID:NC7jHh7bUTF-8で保存したら日本語使えるっていうので試そうとしたんだけど
保存時に文字コードを変更するボタンがありません。
メモ帳などでは普通に文字コード変更できるのに……
どうすればいいんでしょうか?
0175名前は開発中のものです。
2014/01/31(金) 11:44:39.77ID:NC7jHh7bすいません UTF-8に変更できなかったのはエディターの右下を見落としていただけです。
ただそれでも日本語化できません。どうやらノベルモードにしたときだけ日本語が文字化けして[]になるみたいです。
Pythonを使っているからダメなのかと思ってdefineでナレーター作ってもノベルモードにはなるけど同じく[][]です。
コードは↓のような感じです。
init:
$ style.default.font = "VL-PGothic-Regular.ttf"
$ style.default.language = "eastasian" # 改行・禁則処理を日本語対応に
define narrator = Character(None, kind=nvl)
label start:
"テスト 日本語"
return
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2014/01/31(金) 15:28:54.33ID:iw7KFW/c0177名前は開発中のものです。
2014/02/02(日) 18:19:16.87ID:YGOastfGoptionsもデフォルトだから文字コードがちゃんと変換できてないとかその辺が原因じゃないかと思われる
どうでもいいがeastasianは古いと思う
今は日本語用の禁則処理が3つも出てるからそのうちのどれかを使ったほうが日本人向け
0178名前は開発中のものです。
2014/02/02(日) 18:54:20.57ID:U9n4Ut1C0179名前は開発中のものです。
2014/02/03(月) 17:01:46.85ID:p9zAvlTbツールというよりもOSが原因じゃないの?
0180名前は開発中のものです。
2014/02/03(月) 18:06:38.54ID:+ul5QlvAフォントもデザインなんだけど英語フォントで指定されると日本語で使えないという
0181名前は開発中のものです。
2014/02/21(金) 23:35:31.10ID:Brsa5vKsRen'py6.17
http://www.renpy.org/latest.html
0182名前は開発中のものです。
2014/02/21(金) 23:59:25.08ID:mNilHG4z0183名前は開発中のものです。
2014/02/23(日) 10:44:17.39ID:QnuM1o6l今年の内にSDL2とpython3に対応したいらしいから多分もうすぐ出来るんじゃない
?
それよりだれかセンスのある人にモバイル用テンプレート作ってほしい。
PC用のをそのまま使うと使いにくい。
後はジェスチャー機能
0184名前は開発中のものです。
2014/03/02(日) 00:15:44.42ID:P9xvc4Ru日本語化きたしまたはじめようかな
0185名前は開発中のものです。
2014/03/13(木) 12:59:03.14ID:LuJsIl1V何が悪いんだろ?
しかしandroid sdkって日刊っていってもいいぐらいコロコロ更新してるな。
0186名前は開発中のものです。
2014/03/20(木) 19:34:40.35ID:n09oXFHt0187名前は開発中のものです。
2014/03/22(土) 23:41:49.10ID:6GmvKq/Rユーザーが今までに積み上げてった使い方ノウハウの分量だと吉里吉里だろうね
Ren'pyは日本語訳されてないチュートリアルとか一杯あるみたいだし
0188名前は開発中のものです。
2014/03/25(火) 22:03:15.38ID:4vzpFtkn少なくとも英語読んで目眩がするようじゃRen'py無理だわ
0189名前は開発中のものです。
2014/03/28(金) 16:56:46.94ID:58lVth2Vしかしやはり外人はセンスが違うのかね?そのままで使えるテーマは正直ない。
style.large_button_text.font = "tl/None/MTLc3m.ttf"
style.button_text.font = "tl/None/MTLc3m.ttf"
style.say_dialogue.font = "tl/None/MTLc3m.ttf"
style.say_label.font = "tl/None/MTLc3m.ttf"
0190名前は開発中のものです。
2014/04/06(日) 00:50:05.34ID:5Lu4lRDSティラノスクリプトあたりでいいだろ
HTML5対応してなくていいならLight.vn一択だぞ
リアルタイムプレビュー(スクリプト書いたらエディタのプレビュー画面に即反映)が最高に便利
いちいちビルドしてゲーム起動する必要がない
ティラノビルダーはタグ不要で日本語だけで作れる(例えば台詞で、タグを付けなくてもビルダー上で改行すればゲーム画面上でも改行される)
しかし開発中なのでまだ機能が不完全
0191名前は開発中のものです。
2014/04/06(日) 01:02:41.14ID:unuSQFkX0192名前は開発中のものです。
2014/04/06(日) 10:07:45.28ID:X1VQsLI0>演出やシステムなんかに手間をかけずに作りたいなら
>一番楽にそれなりのものが作れると思うし
いやそんなこと無いから使われないんじゃん
他のツールに比べて特に勝る点が無い
https://github.com/hsdk123/Light.vn
http://b.tyrano.jp/
普段からGUIに慣れている若い世代は記号とか英語を見ただけで拒絶反応起こすぞ
昔は3DCGでも座標とか色とか記述してビルドして描画してたけど
今ではshade3DとかUnityとかGUIで作るからな
そういえばUnityでノベルゲームを作る奴もある、日本語対応してねーから使ったこと無いけど
http://www.sol-tribe.net/vino/vino_j.html
0193名前は開発中のものです。
2014/04/06(日) 10:17:01.09ID:js9fa7GXゲーム画面を直接編集出来アニメーションも自由自在
Wordのような感覚でドラッグドロップで画像を放り込める
マウスで画像の動き始める始点と、動きの止まる終点を指定することで動きのある演出が簡単にできる
例えば「遠くにいた立ち絵が、大きくなりながら画面に近づいてくる」という、
「動き」と「画像の拡大縮小」を同時に加えた演出がマウスだけで数秒で出来る
紙芝居クリエーターは超えていたがゲームは作れない
最低でもらのべえレベルのGUIを搭載しないとユーザーは増えないだろうな
0194名前は開発中のものです。
2014/04/06(日) 16:31:51.09ID:b++ek60a最近はGUIから開発するのが主流なのかね?
GUIの方が視覚的な演出はしやすそうだし覚えるのも楽そうなんだが、慣れればエディタでスクリプト打ち込む方が楽な気がする。
GUIのないエンジンしか使ったことないのだが、実際使ってみた感想はどんなもんなの?
0195名前は開発中のものです。
2014/04/06(日) 16:38:58.25ID:b++ek60aHTML5で動くモノ以外で
ブラウザ上で動作ってバージョン変わるとすぐ動かなくなったり、不具合不便が多そうな感じがする。
0196名前は開発中のものです。
2014/04/06(日) 16:49:22.37ID:cO1uyJKhノベルツール選考スレ 4th KIND
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/l50
0197名前は開発中のものです。
2014/04/06(日) 16:50:03.84ID:MuEhPe3bスクリプトの開発が終了したからGUIエディタの開発にシフトした感じ
数週間前にティラノビルダーが公開されたばっかだよ
だから全てのスクリプトに対応していない
別にスクリプトでも記述できるからGUIでしか作れないという分けじゃない
画期的なのはLight.vn これも今年出来たばかりだが
リアルタイムプレビューに対応していて書いたスクリプトが即時プレビュー画面に反映される
カーソルのある行がプレビューされるのでキーボードの上下で何度も同じ動作をチェックできる
windowsムービーメーカーみたいな感じだな
つまりいちいちビルドして最初からプレイして動きがおかしかったら書きなおしてまたビルドなんてする必要がない
アニメーションでも座標を調節→確認→微調節→確認がスムーズにできるのはよかった
要するにアニメーション等はGUIで作りつつ打ち込んだ方が早いことは打ち込みで作ることになりそう
文章に関しては、今まで語尾に改行や改ページのタグを付ける必要があったが
改行すると自動的にゲーム画面でも改行されるなど全角・半角の切り替えが不要になるようだ
0198名前は開発中のものです。
2014/04/06(日) 16:52:39.54ID:MuEhPe3bいやティラノスクリプトやAlmightならプラウザ上以外でも、
windowsやアンドロイド用の独立したソフトとしてパッケージできる機能があるぞ
確かにプラウザ上でもプレイできるけど、アプリにして今までのフリーソフトのように配布することも出来る
それならプラウザに依存しない
0199名前は開発中のものです。
2014/04/06(日) 17:16:54.60ID:fIvvgJbHAVG&ノベルゲームエンジンまとめ
HTML5 専用エディタ GUIを使った編集 リアルタイムプレビュー スクリプト記述
light.vn × ○ △(対応予定) ○ ○
らのべえ × ○ ○ ○ ×
ティラノビルダー ○ ○ △ × ○
吉里吉里 × △ × × ○
Almight ○ × × × ○
Live maker × ○ △(座標指定必要) × ×
Visual Novel Toolkit ×(Unity) ○(英語) ○ ○ ○
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/l150
0200名前は開発中のものです。
2014/04/06(日) 18:48:40.22ID:b++ek60a0201名前は開発中のものです。
2014/04/19(土) 12:25:05.41ID:twVU5sGuリロードする手間ぐらいは省けるのかね?
0202名前は開発中のものです。
2014/04/22(火) 09:34:47.70ID:hVYVI5Di実際どこまで動くのかしら?
0203名前は開発中のものです。
2014/04/23(水) 22:18:52.86ID:1pjEH37n現在 transform を変換と訳していますが
after effect ではほぼ同じ概念をトランスフォームと呼んでいます。
数学、図形処理の分野では変換、Gimpでは変形を使うそうです。
どの訳を採用するべきか意見をお願いします
0204名前は開発中のものです。
2014/04/23(水) 23:04:13.21ID:jhJEbNGPそうでないと日本語訳見た時に
また原文で検索する単語を調べ直さなきゃならなくなって混乱するので
ラベル、イメージ、デファイン
みたいな基本命令文は訳してないカタカナのほうが使いやすい
0205名前は開発中のものです。
2014/04/28(月) 18:47:11.44ID:Ntrrs1ebカタカナにすらしないほうがいいかと。
0206名前は開発中のものです。
2014/04/29(火) 03:30:19.97ID:6uJSA7M8翻訳は常用的な日本語訳だと助かるんだけどな
チュートリアルでゲーム内の選択肢のことをメニューと翻訳・説明されてるのに
違和感がある
実際の命令文は「menu」表記だからそれで良いんだろうが、日本のゲーム製作で
メニューっていうとタイトルメニューや環境設定を想像してしまうんだよなあ
だからtransform(変形)、menu(選択肢)のように日本語で分かりやすい意味の方を
括弧で追加表記してもらえるか、もしくは
トランスフォーム(transform)、メニュー(menu)とカタカナの後に原文を括弧で
追加表記してもらえると助かる。その分文字数が多くなって手間がかかるかもしれないが…
0207名前は開発中のものです。
2014/05/02(金) 23:39:34.38ID:pWBiST/Oメニューはノベルゲーでは選択肢になるけど
シミュレーションではメニュー
ロープレではコマンド
同じ命令なのにゲームジャンルによって変わるから
0208名前は開発中のものです。
2014/07/25(金) 13:26:38.69ID:720GarQt0209名前は開発中のものです。
2014/08/17(日) 10:39:15.64ID:E5Yrs8oB0210名前は開発中のものです。
2014/09/06(土) 01:45:27.09ID:KBubTiHH0211名前は開発中のものです。
2014/10/09(木) 23:00:11.54ID:29n+33380212名前は開発中のものです。
2014/10/13(月) 23:20:45.61ID:Npw/uEgJスクリーン部分書き換えによる高速化
スクリーン言語のifステートメントでプロパティーを渡せるようになった
視覚障害者向けにスピーチシンセサイザーへの対応
キャラクター毎のボイス音量変更
ボイス再生中にBGM音量を下げる
アプリ内課金対応
その他諸々
0213名前は開発中のものです。
2014/10/13(月) 23:41:08.89ID:rsHrWC8o新機能よりバグ減らしたり、より使いやすくした方がユーザー的にはうれしいと思うよ。
0214名前は開発中のものです。
2014/10/14(火) 14:41:38.68ID:AdI3SkHB0215名前は開発中のものです。
2014/10/16(木) 16:25:37.09ID:XsO43F+m現在Ren'Pyを使って乙女ゲームをつくっているのですが、主人公の名前変換をするところまではできたのですが、
サイドイメージ(顔グラ)を表示させることができず困っています。
最低でもテキストボックより上に画像を配置できるといいのですが…。
Ren'Pyのドキュメント等に書いてあるサイドイメージの表示方法以外になにか方法はあるでしょうか?
0216名前は開発中のものです。
2014/10/16(木) 16:36:44.98ID:jpfTxHGN■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています