【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の22
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2010/10/08(金) 03:32:57ID:Uj04NcW5RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
■WOLF RPGエディターWiki
ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/
■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/
■第二回公式ウディタコンテスト<終了>
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/
前スレ 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の21
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1279899466/
関連スレ WOLF RPGエディター 質問スレ 其の2
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1275670184/
以下、公式サイトから抜粋。
○高度なRPG開発が可能な、完全無料のRPG製作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備!
・次スレは980が立てること
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2010/10/08(金) 07:59:24ID:mu+HRcg0http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/net/1284235577/
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2010/10/08(金) 08:15:08ID:0VmeZXAv0008名前は開発中のものです。
2010/10/09(土) 10:37:05ID:6e+1/Gx10009名前は開発中のものです。
2010/10/09(土) 12:52:50ID:xeIYEfFlttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/GameList/memberlist.cgi?mode=res&resno=0124
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/GameList/memberlist.cgi?mode=res&resno=0126
0010名前は開発中のものです。
2010/10/09(土) 13:06:32ID:rMQ4BihY0011名前は開発中のものです。
2010/10/09(土) 17:19:00ID:u75DxaUW0012名前は開発中のものです。
2010/10/09(土) 18:24:28ID:Hdiu+GKM0013名前は開発中のものです。
2010/10/09(土) 18:37:33ID:ZlIDKGZp0014名前は開発中のものです。
2010/10/09(土) 23:40:50ID:DofuRXHvサンプルゲームに入ってるTown_takumi.midって
ttp://www.symphonic-net.com/takumi/midi.htmlで公開されてますか?
町・村系を全部視聴してみたのですが該当するファイルが見つかりませんでした
999 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2010/10/09(土) 22:51:45 ID:yqP5GJni
たっくんが素材スレに投稿したやつだろ
公開されてなかったら何だってんだよ
1000 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2010/10/09(土) 23:16:56 ID:zfutosrq 発言回数[2/2]
何だっていわれても・・・
wolf公式wikiに掲載されてないので公開されてないってことなんですが
サンプルゲームに付属しているのでwolf公式の規約に従っていいのかどうなのかな〜と思ったわけなんです
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2010/10/10(日) 00:04:03ID:pY17Fs70A町・村系を全部視聴してみたのですが該当するファイルが見つかりませんでした
完結してるな
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2010/10/10(日) 00:05:28ID:rJjUIh2/0017名前は開発中のものです。
2010/10/10(日) 01:22:17ID:08asilq4おまえらはいつになったら足の引っ張り合いをやめることができるんだ?
小学生の集まりか?
さくらば結城を見習え人間のくず。
おまえらみたいなやつって現実世界ではあれだろ。上の奴は一切逆らえないくせに
後輩にはやたらと説教臭い奴か、後輩には恩着せがましく接する奴だろ。
馬鹿にされてると気づけよ。
おまえらみたいな馬鹿はまずヨーロッパの社会民主主義の歴史とマルクス主義を勉強しろ、
次がイエスキリスト個人の歴史(キリスト教を学ぶんじゃないぞ)、次が仏陀の個人の歴史。
まあおまえらみたいなゲームオタクには頭に入らない可能性もあるが。
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2010/10/10(日) 01:24:43ID:866+ycm20019名前は開発中のものです。
2010/10/10(日) 03:59:59ID:EKUjIolgそうやってレスで主張するだけだからウザがられるんだよな
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2010/10/10(日) 12:26:51ID:Auav4eNIお前は一体いつになったら下らん粘着をやめるんだ?
幼稚園児か? 自慰を覚えた猿か?
親とか友達とか、お前の周りにいくらでもいる真っ当な人間を少しは見倣えよ人間の屑。
って言ってほしいみたいだから言ってあげるね?
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2010/10/10(日) 12:49:23ID:DwYFPb300022名前は開発中のものです。
2010/10/10(日) 12:54:45ID:GncubeDC0023名前は開発中のものです。
2010/10/10(日) 15:41:18ID:LkWqg1Paこのスレ必要ないだろ
制作技術とかじゃなくてプレイするほうのスレだけにしとけよ
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2010/10/10(日) 19:00:44ID:zbhm0b99このまま本スレで飼ってるべき
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2010/10/11(月) 10:39:15ID:92Kc9Sfhウディタ全般、作るのもプレイするのも質問するのもなんでもあり。ってわけでもないんだろ?
質問は質問スレへ。他の人が作ったゲームをプレイして感想かくような場所でもないし。
作るのかとおもえばそうでもない。
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2010/10/11(月) 10:46:37ID:Pdv6s8MX少しでもウディタを叩く人間がいればアンチに認定し
少しでも質問する人間がいれば質問スレへ誘導する
その為にこのスレはあります
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2010/10/11(月) 12:39:17ID:yLhvsO+Kここで本当にウディタのバグかどうか検証してから
公式のバグ報告スレに行くようにするのはどうだろうか
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2010/10/11(月) 12:55:53ID:pessZZfP0029名前は開発中のものです。
2010/10/11(月) 14:55:19ID:/Xkrg4dbhttp://kamome.2ch.net/test/read.cgi/net/1284235577/
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2010/10/11(月) 18:03:30ID:3c4jtmaZ技術論以外はイタチとか何とかの話もあるが、一般論は置いといてこのスレに限っては
ウディタ自体はツールであってゲームではないから同ゲ板じゃない、
PCカテゴリあたりに行ってもゲーム製作ツール板なんてものはない、
だからってドジンや脳板行ったらゲーム限定の癖に出てけって
蹴り出されるのがオチ。なので雑談にふさわしい板がここしかない。
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2010/10/11(月) 19:15:09ID:XjcGCwbx0032名前は開発中のものです。
2010/10/11(月) 19:19:51ID:wCCHBB6cウディコンの話をしたいなら付き合うぞ
1行だけ言い捨てていくなよ
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2010/10/11(月) 19:25:59ID:XjcGCwbx0034名前は開発中のものです。
2010/10/11(月) 19:31:29ID:+bpG0cXZ自分で作ってうpしようぜ
楽しみにしてる
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2010/10/11(月) 19:35:46ID:XjcGCwbxそんな自分で自分にプレゼント贈るようなことしたら余計に悲しくなるわ
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2010/10/11(月) 19:45:31ID:3c4jtmaZ真面目な話50超の作品を平等に全部扱えったってそりゃ無理だろw
見る方もプレイ動画やオープニングだけて50連チャンは飽きるだろうし。
もし手描きのこと言ってるならなおさらだよ、イラスト一枚だって大変なのに動画だぜ。
よほど個人的に気に入られなきゃピンポイントでってことにもならんしな。
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2010/10/11(月) 19:48:16ID:wCCHBB6c29位まで 惜しかった
39位まで もう少し楽しませるような工夫をしよう
40台以降 まずテストプレイをしろ
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2010/10/11(月) 19:49:49ID:XjcGCwbx心折れる
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2010/10/11(月) 19:53:11ID:68WsGoAxそれは悪いことじゃない
面白いと思った人がいれば後に続くかも、いなきゃ次をがんばれ
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2010/10/11(月) 20:04:12ID:/Xkrg4dbここでゲーム作ってるの1割に満たないから
後は口だけくん
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2010/10/11(月) 22:28:51ID:yeQOJwROmidi周りの挙動が主?
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2010/10/11(月) 22:35:19ID:3c4jtmaZああごめん、追い討ちかけたかったわけじゃないんだけど、
この流れじゃ確かに慰めにもならんな。
まぁ悔しさをバネに次頑張ってくれ。応援してるから。
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2010/10/11(月) 23:54:57ID:+0tzljkEだいれくとXが7→9になった
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2010/10/12(火) 01:02:40ID:UkoP5TnK一昔前のノートだと特に。
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2010/10/12(火) 19:49:30ID:8fC/2n0d0046名前は開発中のものです。
2010/10/12(火) 20:02:54ID:s4p4d+320047名前は開発中のものです。
2010/10/12(火) 22:44:41ID:jIarhO5c0048名前は開発中のものです。
2010/10/12(火) 22:50:34ID:T9TLV3Saあっちのがまともな話できてるな
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2010/10/13(水) 00:45:04ID:ABJVMJxj0050名前は開発中のものです。
2010/10/13(水) 08:30:18ID:pix8tUDl0051名前は開発中のものです。
2010/10/13(水) 20:54:49ID:fNC9687Wドロドロのギスギス
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2010/10/14(木) 01:05:30ID:yQBJvOBPそれやったらやったで「何様のつもりだ」と言われるんだろうな。
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2010/10/14(木) 09:58:59ID:kI0Tac1k0054名前は開発中のものです。
2010/10/14(木) 16:45:56ID:h14YsLqc何をいまさら
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2010/10/14(木) 16:51:23ID:yh3iqnsv二刀流が暴れた時も相当だったし、キチガイ出現頻度は波がある
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2010/10/14(木) 17:40:04ID:ZXzrzCLGどんなジャンルでも公式サイトの掲示板ではそのジャンル選り抜きの厨房が
集まるなんてのはもはや常識だ。
そんなんだからお前らは足の引っ張り合いしかできないんだ。
おまえらみたいな器の小さなちっぽけな連中をどれだけ改心させることができるかで
このスレの価値が決まる
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2010/10/14(木) 19:30:27ID:yC+srsPPインデックスは微妙だった
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2010/10/15(金) 00:23:01ID:QoZycHWN0059名前は開発中のものです。
2010/10/15(金) 07:43:19ID:rAyN4s750060名前は開発中のものです。
2010/10/15(金) 07:51:54ID:iap8U5b30061名前は開発中のものです。
2010/10/15(金) 13:09:47ID:upe6X8Msレスの一部がバグってるぞ
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2010/10/15(金) 22:23:14ID:tjeRWKCK0063名前は開発中のものです。
2010/10/16(土) 00:25:22ID:vEl5cLNHhttp://www.forest.impress.co.jp/docs/review/20101015_400043.html
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2010/10/16(土) 00:33:38ID:J9BngPVo0065名前は開発中のものです。
2010/10/16(土) 01:29:20ID:IlFlZ6Y4作者乙
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2010/10/16(土) 01:54:31ID:VvVgq8MM作者乙
0067名前は開発中のものです。
2010/10/16(土) 02:44:13ID:fsr91x1G聞いた話によると、ウディタに関する記事とかツイートをツイッターやブログで逐一探し回っては噛み付いてる奴がいるんだってな。
そういう奴はウディタに対する信心と忠誠のためにやってるんだろうが、かえって迷惑になってることを理解できないんだろうか。
もっとも、それを知っていながら野放しにする狼煙も狼煙だがな。
俺?ウディタ使ってる奴らに目付けられてツクールに乗り換えたが何かww
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2010/10/16(土) 02:49:33ID:HtwwvBFV0069名前は開発中のものです。
2010/10/16(土) 03:00:07ID:7kHLW/l+0070名前は開発中のものです。
2010/10/16(土) 03:03:12ID:f+/bySx6だからいつも言ってるじゃん、ウディタでゲーム作ってる奴は他の奴にウディタでゲーム作ってほしくないって。
ウディタに信心とか忠誠なんてねーよ、自分だけがウディタを使えればいいと思ってるのが普通だ。本気で作ってる奴はな。
だからお前みたいなのがツクールに移ってくれたのは嬉しいわ、あとはとっととこのスレから消えろゴミ。
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2010/10/16(土) 03:04:13ID:fsr91x1Gお前らと違って信心が足りなかったみたいで、これ以上ウディタファンの動向についていけなくなったからお別れを言いに来たのさ。
俺のような不信心者はいつか罰を受けるに違いない。でも、俺には今まで1年間ウディタを使い続けるのが精一杯だったんだ。
お前らは今までどおり、世界一のRPG製作ツールであるウディタを汚す奴らを退治してくれ。でも、俺はもうたくさんだ。さよなら。
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2010/10/16(土) 03:07:31ID:7kHLW/l+0073名前は開発中のものです。
2010/10/16(土) 03:08:08ID:fsr91x1Gゴミはお前だ、この狂信者が。
『ウディタでゲーム作ってる奴は他の奴にウディタでゲーム作ってほしくない』だと?
その発想自体がそもそも宗教的だろうが。だからお前らは気持ち悪い内輪集団以上になれないんだ。
ぶっちゃけ、草加と同じ穴の狢だろ。たかがツールごときで何を血迷ってるんだか。恐ろしいのを通り越して馬鹿げてる。
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2010/10/16(土) 03:08:44ID:J9BngPVo0075名前は開発中のものです。
2010/10/16(土) 03:12:12ID:f+/bySx6そうだな、お前の言ってる通りかもな。
だからとっとと失せろカス。
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2010/10/16(土) 03:14:24ID:YGawDnj/ウディタスレなのに年がら年中他のツールの話ばかりしてるキチガイや
「狂信者狂信者」連呼してスレ荒らして新規を近寄りがたくしようとしてる海老臭いのは勘弁
自分のことだと思わず他人への攻撃と受け取られると困るから指定しておくが
ID:fsr91x1Gお前のことな
0077名前は開発中のものです。
2010/10/16(土) 06:06:14ID:aY+SJKb4言いたいことはわかるがツールの選択の理由が糞過ぎるw
0078名前は開発中のものです。
2010/10/16(土) 08:08:58ID:UQnM+o9mそして2chで宣伝や紹介スレでもないのに具体的にどこがどうとちゃんと説明もせずに
アドレス貼ったら作者乙って言われて当たり前ってことくらいよほどの馬鹿以外は知ってる。
何より誰がどう見てもいつものいちゃもん野郎が釣糸垂れて鼻ほじってるのが明らか。
馬鹿のふりして遊んでいくいつものゴミはなんと推奨合掌団員でしたとさ。
それだけのことなのになんでこんなに賑わってんだとw
休日でヒマだからって触っていいことある相手じゃないぞ。放っとけ。
0079名前は開発中のものです。
2010/10/16(土) 08:24:52ID:XE5cr1I+0080名前は開発中のものです。
2010/10/16(土) 10:27:31ID:73yXyFWo0081名前は開発中のものです。
2010/10/16(土) 11:49:27ID:Aeja8pCo0082名前は開発中のものです。
2010/10/16(土) 12:36:01ID:f+ZpjzF6おまえらはケチ臭いんだよ。
なんでもかんでも1つのツールだけ使い込んでいれば優位に立てると思っているだろ。
作り方のノウハウは使いまわせるもんだ。
そんなことだから足の引っ張りあいしかできないんだよ。
おまえらみたいな器の小さなちっぽけな連中をどれだけ改心させることができるかで
このスレの価値が決まる。
0083名前は開発中のものです。
2010/10/16(土) 12:59:09ID:d2drrnEu〈 ̄ヽ
,、____| |____,、
〈 _________ ヽ,
| | | |
ヽ' 〈^ー―――^ 〉 |/
,、二二二二二_、
〈__ _ __〉
| | | |
/ / | | |\
___/ / | |___| ヽ
\__/ ヽ_____)
0084名前は開発中のものです。
2010/10/16(土) 13:42:53ID:LLavw2pjツールは、ゲームを作るための道具なんだから優劣なんてない。
「ハサミと包丁どっちが優れてるか?」なんて議論意味ないだろ。
重要なのは、道具選びじゃない。道具をどう使うか。
そして、プレイヤーにどう楽しんでもらうか。
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2010/10/16(土) 14:02:24ID:RxOT7h4g柳葉包丁と出刃包丁があった時、作る料理によってどちらを使うかを選択するのは
出来上がるもののクオリティに大きく関わる非常に重要なものであり、決して軽視していい要素じゃない。
ただし、柳葉と出刃の比較はスレチ。ここはウディタスレだ。
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2010/10/16(土) 22:38:25ID:ouE7XaOS0087名前は開発中のものです。
2010/10/16(土) 22:46:12ID:XoIzqoX+ウディタが有料ならそれもわかるけど。
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2010/10/16(土) 23:40:44ID:IdcqXi/R狂信者ではない 信者でもない
しいて言うなら神 信仰の対象である神
神自身が光臨されていただけなのだよ
0089名前は開発中のものです。
2010/10/17(日) 04:02:15ID:rD/oHwl+基本設定で一番最初に320×240にしてるけど、
テストプレイでもふつうに起動してもでかく表示される…
公式とぐぐったらF4を押したら変わるのはわかったんだが、最初っから小さく表示できないものだろうか
頼む、助けて下さい!
0090名前は開発中のものです。
2010/10/17(日) 04:16:06ID:57fAqDCkできても320×240なんて小さすぎて見えないと思うんだけど
0091名前は開発中のものです。
2010/10/17(日) 08:13:59ID:psQllLXy0092名前は開発中のものです。
2010/10/17(日) 08:53:10ID:yu8Lrb7z0093名前は開発中のものです。
2010/10/17(日) 13:07:36ID:3AX8LYoKドット際立たせるためだと思うけど、そういう雰囲気作りは作り手側でやればいいだけで
ツールで対応する必要はないと思う。
色使いもウルフゲーになりやすいし誰の作品もウルフゲーになっちまいやすいのが問題なんだよ
0094名前は開発中のものです。
2010/10/17(日) 13:28:34ID:57fAqDCkよくわからんが、いくらだったら満足なんだ?
解像度じゃなくて画面サイズの話だよね?
関係ないけど、やる側って解像度320×240ってやっぱり萎えるのか?
640×480だと素材が見つからんし、今は公式に徐々にうpされはじめてるけどそれでも足りないし、
320×240ならなんとか自作できそうだから、そっちの方が楽なんだけど
0095名前は開発中のものです。
2010/10/17(日) 14:41:19ID:3AX8LYoK640x480がデフォならほとんどが640x480の素材を作り始めると思うがなあ。
最近のツクールは640x480がデフォになってるらしいし。
デフォルトってのはそれだけ影響力があるんじゃないかなあ
0096名前は開発中のものです。
2010/10/17(日) 14:50:51ID:57fAqDCkそれでもツクールだと、これいいなって思った素材を見つけても
RTP改造素材だったりして、なかなか見つからないのよ
640×480だと特にそれが多い
まあ、1タイル32×32サイズなんてツクールかウディタくらいなもんだと思うけど
0097名前は開発中のものです。
2010/10/17(日) 17:55:37ID:jKVV6KS9お前上の方でウディタ引退宣言してなかったか?
0098名前は開発中のものです。
2010/10/17(日) 18:35:52ID:3AX8LYoK俺は>>93と>>95しか書いてないが、そんな確認とってどうしたいの?
アンチ認定されるのかな俺……。
0099名前は開発中のものです。
2010/10/17(日) 18:53:57ID:HLKdiyj30100名前は開発中のものです。
2010/10/17(日) 19:01:06ID:kIEI98w332*32ならSRCなんてツール用素材もあるが
あっちは他ツールでの使用不可になってるのも多いし、合わないかもな。
0101名前は開発中のものです。
2010/10/17(日) 19:56:08ID:HAhlQ6yS0102名前は開発中のものです。
2010/10/17(日) 21:02:53ID:kIEI98w30103名前は開発中のものです。
2010/10/17(日) 21:46:15ID:DFe+9U3F評価されてるゲームの作者は何でも自分でできる人がほとんどだし
どうしても作れないならデフォか使い尽くされてありふれた素材で我慢するしかない
0104名前は開発中のものです。
2010/10/17(日) 22:15:47ID:Pa26kWzQ好きにできるし新品だし
あんまり凝るとえらい時間がかかるけど
0105名前は開発中のものです。
2010/10/18(月) 00:22:35ID:ZS+O62Yi対話してる人は解読できてるんだろうか
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