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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の22

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2010/10/08(金) 03:32:57ID:Uj04NcW5
RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。

■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
■WOLF RPGエディターWiki
ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/
■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/
■第二回公式ウディタコンテスト<終了>
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/

前スレ  【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の21
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1279899466/
関連スレ WOLF RPGエディター 質問スレ 其の2
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1275670184/

以下、公式サイトから抜粋。

○高度なRPG開発が可能な、完全無料のRPG製作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
  また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備!

・次スレは980が立てること
0195名前は開発中のものです。2010/11/02(火) 00:46:51ID:OA6PLNDW
何があったがわからんが元気出せ
0196名前は開発中のものです。2010/11/02(火) 18:33:14ID:7Ar7SaYe
>>194
じゃあ友達じゃなく仲間や同志を見つけるんだ
0197名前は開発中のものです。2010/11/02(火) 20:14:25ID:/4Y9jBmU
ウリが協力するニダ
0198名前は開発中のものです。2010/11/02(火) 21:52:30ID:G/cN29RW
最初の一週間はブログ感覚で様子見たら?
0199名前は開発中のものです。2010/11/02(火) 21:57:41ID:G/cN29RW
「ウディタ」をつぶやくと反応してくれる人がいるから、
全く無反応ということもない。

連投ゴメス。
0200名前は開発中のものです。2010/11/03(水) 23:37:23ID:YkB4eNlJ
レイヤー2とレイヤー3の間にピクチャ挟めたらいいのにね
△と☆はピクチャの上にくるみたいな
0201名前は開発中のものです。2010/11/04(木) 06:30:37ID:rbtMfvEN
レイヤーが増えたらいいなと思うことは多々あるなー
0202名前は開発中のものです。2010/11/04(木) 10:35:06ID:vDDvWdUV
それより☆2とかが欲しい
チップが16×16で普通のキャラの身長を24にしてるんだが
巨人など身長が32を超えるキャラドットの場合に
柱などの3段目以上のマップチップを☆にしても
身長の高いキャラドットは手前にいても柱の三段目以上が上に表示される
マップチップじゃなくキャラチップを使って
そういう背の高いオブジェクトを配置すれば別に問題はないんだが
マップチップの時ほど通行判定が細かく指定できなくなるのが難点
0203名前は開発中のものです。2010/11/04(木) 18:53:17ID:qGmg0KuR
>>202
マップチップに予め空っぽのマスに通行判定全種一通り設定した列作っといて
それ配置した上から背の高いオブジェクトをすり抜けONで置けば無問題。
0204名前は開発中のものです。2010/11/04(木) 23:05:58ID:Kpl2T14G
>>203
いやいやそのやり方だとマップチップで言う所のただの○と同じになる
かといって“主人公の上”にチェックを入れればただの☆と同じになる

背の高いオブジェクトをイベント配置で表現する場合は必ず足元の1マス分が通行不能になるんだ
当たり判定や移動を細かく設定している場合でも1×0.5マス分が通行不能
“このマップチップのY座標以下のY座標にいると上に表示される”ってのが△だけど
“このマップチップのY座標+1(〜5くらいまで)以下のY座標にいると上に表示される”ってのが欲しいなと
0205名前は開発中のものです。2010/11/05(金) 01:57:16ID:auD85sH4
ウディタ新聞
ttp://www4.atword.jp/wolfrpg/

更新来てるぞ。
0206名前は開発中のものです。2010/11/05(金) 20:24:41ID:iu7sgRdL
労いの言葉を贈ろう

 宣 伝 乙 !
0207名前は開発中のものです。2010/11/06(土) 11:46:03ID:nD87tRsO
350 名前:ツクスレの名無し[] 投稿日:2010/11/06(土) 11:28:21
また嫉妬豚が煙狼に噛み付いた

素人がツクールで神作品目指すスレ18本目
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1287973386/254-265


VIPでも発狂

作って!描いて!遊ぼう!RPGツクールスレ
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1288532377/610-617
0208名前は開発中のものです。2010/11/06(土) 12:02:59ID:bz7riPMl
ヲチ板でやってもらえますか
0209名前は開発中のものです。2010/11/06(土) 23:57:04ID:Wx8KbQnw
アラストール×レイジングハート
0210名前は開発中のものです。2010/11/08(月) 13:30:11ID:MUIB0O1Y
>>202
> 柱などの3段目以上のマップチップを☆にしても
ここで決めつけず、Y座標によって☆と○を入れ替えるイベントを自分で作ればいい。
立体交差とか作ったことないか?あれと同じ。
0211名前は開発中のものです。2010/11/08(月) 14:09:12ID:yVZlFhHW
>>210
主人公にだけ対応させるならそれもありだが
動き回るNPCにも対応させるとなるとそうも言ってられない罠
0212名前は開発中のものです。2010/11/10(水) 00:17:44ID:cl8J621M
ウディタでDQのクローン作ってる人いないのか?
0213名前は開発中のものです。2010/11/10(水) 00:21:04ID:yIjY3tQD
知りたいなら普通クローンスレで聞くんじゃねーの?
0214名前は開発中のものです。2010/11/10(水) 02:26:13ID:pW93AiC0
エロならあるなw
0215名前は開発中のものです。2010/11/10(水) 06:48:38ID:VjZQTEnK
ウディタじゃねえだろ
0216名前は開発中のものです。2010/11/10(水) 13:51:52ID:eyiql0pP
思い当たるのが一つあるけど、あれはクローンって言わないんじゃない?
0217名前は開発中のものです。2010/11/10(水) 18:52:37ID:8AQEHy73
カービィのクローンならGEPで作ってるみたいだな
0218名前は開発中のものです。2010/11/10(水) 23:35:00ID:tXXBIwNN
新しいウディタ新聞
http://woditor.oidn.info/
0219名前は開発中のものです。2010/11/11(木) 10:17:30ID:pzRCaZDf
巡り廻るの人気はすごいな
0220名前は開発中のものです。2010/11/11(木) 12:17:05ID:JVRqNqsM
なんでもかんでも教えてやればいいだろ
知識を一人で溜め込んで優位に立とうとしてうんたらかんたら
このスレの価値が決まる
0221名前は開発中のものです。2010/11/11(木) 14:53:28ID:Vdkisqz+
>>220
吹いたじゃねーかコノヤロウwww
0222名前は開発中のものです。2010/11/13(土) 09:16:52ID:Fgb5cJbR
ウディターユーザー減りすぎ
0223名前は開発中のものです。2010/11/13(土) 12:14:59ID:rsdC2WmH
減ったんじゃなくて拡散しているか
ゲーム制作や講座作成に力を入れているからだと思う。

他にニコゲーあたりも考えられるけど
長続きはしないと思う。
0224名前は開発中のものです。2010/11/13(土) 17:02:28ID:czqG8DTt
コンテスト来年予定だしな
0225名前は開発中のものです。2010/11/14(日) 03:51:54ID:ia9oPCem
EarthSaver PeaceMemorys UEYAofUEYA旅立ちのウエヤ
ここらのSoftalk実況プレイ動画をニコ動にうpったら面白いのができそうだなーとは思う
0226名前は開発中のものです。2010/11/14(日) 06:27:02ID:o0Inwe1S
ドラゴンモンスターを忘れるな
0227名前は開発中のものです。2010/11/14(日) 08:28:19ID:gq3OGVYQ
>>225
よし、まかせた
0228名前は開発中のものです。2010/11/14(日) 08:59:04ID:zrermFss
ウディタで作ったタワーディフェンス系のゲームってあったっけ?
自分で作ってみる前に誰かが作ってるなら一度プレイしておきたいとおもったんだけど。
0229名前は開発中のものです。2010/11/15(月) 12:19:30ID:KSGGgqAx
便所飯なう
0230名前は開発中のものです。2010/11/15(月) 17:10:08ID:acJCkNUX
ツクールはクローン作品多いけど、ウディタは見かけない
なんでだろ?
0231名前は開発中のものです。2010/11/15(月) 17:39:21ID:mlwy5wvk
みんなツクールでやってるからじゃないの?
誰か始めたものに乗っかって行ってるだけだろ
0232名前は開発中のものです。2010/11/15(月) 17:47:01ID:4B3Gvxpx
ウディタには独自性の高いゲームに頑張って欲しい。
ツクールみたいなどれをやっても同じゲーム感には飽き飽き。
0233名前は開発中のものです。2010/11/15(月) 18:36:50ID:CbCLRJa3
>>230
クロゲパにウディタでロマサガ作ってる奴いるよ
0234名前は開発中のものです。2010/11/15(月) 22:15:55ID:fsRhn7dM
ウディタの規約がいまいちよくわからないので教えてください。

同人ゲームを作成してイベントで頒布は可能なのでしょうか?
東方のように二次創作OKと明確にしていれば可能だと思いますが、
二次創作OKともNGともコメントしていないようなアニメ(俺の妹〜等)の
二次創作のRPGはOKなのでしょうか?
0235名前は開発中のものです。2010/11/15(月) 22:17:58ID:IY5gpj11
それのどこがウディタの規約に関係するの

知ってて訊くけど、馬鹿なの?
0236名前は開発中のものです。2010/11/15(月) 22:26:27ID:mlwy5wvk
まず二次創作OKともNGともコメントしていないようなアニメ(俺の妹〜等)の権利者に聞けばいいだろ
なんでAチャンネルで質問してんだよ
0237名前は開発中のものです。2010/11/16(火) 00:16:10ID:Ks+moJ9Q
なんか。作る気力が続かない。
0238名前は開発中のものです。2010/11/16(火) 03:29:13ID:XT0M4IGV
>>235-236
馬鹿なのはおまえらだろ…
0239名前は開発中のものです。2010/11/16(火) 07:32:38ID:2neCfJ8S
いや、どう見ても234が馬鹿です本当にりが(ry

モデルガンの説明書に人撃つなって書いてあろうがなかろうが人撃ったら駄目。
包丁に使い方の説明書きがついてなくても人斬ったら駄目。
分からない奴は馬鹿以外いない。
0240名前は開発中のものです。2010/11/16(火) 08:06:27ID:BtcK54o9
包丁で人斬ったら駄目ですかと聞かれたら誰だってNGと答える、聞くのがおかしい
それくらい当たり前なことを質問してるから馬鹿と言われるんだ
0241名前は開発中のものです。2010/11/16(火) 08:08:37ID:NGObEMMT
俺の妹は4話から急激につまらなくなったな
3話までをまとめて映画化した方が良かったんじゃなかろうか
東方は知らん
0242名前は開発中のものです。2010/11/16(火) 08:13:22ID:NGObEMMT
ああ二次創作の話だったか
ウディタはツクールの二次創作
0243名前は開発中のものです。2010/11/16(火) 09:54:31ID:kX05GpnU
同人はダメと言われてる作品でもやってる人はやってるし
好きにすればいいけど訴えられても知らないよって感じ
つまりオリジナル最強

あと質問スレも使ってやろうぜ
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1275670184/
0244名前は開発中のものです。2010/11/17(水) 16:39:50ID:bRUo10Mo
今後はUnity製のウディタ開発やらないかな

ウディタの仕様が安定しないことには、
制作者本人の創作活動のままならないと思う。
メジャーになりたいとか言ってたから、
その方が理想的だと思う。
0245名前は開発中のものです。2010/11/17(水) 19:52:48ID:iXHHpjNb
flash
0246名前は開発中のものです。2010/11/18(木) 10:43:20ID:phL5+82i
煙狼氏のついったより

【ウディタ2】 ピクチャの縦横バラバラ拡大率機能とカラー設定に変数使える機能ってどれくらい需要あるんだろ。

 あ る に 決 ま っ て ん じ ゃ ね ー か 

wktkが止まらん!早く実装してくれー!!
0247名前は開発中のものです。2010/11/19(金) 00:23:59ID:A+fOtgMO
というか全部の入力箇所に変数が使えないのが疑問だったな。
DXLibの仕様かなと自分に言い聞かせてたけど。
0248名前は開発中のものです。2010/11/19(金) 07:31:56ID:Y10Sapqh
ウディタ2は今までのと互換性があるのかが一番重要。
もしないなら一時製作休止して働くわ。
02491902010/11/19(金) 10:39:34ID:4B+cNOZD
いっそ互換性が無ければ作り直し一択なんだが・・・
0250名前は開発中のものです。2010/11/19(金) 13:53:51ID:lptLtI9S
ウディターってwditorじゃなくてwoditerだったんだな
0251名前は開発中のものです。2010/11/19(金) 14:48:34ID:bMNeOaKH
ラスタースクロールとモザイク機能が欲しいなぁ
ワープなんかに使えるし

0252名前は開発中のものです。2010/11/19(金) 23:21:45ID:AAzK17cs
ウディタ2なんか予定にあるのか
なんだ大規模バージョンアップ?
たまに更新されてないか公式のぞきに行くだけだからしらんかったぜ
0253名前は開発中のものです。2010/11/20(土) 00:08:42ID:9/6bHteN
ウディタ2(Ver2.00a)は今のところtwitterだけ

基本エディタ部の改修、コマンド入力ウインドウとか

また開発者が脇道にそれただけなんじゃないかと思う
0254名前は開発中のものです。2010/11/20(土) 01:15:54ID:4vW78m3o
>>248,249
コンバータは出るかもしれん。
0255名前は開発中のものです。2010/11/20(土) 03:23:22ID:rD2ctPso
2 って。
まだあんまりそう大したゲームも出てないじゃない。
それなりにすごいとかってのはあるけど、まだまだ「ウディタにしては」(ツクールに比べれば)みたいなレベルで。
こなれてないんだから話が早すぎないかな。
0256名前は開発中のものです。2010/11/20(土) 04:34:07ID:g9W6EITh
取りあえずフルスクリーン機能実装してください
0257名前は開発中のものです。2010/11/20(土) 04:50:55ID:Fu+I4AVX
>>255
巡り廻る。で十分だろ。
現状ならフリーゲーム全体として見てもElonaやらんダンに次ぐぐらいのトップクラスな人気だぞ?
これを大したことないってなら一体何が大したものになるんだ。
0258名前は開発中のものです。2010/11/20(土) 04:56:18ID:g9W6EITh
大した事ないと思う
まあツクールとかと比べてユーザーの数は少ないし、しょうがない
0259名前は開発中のものです。2010/11/20(土) 05:08:28ID:beQe2Kzo
ツールのバージョンを上げるのに今まで作られたゲームの出来とか関係ないだろ
むしろゲームを作りやすくするためにより多機能にするんじゃないか
0260名前は開発中のものです。2010/11/20(土) 05:23:30ID:eKDuNLJj
リニューアルするなら、もっと早くにやるべきだったね
ウディコンとかで注目集めても、ツールが使いにくくて不親切なもんだから
ユーザーは増えないし、一度見限った人間は決して戻ってきたりしないだろう
0261名前は開発中のものです。2010/11/20(土) 05:31:56ID:Fu+I4AVX
>>258
じゃあ何が大したものになるんだって聞いてんだよ。
ツクールだって良作と言えるのが出てくるのは3年に1度とかだろ。

>>260
何度も言わせるな。ウディタユーザーはウディタユーザーが増えることを望んでない。
0262名前は開発中のものです。2010/11/20(土) 05:45:54ID:g9W6EITh
×ウディタユーザー
○俺

自分の考えを総意みたいに言ってる奴に何を言っても無駄だから言わないよ
0263名前は開発中のものです。2010/11/20(土) 10:24:46ID:bHkktoWF
そいつはユーザー増えて欲しくないって前から主張してるが
「面白いゲーム作る奴は敵だから増えて欲しくない」と狭量なユーザーを装いつつ、何故か巡り廻る。をウディタ良作として認めてる
主張がチグハグだし荒らし目的なんじゃないかな

ウディタのためにもユーザーは増えた方がいいよ、それが面白いゲームが作れるユーザーならもっといい
けど、面白いゲーム作れるかどうか以前に
利用規約守ってないのを注意されて暴言吐いて素材屋に利用差し止め食らったのに
暴言について謝罪もせず、自分のゲームが面白いかどうかで争ってる糞作者なんかはウディタ辞めてくれた方が嬉しいかな
0264名前は開発中のものです。2010/11/20(土) 11:18:49ID:M2dujl9Y
雰囲気悪くするのが目的でないなら、後半3行は余計だと思う
0265名前は開発中のものです。2010/11/20(土) 14:18:47ID:uqqawit4
ただの大規模機能追加なだけで互換性はあるだろうに、何争ってるのかが分からない
0266名前は開発中のものです。2010/11/20(土) 14:54:49ID:Fu+I4AVX
>>263
認めてるのではなく、あれだけ人気があるなら認めざるを得ない、だ。
俺はプレイしたことがあるわけではないし、したいとも思わない。
まぁ要するに嫉妬ってやつだな。
それにユーザーの絶対数が増える=お前の言う糞作者も増えるってことだぞ。
ユーザーが増えることが全て良いほうに繋がるとは限らない。良いことが増える分、悪いことも増える。
それこそツクールのRTP使う馬鹿が量産されて冗談抜きで海老に潰されるかもしれない。
0267名前は開発中のものです。2010/11/20(土) 15:38:52ID:uRpieSDh
>>266
新規ユーザーはいらないとか、人が増えると糞作者が増えるとか
わりとどうでもいいから、だまってください。
0268名前は開発中のものです。2010/11/20(土) 16:08:30ID:zg+4vCi5
>>257
>これを大したことないってなら一体何が大したものになるんだ。

>>266
>俺はプレイしたことがあるわけではないし、したいとも思わない。

プレイしたこともないものを絶賛かよ
0269名前は開発中のものです。2010/11/20(土) 16:34:31ID:YITtq6tu
旧バージョンじゃユーザー増えないんだったら
より使いやすいバージョンを作った方がいいだろw
0270名前は開発中のものです。2010/11/20(土) 21:47:19ID:NYzbxNB1
馬鹿にどんな便利な道具を与えても駄作しか産まれない気がするけどね。
既存ユーザーが不便になったりしないのであれば、バージョンアップするのも良いと思う。
0271名前は開発中のものです。2010/11/20(土) 22:45:11ID:oINIBTwY
バージョンアップしたら俺達のPCが片っ端からハックされて
インストール済みのウディタ勝手に書き換わるとでも思ってるのかと。

何にしろ不便になろうがなるまいが新しくしたい人間が新しくすりゃいいだけ。
作る側も使う側も。いちいち文句言ったり条件付けるべき理由はない。
0272名前は開発中のものです。2010/11/21(日) 02:02:22ID:vV0f2D5P
ウディタが二度と立ち上がらなくなる可能性のあるバグはあったらしいがw
個人的には楽しみ
0273名前は開発中のものです。2010/11/21(日) 09:14:16ID:YxL/E7Yu
その言い方だとバグが楽しみみたいじゃないかw
バージョンアップは高機能化よりも利便化の方向に言ってほしいな。
0274名前は開発中のものです。2010/11/21(日) 09:56:27ID:/u6hoAxo
利便性のあるデザインをする能力がないから機能重視に先鋭化せざるおえない。
そのお陰で現状のカルト的な人気があるわけだから
無理に一般に媚びてもメインターゲットからそっぽ向かれるだけだよ
0275名前は開発中のものです。2010/11/21(日) 10:55:58ID:iuaY4WR9
利便性だけ追求するならツクールでいいしなぁ・・・
0276名前は開発中のものです。2010/11/21(日) 11:04:17ID:JI4TGpJG
ウディ2なんだけど800*600サイズが追加される
0277名前は開発中のものです。2010/11/21(日) 11:42:33ID:YxL/E7Yu
機能はすでにツクールと差別化されてるからさらに高機能化を進めてもツクールとの差別化を図れないとは思うんだ。
まあ長所をさらに伸ばすか短所を治すかの違い程度だけど。
0278名前は開発中のものです。2010/11/21(日) 20:02:50ID:WrREMJi1
利便性も無く、たいした機能も付かず、そのくせバージョンアップのたびに嫌がらせの如く仕様を変更し、
製作する人間の足しか引っ張れないような奴は、ユーザーともども目を瞑ってどっか隅っこに挟まって、口だけ開けて雨と埃だけ食って辛うじて生きてろ。
0279名前は開発中のものです。2010/11/21(日) 20:44:16ID:iuaY4WR9
>>278
文才も無く、自作もせず、それゆえ与えられたガイドラインに乗っかって、ありふれたコピペの改変しか出来ないような奴は、
部屋に篭ってPCの前で丸まって、2chだけ見て荒らしと信者だけ眺めて辛うじてプライドを保ってればいいよ。
0280名前は開発中のものです。2010/11/21(日) 20:46:50ID:Eibn1Xx+
あれ?なんか誰かの繊細な心を傷つけちゃったみたい?
0281名前は開発中のものです。2010/11/21(日) 20:55:03ID:KWSqPl8K
金払ってるならともかくウディタの作者を叩くのはちょっとな…
別に現バージョンでも全然作り上げられるわけだし
0282名前は開発中のものです。2010/11/21(日) 20:57:55ID:pDx3FQRa
利便性でツクールの方が・・・と言ってる奴が荒らしに構ってもな
マッチポンプしてるようにしか見えん
0283名前は開発中のものです。2010/11/21(日) 21:03:18ID:9hhj3nl4
>>278
そう思うのは勝手だが、具体的な意見を述べないなら
書き込むなよ。
ただの荒らしと思われても、文句は言えない。

0284名前は開発中のものです。2010/11/21(日) 21:09:25ID:ZG81PLk9
メ欄が空の奴の9割以上はただの荒らしだから
まとめてあぼーん設定にしてもほとんど問題ないよ
0285名前は開発中のものです。2010/11/21(日) 21:56:03ID:eqASbVc+
>>281
本人も金を取れる代物じゃないって自覚してるからフリーで提供してるに決まってるでしょ
そうやって手放しで褒めるだけだから、いつまでたってもユーザビリティの欠片も無いままなんだよ
0286名前は開発中のものです。2010/11/21(日) 23:28:21ID:KWSqPl8K
やろうとしても叩いてるじゃんw
0287名前は開発中のものです。2010/11/22(月) 00:08:13ID:z9AHZ4vF
>>285
フリーで提供してる理由に関しては置いといて
どの辺りにユーザビリティの改善が必要だと考えてるの?
その辺りを書かないと、何の意味もない気がするんだが
0288名前は開発中のものです。2010/11/22(月) 00:27:55ID:jLrjENVU
ただ言いたかっただけだろ
0289名前は開発中のものです。2010/11/22(月) 01:07:30ID:z9AHZ4vF
285の言い分は
>>287
作者がフリーで提供してるのは、満足の行く出来じゃないからに決まってるだろ。
そうやってお前ら信者が崇めるから、死ぬほど使い勝手が悪いんだよ。

つまり、信者うぜえと。そんなこと、どうでもいいから
すこしでも、改善点を見つけられるようなことを言ったほうがいいだろ
0290名前は開発中のものです。2010/11/22(月) 01:11:57ID:z9AHZ4vF
自己レスになっててわろた
287=288な
0291名前は開発中のものです。2010/11/22(月) 01:18:11ID:07H3h4t7
プログラマとしてはフリーで公開するのは使ってくれる人がいないと面白くないからだなあ
0292名前は開発中のものです。2010/11/22(月) 06:56:52ID:lYIV3E4q
中身をおろそかにして継続して使ってもらえないのでは意味が無いだろうに
0293名前は開発中のものです。2010/11/22(月) 07:41:34ID:c8DQbyMV
ウディタの更新やらフィードバックの反映を見てれば
>中身をおろそかにして
るとは言えないはずなんだけどな

気に入らないところがあるならtwitterでメッセージ投げればいいじゃん
大体ちゃんと反応してくれるし
0294名前は開発中のものです。2010/11/22(月) 07:55:39ID:cqcjkoYs
スレ加速の理由がウディタ2の話題じゃなくて荒らしとのケンカレスが多すぎるせいって進歩なさすぎだろ
見ててキモイほど細かい注文してる奴はtwitterで言え
意味不明なネガりをするな、気に入らなければウディタ1を使えばいい
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