>>741
Sakura.ksを作った時にも思ったですが、画面上を流れる雪粒が50を
超えると、AffineCopy()でリアルタイムに変形しながらコピーするのは、
実行速度の観点からかなり難しいです。50粒でCore2Duo(1.83GHz)で
20%くらいCPUパワーを食うので、誰かが言うようにムービーの方が
軽くなります。
やるなら、おっしゃるように、アニメーションパターンを最初から
用意しておいて、それを流せるようにすればいいでしょうね。
それならできそうなので、ToDoに追加しておきます。

下から上へ降らすのは[snow_opts yspeed=-6]くらいで既に実現
可能です。触れ幅もxaccelqとかxaccelmaxとかで変更できます。

> それとは別にZ軸を意識したものなんかもあるといい
これは雪粒の移動座標にZ軸を意識せよ、ということですね。
雪粒の大きさ変化が入るので、今のままでは無理かなぁ…。