【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の22
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。
2010/10/08(金) 03:32:57ID:Uj04NcW5RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
■WOLF RPGエディターWiki
ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/
■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/
■第二回公式ウディタコンテスト<終了>
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/
前スレ 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の21
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1279899466/
関連スレ WOLF RPGエディター 質問スレ 其の2
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1275670184/
以下、公式サイトから抜粋。
○高度なRPG開発が可能な、完全無料のRPG製作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備!
・次スレは980が立てること
0094名前は開発中のものです。
2010/10/17(日) 13:28:34ID:57fAqDCkよくわからんが、いくらだったら満足なんだ?
解像度じゃなくて画面サイズの話だよね?
関係ないけど、やる側って解像度320×240ってやっぱり萎えるのか?
640×480だと素材が見つからんし、今は公式に徐々にうpされはじめてるけどそれでも足りないし、
320×240ならなんとか自作できそうだから、そっちの方が楽なんだけど
0095名前は開発中のものです。
2010/10/17(日) 14:41:19ID:3AX8LYoK640x480がデフォならほとんどが640x480の素材を作り始めると思うがなあ。
最近のツクールは640x480がデフォになってるらしいし。
デフォルトってのはそれだけ影響力があるんじゃないかなあ
0096名前は開発中のものです。
2010/10/17(日) 14:50:51ID:57fAqDCkそれでもツクールだと、これいいなって思った素材を見つけても
RTP改造素材だったりして、なかなか見つからないのよ
640×480だと特にそれが多い
まあ、1タイル32×32サイズなんてツクールかウディタくらいなもんだと思うけど
0097名前は開発中のものです。
2010/10/17(日) 17:55:37ID:jKVV6KS9お前上の方でウディタ引退宣言してなかったか?
0098名前は開発中のものです。
2010/10/17(日) 18:35:52ID:3AX8LYoK俺は>>93と>>95しか書いてないが、そんな確認とってどうしたいの?
アンチ認定されるのかな俺……。
0099名前は開発中のものです。
2010/10/17(日) 18:53:57ID:HLKdiyj30100名前は開発中のものです。
2010/10/17(日) 19:01:06ID:kIEI98w332*32ならSRCなんてツール用素材もあるが
あっちは他ツールでの使用不可になってるのも多いし、合わないかもな。
0101名前は開発中のものです。
2010/10/17(日) 19:56:08ID:HAhlQ6yS0102名前は開発中のものです。
2010/10/17(日) 21:02:53ID:kIEI98w30103名前は開発中のものです。
2010/10/17(日) 21:46:15ID:DFe+9U3F評価されてるゲームの作者は何でも自分でできる人がほとんどだし
どうしても作れないならデフォか使い尽くされてありふれた素材で我慢するしかない
0104名前は開発中のものです。
2010/10/17(日) 22:15:47ID:Pa26kWzQ好きにできるし新品だし
あんまり凝るとえらい時間がかかるけど
0105名前は開発中のものです。
2010/10/18(月) 00:22:35ID:ZS+O62Yi対話してる人は解読できてるんだろうか
0106名前は開発中のものです。
2010/10/18(月) 00:36:33ID:yDunlBVQ本気で改善を望むなら公式の要望スレでやれってのも散々既出。
そんでこのスレでウディタへの不満をちょっとこぼしただけでアンチ認定されるのも散々既出だ。
このスレは色々ありすぎてみんな極度のアレルギー持ちなんだ。
0107名前は開発中のものです。
2010/10/18(月) 01:13:49ID:+ETnv9bT俺ID:57fAqDCkだけど、
あらためて見ると会話噛み合ってないな
意味分かんないところは飛ばしてそれらしく読んでただけだから
ところでウルフゲーってなに?
0108名前は開発中のものです。
2010/10/18(月) 02:45:30ID:VmCGIDj6確かに極度だよな。
>>107
俺もウルフゲーが知りたい。
0109名前は開発中のものです。
2010/10/18(月) 06:12:10ID:p9/SL9Dm0110名前は開発中のものです。
2010/10/18(月) 06:20:59ID:ZS+O62Yi反応ありがと、やっぱそんなもんか
公式に似たような単語が混ざった謎要望出してるのが丁度現れてるけど同一人物か?
何か主張して同意を得たいのなら、半年ROMって人並みの国語力つけてほしいな
0111名前は開発中のものです。
2010/10/18(月) 23:42:27ID:KUyo5u+0精神年齢の低さにびっくりする。みんなで協力したり、アドバイスしあったり、ヒントを与えたり
分からない人に教えたり、啓蒙しあったり、お互いを高めあったりできないのか?
足の引っ張り合いは自分の首を絞めてるんだと言うことに気づくべき。
ウディタ公式で暴れまわってるとか言ってる厨とかいうのも(俺は行かないから知らんが)
大人になったらおまえらそっくりなるのは目に見えてるな。
だから君たちみたいにならないようにこの厨に優しくした方がといい言ってるのに。
このままじゃ君たちとそっくりになってしまう。
君たちは病気なんだから治せ。
寛容の心と持って漫画とアニメ見るな、仕事中毒の奴隷を止めろ、外国語を学べ、美術館行け、
アフリカの内戦地に行け、そこ言って人殺しでもしてこい、で麻薬でもやってこい。
そうしないとお前らの病気は治らんと思う。
とにかく神経質でスケールが小さくて単細胞なんだよ。
でも、中にはそうではない人が居ると信じている。じゃないとやってられん。
職人気質をすてることだな。それよりも社会的使命を持ったアーティストを目指さなければならない。
それだけではなく家族思いで、友達思いでそれ以上に弱者思いでなくではないらい。
俺みたいに政治思想や国際政治やジャーナリズム外国の日常のニュースや文化などに興味があり
ゲームは趣味程度(作るのはもうやめた)の人間から見ると小さい世界で内輪もめしてる人にしか見えない。
フリゲ作成が自分のアイディンティティーの中核だから客観的に見れなくなってるんだよ。
だからいらいらする。幼稚園児が遊具の取り合いでケンカしてるのと同じだ。大人だったらそれがくだらないケンカだと分かる。
でも幼稚園児には分からない。これと一緒。
もっと冷静になればうまくいくことは大人になればみんな理解できるだろう。
0112名前は開発中のものです。
2010/10/18(月) 23:49:32ID:+ETnv9bTお前にギャグのセンスがあることは認めよう
0113名前は開発中のものです。
2010/10/18(月) 23:49:56ID:VmCGIDj60114名前は開発中のものです。
2010/10/18(月) 23:50:37ID:CHz69ZbL三行にまとめろ
0115名前は開発中のものです。
2010/10/18(月) 23:53:24ID:FOJ/ZQ3M「人殺しでもしてこい」です。
ID:KUyo5u+0はマジで精神に異常がある方なんで構わないようにしましょう
0116名前は開発中のものです。
2010/10/18(月) 23:54:42ID:U0x+xsON0117名前は開発中のものです。
2010/10/18(月) 23:58:27ID:5mH1Vmsrこんな狂った文章を一から手打ちしたんだぜこの狂人
0118名前は開発中のものです。
2010/10/18(月) 23:59:43ID:VmCGIDj60119名前は開発中のものです。
2010/10/19(火) 00:04:41ID:yX8glX06故意的に足の引っ張り合いして相手の首を絞めてるんだよ。
何故お互いを高めあう必要がある?自分だけが高いところにいたほうがいいに決まってるだろ。
高めあいたいなんて言うのは低い位置にいる奴だけだ。
ちなみに最初の4行しか読んでない。
0120名前は開発中のものです。
2010/10/19(火) 02:14:53ID:rUpjSIldどうしても見つけられなくて、マジで助かった
config.iniはあるが何をしたらいいかわからないし諦めるよ
即答してくれたお前らに超感謝
0121名前は開発中のものです。
2010/10/19(火) 02:20:21ID:vQYjO7fVこれはウディタユーザーの特徴じゃなく2chを根城にしてる自称ゲーム製作者に総じて言える特長
特に作品じゃなく、ツールや居場所に依存して実績がなく所属意識が強い奴に顕著な特徴
2chなどの入り浸らず使ってるツールに固執もしないで普通に外で作ってる連中は正常だよ
言語でやってるやつも自分の使ってる言語に過剰に所属意識が強い奴は異常な奴が多いし
他の言語に比べて優位性を演説したがり、その言語の欠点を話す奴には発狂して噛み付く
0122名前は開発中のものです。
2010/10/19(火) 02:36:23ID:Tsmpe2gy歪む人は私生活で人間と関わってないような人とか
ネットに比重をおいてるような人だけ
大体、個人で活動してるのにどうして「足の引っ張り合い」
になるのかさっぱり分からない
0123名前は開発中のものです。
2010/10/19(火) 02:47:47ID:5nSUuTCY最初の4行も俺に言わせりゃ間違ってるよ
だってこの糞スレですら質問の受け答えが成立してるんだぞ?
みんなで協力したり、アドバイスしあったり、ヒントを与えたり
分からない人に教えたり、啓蒙しあったり、お互いを高めあったり『してる』んだよ、この荒れてるスレですらな
0124名前は開発中のものです。
2010/10/19(火) 17:45:35ID:b13tw3s80125名前は開発中のものです。
2010/10/20(水) 00:07:03ID:wlLWf/7g本当にマニュアルを読めば解決するような簡単なことなのに。
質問しようとする前に一度自分で調べるたり試したりすることの大切さを知ってもらいたいだけなのに。
これで俺は閉鎖的な考え方になった。じゃあお前にはウディタは扱えないからツクールでやれよって。
0126名前は開発中のものです。
2010/10/20(水) 00:48:05ID:2T/qZzZxマニュアルのどこらへんを読めばいいのかまで教えたのかどうかは気になるけど、
そこまで教えてても、それでもわかりませんっていうのはスルーすればいい。
0127名前は開発中のものです。
2010/10/20(水) 04:40:13ID:IvAAUv23ウディタ歴1年近くある奴がマニュアル嫁レベルの質問乱発してたら叱り飛ばすのが正しいし(実際最近あった)
昨日今日始めたような相手ならある程度詳しく教えてもバチは当たらないだろ
公式はともかく匿名BBSだと相手のレベルは想像で補うしかないけどね
0128名前は開発中のものです。
2010/10/20(水) 08:49:11ID:MYgEiICKそんなことするより質問に即答してくれた方が助かるっての
0129名前は開発中のものです。
2010/10/20(水) 12:31:52ID:6eiNpXJR1+1=の答えはなんですか?
2+2=の答えはなんですか?
って聞かれて2と4って教えるのは簡単だけど
問題に対する答えだけ知ってても
+や−や=の意味と理屈を理解してなかったら
2+1+1=の答えを自力じゃ出せないだろう
答えだけ丸投げしても(理屈が分かってる側からすれば)同じ質問を連投してくるだけだし
答えそのものよりも、答えを導く方法や考える力を身につけろっていうのは
より相手の為になるアドバイスなんだよな
0130名前は開発中のものです。
2010/10/20(水) 14:29:48ID:qtZ1/ue+0131名前は開発中のものです。
2010/10/20(水) 19:55:07ID:e2iiALMV0132名前は開発中のものです。
2010/10/20(水) 20:03:10ID:iIt4f6I40133名前は開発中のものです。
2010/10/20(水) 20:09:12ID:iIt4f6I4個人的には教えるやり方でもいいんじゃないかと思う
どうせ自分で考えることが出来ない奴は、早かれ遅かれリタイアするだろうし
だったら逆恨みされて荒らしになられるよりは、表面上親切にしたほうが害が少ないんじゃ、という理由で
ただ、対応を決めるのはあくまで回答者
教えてもらって当然という奴に教える気にはならんだろ
0134名前は開発中のものです。
2010/10/20(水) 20:19:22ID:98uT006M講座関連はプログラムの講座と見比べてみると
ウディタの講座は1+1=2の数字の意味を重点的に教えてるような気がする
組み方ほとんど教えてないよね?
0135名前は開発中のものです。
2010/10/20(水) 20:37:32ID:bma59uM3わざわざ煽りに行ってるからな
あれはもう病気だよ
0136名前は開発中のものです。
2010/10/20(水) 21:16:12ID:nOGTEOxk0137名前は開発中のものです。
2010/10/20(水) 22:20:30ID:bA++UoPo名前変えまくって同じ質問繰り返して注意レスがついたら質問削除するわ回答者をカス呼ばわりするわで
ボコボコに説教食らったら形だけ謝罪したものの全放置スレに進捗状況書けという命令はわざとサボって
何も反省することなくまた今同じ質問続けてるアレのことか
もう諦めりゃいいのにな、ゲーム作れない本人も更生させようとする連中も
0138名前は開発中のものです。
2010/10/21(木) 02:28:00ID:eTMB5pmJ0139名前は開発中のものです。
2010/10/21(木) 12:38:31ID:9IoCN5Ef信用を得ることは難しい
こんな当たり前の事くらい知っとけってことだ
0140名前は開発中のものです。
2010/10/22(金) 01:49:49ID:cgC/fdGZ答えを得られない聞き方というものが存在すると示せている。
それすら読み取れないほどの馬鹿なら完成できるわけないんだから教えても無駄。
そして教えても無駄なほどの馬鹿がヒステリー起こしてても
諭すだけ無駄なんだから死ぬまで吠えさせときゃいいだけ。何の問題もない。
俺はその成果で満足しているがそれがどうかしたか。
0141名前は開発中のものです。
2010/10/22(金) 02:29:04ID:T/A+o6vs0142名前は開発中のものです。
2010/10/22(金) 13:04:35ID:yiEvCKzzそんな捻くれた反論するほどでもないと半分反対しとく
質問者が自分で理屈に気付けそうなヒントだけ教えたら成功した例は多い
ただ、脳味噌使うつもりもないバカが「わかりましたあざーっすw」と生返事こいて即同じ質問するのも時々見たので
教える価値もないバカをフィルタリングできる利点も確かにあると同意しとく
0143名前は開発中のものです。
2010/10/22(金) 16:09:14ID:30XFDnNlだんだん飽きてきたぞ
0144名前は開発中のものです。
2010/10/22(金) 16:13:39ID:1erGV5gE0145名前は開発中のものです。
2010/10/22(金) 17:45:16ID:5/iYcGH+0146名前は開発中のものです。
2010/10/22(金) 18:23:30ID:I57RLz0Q140 直接答教えない方がいい。答だけねだる馬鹿はどうせゲームを完成できないしおk
142 馬鹿もいるが普通にヒントだけで理解してくれる質問者は多いぞ
145 質問した奴がゲームが完成させるまで成功じゃない!(キリッ
今こういう流れね、>>145=>>131かい?
0147名前は開発中のものです。
2010/10/23(土) 04:25:11ID:brScLeD5俺は合成機使ってる間は楽しかったけどな。
ただ合成機使うと村人みたいなのとそれほど大きな違いがないような気がしてきて
結局合成機で作ったあとに加工してたけど。
0148名前は開発中のものです。
2010/10/24(日) 02:55:17ID:/xhZ9Pqsなんとかできるものなん?
一通りぐぐったけど見当たらず、テストゲームでもワープしてるから
仕様なら諦められるんだが、何か方法があるんじゃないかとも思ってしまう
主○ みたいな感じで向き合ってるのに
○主 って感じで背後にワープしてるのが気になるんだ
←主○ こんなかんじで、自然と主人公の後ろに続くようにしたい
説明伝わらなかったらごめん
教えてください!お願いします
0149名前は開発中のものです。
2010/10/24(日) 02:58:43ID:mIlSg6WU0150名前は開発中のものです。
2010/10/24(日) 03:14:19ID:X+6v9Wjo0151名前は開発中のものです。
2010/10/24(日) 03:19:09ID:9g1DnJHnどうしてもというなら仲間に入れる前に一旦集合させてから加えるというのも手ではあるが頻繁だとうざい処理ではある。
>>149
確かめてないけど仲間は常時4,5人分追跡動作とってたと思うのでそれだと無理だと思う。
0152名前は開発中のものです。
2010/10/24(日) 03:35:24ID:2rDRS+aBどうしても嫌なら仲間になる一連のイベントをガチガチに動作指定するか、暗転で誤魔化せ
0153名前は開発中のものです。
2010/10/24(日) 03:46:50ID:9g1DnJHn0154名前は開発中のものです。
2010/10/24(日) 04:25:32ID:mIlSg6WUそうなのか
俺も隊列はあんま好きじゃないから主人公だけ表示にしてるな
仲間のグラと好きなときに変えられると俺得
0155名前は開発中のものです。
2010/10/24(日) 04:39:43ID:/xhZ9Pqsグラ移動は、色んな方向から話しかけられるようにしてるせいでできそうにないんだ
別イベントで仲間キャラ周辺を指定して、移動した次のマスから増えるようにしたら
次のマスからついてくるようにはできたんだが、
なぜか一歩目で主人公と反対の方向むいてしまう…
0156名前は開発中のものです。
2010/10/24(日) 19:15:37ID:/xhZ9Pqs主人公が1歩前にいた場所と方向に現れるのな…
俺が馬鹿だった、もうしわけない
0157名前は開発中のものです。
2010/10/25(月) 01:57:16ID:gWMg6PjRサンプルのメニュー画面改造してます。
それで表示とかの画面はできたけど、装備や特殊技能の選択対象のカーソルがうまく動きません
上下キーじゃなくて左右キーで動くようにしたいんですがどこを弄ったらいいですか?
カーソル移動先の指定などはできているらしく、上下キーでちゃんと左右に動いてくれます
コモン45かなと思って探してるんですが見つかりません
0158名前は開発中のものです。
2010/10/25(月) 11:24:05ID:Q8Ztn9r8サンプル解析した事ないからわからんけど
カーソルを動かす為のキー入力受付で上下キーに反応するようになってるんだろう
上下じゃなく左右のキー入力に反応するように変えて
その後の分岐を2の時、8の時から4の時、6時に変えれば上手くいくんじゃね?
0159名前は開発中のものです。
2010/10/25(月) 20:09:11ID:J7PASd+/ただなあメニュー改造するやつはメニュー完成したら消えるんだよな
エターナル率100%と言ってもいい
0160名前は開発中のものです。
2010/10/25(月) 21:23:24ID:H8EiP5slできる奴の甘い考えだな。そんなんでは教師にはなれない。
何も分からない奴にやり方教えてもチンプンカンプンだ。
答えを教えてもらって式を教えてもらって、確認しながらこういう解き方でこういう答えになるんだと
理解しないと駄目。
やり方だけ教えてもらってもこれであってるのかこの答えでいいのだろうかと不安であまたに入らん。
まずはすべてを教えて自分でもできるんだという自信を持たせないと駄目。
自分ができるから他の人もできるという考え自体が間違ってる。
それと133が鋭いことを言ってるようにそれでもできない人はいずれ消えていく。
全部を全部聞くなんて作ってる方も飽きるからだ。分かってて作ってるほうが楽しいに決まってる。
楽したいから聞いてるんじゃなくて、本当に分からないんだよ。初心者マニュアル読んでもな。
というかどこ読むんだよ、ボケと言う感じだ。
じゃあそんな奴には教えなきゃいいじゃんという意見が出てくるが、
それじゃあそのままネットヒッキー同士の内弁慶のコミュニティー崩壊現象のままになってしまう。
だからそうならないためにもアフリカの内戦地帯にいって言葉を覚えて実際に戦闘に参加してみる。
でも行って生か死かの状況を体験して来いと言っている。
もうゲームどころではない。そんな事興味もなくなるだろう。
しかしここにも公式サイトにも、優しい人や合理的な人や利口な人が大勢いると信じている、
というか実際に居る。
そして中には自分のゴリラみたいな頭の悪さにようやく気づいて態度を改めてた人が出てきた。
そしてこれかもそういう人がどんどん出てくると信じている。じゃないとやってられん。
0161名前は開発中のものです。
2010/10/25(月) 21:41:15ID:rupZi117「ネットヒッキー同士の内弁慶のコミュニティー崩壊現象」という言い回しが
いつもの荒らしが散々言い倒した「狂信者」の言い換えにしか見えないわけだ
荒らしかどうか判断の参考に、このスレのメアド空白のままなレスを抽出してみよう
>>17>>25>>45>>111>>121
内訳は 普通のレス1 下らない突っ込み1 濃厚な荒らし3 だ
まぁ、いつもの荒らしだな
芸風変わってないからバレバレだ
失せろ
0162名前は開発中のものです。
2010/10/25(月) 23:07:47ID:mpzQlimWごめん25は俺だわ
0163名前は開発中のものです。
2010/10/25(月) 23:52:24ID:Ot0FYXHUもし実装されたら使ってやってもいい
0164名前は開発中のものです。
2010/10/26(火) 00:56:35ID:A5sQPiks>>157です。ありがとう。やってみます
今はメニュー改造をやってるけどゲームが八割くらいできたから
見た目を変えてみたくなったんです
素材を差替えるだけでがんがん変わっていくから面白い
0165名前は開発中のものです。
2010/10/26(火) 01:07:45ID:N6N370fwお前の知能がゴリラ未満だってことはよくわかった。
俺が以前から答えたり答えなかったりしていることにも
その理由が全部が全部答える価値のあるなしな訳でないことにも
気付きもせずにしたり顔のどや顔晒してるんだからまぁ大したもんだ。
黙って失せてろいつもの荒らし
0166名前は開発中のものです。
2010/10/26(火) 19:52:44ID:63p9kAmr誰かやり方知らんの?
0167名前は開発中のものです。
2010/10/26(火) 20:25:29ID:N5KhrA6j使っちゃいけない文字があるかどうかは知らんけど今のところ不具合は無い
0168名前は開発中のものです。
2010/10/26(火) 20:47:15ID:F0wmq0Z40169名前は開発中のものです。
2010/10/26(火) 21:16:55ID:bmt/Ez1Q荒らしでもなんでもない。
教え合いの精神とコミュニケーションができない人たちに向かって少しきつめの
言葉で警告してるだけ。
ツクラーとそっくりになってしまっては駄目だぞという警告。
0170名前は開発中のものです。
2010/10/26(火) 21:21:35ID:bmt/Ez1Qだから少し撤退する。
まあ俺の文章でも読んでいい所を盗むように。
ではアディオス。
0171名前は開発中のものです。
2010/10/26(火) 21:38:17ID:s17XCZln0172名前は開発中のものです。
2010/10/26(火) 22:12:39ID:W7/9Be2t乙、
でもスレ値
0173名前は開発中のものです。
2010/10/26(火) 23:15:35ID:B9p9zeMe「いい所」とか、お前のことは心底気持ち悪いけど
>楽したいから聞いてるんじゃなくて、本当に分からないんだよ。初心者マニュアル読んでもな。
>というかどこ読むんだよ、ボケと言う感じだ。
ここだけ同意というか理解してやるよ。
0174名前は開発中のものです。
2010/10/27(水) 01:11:27ID:G+X+W4/7大 佐 乙
0175名前は開発中のものです。
2010/10/27(水) 01:16:06ID:bd5bCBjK言うなよ。みんなとっくの昔に気づいてんだから
0176名前は開発中のものです。
2010/10/27(水) 21:39:35ID:y7Q2hTALデータベース読み込んで文字列ピクチャに書き込む処理が解読できない
0177名前は開発中のものです。
2010/10/27(水) 22:08:00ID:fFrHBK9z公式マニュアルの特殊文字一覧と変数呼出値一覧をじっくり読むべし
ただ可変DBに記憶されてる数値を順番に読み込んでいく時とかに
処理の簡略化の為に一度コモンセルフに13XXYYYYZZとか入れてから
X番の変数呼び出しを回数付きループ内で使うような処理もあるかも
このやり方使われてると読み込むのに二段階の手順を踏むから
パッと見ても分かりにくいかもね
多分、意味の無い処理でいいから
実際にこの機能を使ってコモンイベント作ってみてから
解読にかかった方が分かりやすいと思う
0178名前は開発中のものです。
2010/10/28(木) 15:05:11ID:W6hM9LjB0179名前は開発中のものです。
2010/10/28(木) 15:35:33ID:xD4P6uEk0180名前は開発中のものです。
2010/10/29(金) 13:06:36ID:zr2kpAXB0181名前は開発中のものです。
2010/10/29(金) 13:13:37ID:w6FUoCen0182名前は開発中のものです。
2010/10/29(金) 20:29:37ID:mtrU4Ctv0183名前は開発中のものです。
2010/10/29(金) 21:47:52ID:NQL/DcWX0184名前は開発中のものです。
2010/10/31(日) 13:48:44ID:Gqk0s0v8>>847
本当にウディタスレ見てたら
ツクール大好きな荒らしが延々暴れまわったせいでアレルギーにかかって
スレ住人全員ツクールの話題は細心に扱ってることを知ってるはずだが
これ本当か?
だとしたら最低だな
0185184
2010/10/31(日) 13:50:32ID:Gqk0s0v80186名前は開発中のものです。
2010/10/31(日) 14:21:37ID:qcBXXsvXてか本当かも知れないと欠片でも思ってるならこっちに持ってくるなよ
0187名前は開発中のものです。
2010/10/31(日) 18:17:32ID:UMavWLlKgame.exeのあるフォルダ内限定なら無限増殖より安全だろ?
0188名前は開発中のものです。
2010/10/31(日) 18:21:26ID:wwlq2nzbここで言うより公式で要望出したほうがいいんでないか?
0189名前は開発中のものです。
2010/10/31(日) 18:23:23ID:IlJGNbup0190名前は開発中のものです。
2010/10/31(日) 20:48:36ID:x6jUikmbしかもよりによって作りたい事が出てきてどうやって処理を組むか考えてた時に思いついたせいで
「最初っからこうしておけば良かったー!!!」みたいな状態なんだけど
0191名前は開発中のものです。
2010/10/31(日) 20:59:31ID:aZ3+NV+9今後流用する予定もなくて仕様が完璧に固まってるなら現状維持
そうじゃなかったら作り直すかなー
0192名前は開発中のものです。
2010/10/31(日) 22:46:48ID:fku+EBnE0193名前は開発中のものです。
2010/11/01(月) 01:10:27ID:nhGZEnd+とりあえず詳しい注釈付きでメモっとけ。
明日の自分は信用できないからね。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています