【SB】Shooting Game Builder ver10【シューティング】
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0352名前は開発中のものです。
2010/10/25(月) 22:29:59ID:Ym2v9SwqHITの場合には、移動させないというのが、一番正しい処理なのか?
逆に、HIT背景のスクロール毎に、壁とプレイヤーとの当たり判定を行い、
HITの場合にはスクロール方向にスクロールの分だけプレイヤーを押し出すのが、一番良い処理なのか?
こう考えると、跳ね返り壁、壁押し出しの処理は、自作がかなり難しい・・・
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています