【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の22
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2010/10/08(金) 03:32:57ID:Uj04NcW5RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
■WOLF RPGエディターWiki
ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/
■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/
■第二回公式ウディタコンテスト<終了>
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/
前スレ 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の21
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1279899466/
関連スレ WOLF RPGエディター 質問スレ 其の2
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1275670184/
以下、公式サイトから抜粋。
○高度なRPG開発が可能な、完全無料のRPG製作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備!
・次スレは980が立てること
0271名前は開発中のものです。
2010/11/20(土) 22:45:11ID:oINIBTwYインストール済みのウディタ勝手に書き換わるとでも思ってるのかと。
何にしろ不便になろうがなるまいが新しくしたい人間が新しくすりゃいいだけ。
作る側も使う側も。いちいち文句言ったり条件付けるべき理由はない。
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2010/11/21(日) 02:02:22ID:vV0f2D5P個人的には楽しみ
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2010/11/21(日) 09:14:16ID:YxL/E7Yuバージョンアップは高機能化よりも利便化の方向に言ってほしいな。
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2010/11/21(日) 09:56:27ID:/u6hoAxoそのお陰で現状のカルト的な人気があるわけだから
無理に一般に媚びてもメインターゲットからそっぽ向かれるだけだよ
0275名前は開発中のものです。
2010/11/21(日) 10:55:58ID:iuaY4WR90276名前は開発中のものです。
2010/11/21(日) 11:04:17ID:JI4TGpJG0277名前は開発中のものです。
2010/11/21(日) 11:42:33ID:YxL/E7Yuまあ長所をさらに伸ばすか短所を治すかの違い程度だけど。
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2010/11/21(日) 20:02:50ID:WrREMJi1製作する人間の足しか引っ張れないような奴は、ユーザーともども目を瞑ってどっか隅っこに挟まって、口だけ開けて雨と埃だけ食って辛うじて生きてろ。
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2010/11/21(日) 20:44:16ID:iuaY4WR9文才も無く、自作もせず、それゆえ与えられたガイドラインに乗っかって、ありふれたコピペの改変しか出来ないような奴は、
部屋に篭ってPCの前で丸まって、2chだけ見て荒らしと信者だけ眺めて辛うじてプライドを保ってればいいよ。
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2010/11/21(日) 20:46:50ID:Eibn1Xx+0281名前は開発中のものです。
2010/11/21(日) 20:55:03ID:KWSqPl8K別に現バージョンでも全然作り上げられるわけだし
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2010/11/21(日) 20:57:55ID:pDx3FQRaマッチポンプしてるようにしか見えん
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2010/11/21(日) 21:03:18ID:9hhj3nl4そう思うのは勝手だが、具体的な意見を述べないなら
書き込むなよ。
ただの荒らしと思われても、文句は言えない。
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2010/11/21(日) 21:09:25ID:ZG81PLk9まとめてあぼーん設定にしてもほとんど問題ないよ
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2010/11/21(日) 21:56:03ID:eqASbVc+本人も金を取れる代物じゃないって自覚してるからフリーで提供してるに決まってるでしょ
そうやって手放しで褒めるだけだから、いつまでたってもユーザビリティの欠片も無いままなんだよ
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2010/11/21(日) 23:28:21ID:KWSqPl8K0287名前は開発中のものです。
2010/11/22(月) 00:08:13ID:z9AHZ4vFフリーで提供してる理由に関しては置いといて
どの辺りにユーザビリティの改善が必要だと考えてるの?
その辺りを書かないと、何の意味もない気がするんだが
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2010/11/22(月) 00:27:55ID:jLrjENVU0289名前は開発中のものです。
2010/11/22(月) 01:07:30ID:z9AHZ4vF>>287
作者がフリーで提供してるのは、満足の行く出来じゃないからに決まってるだろ。
そうやってお前ら信者が崇めるから、死ぬほど使い勝手が悪いんだよ。
つまり、信者うぜえと。そんなこと、どうでもいいから
すこしでも、改善点を見つけられるようなことを言ったほうがいいだろ
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2010/11/22(月) 01:11:57ID:z9AHZ4vF287=288な
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2010/11/22(月) 01:18:11ID:07H3h4t70292名前は開発中のものです。
2010/11/22(月) 06:56:52ID:lYIV3E4q0293名前は開発中のものです。
2010/11/22(月) 07:41:34ID:c8DQbyMV>中身をおろそかにして
るとは言えないはずなんだけどな
気に入らないところがあるならtwitterでメッセージ投げればいいじゃん
大体ちゃんと反応してくれるし
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2010/11/22(月) 07:55:39ID:cqcjkoYs見ててキモイほど細かい注文してる奴はtwitterで言え
意味不明なネガりをするな、気に入らなければウディタ1を使えばいい
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2010/11/22(月) 14:54:14ID:8IUwa7JG0296名前は開発中のものです。
2010/11/22(月) 22:07:51ID:WqNHmMjVPeaceMemorysは誰かがあげたぽいな
0297名前は開発中のものです。
2010/11/22(月) 22:40:44ID:6E4QSoU6見たけど、見栄えしないクソゲーだから
動画の説明文を使って何分から○○イベントみたいに予告したり、
前回のあらすじと称して判明したツッコミ所まとめてみたりした方がいいんじゃないかと思う
プレイ不可能バージョン2種類を〜その0〜で公開するのもありかも
0298名前は開発中のものです。
2010/11/23(火) 05:01:03ID:7vo+bIJsいつもスレに書き込んでるやつが一緒だと思ってるの?
あと、見てて気持ち悪いほど細かい注文してるやつなんていないんだが
0299名前は開発中のものです。
2010/11/23(火) 12:47:18ID:+3GDGaie0300名前は開発中のものです。
2010/11/23(火) 15:57:30ID:wWytp0DX0301名前は開発中のものです。
2010/11/23(火) 17:09:06ID:rnDcIGKePCでだけ発生してたらしい画像透過不具合が原因特定されたっぽい?
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2010/11/23(火) 17:28:43ID:NWg9NOJW0303名前は開発中のものです。
2010/11/23(火) 17:52:27ID:UdcJkzWWそう言う奴がクソ重いのは当然で作ってる奴のせいじゃないから
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2010/11/23(火) 18:10:10ID:WarwL2YPもちろんシングルタスクの話で
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2010/11/23(火) 18:11:28ID:hTufoBWr0306名前は開発中のものです。
2010/11/23(火) 18:38:26ID:FlsVuoKx0307名前は開発中のものです。
2010/11/23(火) 18:51:45ID:rnDcIGKe言ってるってことは表示そのものがまともにできてなかった件じゃないのか。
ごく一部の環境とはいえちょっとくらい重いのどうのとかいう話じゃないし、
ましてやそれを作者側の落ち度のように言って吠えてる馬鹿なんて見たことないなぁ。
誰と戦ってるんです?
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2010/11/23(火) 21:04:49ID:UdcJkzWW底辺に合わせて自分がやりたいことを削るよりはいいだろう
ゲームを貧相にしてまで情弱や貧乏人救済するよりは
趣味のためにある程度の知識習得や設備に投資できる人間を相手に
野心的に色々試せる方が作る方も面白かろう
商売じゃないんだからそこまでプレーヤーを掬い取って増やそうとかしなくていいだろ
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2010/11/23(火) 22:31:46ID:7eS7qSiE0310名前は開発中のものです。
2010/11/23(火) 22:53:40ID:UdcJkzWW多いパイを取るための妥協で低スペックに合わせてる方がよっぽど笑い話だが
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2010/11/23(火) 23:28:01ID:7eS7qSiE0312名前は開発中のものです。
2010/11/23(火) 23:31:55ID:s5s81N6wそれが勘違いヤローなら尚更
相手がageてちゃ釣られた感満点で台無しだが
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2010/11/23(火) 23:34:32ID:pFRt+UsS蹴り出しが重すぎ、走り出すと止まらなすぎ。氷の上走っているみたいな操作性が辛い。
スペック不足でカクつくとか以前の問題だわ、そういうコモンが配布されているのか?
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2010/11/23(火) 23:56:54ID:3KWBiW6t妥協して底スペックに合わせるのは作者の力量不足
操作性が悪いのも作者の力量不足
あまりにも野心的すぎて自分の作りたいように作り、底スペックを全て切り捨ててるのも作者の力量不足
要はいかに自分がやりたいことをやりつつ、情弱や貧乏人を救済するかに作者の力量が試されている
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2010/11/24(水) 00:00:17ID:/3Z9omjp0316名前は開発中のものです。
2010/11/24(水) 00:24:39ID:ifYpflhZ0317名前は開発中のものです。
2010/11/24(水) 00:46:16ID:2w5K/+85言葉をべらべら並べている辺りが実に力量不足を感じさせる文章ですね
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2010/11/24(水) 00:49:38ID:Iz9q4e4h言葉をべらべら並べたら賢く見られると信じちゃってる自称シナリオライターさんをディスってんのかメーン
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2010/11/24(水) 00:52:59ID:hX18WVVb0320名前は開発中のものです。
2010/11/24(水) 01:12:38ID:b7OHoq08携帯(フルブラウザ入ってない安物)からだと申請方法のページすら見れんw
家に帰ったらまた行ってみるか。…それともまだ中身自体ないのかな。
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2010/11/24(水) 02:08:37ID:JH5QlaIN0322名前は開発中のものです。
2010/11/24(水) 02:50:39ID:jN0KPV/j0323名前は開発中のものです。
2010/11/24(水) 04:28:32ID:U7pBfKnn素早い順から行動させるという単純なものでもかなり苦戦した…
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2010/11/24(水) 11:14:49ID:hbrbhr1R0325名前は開発中のものです。
2010/11/24(水) 11:38:03ID:ohVwNYRF計算結果がズレてても動作自体は普通に終わるから……
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2010/11/24(水) 22:57:16ID:sSENF3p2決まった結果を求めるよりも、多少ズレた結果を臨機応変に利用した方がカッコいいしな。
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2010/11/24(水) 23:18:56ID:KpgW8HJk0328名前は開発中のものです。
2010/11/24(水) 23:48:06ID:sSENF3p2それが必ずしも悪い結果になるとも限らないだろうし。
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2010/11/25(木) 00:17:43ID:pKbOMK5x0330名前は開発中のものです。
2010/11/25(木) 16:32:16ID:ZijgIdNH0331名前は開発中のものです。
2010/11/25(木) 19:26:12ID:KDE6wYcf0332名前は開発中のものです。
2010/11/26(金) 15:20:28ID:yDhwOuXIいつ正式に公開されるかも分かんないし、800*600サイズも実際にゲーム中で動作を確認してみない事にはなんとも…
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2010/11/26(金) 16:04:25ID:LL5asA0U来年ってつぶやいてたような気がする
マニュアルの修正でまた時間がかかってるみたいだ
テスト版が12中旬〜1月くらいに公開されて
正式版はその2〜3週間後ってとこだろう
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2010/11/26(金) 17:33:55ID:yDhwOuXI早くても来年の4月頃公開かなって思ってたから、意外と早く公開されそうで良かったよ。
先に800*600サイズ用の素材を作っておこうと思ったけれど、とりあえずテスト版公開まで待ってみようかな
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2010/11/26(金) 17:34:48ID:nDpoREY80336名前は開発中のものです。
2010/11/26(金) 18:39:10ID:v+Lb3Qsu絵だけゲーがテクいらずで最強
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2010/11/26(金) 22:14:44ID:+6XQPWU1それじゃ普通ADVやノベルくらいしか作れないだろ
それならウディタ使う価値ないじゃないLMや吉里吉里使った方がマシ
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2010/11/27(土) 01:03:11ID:YcW+iA1M新しいものを歓迎するアグレッシブな気持ちを忘れないでいてもらいですね。
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2010/11/27(土) 01:30:13ID:tKGvrd4e0340名前は開発中のものです。
2010/11/27(土) 08:52:18ID:ZFfh/jch0341名前は開発中のものです。
2010/11/27(土) 10:35:19ID:GBz9FeVF0342名前は開発中のものです。
2010/11/27(土) 11:42:30ID:cEyO/gTu0343名前は開発中のものです。
2010/11/27(土) 11:47:46ID:ynM1J7cU0344名前は開発中のものです。
2010/11/27(土) 19:30:11ID:VSXdR0P20345名前は開発中のものです。
2010/11/30(火) 16:20:00ID:BGnXrc9k0346名前は開発中のものです。
2010/11/30(火) 16:20:43ID:Nkv0NLcZ0347名前は開発中のものです。
2010/11/30(火) 16:23:44ID:/Dx10e1pあんまりこういうこと言いたくないけど、主催やりたがる人がいるとは思えないな
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2010/11/30(火) 17:10:17ID:FOnIbEixまぁ二代目みたく開催するだけしといて途中で投げ出すのなら別だけど
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2010/11/30(火) 17:24:46ID:Jn9Dzj+zそっちで良いんじゃないかな
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2010/12/02(木) 22:35:17ID:o95oqaASシナリオとか文章とか思いつかなすぎてワロス
MAPは一通り作ったし、素材も集めたし、敵グラ、技も出来た
システムも、普通のRPG程度にはなった
しかしシナリオが無理すぎる、覇王鬼帝くらい無理すぎる
これ確実にエターナるフラグだわ。
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2010/12/02(木) 22:59:31ID:Buwd7n7bオプーナとか
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2010/12/02(木) 23:34:53ID:+jZv70jT0353名前は開発中のものです。
2010/12/03(金) 21:30:40ID:9cZLfdYRそれとも基本的に50万回エラーさえ回避すればあとはどうでもいいって感じなのかな
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2010/12/03(金) 23:33:09ID:p72WyiV/何回も処理組んでくうちにどんどん洗練されていく。
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2010/12/04(土) 00:00:59ID:rba09zblツクールWEBのよいこのためのクリエイター講座にあるアイデアを考えてみよう!(RPG編)
とかは参考にならん?
でも10日でシナリオまでいったら逆に凄いと思うんだw
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2010/12/04(土) 21:00:37ID:L5Pa8KAAそうなん? 自作システムに関して自由度高すぎるから(特に文字変数とか)
ツクール2000で自作組んで遊んでたころのままの感覚でやってたら痛い目見ないか不安なもんで。
とりあえずいろいろいじってみるわ
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2010/12/05(日) 10:00:25ID:X8Jj2E3P個人的な意見だが
ツクール2000で自作システム組んでいた経験があって
ウディタに移って十日である程度のシステムを組めたのなら
ウディタはまさに>>356の為のツールだといっていいレベル
>>356みたいな層が一番ウディタの存在を喜んでると思う
俺もそうだし
痛い目を見るとしたら>>190みたいな事かな
自由度が高いから後から良い方法思いついてしまうと
それまでのやり方に費やした時間が多ければ多いほど気持ちが萎えるw
0358名前は開発中のものです。
2010/12/05(日) 10:34:07ID:WSRg8sSY>痛い目を見るとしたら>>190みたいな事かな
そうそう、これが一番怖い・・・・・
とりあえずツクールと同じように組んでみて、面倒くさいな〜と感じる度に
こまめにマニュアル読み返して簡略化や拡張化できるか模索してみます
サンクスでした
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2010/12/09(木) 13:22:35ID:aYMNXI120361名前は開発中のものです。
2010/12/12(日) 00:01:57ID:YPHEFlv/0362名前は開発中のものです。
2010/12/12(日) 00:10:39ID:DM3udDmi0363名前は開発中のものです。
2010/12/12(日) 01:20:29ID:Xv2aV64y0364名前は開発中のものです。
2010/12/12(日) 13:01:04ID:VW4I+K0Q0365名前は開発中のものです。
2010/12/12(日) 20:43:20ID:ROGs75Kaサルディタ閉鎖してた
お世話様でした。
0366名前は開発中のものです。
2010/12/12(日) 22:37:40ID:ROGs75Kaなんか痛い奴だな俺
0367名前は開発中のものです。
2010/12/12(日) 22:58:25ID:AKpLcnTd∧ ∧. _::::。・._、_ ゚ ・ ドンマイ!
/:彡ミ゛ヽ;)(m,_)‐-(<_,` )-、 *
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::iー-、 .i ゚ +
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l ゝ ,n _i l
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄E_ )__ノ ̄
0368名前は開発中のものです。
2010/12/13(月) 11:54:14ID:lYjT+zxJウディタに限ったことじゃないけどツールの想定外のジャンル作ると
最低点数が30点くらいから始まる傾向があるからまともにRPG組むメリットがなくなっている
0369名前は開発中のものです。
2010/12/13(月) 12:03:50ID:XHEWR2LLメリットデメリットで参加するなら賞金付きのコンテスト狙えって感じで割とどうでもいい
0370名前は開発中のものです。
2010/12/13(月) 12:12:03ID:bwt1UgN3■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています