■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その22
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0001名前は開発中のものです。
2010/10/01(金) 10:44:25ID:z47vESnT自作ゲームの進行状況や製作ツールについての話、TJS等の話題もどうぞ。
マルチポストはやめましょう。個人叩きも禁止です。
※スレで質問をするときは※
KAG/TJS/吉里吉里ドキュメント、スレの過去ログ、公式掲示板のログ、
FAQ、Google等で調べてからにしましょう。
努力の形跡が見られないとスルーされがちです。初心者?でも頑張れ!
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吉里吉里2/KAG3雑談質問スレ_過去ログ
ttp://www.geocities.jp/kirikiri_log/
吉里吉里ダウンロードページ
ttp://kikyou.info/tvp/
ダウンロードしたアーカイブに含まれる「KAG System リファレンス」は
初心者にとって最も頼もしい教科書です。何度も繰り返し読みましょう。
■タグリファレンス … KAGの機能が網羅的、辞書的に載っています。
大よその機能(KAGでどんなことが出来るか)は把握しておきましょう。
■Tips/その他 … 陥り易いミスやより高度な使い方への足掛かりになる
数々のTipsが記載されています。
■TJSをもっと使うために
ゲームのインターフェイスをカスタマイズしたい、また
KAGの命令に無いことをしたくなったらまずここを読んでみよう。
必要に応じて>>3-5の公式掲示板や講座等を併用してください。
(併用に、紙媒体の参考本が欲しい人は、ダウンロードページにリストがあります)
前スレ
■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その21
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1274510516/
0728名前は開発中のものです。
2011/01/02(日) 17:44:57ID:jJfbCWNf>ご意見ご要望バグ報告のある方は、メール頂けると死ぬほど助かります
直接言いなよ…
0729名前は開発中のものです。
2011/01/03(月) 14:17:42ID:wWNmklK8どんなエラーだ?Log書いてみろ。
桜は使った事無いから知らん。
0730名前は開発中のものです。
2011/01/03(月) 14:33:55ID:X69NxIo0シナリオの再読み込みとかでプラグインを2回ロードするとエラーが出る
0731名前は開発中のものです。
2011/01/03(月) 14:54:38ID:wWNmklK8ただエラーが出るとだけ書かれても、本当にそれが原因かわからん。
Logを書いてみろと言ってその返答だと初心者レベルだと思うが、何か他のエラーと勘違いしてる可能性もある。
krkr.console.logにエラー吐いたら書き出されるから、該当部分をコピペしてみろ。
0732名前は開発中のものです。
2011/01/03(月) 15:38:45ID:X69NxIo015:37:03 -- Disassembled VM code --
15:37:03 #(389) (Dictionary.assign incontextof opts)(dic.opts);
15:37:03 00000012 gpd %1, %-6.*2 // *2 = (string)"opts"
15:37:03 -- Register dump --
15:37:03 %-6=(void) %-5=(void) %-4=(int)1 %-3=(object)(object 0x02CEA3F4:0x02CEA3F4)
15:37:03 %-2=(object)(object 0x0018D544:0x00000000)
15:37:03 %-1=(object)(object 0x0DA45578:0x0DA45578) %0=(void) %1=(void) %2=(void)
15:37:03 %3=(object)(object 0x04FA46E0:0x04FA46E0) %4=(void)
15:37:03 ------------------------------------------------------------------------------------
15:37:04 スクリプトで例外が発生しました
(void) から Object へ型を変換できません。Object 型が要求される文脈で Object 型以外の値が渡されるとこのエラーが発生します
15:37:04 trace : mainwindow.tjs(1485)[(function expression) (anonymous)] <-- mainwindow.tjs(598)[(function) forEachEventHook]
<-- mainwindow.tjs(1484)[(function) internalRestoreFlags] <-- mainwindow.tjs(1528)[(function) restoreFlags] <-- mainwindow.tjs(1987)[(function) loadBookMarkFromFile]
<-- mainwindow.tjs(1994)[(function) loadBookMark] <-- mainwindow.tjs(897)[(function) onReloadScenarioMenuItemClick] <-- menus.tjs(202)[(function) click]
<-- menus.tjs(210)[(function) onClick] <-- immediate event
0733名前は開発中のものです。
2011/01/03(月) 15:40:32ID:X69NxIo015:39:23 -- Disassembled VM code --
15:39:23 #(478) (Dictionary.assign incontextof opts)(dic.opts);
15:39:23 00000012 gpd %1, %-6.*2 // *2 = (string)"opts"
15:39:23 -- Register dump --
15:39:23 %-6=(void) %-5=(void) %-4=(int)1 %-3=(object)(object 0x02E5A3B8:0x02E5A3B8)
15:39:23 %-2=(object)(object 0x0018D544:0x00000000)
15:39:23 %-1=(object)(object 0x0D8B9568:0x0D8B9568) %0=(void) %1=(void) %2=(void)
15:39:23 %3=(object)(object 0x04FD4BA4:0x04FD4BA4) %4=(void)
15:39:23 ----------------------------------------------------------------------------------
15:39:23 スクリプトで例外が発生しました
(void) から Object へ型を変換できません。Object 型が要求される文脈で Object 型以外の値が渡されるとこのエラーが発生します
15:39:23 trace : mainwindow.tjs(1485)[(function expression) (anonymous)] <-- mainwindow.tjs(598)[(function) forEachEventHook]
<-- mainwindow.tjs(1484)[(function) internalRestoreFlags] <-- mainwindow.tjs(1528)[(function) restoreFlags] <-- mainwindow.tjs(1987)[(function) loadBookMarkFromFile]
<-- mainwindow.tjs(1994)[(function) loadBookMark] <-- mainwindow.tjs(897)[(function) onReloadScenarioMenuItemClick] <-- menus.tjs(202)[(function) click]
<-- menus.tjs(210)[(function) onClick] <-- immediate event
0734名前は開発中のものです。
2011/01/03(月) 19:35:14ID:wWNmklK8あとデバッグモードの再読み込みは完全に挙動を保持する物では無い。
例えばbaseのopacityを255以外の数値にしたまま動かそうとしても問題無く動くのだが、再読み込みするとエラーが出る。
実際に栞のロードセーブで問題無ければ、それは吉里吉里の仕様。
0735名前は開発中のものです。
2011/01/03(月) 21:54:29ID:5le+jteyそもそもテストが目的のところに、ユーザーが使えないデバッグコマンド使うのって変じゃね
「テストプレイ」が何を指すのか分からないが
0736sage
2011/01/05(水) 23:00:40ID:tucw+2Pi>> 727
そういえば昔直したのをupしてなかったので上げました。
SnowPlusの方は直してたけれど、Sakuraも同じだったので
そちらも今回合わせて直してupしたので、確認してください。
バグ報告ありがとうございます。
…報告は大変助かるけれども、2chは滅多にチェックしないので、
見逃しを防ぐために、直接知らせて頂ければと思います。
エラーログの正しく詳細な読み方はどこにも解説されてない気がする…。
エラーログの読み方(今回ならdic === void だからエラーになっている)
の文書化って、必要な人居ます?
0737727
2011/01/05(水) 23:27:32ID:TvBNDpS2エラーが出なくなりました、ありがとうございます
ちょっとメールの使えない環境にいたのでここに書き込みました、済みません
0738名前は開発中のものです。
2011/01/06(木) 13:18:52ID:zODho5vN0739名前は開発中のものです。
2011/01/08(土) 00:28:07ID:k+fhEbAW粒のX/Y/Z軸回転(雪の結晶がくるくる回るのをやりたい)?
それとも移動座標の回転(竜巻状の降雪を竜巻中から見上げるような効果)?
回転軸はX/Y/Z任意に組み合わせられる?それとも一軸のみ?
0740名前は開発中のものです。
2011/01/08(土) 00:59:48ID:gfrMOysX動的に雪の状態を操作したいなんて希だし。
0741名前は開発中のものです。
2011/01/08(土) 01:06:22ID:79k32+z4あと使い勝手の問題なのですけど、揺れ幅を定義出来たり、下から上へ昇るようにもなるとうれしいかなぁと。
そうすればたとえば風船とかハートとか、そう言う画像で別の表現も出来るので便利かな。
でもそれを実現するには、結局アニメ定義みたいにした方が楽かも知れませんね。
それをasdみたいにコマ送りをwaitみたいにコントロールするとか。
あとそれとは別にZ軸を意識したものなんかもあるといいかなと思います。
例えば真上から>目線正面へと変化出来るような。
さすがに無茶振り。調子乗ってスミマセン。ごめんなさいごめんなさい。
0742名前は開発中のものです。
2011/01/08(土) 01:08:08ID:79k32+z40743名前は開発中のものです。
2011/01/08(土) 01:21:46ID:WnxQ9cY20744名前は開発中のものです。
2011/01/08(土) 01:26:29ID:gfrMOysXずっと軽いんじゃないのと思ったりもするわけだがw
0745名前は開発中のものです。
2011/01/08(土) 03:26:42ID:OLXEQcgM0746名前は開発中のものです。
2011/01/08(土) 11:57:25ID:k+fhEbAWSakura.ksを作った時にも思ったですが、画面上を流れる雪粒が50を
超えると、AffineCopy()でリアルタイムに変形しながらコピーするのは、
実行速度の観点からかなり難しいです。50粒でCore2Duo(1.83GHz)で
20%くらいCPUパワーを食うので、誰かが言うようにムービーの方が
軽くなります。
やるなら、おっしゃるように、アニメーションパターンを最初から
用意しておいて、それを流せるようにすればいいでしょうね。
それならできそうなので、ToDoに追加しておきます。
下から上へ降らすのは[snow_opts yspeed=-6]くらいで既に実現
可能です。触れ幅もxaccelqとかxaccelmaxとかで変更できます。
> それとは別にZ軸を意識したものなんかもあるといい
これは雪粒の移動座標にZ軸を意識せよ、ということですね。
雪粒の大きさ変化が入るので、今のままでは無理かなぁ…。
0747名前は開発中のものです。
2011/01/08(土) 16:55:06ID:sjF/fUsExaccelqとかxaccelmaxしらなかったorz
結構何度も使ってたのにな俺のバカ
50粒を変形とかさすがに多すぎと思うけど画面内10−15粒はなんとなく欲しいかもです
動画で雪作るとこんな感じなんだけど、古いCPUだときついっぽいなあ・・・・・
みんなCPUはどのくらい基準で作ってるんだろ?
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13250386
0748名前は開発中のものです。
2011/01/08(土) 20:07:09ID:It9pHonI0749名前は開発中のものです。
2011/01/08(土) 20:16:30ID:sjF/fUsEむしろスクリプトで動きをループ再生するプラグインの方が無いと思うからTjs直打ち込みしてる
0750名前は開発中のものです。
2011/01/09(日) 10:12:03ID:HbTfWb6V0751名前は開発中のものです。
2011/01/09(日) 11:33:07ID:HzmYXopD出オチ
うちの会社アホだから本体VUしないからビデオのレイヤーモード使えないんだぜ
0752名前は開発中のものです。
2011/01/10(月) 13:13:26ID:bykH2+mKfate作りたい
0753名前は開発中のものです。
2011/01/10(月) 13:22:26ID:clemgaow0754名前は開発中のものです。
2011/01/10(月) 21:33:31ID:U5okl8Ylその過程でスキルも付いて一石二鳥
0755名前は開発中のものです。
2011/01/10(月) 22:43:14ID:tXfWy01T0756名前は開発中のものです。
2011/01/10(月) 22:44:59ID:tXfWy01T0757名前は開発中のものです。
2011/01/10(月) 22:50:47ID:2oSHXa8pリアルの時間なら、TJSのTimerというものを使うのが一番簡明かと
詳しくはTJSの説明書を
TJS打たなくてもwaittransとかを駆使してできるかもしれないけど
0758名前は開発中のものです。
2011/01/10(月) 22:57:55ID:tXfWy01TTJSってkagの元になってるプログラムですよね?
[xxxxxx]
とか
@xxxxxx
って感じでタグを使うのと同じように仕えるんですか?
0759名前は開発中のものです。
2011/01/10(月) 23:08:02ID:2oSHXa8p名前忘れたけれど「TJSを使うには」みたいな感じのタイトルの章を
一回読んでみるとイメージがつかめると思うよ
Timerを使えば、たとえば「○秒ごとに○○を行う」みたいなことができるので
10秒ごととか適当な時間間隔ごとに、パラメータを変化させるプログラムを呼び出せばよい
とかそんなイメージ
0760757
2011/01/11(火) 00:32:58ID:+3Nak4F2ありがとうございます。
やり方を調べてみます。
0761名前は開発中のものです。
2011/01/11(火) 00:59:01ID:+3fU0QXxそんな簡単にできるものじゃないだろw
0762名前は開発中のものです。
2011/01/11(火) 01:04:54ID:+3fU0QXxつttp://lightworks.blog137.fc2.com/
ニコ動でも吉里吉里動画は少ないな
0763名前は開発中のものです。
2011/01/11(火) 01:24:17ID:uMjMPTqXセーブロードや中断等に対応させたりとか考えると、
結局KAGプラグインを作ることになるとは思う
0764名前は開発中のものです。
2011/01/11(火) 01:55:00ID:uQHSnlbt0765名前は開発中のものです。
2011/01/11(火) 18:58:31ID:NT8l1/fQ公開されてるプラグインからタイマー部分だけ抜き出して改造すれば簡単じゃね?
0766755
2011/01/11(火) 22:16:28ID:+3Nak4F2[iscript]
var x=x;
function onTimer()
x=x+1;
var timer=new Timer(onTimer);
timer.interval=500;
[endscript]
[l]
[eval exp="timer.enabled=true"]
[l]
[eval exp="timer.enabled=false"]
[emb exp="f.x"]
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
500ミリ秒ごとに
function onTimer()
x=x+1;
の部分が繰り返されて、変数xが0.5秒に1ずつ増えていくようにしたいんだけど、文法エラーとかなる。
うまいこと修正しつつ俺に知恵をください。
0767名前は開発中のものです。
2011/01/11(火) 22:24:00ID:uMjMPTqX修正するのは4行目
変数の初期値は定数でないといけない
var x=0;
それと6〜7行目
functionの中身は{}で囲ってないといけない
function onTimer(){
x=x+1;
}
かな
0768名前は開発中のものです。
2011/01/11(火) 22:25:13ID:D2rQBFCOttp://devdoc.kikyou.info/tvp/docs/kag3doc/contents/Tags.html#timeout
0769名前は開発中のものです。
2011/01/11(火) 22:45:17ID:yfEx365r0770755
2011/01/11(火) 22:57:14ID:+3Nak4F2ありがとうございます。
助かります。
>>768
時間待ちじゃなくて、シナリオが進んでる間も変数がどんどん変化していくようにしたいんです。
イメージとしては、
画面の片隅にバクダンと時計が表示されていて、時計の時間はどんどん進んでいく。
テキストを読み進めるのが遅ければ途中で爆発してしまう。
とか、そういうことがしたいんです。
まあ、私の作ろうとしているのはエロゲーなんで、バクダンは関係ないんですけど。
0771755
2011/01/11(火) 23:24:59ID:+3Nak4F2ほかに、7行目のxをglobal.xに変えたりして動くようになりました。
それで、ついでにもう一つ質問です。
kagのタグってTJSではどんなふうに書かれているか、どうやったら見ることが出来ますか?
[iscript]〜[endscript]の中ってTJS式しかかけないじゃないですか。
だから、kagのタグで簡単にやってたことをTJSでやり直さないといけないので。
0772名前は開発中のものです。
2011/01/11(火) 23:28:56ID:yfEx365rsystem フォルダの中を見ればすべてあるだろ
0773名前は開発中のものです。
2011/01/12(水) 00:47:49ID:diE1Hwm40774名前は開発中のものです。
2011/01/12(水) 01:30:27ID:rWUFhrZ6頑張れ頑張れ!!
出来る出来る!!
絶対出来る!!頑張れ!!もっとやれるって!!
やれる!!気持ちの問題だって!!
頑張れ頑張れそこだそこだ諦めるな
絶対に頑張れ積極的にポジティヴに頑張れ!!
0775名前は開発中のものです。
2011/01/12(水) 12:31:06ID:JWlGfmNP変数のプロパティ(.countとか)ってどこかに記載があるのでしょうか?
ネットで調べてみたのですけど、よくわからなくて。
0776名前は開発中のものです。
2011/01/12(水) 12:50:45ID:mf87vn8O0777名前は開発中のものです。
2011/01/12(水) 12:55:46ID:HuSkh1zTネットよりもまずついてるドキュメントを見ましょう。全部書かれてます
0778名前は開発中のものです。
2011/01/12(水) 13:13:57ID:JWlGfmNP0779名前は開発中のものです。
2011/01/12(水) 13:38:42ID:HuSkh1zT0780名前は開発中のものです。
2011/01/12(水) 14:05:56ID:JWlGfmNPもう一つすみません。
iscript<>吉里吉里の値の受け渡しのテストをしていたのですが。
kag.flags.test = [1,10,100,1000];
で、
[emb exp="f.test[0]"]
[emb exp="f.test[1]"]
[emb exp="f.test[2]"]
[emb exp="f.test[3]"]
だとちゃんと表示されるのですが、
kag.flags.test = [];
kag.flags.test[0] = [1];
kag.flags.test[1] = [10];
kag.flags.test[2] = [100];
kag.flags.test[3] = [1000];
で、
[emb exp="f.test[0]"]
[emb exp="f.test[1]"]
[emb exp="f.test[2]"]
[emb exp="f.test[3]"]
だと、(object0x....)と表示されてしまいます。
それに”kag.flags.test = [];”を書かないとエラーが起きるのですが、何がいけないのでしょうか?
0781名前は開発中のものです。
2011/01/12(水) 15:09:23ID:HuSkh1zTと
kag.flags.text = [];
kag.flags.text[0] = 1;
kag.flags.text[1] = 10;
kag.flags.text[2] = 100;
kag.flags.text[3] = 1000;
が同じ意味
0782名前は開発中のものです。
2011/01/12(水) 18:01:29ID:JWlGfmNPこんな単純な事から間違ってどうすんだ
ありがとうございました。
0783名前は開発中のものです。
2011/01/12(水) 22:42:12ID:2k/0YOc/781が言ってくれてるのに補足すると、
kag.flags.test = [];
は配列宣言。
配列は宣言しないとエラーになる。
で、
kag.flags.test[0] = [1];
と書いてると、配列の中に配列を宣言して入れてる。つまり、
[emb exp="f.test[0][0]"] と書くと「1」と表示されることになる。
0784名前は開発中のものです。
2011/01/12(水) 23:19:30ID:JWlGfmNPそれだと二次元配列になるから、存在しないとなるのか。
0785名前は開発中のものです。
2011/01/13(木) 01:30:29ID:MVWcReGv制作はWin7で、吉里吉里2.23です。
トランシジョン差し込んでAVIムービー再生してるんですが、
Win7だとちゃんと再生するのですが、Vistaだとトランシジョンだけ
行ってムービーが再生されず、テキストだけ進みます。
@image storage=X layer=base
「やきいも〜」[p][cm]
@layopt layer=base visible=true
@videolayer channel=1 page=back layer=base slot=0
@video visible=true loop=false mode=layer slot=0
@openvideo storage="x.avi" slot=0
@preparevideo slot=0
@wp
@playvideo slot=0
@image storage=XX page=fore layer=base
@trans method=universal rule=800 time=600
@wt
「ら〜めん」
[p][cm]
こういう流れで書いてるんですけど、記述に問題があれば
ご指南頂きたいです。
初歩的でほんますいません。
0786名前は開発中のものです。
2011/01/13(木) 01:45:34ID:MVWcReGvkrmovieはちゃんと置いてます。
ただVISTAのPC自体ネットにも繋がず半年以上放置していました。
一応回線繋いでOSとグラボの更新は済ませ、他の同人ソフトを
動かしてみたのですが、こちらは問題ありませんでした。
やれることはやってみたんですが、疲れ果ててしまいここに
漂流しております・・・。
0787名前は開発中のものです。
2011/01/13(木) 01:52:56ID:z+dAfeXtやっぱり場所が分かりません。
変数を表示させたいんだけど、[emb exp="○○○"]
とおなじことは、TJSではどう書けばいいんですか?
0788名前は開発中のものです。
2011/01/13(木) 02:43:01ID:BTdk+jvN各種ファイルがちゃんと更新されなかったというオチはない?
そうでなければ、単にそのAVIを再生するフィルタがインストールされていないとか。
0789名前は開発中のものです。
2011/01/13(木) 03:18:21ID:MVWcReGvトランシジョン無しでのAVIは再生できたので、そっちは問題ないと思うのですが、
吉里吉里公式にはAVIはサポートできないとの記述がありますので、おとなしく
mpegに変換したら正常にトランシジョン後に再生しました。
ちょっと原因が分からないですし、特に画質に拘るものでもないのでこれでいきます。
回答ありがとうございました。
0790名前は開発中のものです。
2011/01/13(木) 03:48:34ID:ZH7Xaix/0791名前は開発中のものです。
2011/01/13(木) 09:48:11ID:uQIYSoK2MainWindow.tjsの最後のあたりとか
>>4
の解説サイトも素敵だよ、必見
0792名前は開発中のものです。
2011/01/13(木) 10:31:58ID:eIqURUYKそれ以前に>>785の書式だとたぶん動画は一瞬しか流れないと思うが?
0793名前は開発中のものです。
2011/01/13(木) 20:22:12ID:MVWcReGvあららそうなんですか・・・。
mpeg-1で勘弁してくださいとするしか仕方ないかなと
思っているのですが、
皆様は動画形式は何が一番広範囲のユーザー様に扱いやすいと
お考えでしょうか?
>>792様
動画は問題なく流れるんですが、何かいらぬ記述がありますでしょうか?
折角ですのでご意見参考にさせていただきたいです。
0794名前は開発中のものです。
2011/01/13(木) 21:07:06ID:eIqURUYK0795名前は開発中のものです。
2011/01/13(木) 22:27:34ID:eIqURUYKstorage=xxを表示しておいて、そこにbackからvideoをtransしてるのか
すまんすまん、読み間違ってた
お詫びに一つ
[wp]は[wp for=prepare]が無難
あと[freeimage layer=base page=back]をvideolayerの前に入れておいた方が良い
0796名前は開発中のものです。
2011/01/13(木) 23:05:19ID:MVWcReGvありがとうございます。
調べて理解できるよう努力いたします。
0797名前は開発中のものです。
2011/01/13(木) 23:22:46ID:eIqURUYKvideo再生をタグリファレンスなど見ないでそらでタグ打ち込みでちゃんと書けたら、その人はもっと別な事にその才能を使った方が良いと思う
そう言うもんだと何も考えずにコピペした方が良い
0798名前は開発中のものです。
2011/01/13(木) 23:27:37ID:MVWcReGv了解しました笑
色々とありがとうございました^^
0799名前は開発中のものです。
2011/01/14(金) 09:55:29ID:HRjVtGYdどうしたら袋文字が描写できるでしょうか?
よろしくお願いします。
0800名前は開発中のものです。
2011/01/14(金) 10:51:39ID:eRoMr7f/縁色で縁に相当する描画をしてから最後に真ん中に文字色で抜きに相当する描画を……って。
他に標準的でスマートな方法があるなら俺も知りたい。
0801名前は開発中のものです。
2011/01/14(金) 12:44:14ID:OmTb/04j同じテキストをフォントサイズちょっと上げて重ねれば袋文字には見せられるけど
0802名前は開発中のものです。
2011/01/14(金) 13:25:06ID:foOdbnAFvar app = new GdiPlus.Appearance();
app.addBrush(0x80ff0000, 3, 3); // 影用にブラシを足す。3づつずらす
app.addPen(0xffff0000, 2, 0, 0); // 縁取り用のペンを足す。太さ2
app.addBrush(0xffffffff, 0, 0); // 文字本体の塗り用にブラシを足す
var font = new GdiPlus.Font("MS ゴシック", 32, 0);
layer.drawPathString(font, app, 0, 0, "テキストABCDabcd"); // パス描画
とかするとスマートやね
0803名前は開発中のものです。
2011/01/14(金) 17:08:05ID:6xYynBQ/kag.fore.base.drawText(5, 50, "abc", 0xffffff, 255, true, 2000, 0x000000, 2, 2, 2); // 影文字
shadowofsx, shadowofsyを0にしておけば袋文字になるんじゃないのか。
細かいことは解らないけどKAGレイヤじゃなく自分で用意したレイヤだと話が違うのかな?
0804名前は開発中のものです。
2011/01/15(土) 17:42:26ID:cNokbv82この描き方だと、数字がどんどん上書きされていって、しまいにはごちゃごちゃになって読めなくなってしまいます。
先に書いてあったテキストを消してから新しいテキストを表示させるにはどうしたらいいですか?
[iscript]
var x=0;
function onTimer()
{
global.x=global.x+1;
kag.fore.base.drawText(0, 0, global.x, 0xFF0000);
.visible = true;
}
var timer=new Timer(onTimer, "");
timer.interval=500;
[endscript]
クリックすると500ミリ秒ごとにxは1ずつ増える。[l][er]
[eval exp="timer.enabled=true"]
クリックするとxの増加がとまる。[l]
[eval exp="timer.enabled=false"]
0805名前は開発中のものです。
2011/01/15(土) 17:54:56ID:nDj8Xrx0drawText の直前で fillRect
0807804
2011/01/15(土) 18:41:13ID:cNokbv82kag.fore.base.fillRect(0, 0,220,50, 0x00000000);
ってTJSでかくと、
Kagのベースレイヤの一部(x=0 y=0 横幅220 高さ50)
を透明(0x00000000)にすることが出来るんですね。
一部だけ消すことも出来るなんてしりませんでした。
0808名前は開発中のものです。
2011/01/16(日) 01:55:23ID:bhoqU/R+同シナリオファイル内の栞*sss1か*saにジャンプさせたいのですが、
このTJSの書き方はどこがまちがっていますか?。
if(f.h>999)
{
kag.process.('', '*sss1');
}
else if(global.count1==20)
{
kag.process.('' , '*sa');
}
0809808
2011/01/16(日) 02:08:20ID:bhoqU/R+>>808は忘れてください。
processと(の間に . が余分なのを除けばとくに問題ないようです。
悪いのは他のところみたいです。
タイマーイベントでなぜかエラーがでるんですが、もうすこしかんがえて、
だめだったら聞きに来ます。
0810808
2011/01/16(日) 02:16:44ID:bhoqU/R+0811名前は開発中のものです。
2011/01/16(日) 03:07:01ID:62k75Zlgすみません。 パースペクティブ変形をtjsに組み込もうと、その前段階として
[macro name=perspectivecopy]
[eval exp="kag.getLayerFromElm(mp,'dest').perspectiveCopy(kag.getLayerFromElm(mp,'src'),+mp.left,+mp.top,+mp.width,+mp.height,+mp.x1,
+mp.y1,+mp.x2,+mp.y2,+mp.x3,+mp.y3,+mp.x4,+mp.y4)"]
[endmacro]
を参考に、まず
[perspectivecopy srclayer=1 srcpage=back destlayer=1 destpage=fore left=0 top=0 width=800 height=600 x1=0 y1=0 x2=799 y2=0 x3=0 y3=599 x4=1099 y4=599]
ここまではうまくいきました。
で、これを・・・・
[eval exp="kag.getLayerFromElm(%['destlayer'=>'1', 'destpage'=>'back']).perspectiveCopy
(%['srclayer'=>'1','srcpage'=>'fore','left'=>'0','top'=>'0','width'=>'800','height'=>'600','x1'=>'0','y1'=>'0','x2'=>'799','y2'=>'0','x3'=>'0','y3'=>'599','x4'=>'1099','y4'=>'599'])"]
こう書いたのですが、エラーが起きてしまいます。
どこの部分が間違ってるのか、ご教授ください。
0812名前は開発中のものです。
2011/01/16(日) 12:23:35ID:8hk/rPCsperspectiveCopy() は辞書配列で引数を渡すタイプじゃない
0813名前は開発中のものです。
2011/01/16(日) 13:35:34ID:62k75Zlg[eval exp="kag.getLayerFromElm(%['layer'=>'1', 'page'=>'fore'],'dest').perspectiveCopy(kag.getLayerFromElm(%['layer'=>'1', 'page'=>'back'],'src'),0,0,800,600,0,0,799,0,0,599,1099,599)"]
ヒントを参考にこんな風に書き換えてみたのですが・・・・・うまくいきませんでしたorz
こう言う書式じゃ間違ってるのでしょうか。
0814名前は開発中のものです。
2011/01/16(日) 13:51:04ID:62k75Zlgできた!
少し間違ってた。ありがとうです。
0815名前は開発中のものです。
2011/01/16(日) 19:21:29ID:xldsxgMxWindows7で吉里吉里2.23を使っています
[if exp="askYesNo('文字')"]
処理
[endif]
を実行して「はい、いいえ」のダイアログボックスの「はい」を選択してもif内の処理が実行されません
色々やってみたのですがどうにもうまくいきません
よろしくお願いします
0816名前は開発中のものです。
2011/01/16(日) 20:33:03ID:uRyIMW0WaskYesNoは、結果をtrueかfalseで返す関数じゃないです。
TJSがわかるなら、YesNoDialog.tjsの中身を見て使い方を調べましょう。
0817名前は開発中のものです。
2011/01/16(日) 21:21:43ID:xldsxgMxありがとうございます
TJS調べて拡張してtrue,false返すようにしたら処理が実行されました
0818799
2011/01/17(月) 08:38:57ID:+252ttyq遅くなりましたが、レスいただきありがとうございました。
>>803の方法で上手い事いきました!
まさかそういうアレだとは思わなかったので、試さずに聞いてしまいました。
皆様本当にありがとうございました!
0819名前は開発中のものです。
2011/01/17(月) 09:35:55ID:hNtpkXkz影と袋を同時に実現しようとしたんだな
0820名前は開発中のものです。
2011/01/17(月) 11:01:09ID:g3/GQ2qcやはりゴリ押しするしかないのね
0821名前は開発中のものです。
2011/01/17(月) 11:25:17ID:g3/GQ2qc0822名前は開発中のものです。
2011/01/17(月) 13:56:48ID:0Is7nmUv0823名前は開発中のものです。
2011/01/17(月) 17:24:16ID:hNtpkXkzPOPデザインのそのテクニックは、それでも見栄えが悪くなった場合ずらしたりするんだけど、ゲームの場合はそれが絶対固定なわけだから。
0824名前は開発中のものです。
2011/01/18(火) 18:38:08ID:z2lfsjtphttp://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1277294113/
0825名前は開発中のものです。
2011/01/18(火) 19:21:24ID:tYTKRDaOlayerの中身が空かどうかを取得したいのですが、たとえば
[if exp="(kag.fore.layers[1].hasImage)"]
;;なにか処理
[endif]
だと、中身に何か入っていても、完全に空でも"真"を返してきます。
それで、
[image layer=1 page=fore storage="xx_xx" visible=true opacity=255]
[emb exp="('このレイヤーには'+kag.fore.layers[1].Anim_loadParams.storage)"]
[freeimage layer=19 page=fore]
[emb exp="('このレイヤーには'+kag.fore.layers[1].Anim_loadParams.storage)"]
これだとfreeimageで空になるとエラーが出てしまいます。
どのようにして中身が空かどうかを取得すれば良いのでしょうか?
0826名前は開発中のものです。
2011/01/18(火) 19:22:11ID:tYTKRDaOでは無くlayer=1です すみません
0827名前は開発中のものです。
2011/01/18(火) 19:48:31ID:mLoE+ehl標準機能の範疇なら、Layer.getMaskPixel()で全点をチェック
外部プラグインを使っていいなら、LayerExSave プラグインを使って、
Layer.isBlank() で判定あるいは Layer.getCropRect()
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