新しいRPGを作ろう!!
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0001名前は開発中のものです。
2010/09/27(月) 21:28:35ID:mSAkCC/eあるいは今までで人気があったもののシステムを融合させる…
などなど。
自分たちで作って楽しめて、達成感のあるゲームを作りましょう!!
現在案はまったくないのでまず話し合って決めましょう。
いくらか案がまとまりしだいwikiの方にまとめます。
あとゲーム作りのメンバーの方も募集しているので
俺はやってみてもいいという方がいましたら是非参加お願いします。
RPGを作ろうwiki
http://www16.atwiki.jp/rpgtkru/pages/1.html
0173名前は開発中のものです。
2010/10/07(木) 00:56:13ID:MWBuUERY>メンバーもあつまらないもんで…
えーとさ。俺も社会人になるまでは知らなかったというか
ちょっと考えれば判るのに、考えた事すらなかった事なんだけどさ
会議を開くのに、人が集まるのを待って、
人が集まってから「さぁ会議の準備しようか」なんてやってたら大目玉くらうよ。
10人が集まって、10分何もしなかったらそれだけで100分の時間を浪費させてしまう事になる。
集まってくれた人にはすぐ動いてもらえるように、
集まる前に、できる事は全て終わらせておく。これ鉄則ね。
0174名前は開発中のものです。
2010/10/07(木) 00:57:09ID:waMENKP3確かにその通りだね。何せ今は人が足りないし
一般的には指示を出す人間と実際に働く人員は分けた方が良いと言われるけど
>>1の積極的な行動は期待したい
そうすることで>>1の描いているものが明確になってくるはず
出来るわけないと言い切ると語弊は有るけど、良いものを作りたいなら>>1の頑張りは必要になる
積極的な人集めも必要になる
まとめると>>1頑張れ
ちなみに俺もネタ帳に案書いたり実装面の勉強してるからね
0175名前は開発中のものです。
2010/10/07(木) 08:14:15ID:f2MOC/LA>まぁ計画表は別にいらないんじゃないですか
これで>>1が自分では何もやる気がないのが丸わかりだろう。
努力はしない、勉強もしない、技術もない、計画も立てられない、
他人が何かしてくれるのをただ待つだけの怠け者。
0176名前は開発中のものです。
2010/10/07(木) 08:47:22ID:SojuUS6fRPGを作ったとしてそのあとどうするの?
共同で作るにしても協力者を満足させるための条件とか提示してもらわないと
あまり人は寄ってこないと思う
企業でも同じように、顧客を満足させないと存続できないでしょ?
0177名前は開発中のものです。
2010/10/07(木) 09:29:23ID:t3dr75Iu01781
2010/10/07(木) 17:04:03ID:lqYYidnWありがとうございます
そうですね。まず動いてみましょうか。
>>176
目標としては協力者の皆さんも「作ってよかった」と思えてこれからも楽しめるようにしたいです。
条件ですか…
0179名前は開発中のものです。
2010/10/07(木) 19:31:43ID:Gk6M01Rk当然>>1はいろいろなRPGをプレイした経験はあるよね?
M&MやFallout3のようなオープンワールドを自由に冒険するタイプ
メガテンやWizardry、ダンジョンマスターのようなダンジョン探索タイプ
Nethack、Angbandのようなローグライクタイプ
その発展系であるシレン、トルネコタイプ
2D見下ろし型のDQやFF
ちょっと純粋なRPGとは違うけどタクティクスオーガのようなS-RPG
ディアブロのようなHack&Slash系
Never Winter Nightsのようなクォータービュータイプ、D&Dベースのゲーム
ちょっと古いけど、ざっと思いつくだけでこれぐらい出てくるけど、これらのゲーム
をプレイして、それぞれの利点・欠点を把握してないと新しいアイディアなんか
出てこないぞ。
0180名前は開発中のものです。
2010/10/07(木) 20:37:36ID:ZjYZV0moゲーム制作上級者なら是非今後も意見を出してほしい
具体的にすべきこととか、建設的な意見なら尚助かるよ
>>1は取りあえず、このゲームを作るのに何が必要かを明確にしていこう
必要なものが分かれば、取りあえず手を付けることも出来る筈だから
0181名前は開発中のものです。
2010/10/07(木) 22:46:58ID:OPqOnt/J「バンド活動」をモチーフにしたRPGということらしいので、例えば、
(1) リアルな「バンド活動」にはどんな苦労があるのか、またそれらを、今バンド活動に取り組んでいる人々が
どんな方法、役割分担で乗り越えようとしているのか、体験談もしくは取材に基づいて整理する
(2)その中から、コンピュータRPGに使えそうな要素を拾ってゆき、プレイヤーにどのような体験をさせると面白いのか考える。
併せて、それらの各要素(これまでの話だと変わったものでは音階認識とか出ていますが)について、
個別に試験的に作ってみて、実現するものなのか、楽しく遊べるものなのか確認していく。
(3)ゲームに使えそうな要素を絞り込んでつなぎ合わせ、
経験値(数値およびプレイヤーの知識とテクニック)との関係を含め、難易度調整をする。
(4)謎解き的、シナリオ的なもの、
・小さな話では、どうなれば失敗し、どうすれば対策できて、最後には成功できる仕掛けを用意するか
・大きな話では、いかにしてメジャーデビューか何かの、ゲームの最終目的に向かうか
について、プレイヤーに気づかせるかの仕掛け・演出・設定を考える。
というような段取りで作業をするといいのではないでしょうか。
>>1 氏にバンド経験があるのなら(1)についての持論を語っていただくとよいですし、
プログラミングスキルがある方でしたら、(2)の実験的なプログラム好きなところから手をつければ良いと思います。
そうでなければ、(3)の立場として他人様の成果物を待つか、
既にまとめページにあるような(4)の2点目の構想を膨らますか、ということになりそうですが、
これらのスタンスでのゲーム製作は、よほどの物好きな方に登場願わなければ困難ではないかと予想されます。
長々と失礼しました。
0182名前は開発中のものです。
2010/10/08(金) 04:53:29ID:LzbyzS/xWWWのように、リンクを踏んでいろいろな世界にワープして回るタイプだな。
0183名前は開発中のものです。
2010/10/08(金) 12:20:39ID:fAVak3Ayゲーム人口の中のRPG好きの中のさらにバンドに興味がある人間の数をよく考えてみてほしい
世間で今何が流行ってて、何を素材に選べばイケルのか見極めるのも企画者の仕事、自らターゲット層をせばめてどうする
自己満足で作りたいだけならいいけどある程度は世間にアピールしたいんでしょ?
0184名前は開発中のものです。
2010/10/08(金) 13:11:05ID:xQre2PG60185名前は開発中のものです。
2010/10/08(金) 14:17:43ID:34DF86Hc>自分たちで作って楽しめて、達成感のあるゲームを作りましょう!!
て書いてるから作る人間だけが楽しめればいいんでね?
でも、
>あるいは今までで人気があったもののシステムを融合させる…
とかも書いてんだよな
実際のとこ>>1は何のために作るかとかなんも考えて無いんじゃないかとゆう気もする
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2010/10/08(金) 14:20:01ID:142QVXEI0187名前は開発中のものです。
2010/10/08(金) 15:38:52ID:jdiRHIFJやったことがスレ立ててwiki立ち上げたことぐらいだろ?
>>1がゲームをこのスレで作るにあたって
何をしているのかは見えるようにしたらいいんじゃないか?
BLOGとかTwitterとかさ。
そうすれば人も集まりやすくなるんじゃないか?
0188名前は開発中のものです。
2010/10/08(金) 19:45:21ID:neEIzjYzダウト
0189名前は開発中のものです。
2010/10/08(金) 22:09:00ID:IyBxMK6oバンドっていうとPS1だけどSOLD OUTってゲームがあるぜ。
PCで英語版でもROCK MANAGERとか、似たようなゲームは既にある。
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2010/10/08(金) 23:14:34ID:kAfJAf/Q0191名前は開発中のものです。
2010/10/09(土) 15:44:04ID:QB63MZowSOULD OUTwww
得るものはw果たしてあっただろうかwwwww
だから俺たちはwwwwwwwwwww
0192名前は開発中のものです。
2010/10/09(土) 17:53:42ID:GBzSzhYYというかバンド云々てやつ育成ゲームにしか見えないんだけど
>>1も>>1で「いいですね〜」とか「そうですね〜」って言ってるばっかりで
いまいち主体性なし
こんな事じゃあ絶対完成しないぜ
「新しいRPGを作りたい!!」って妄想するだけならそれでいいんだろうけど。
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2010/10/09(土) 18:25:52ID:CvczVzNk0194名前は開発中のものです。
2010/10/09(土) 19:19:32ID:Ta7wln6B自分で新しいことを考える能力が無くて周りの意見をよく吟味もせずに「いいですねー」といって
とりこみまくってシステムを破綻させてみたり
そのくせどうでもいいくだらないところだけ妙に拘って周りを混乱に陥れたり
社長の親戚だというだけで大目に見られてたけどついには首になったK藤さん、元気にしてる〜?
0195名前は開発中のものです。
2010/10/09(土) 21:22:16ID:8MA+jlE20196名前は開発中のものです。
2010/10/10(日) 01:38:56ID:n4QeX8OB0197名前は開発中のものです。
2010/10/10(日) 01:40:39ID:6Qk7pdrU10日も過ぎればそんなもんだろう。
01981
2010/10/10(日) 03:04:27ID:AakmPuTV>>181
ありがとうございます!!
ほぅ。参考にさせていただきます。
>>179>>181
たしかに色々なRPGを経験しないと駄目ですね。
2D見下ろし型のやつまではやったことありますね。
WWAのことを言っているのなら、僕も作ってました。
>>183->>187
そう言われるとなんにも考えてなかったかもしれませんね。
もう一回整理してなんの為に作るかってことを考えなおしてみます。
>>189
すでにあったんですか…
一回みてみて盗れるようなものがあったら参考にしてみます。
>>192
確かに育成面もありますがそれはこのゲームの醍醐味になると思います。
わかりました。気をつけます。
>>193
開発者がRPGだといえばRPGなのでいいでしょう。
0199名前は開発中のものです。
2010/10/10(日) 04:05:27ID:eLY1+DMQないと思う。
育成要素はどちらもあるし、イベントもどちらにもある。
違いとしては、SLGは基本的にクローズドマップ(限定されたマップ)内でゲーム
が進む。
RPGは世界が舞台で、城や街、洞窟等を探検するためオープンなマップ(広範囲なマップ)で
ゲームが進む。
RPGはマップを探索する楽しみがあるが、SLGはマップを探索する楽しみは普通ない。
あと、キャラクターが全面に押し出されているのがRPG、あまりキャラクターが押し出されいない
のがSLG。
個人的な見解はこんな感じかな。
なので、バンド物でも1つの街のいろいろなところを探索してバンドメンバーを探すようにすれば
RPG的だと思うし、逆にコマンドで「メンバー募集」を選択して応募してくるまで待つようにすれば
SLG的だと思う。
02001
2010/10/10(日) 04:25:24ID:KCfTaJxr詳しい説明ありがとうございます!!
じゃぁ僕がイメージしているのはRPGです!
ちなみにSLGは一番好きなジャンルなのでタメになりました
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2010/10/10(日) 05:13:08ID:h5q731xx俺ほぼ同じ時期に制作始めてもう完成したんだが。
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2010/10/10(日) 05:55:12ID:OqG2wH0a作るのは、201が勝手にやってくれるって事で。
まず、歌で敵と戦うデモ版を、明日までに完成させてくれ
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2010/10/10(日) 06:32:30ID:eLY1+DMQ0204名前は開発中のものです。
2010/10/10(日) 06:37:26ID:h5q731xxマジキチ乙
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2010/10/10(日) 07:08:45ID:FqaZ01xFどんな感じ?ちょっと遊んでみたいんだけれども。
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2010/10/10(日) 15:44:10ID:ZZw0b7D90207名前は開発中のものです。
2010/10/10(日) 15:50:43ID:eLY1+DMQ0208名前は開発中のものです。
2010/10/10(日) 16:15:09ID:0duuZJCQ0209名前は開発中のものです。
2010/10/10(日) 16:33:36ID:ZZw0b7D90210名前は開発中のものです。
2010/10/10(日) 22:08:37ID:AihByoT80211名前は開発中のものです。
2010/10/12(火) 10:30:26ID:AP9aeTqHうp
0212名前は開発中のものです。
2010/10/12(火) 22:23:36ID:hPhRIq+50213名前は開発中のものです。
2010/10/14(木) 21:22:25ID:5wn8+fON02141
2010/10/15(金) 04:35:01ID:LWjCGFj8すいません!!
0215名前は開発中のものです。
2010/10/15(金) 08:23:31ID:st9rDedo0216名前は開発中のものです。
2010/10/15(金) 16:47:57ID:kEIBn46x0217名前は開発中のものです。
2010/10/15(金) 20:00:13ID:st9rDedo0218名前は開発中のものです。
2010/10/19(火) 04:35:07ID:OqN9vAPT理想だな
0219名前は開発中のものです。
2010/10/19(火) 16:30:34ID:Jp42Zdpx0220名前は開発中のものです。
2010/10/19(火) 17:18:57ID:v/jKZu+D戦闘がシューティング形式の、ダンジョン探索シューティング型RPG。
http://www.freem.ne.jp/game/rev/175.html
0221名前は開発中のものです。
2010/10/20(水) 15:07:41ID:jhMYkLSL0222名前は開発中のものです。
2010/10/20(水) 18:00:59ID:lOzS7ccW02231
2010/10/20(水) 19:11:42ID:j6mfih5I皆さん応援ありがとうございました!!
0224名前は開発中のものです。
2010/10/20(水) 19:22:33ID:oLc0l8pWけ………
の語を最後まで誰も使わなかったのは評価したい
「軽」すら出さない徹底したスルーぶり
音楽×ゲーム の未来はきみたちにかかっている
0225名前は開発中のものです。
2010/10/20(水) 19:42:53ID:6ftqi0Op0226名前は開発中のものです。
2010/10/20(水) 19:53:38ID:yrv/lM9s0227名前は開発中のものです。
2010/10/20(水) 20:03:40ID:jg+A9xGu0228名前は開発中のものです。
2010/10/20(水) 21:14:37ID:wF+Nnd/9ここまで考えさせといてやめるのかよ
責任ちゃんととれや
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2010/10/20(水) 21:33:29ID:sfWSbF7x0230名前は開発中のものです。
2010/10/20(水) 22:42:37ID:1m8EN1oT02311
2010/10/20(水) 23:21:14ID:uhygb6Vk偽物乙。
>>224
軽自動車ですか??
やっぱり移動手段は歩きにしたいので。
>>230
どーもです。
では続けたいと思いまーす
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2010/10/21(木) 00:25:55ID:1oIWNAgj自演されないようにトリップ付けた方がいいよ
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2010/10/21(木) 02:06:13ID:t5K0KSav1「そうですね、勉強しておきます。」(結局付けない)
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2010/10/21(木) 03:49:42ID:uZbtpYru0235名前は開発中のものです。
2010/10/21(木) 06:29:00ID:7RbFA5LB0236名前は開発中のものです。
2010/10/21(木) 20:45:39ID:8t7hEdHZ0237名前は開発中のものです。
2010/10/21(木) 21:22:12ID:yo2W7Vid(風やNEXTとかいうクソゲーは論外)
0238名前は開発中のものです。
2010/10/21(木) 23:42:12ID:7gS9wPfWコンピュータのゲームを作ろうと決意したなら、
まずは簡単なゲームを自分でプログラムして何個も作ること。これに尽きる。
異論はあるかもしれないが、本当にこれに尽きるんだよ。
10000時間の法則ってのがある。
どんな天才と言われる人間であっても、
その分野で抜きん出るために彼らは少なくとも5000-10000時間の努力をしている。
例外はないよ。
>>1はまだ若いから(小学生くらい?)実感できないかもしれんけど、
大人になるにつれて、じわじわと身にしみてくるよ。
そして、それを感じ取れる時期が早いやつほど大成する。
いろんな事を勉強しながら、来る明るい未来を大いに夢想しつつ、頑張ってくれ。
0239名前は開発中のものです。
2010/10/22(金) 06:59:39ID:V9mXOcNH>小学生くらい?
調子に乗り過ぎwwwwww
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2010/10/22(金) 08:24:47ID:WeJiftcdせめて中学生って言えよ
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2010/10/22(金) 13:35:01ID:oiNffvN60242名前は開発中のものです。
2010/10/22(金) 14:37:19ID:YQcnibgc0243名前は開発中のものです。
2010/10/22(金) 16:18:59ID:YbCedpTz0244名前は開発中のものです。
2010/10/22(金) 18:49:33ID:V9mXOcNHそれもそうか。
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2010/10/25(月) 16:02:25ID:d7jBwYt40246名前は開発中のものです。
2010/10/25(月) 18:13:31ID:cVyOyVKD花屋の経営ゲームとかいっても、あれは全然花屋をシミュレートしていないし、
本当にその職業を演じてみられるようなゲームがあったら新しいかもね。
でも、建築士の真似事をするマイホームドリームは難解すぎて受け入れられなかった事実があるw
0247名前は開発中のものです。
2010/10/25(月) 19:14:44ID:z1OIJulh0248名前は開発中のものです。
2010/10/26(火) 09:34:51ID:fFYlGadd俺たちの戦いはこれからだ!
0249名前は開発中のものです。
2010/10/27(水) 13:28:08ID:zNWzcsfx0250名前は開発中のものです。
2010/10/27(水) 19:04:34ID:FagsYGZaその場合はどこまでつまらない部分やリスクをカットするかが難しいね
あまりカットしすぎても旧態依然のゲームになっていまうし、まったくカットしない場合は
「じゃあ実際にやれよ」となってしまう
キッザニアの人気から考えてこの種の遊びは受け入れられる可能性が高いと思う
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2010/10/28(木) 17:51:18ID:+Ni7ETxP0252名前は開発中のものです。
2010/10/29(金) 10:41:44ID:MCocgqFs単体しか動かせないソフトのプラグインに依存してたみたい
何体もボーンで動かせるそんなフリーソフトはありますか?
02531 ◆76Xsh3Vo/s
2010/10/30(土) 23:26:30ID:xk527kOt>>236
僕が好きなのは育てていく感じのRPGです。
>>238
アドバイスありがとうございます!
小学生じゃないですねw
>>246 >>248
確かに仕事を体験できるゲームってのは人気がでそうです。
僕もそういうの好きですね。
まぁそういうのはその仕事の経験者がいたほうがいいですね
0254名前は開発中のものです。
2010/10/31(日) 00:04:59ID:jPmmILrJこの1週間何してたんだよ
ちょっとは勉強したの?
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2010/10/31(日) 12:04:30ID:nMO4iB7P0256名前は開発中のものです。
2010/11/01(月) 17:29:16ID:GEpts0rmゲームを通して雰囲気を
あじわえればいいんだよ
0257名前は開発中のものです。
2010/11/08(月) 09:45:25ID:hepWxvCE0258名前は開発中のものです。
2010/11/13(土) 08:17:15ID:BNnUMID80259名前は開発中のものです。
2010/11/14(日) 11:43:42ID:A4tNvkR9ttp://sekisekki.net/regene.htm
特徴
直感的操作で簡単なゲームが作れます。
簡単に配布可能な状態に出力することができます。
HSP(ttp://hsp.tv/)製のソースコード付きで、スクリプトの知識があれば
自由度の非常に高いカスタマイズができます
・要望、不満点、バグ報告などなど書き込みお願いします。今もどんどん進化中です。
0260名前は開発中のものです。
2010/11/16(火) 10:05:33ID:2fjcJwgPスレの再利用ができたものを
0261名前は開発中のものです。
2010/11/16(火) 17:45:09ID:Dw1V7zqSまだロールプレイの事を「演じること」だと勘違いしてるアホがいたのか。
あの単語には「個人単位のユニットを受け持つ」程度の意味しかないというのに。
0262名前は開発中のものです。
2010/11/16(火) 19:33:27ID:BECINTEw後からねじ曲げておいてそういう誤った主張をしないように。
0263名前は開発中のものです。
2010/11/17(水) 00:27:24ID:4RMYx4rbチョン乙wwwwwww
0264名前は開発中のものです。
2010/11/17(水) 04:20:02ID:0WhHv3xC個人ユニットを殆ど扱わない既存のゲームとの差を表現するために、個人ユニットを受け持つという
側面を強調してロールプレイングゲームと呼んだのであって、演劇にみたてて演技することを目的としたゲームではない。
無論、そうした遊び方もできなくはないが、終始、戦闘ゲームとしてデザインされている。
0265名前は開発中のものです。
2010/11/17(水) 07:26:35ID:WXt14kvw0266名前は開発中のものです。
2010/11/17(水) 18:33:49ID:SO3rSzik0267名前は開発中のものです。
2010/11/17(水) 18:57:33ID:eMf24IZHロールプレイングゲームって言うんだよ!」
って言ってる人間を見たことある。
0268名前は開発中のものです。
2010/11/17(水) 21:17:08ID:NmLpBJPzたしかにそれらは、TRPGというカテゴリの中で流行した"商品"なのは確かだ。
かつ、初期のコンピューターRPGを作ったのは、そういう商品のファンだから、コンピューターRPGのお手本とは言えるかもしれない。
でも、RPGというくくりで言えば、たまたま商品として最初に出てきたのがTRPGというスタイルに過ぎないわけで。
かつ、そのTRPGの中でのジャンルだって、D&Dみたいな中世風ファンタジーなんかは後発の部類だよ。
実際は、今で言うウォーシミュレーションゲームに近い題材の方が先に出てきてる。
そういうことは都合よく無視して、起源を主張するあたり、いかにTRPGのオタクが、自分勝手な視野が狭い連中かってのがよくわかるよ。
つーか、いくらマイナージャンルとは言え、そうまでしてウリナラ起源を主張しないと、自分の趣味に自信が持てないのかね彼らは。
0269名前は開発中のものです。
2010/11/17(水) 21:34:22ID:Jo1Q+ag/0270名前は開発中のものです。
2010/11/17(水) 22:05:52ID:GdgxeH6q0271名前は開発中のものです。
2010/11/18(木) 00:03:47ID:doMDjoN20272名前は開発中のものです。
2010/11/18(木) 02:15:21ID:Zq9QNMBC>かつ、そのTRPGの中でのジャンルだって、D&Dみたいな中世風ファンタジーなんかは後発の部類だよ。
それは国産ゲーの話か?もし、D&DがTRPGの中で後発と言っているのなら、それはさすがに無知すぎる発言。
D&Dの前にRPG無く、D&Dの後に真のRPG無し。まあ、その正統も3.5eで途絶えたが。あとはオールドスクールな
クローンゲーが継いでくれる。4eは糞。
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