Kazukiの同人3DRPG制作【第三話】
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001Kazuki
2010/09/23(木) 00:35:37ID:mWka4GgNhttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/doujin/1285167278/
0820名前は開発中のものです。
2013/06/29(土) 19:21:44.11ID:tIUNEU1bそもそも「別のところのある」から間違いっていうのはそれは俺が指摘した言葉だし
そこまで突き詰めないなら、結局どこでメモリがどこで確保されているかわからないわけで
記事として途中ではあきらめた形になってる。これは不自然。
0821名前は開発中のものです。
2013/06/29(土) 19:24:23.30ID:tIUNEU1b>LoadGraph関数のプログラム本体は、また別の場所にあります。そこまで突き詰めると難しくなるので、
じゃあ結局メモリ内のどこにどのようにして保管されているのか初めから諦めてるじゃん
ってことな
0822名前は開発中のものです。
2013/06/29(土) 19:43:19.22ID:qpfkyn/gだからそれは本当はどうでもよくて
戻り値の解説がメインだからだろう
0823名前は開発中のものです。
2013/06/29(土) 19:52:15.33ID:tIUNEU1b初めから答までたどり着かない複雑な例をわざわざ取り上げる意味ないし
タイトルに「DXライブラリの画像の秘密」とかいて
>次の解説に進む前に、DXライブラリプログラミングをより深く理解するために、1つの疑問を解消しておきたい。
>メモリ内のどこにどのようにして保管されているのか?ちょっと気になりませんか?
なんて書くか普通?これをどう読んだら戻り値解説になるんだ?
それに戻り値解説の記事は他にあるし
0824名前は開発中のものです。
2013/06/29(土) 19:54:02.79ID:RD2s5N0l豚はその部分をコピペ修正して、自分の知識として披露することになる。
結局は豚を喜ばせるだけだよ
0825名前は開発中のものです。
2013/06/29(土) 19:54:26.91ID:tIUNEU1bわざと「DXライブラリの画像の秘密」というわかりにくいタイトルをつけて
書かない癖に「ちょっと気になりませんか? 」なんて興味を釣って読ませといて
最後で実はそれについては複雑だから扱いません、戻り値解説が目的でした
なんて記事かいたら、それだけで最低のクソ解説ブログだわ
0826名前は開発中のものです。
2013/06/29(土) 20:11:58.00ID:vN8gbpwzその部分の意味はそれでいいんじゃないか?
pngの中身をメモリに確保してアドレス的なものを返してるんだろ。
ここで主に間違ってるのは引数の解釈だな
>>819
詳しくって、おかしい部分全部かけってことか?
さすがにID:tIUNEU1bみたいにごっそり添削はしんどいな。
そもそも汚いから添削するにしても普通より大変なんだよ。
例えば極端な例だけど
このまえビョ
ウインニいったらおい
しゃサん二ニュウイン白ってイワれまシタ。
これ読むの疲れるだろ?
けど一応意味は解釈できる(コンパイルは通る)
ってことなんだよ、この作成者の場合。
0827名前は開発中のものです。
2013/06/29(土) 20:31:11.85ID:ecZ3EAFjどんな事書くだろうなww
0828名前は開発中のものです。
2013/06/29(土) 20:36:04.37ID:ecZ3EAFjって言い伝えがあって、多分このブログの人も勘違いした一群の一人なんだろうと思った
本当の入門者がショートカット探して鵜呑みにしちゃったら、かえって正解から遠ざかっちゃうな。害だ。
0829名前は開発中のものです。
2013/06/29(土) 20:41:58.52ID:qpfkyn/g「DXライブラリの画像の秘密=グラフィックハンドル」
という意味だろ
直接グラフィックハンドルを指定したコードまで紹介しているぐらいだし
あの解説は戻り値を知らない初心者に
戻り値を分かり易く教えるための解説だと思えば
初心者に優しい解説だと思う
0830名前は開発中のものです。
2013/06/29(土) 20:45:34.96ID:cgBgzoKk真面目に検証しないほうがいいよ。
講座とか良く書くけど、そのすべては「他人から敬われたい」っていう気持ちだけだから。
0831名前は開発中のものです。
2013/06/29(土) 20:48:13.46ID:qpfkyn/gだが、ビルドして動くプログラムを解説しているのだから
動くプログラムを知りたくて検索してきた人からすれば問題ないだろう
その通りに組めば動くことは確かなのだし
検索してきた人の目的もそれだろう
もっとこうすればいい、ああすればいい
というようなものはお前が解説サイト開いて解説してやれよ
0832名前は開発中のものです。
2013/06/29(土) 20:59:58.01ID:tIUNEU1bなんでそうやって不自然に曲解できるか不思議だわ
もしそうだったとしたら、それはそれで不自然なところが大量に出てくるんだがね。
まずグラフィックハンドルは公開されているものだから
普段からプログラムをするなら知っておかなくてはならないものだ
秘密でもなんでもないし、まして番外編に入れるべきではない
それに、グラフィックハンドルの説明に終始するならメモリの話を出すのはおかしい
>メモリ内のどこにどのようにして保管されているのか?ちょっと気になりませんか?
なんていう文章が出てくるはずもない。
百歩譲って、仮にそこはそうだとしても
上に指摘したようにおかしいところが他に7〜8か所もある
そこまで説明されて初心者に優しい解説だとなぜ言えるのかが不思議だわ
まぁ、本当にそう思うのなら勝手にそのサイト勉強してもいいけど
間違った知識身につけて他のところで恥かくのはお前だからなw
0833名前は開発中のものです。
2013/06/29(土) 21:01:39.23ID:tIUNEU1bDXライブラリの中身を見る必要すらない話だ
どの観点からみても不自然だ
0834名前は開発中のものです。
2013/06/29(土) 21:29:41.70ID:vN8gbpwz動くって言ってもなぁ…
それを言ったら和食マナーのサイトがあったとして
「ご飯は素手で食べます、若干手が熱いけどおいしく食べられます」
ってことになるし
アメリカ人に和食の嘘マナー教える感じで、そんなサイトは悪質だなぁって思うじゃん。
てゆうかわかりやすい解説サイトは他にもたくさんあるだろうから別にいいんじゃね?
もっとマイナーだったり廃れたライブラリの解説ならともかく
DXライブラリ結構有名だし。
そもそもほかの人は知らんが
ここはこの人の解説を読んだり分析して楽しむスレだと思ってるが。
知能障害者馬鹿にして遊ぶみたいで下衆な行いには違いないが
2chだし、匿名じゃなきゃこんなことできないよ。
「初心者がこのサイト見たら危ない」
とかいうのは大義名分だろ
少なくとも俺はこんなサイト鵜呑みにすような奴どうなったって構わない。
0835名前は開発中のものです。
2013/06/29(土) 21:32:02.71ID:tIUNEU1b根本的なことを勘違いしてるようだが
「とりあえず動くプログラム」を勉強するだけではゲームは作れんよ
あのブログのやり方だと、ある程度の規模超えたら作業量が無限大に増えて破綻する。
今の規模なら普通のコードの5倍ぐらいですんでいるが、規模が大きくなると
本当は3万行で作れるゲームに300万行ぐらい書かないといけなるということだ。
それに、1万行を超えたあたりからどこに何のコードがあるか、自分でもわからなくなってくる。
「もっとこうすればいい」という甘い話じゃなくて
「こうしないと開発が破綻する、途中で行きづまる」ってことだ。
最も、ブログのコードも量が少ないからギリギリ成立しているが破綻し始めてるけどな。
あの感じだとタイトル画面が作れるあたりまでが精いっぱいだろう。
あと、俺は仕事でプログラムやってるし、後輩も毎日教えてるから解説サイトを作るのはごめんだね。
それでも、質の悪いもの、レベルの低いものを見つけたらきちんと噛みついて
議論して、間違いを正させるのは正しいと思ってる。
騙されて信じ込む人を減らすという意味で。
0836名前は開発中のものです。
2013/06/29(土) 21:44:19.65ID:vN8gbpwzあんたそうゆう立場の人だったのか。
だったらむしろこのサイトは使えるぞ。
俺もたまに人に教えてて「なんでここが解んないんだよ!!」
てなることがある。
このサイトはわかんない人の脳内をそのまま展開して見せてくれてるようなもんだから。
あぁ「わかんない奴はこういう考え方をするのか」
てゆうのに気付ける。
実際俺は今日読んでて
「あぁ、こんな勘違いのパターンがあるのか!」
ていくつか勉強になった。
0837名前は開発中のものです。
2013/06/30(日) 00:42:14.46ID:4c686nVe>「オブジェクト指向を完全に封印」したまま開発を進めているので、かなり苦戦しています。
>かなり大掛かりなプログラムになってきましたので、途中経過のプログラムを紹介します。
この説明を読めばいかに管理人の能力が低いかがわかる
初期のファミコンゲームはC言語よりもはるかに難しいアセンブラで作られていたわけで
エディタも今ほど便利なものはほとんどなく(というよりパソコン自体がほとんど普及しておらず)
開発の参考書もほとんど出ていないだった時代
ということは管理人はファミコン開発よりもはるかに便利なC言語を使っていて
さらに Visual Studio という最新の便利な開発環境を使ってるわけだから
ファミコン開発よりも100倍簡単なはず。
なのにたかだか「タイトル画面」すら作れないのは能力がない証拠
もっと便利なオブジェクト指向を封印にしてることは言い訳になりません
C言語を駆使すればタイトル画面ぐらいもっと楽に作れるわw
0838名前は開発中のものです。
2013/06/30(日) 01:08:06.48ID:4c686nVe多くても20行以内で書けます(多分10行ぐらい)
0839名前は開発中のものです。
2013/06/30(日) 12:51:12.68ID:oRB6JvXuどんな内容のタイトル画面を作ろうとしているのかにもよるだろう
>初期のファミコンゲームはC言語よりもはるかに難しいアセンブラで作られていたわけで
誰から聞いた知識なのか知らんが
アセンブラ言語はそれほど難しくはない
自分でアセンブラ言語を学べばわかるが
C言語よりもアセンブラ言語の方がソースコードは単純
0840名前は開発中のものです。
2013/06/30(日) 13:03:36.74ID:xQLlWAVfこれは違うと思うけどな。
アセンブラ自体はそれほど難しくないけど、付随して知ってなければいけない
知識が多いからゼロからの習得は高級言語より敷居が高いと思うよ。
0841名前は開発中のものです。
2013/06/30(日) 13:04:28.58ID:SMOxOWeK本人が難しいなら難しいんだろ。
0842名前は開発中のものです。
2013/06/30(日) 13:07:04.08ID:oRB6JvXu>さらに Visual Studio という最新の便利な開発環境を使ってるわけだから
>ファミコン開発よりも100倍簡単なはず。
「100倍」の数値が無根拠過ぎる
100倍という数値を設定した理由を教えてほしい
あと「VisualStudioを使えば楽」の意味も理解できない
VisualStudioはC++コンパイラを実装した開発環境というだけであって
VisualStudioを使えば、プログラム開発が楽になるわけではない
そんなことも知らないということは
VisualStudioを使ったことのない人間であることを
自ら明かしているようなもの
>C言語を駆使すればタイトル画面ぐらいもっと楽に作れるわ
どんな内容を作ろうとしているのかも知らないのに
「俺なら楽に作れる」の基準も分からんが
そこまで言うからには現段階までの内容を
もっと楽に作ったソースを見せろはよ
>この説明を読めばいかに管理人の能力が低いかがわかる
全体的にお前の発言内容(文章内容という意味)は、
すごくアホそうに見るので発言は控えた方がいい
0843名前は開発中のものです。
2013/06/30(日) 13:08:23.32ID:xQLlWAVf0844名前は開発中のものです。
2013/06/30(日) 13:10:11.44ID:SMOxOWeKそうなんだろ
この板にいる住人なんて両手で数えられるレベル
0845名前は開発中のものです。
2013/06/30(日) 13:19:39.11ID:oRB6JvXuあんな簡単なプログラムですら理解できないぐらいなら
タイトル画面のソースコードなど
何が書かれているのか意味不明なんだろうな
だが自分たちにとっては超難しく感じるソースコードでも
開発者自身は、それほど難しいとは思っていないという現実
その現実にスキルの差を感じるべき
現状のT_mojimoji.cppのT_Mojimoji1関数のコードを読んで
何が書かれているか頭の中だけで理解できるか?
開発者本人は、頭の中で実行結果のビジョンを描きながら
空でコードを打ってプログラムを組んでいる
0846名前は開発中のものです。
2013/06/30(日) 13:29:49.03ID:P37SkI5C0847名前は開発中のものです。
2013/06/30(日) 14:07:40.98ID:4c686nVe悪い、100倍は確かに無根拠すぎたからそこは撤回してもいい
だが、C言語の方がアセンブラよりも機能がたくさんあって楽なのは確かだろ?
それに、DXライブラリなんていう便利なライブラリもファミコン開発ではなかったし
100倍はいいすぎにしても開発環境の差、言語の差、ライブラリの差、
インターネットや本などで入手できる情報の差、どれをとっても楽なのは間違いのない事実。
まぁ、100倍は間違ってないと俺は思うが、さすがのお前でもここまで差があれば
最低10倍というあたりで納得できるか?
>VisualStudioはC++コンパイラを実装した開発環境というだけであって
>VisualStudioを使えば、プログラム開発が楽になるわけではない
何言ってるの?格段に楽だろ?
ビルドボタンを押したら何行目でエラーになるか教えてくれて、
エラーになったらエラーになった行に赤線引いてくれて、
コンパイルしたらものの数秒で終わって、
再起動もエミュもなしで実行ボタンを押すだけで実行できるとか
ファミコン開発から見たら夢のようだわ
当時の環境を知らないんだろうなぁ
わかった、じゃあDXライブラリ無しでアセンブラでゲーム作ってみ?
今と同じタイトル画面まででいいわ。あと Visual Studio 禁止な?
これで同じプログラムが今よりも遥かに簡単に作れたら、俺が謝るわ
それができなかったらお前の負け。
0848名前は開発中のものです。
2013/06/30(日) 14:14:08.94ID:4c686nVeextern int M1, M2, M3 〜と 1140 まで1個ずつ作ってるやつは
extern int M[1141]; として1行にまとめろ
そうしたら、今後は M[1], M[2] のように使えるようになる
そして、ImgLoad1.cpp では for ループを使って
int i;
for(i = 1; i <= 1140; i++){
M[i] = 39;
}
ってやれ
そうすれば、たった4行で 1140 個の配列全部に 39 が入れられる
0849名前は開発中のものです。
2013/06/30(日) 14:31:03.81ID:lZ4Y2+ETそして反論出来なくなると何の根拠も無く相手をアホやバカとしか言えなくなる。
0850名前は開発中のものです。
2013/06/30(日) 15:08:48.92ID:VUSdxtXVそれを屋上と同じ高さから俯瞰するということは
屋上の高さから下を見下ろす構図になります
つまり、校舎の屋上のコンクリートだけを表示する絵になってしまいますw
「どの場所から → 俯瞰して → 何を映すのか」
こういう風に言わないと相手には伝わらないんだよ
もう少し日本語を勉強してくれ
ここには「屋上と同じ高さから俯瞰」と書いている
常識的に考えて屋上と同じ高さから校舎を俯瞰する絵なんて
どの位置からでも無理だろう
どうやって屋上と同じ高さの位置から、校舎を俯瞰するんだよ?
意味わかってる?
意味不明な依頼をされて
丁寧に「これはこういう絵になりますよ」と絵師が言ってくれてるに
そのことに対して、何一切謝りもしないで
「わかった?」なんて言われたら、そりゃ誰もイラッとくるだろうw
俺はもうこのスレをお気に入りから削除して
このゲーム制作からも一切手を引く、一切の興味を遮断する
完成したゲームも見ることもないだろうから
勝手にやっとればよい
0851名前は開発中のものです。
2013/06/30(日) 16:11:48.77ID:BRiGs/3L<訳>
腋臭本人は臭く感じない。
本人のビジョンではシトラス系の香り。
0852名前は開発中のものです。
2013/06/30(日) 16:51:54.28ID:onOQGrPUわかるよ。
Cをレイプしてるコードだから気持ち悪い。
0853名前は開発中のものです。
2013/07/02(火) NY:AN:NY.ANID:sC2uXy7n誰が好き好んでくっそ汚いコードなんて読むもんか
それはそうと、次は中学生向けの数学サイト開くらしいね
Kazuki くんに数学が教えれるとは到底思えないから楽しみ
0854名前は開発中のものです。
2013/07/04(木) NY:AN:NY.ANID:57W1KXxdなんか色々面白いことが起きそうだ
もう一人でしかやらないんだろか?
0855名前は開発中のものです。
2013/07/04(木) NY:AN:NY.ANID:fpQgMYWz逆広告?www
0856名前は開発中のものです。
2013/07/04(木) NY:AN:NY.ANID:1L5VVNC70857名前は開発中のものです。
2013/07/04(木) NY:AN:NY.ANID:57W1KXxdフリー音源オフライン小規模なら基本俺一人で作れるから、
この人には好きな役割をやって自由に動いて欲しい
声優でもライターでもハイパーメディアクリエーターでもいいかな
>>856
ここでしった
0858名前は開発中のものです。
2013/07/04(木) NY:AN:NY.ANID:Rs+wgpSG>この人には好きな役割をやって自由に動いて欲しい
きっと「監督」とか「プロデューサー」やるとか言って文句言いながら
理想のゲーム像を支離滅裂に語ったうえで「なんでこんなこともわからないんだよ」
ってキレてくるとおもうよw
0859名前は開発中のものです。
2013/07/17(水) NY:AN:NY.ANID:M4okZVP50860名前は開発中のものです。
2013/07/18(木) NY:AN:NY.ANID:KnbqbwBYhttp://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1372604225/139-
http://blog.livedoor.jp/winpg/archives/30578555.html
0861名前は開発中のものです。
2013/07/18(木) NY:AN:NY.ANID:ZVqQOfzlタイトル作るだけであのスパゲッティじゃアクションなんて100%作れないから
モナーアクションとかやらのソースまるぱくりかね
0862名前は開発中のものです。
2013/07/18(木) NY:AN:NY.ANID:Oxogr1q90863名前は開発中のものです。
2013/07/19(金) NY:AN:NY.ANID:dRviaMSs0864名前は開発中のものです。
2013/07/19(金) NY:AN:NY.ANID:o/m3Z8l3ファイアーボールに拘ってたくせに、なぜかファイアーボールの話題してる人間を見下してるww
0865名前は開発中のものです。
2013/07/19(金) NY:AN:NY.ANID:YtMdnrDS新卒1年が昼休みにさらっと書くレベルだっていうのに。
まさに井の中の蛙や…
0866名前は開発中のものです。
2013/07/20(土) NY:AN:NY.ANID:CRe2cThHこれって結構労力いりそうだけどその辺どうなん?
俺スタンドアロンなアプリしか作ったことなくてWebはからっきしなんだが。
エクセルでこのサイトの内容書くのでも結構めんどそうだ。
なんかツイッターを表示させたり
ただ字出すだけじゃなくレイアウトもちゃんとできてるし。
ここまでサイト作れるならJsとかでゲームぽんぽん作れそうなもんだが。
なんでWeb系は勉強してるのにC言語の勉強はちゃんとしないんだろ?
0867名前は開発中のものです。
2013/07/20(土) NY:AN:NY.ANID:uZOIBkfh他のサイトからソースをコピーして、
タグの間にぺたぺた貼るだけの簡単なお仕事です
0868名前は開発中のものです。
2013/07/20(土) NY:AN:NY.ANID:uZOIBkfh0869名前は開発中のものです。
2013/07/20(土) NY:AN:NY.ANID:CRe2cThHあーごめん、なんかツイッターとかアクセスカウンターとかついてるから
PHPがどうのとかCGIがどうのとかそーゆーのかと思ったんだが。
もしかしてブログ作成サイトに会員登録とかして
そのサービスにツイッター表示機能とかアクセスカウンタがついてるとか
それだけの話か?SNSのちょっと上位ぐらいの。よく聞くアメーバとか。
0870名前は開発中のものです。
2013/07/20(土) NY:AN:NY.ANID:MAJZIySJ0871名前は開発中のものです。
2013/07/20(土) NY:AN:NY.ANID:nmMQpud5forの使い方も解らず、STGの弾幕も全て絶対座標を手入力で作った奴が
自分の事を天才だと思って疑わない
哀れな奴だ
0872名前は開発中のものです。
2013/07/20(土) NY:AN:NY.ANID:qiDti4eN画像表示は入門書のソースをこぴぺ、コンフィグはDXスレで聞いたことをコピペ
それ以上何もできないから、ブログを潰してはウィンドの表示からループしてくりかえすだけ。
キャラクターはまるで動かせないから再登場してソースはどこだとか聞いて回る。
この池沼は本を読んでも理解はできず、書き写ししかできない。応用もできない。(アスペの特徴)
結局一人では何も作ることができない。
マリオモドキのキャラクターを一歩も動かすことすらできない。それがこの池沼の限界値。
税金支援の無料職業訓練でプログラマー系の専門学校に行こうとしたが書類落ちor門前払い
35才未経験者、職業訓練逃亡の前科ありの糞中年は落とされて当たり前なのに
それを「自分に対するイジメ」だと毒を吐くキチガイ
0873名前は開発中のものです。
2013/07/20(土) NY:AN:NY.ANID:+rIgnVCK結局webデザイナー()も妄想だったの?
ツイッターで相手しないとか書いてたけど
ほんとにスルー出来て発言しなけりゃ叩かれることもないのにね
0874名前は開発中のものです。
2013/07/20(土) NY:AN:NY.ANID:85Nb748Aニコ生で漫画家名乗ってた頃の画像は「月雫タクト」でググレばでてくる。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17381014
0875名前は開発中のものです。
2013/07/20(土) NY:AN:NY.ANID:MAJZIySJ0876名前は開発中のものです。
2013/07/20(土) NY:AN:NY.ANID:+rIgnVCKなんでまた活動再開してるんだよ
せめてこのスレ内だけにしてくれないかな
出てくんなよもう
0877名前は開発中のものです。
2013/07/20(土) NY:AN:NY.ANID:SbJOZ4AYずーっと同じ事を何年も繰り返しているんだよ、この男は。
このスレは奴さんがゲーム製作板にまた現れて、自分のことを知らない人間が荒らしに遭わないよう
奴の正体を知ってもらう目的に再利用しているだけだから当の本人はもう見ちゃいないと思う。
0878名前は開発中のものです。
2013/07/20(土) NY:AN:NY.ANID:qiDti4eN・したらばツクール板に出没、いつもの様に便利に使える人間を募集するが相手にされず。
ツクール板を散々荒してしたらば出入り禁止となる
・漫画業界板で漫画賞や30代が絵を晒すスレに出没、トレス絵を晒しては上級者として漫画技術を上か目線で語るも相手にされず。
FF絵のトレスバレを晒された上に、11点透視という異次元透視図法を披露してトンズラ。
・OS開発ブログを立ち上げる。何もできないままブログ消去
・ゲーム開発ブログを立ち上げる。ツクールを散々バカにして一からプログラムを組むことのすごさを強調
絵素材はツクールから流用するも利用規約違反を指摘されブチキレ。
著作権フリーの音楽素材を「自分で作曲した」と嘘をつき作曲者に凸られて逆ギレで開き直る。ブログ消去
・ゲ制作板の某ゲーム制作スレに「名も無き絵師」として登場、もぐらたたきゲーの絵を何枚か描くも背景はフリー素材の流用
スレ主に「流用していた背景絵の俯瞰アングルの背景絵を描いてくれ」と言われブチギレ、散々スレを荒してトンズラ
【C++】ド素人の1とアノ有名ゲームを作ろう!
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359720330/
・以後何度もゲ製作板に来てはブログを宣伝するも全く相手にされず、ブログ作製→消去を何度も繰り返す
・ハロワ募集のプログラマーコースの無料職業訓練に応募するも書類審査で落とされて門前払い。 ←今ココ
豚のキチガイツイッター
https://twitter.com/jet_japan
0879名前は開発中のものです。
2013/07/20(土) NY:AN:NY.ANID:SbJOZ4AY奴さんが憎たらしいからって必要以上にブログやツイッター晒して過激なことやってたら本人以上の荒らしや粘着と思われるだけで得策とは言えんよ。
0880名前は開発中のものです。
2013/07/23(火) NY:AN:NY.ANID:lU9JndeF0881名前は開発中のものです。
2013/07/24(水) NY:AN:NY.ANID:txY5eVYyhttp://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1374595200/
0882名前は開発中のものです。
2013/07/25(木) NY:AN:NY.ANID:kTp7lvwpお前が馬鹿にする発言も含めて
被害者本人はもちろんのこと、部外者の誰にも一切相手にされていないという事実を
お前自身が知らないことが理由だと思う
人間、馬鹿にする発言すらも相手にされなくなったら終わり
ここで誰にも相手にされずに
黙々と一人で馬鹿にする発言を繰り返している姿は
傍からみればキチガイに見え誰も近寄らなくなる ←今ここ
0883名前は開発中のものです。
2013/07/25(木) NY:AN:NY.ANID:t/CEyf6d本人乙
0884名前は開発中のものです。
2013/07/25(木) NY:AN:NY.ANID:t/CEyf6d>>882 宛な
0885名前は開発中のものです。
2013/07/25(木) NY:AN:NY.ANID:lGm/AF3Y0886名前は開発中のものです。
2013/07/31(水) NY:AN:NY.ANID:9IdVl13Khttp://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308155404/818
0887名前は開発中のものです。
2013/08/01(木) NY:AN:NY.ANID:hlgbbMTSそれは本人が降臨したと思ってURL晒してるのか?
だとしたら見事に別人のような気がする
0888名前は開発中のものです。
2013/08/01(木) NY:AN:NY.ANID:hPoudQd8タイトル画面だけつくって終わったようだ…
0889名前は開発中のものです。
2013/08/01(木) NY:AN:NY.ANID:VWhLyyTY「さよなら」って言って消えるそぶり見せてるけど
これですぐに戻ってきたらヤツの可能性が高い。
いかんせんキチガイって大抵同じような感じだから
難しいんだよねぇw
0890名前は開発中のものです。
2013/08/01(木) NY:AN:NY.ANID:hlgbbMTS募集スレの>>818=>>874はポナじゃないと思う。
マリオもどき作って職業訓練申し込みの結果待ちでブログやツイッターの更新に夢中な奴に上から目線な語り口調が似ているとはいえ
あれ程具体的な内容での募集文はとても無理だと思う。
スレの流れを見たら>>818よりも>>842の方がポナ臭がぷんぷんする。
0891名前は開発中のものです。
2013/08/02(金) NY:AN:NY.ANID:GaAJYxyV0892名前は開発中のものです。
2013/08/02(金) NY:AN:NY.ANID:E86Mfcz8破壊力がすごすぎて震えがとまらないぜ(((((((((((゚Д゚;))))))))))))
0893名前は開発中のものです。
2013/08/03(土) NY:AN:NY.ANID:JEXBRAQEなんか普通にツイッターで呟いてるけどこの人受かったの?
これでいろんなスレに迷惑かけるのも少なくなってくれんのかな
0894名前は開発中のものです。
2013/08/03(土) NY:AN:NY.ANID:2UzzAYfk一昨日からついさっきまでずーっと募集スレに湧いているじゃないか
0895名前は開発中のものです。
2013/08/04(日) NY:AN:NY.ANID:+tO+feqi0896名前は開発中のものです。
2013/08/05(月) NY:AN:NY.ANID:y9+NamGEつぶやき見てると結局いつも通り分からないことから逃げ続けてるみたいだけど
ほんとにこれ就職なんか出来んのかな
就職実績のために途中で切られるとかってのはないんだろか
そういえば今度はJAVAのサイト作ってるけど今回はいつもと違って過去サイトたたまないんだな
ってか総合開発環境を入手って記事でwin8の垢が杉並卓也とか書いてるけどこれが本名なの?
0897名前は開発中のものです。
2013/08/05(月) NY:AN:NY.ANID:zp4MiIX/ちなみにコイツの本名はもっと昔に自らがネットで晒してバレてるけどな
0898名前は開発中のものです。
2013/08/05(月) NY:AN:NY.ANID:zp4MiIX/ちなみにコイツの本名はもっと昔に自らがネットで晒してバレてるけどな
0899名前は開発中のものです。
2013/08/09(金) NY:AN:NY.ANID:lrkiKOD8Java、Android開発の職業訓練について Part.2
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/prog/1364379365/573
ム板のJava系スレは今の所は保留。
0900名前は開発中のものです。
2013/08/09(金) NY:AN:NY.ANID:DZcIKNeh本人の関連サイト
http://blog.livedoor.jp/winpg/
http://blog.livedoor.jp/winpg-fcgame/
http://blog.livedoor.jp/winpg-java/
http://jetrpg.publog.jp/
http://www.youtube.com/channel/UCxb67PVAv9x0WWCBFhK13-Q
https://twitter.com/jet_japan
ニコニコ大百科
http://dic.nicovideo.jp/l/%E6%9C%88%E9%9B%AB%E3%82%BF%E3%82%AF%E3%83%88
関連動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17381014
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18036282
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18044413
http://www.ustream.tv/channel/takutoworld
http://www.ustream.tv/embed/10277112
http://www.youtube.com/channel/UCE5qlNSo7-jVB3wfrypdWBQ
外部のヲチ&まとめサイト
http://kazuki.yu.to/
http://pona.m-bird.org/
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2013/08/09(金) NY:AN:NY.ANID:FzcxlH4W573だけど、ここの1ではないぞw
0902名前は開発中のものです。
2013/08/09(金) NY:AN:NY.ANID:sQBo5WgJ0903名前は開発中のものです。
2013/08/09(金) NY:AN:NY.ANID:/+0akW4C0904名前は開発中のものです。
2013/08/09(金) NY:AN:NY.ANID:/+0akW4Cツイッターの垢も消えてるしそんなに顔真っ赤にするほどだったのか?kazukiからすればいつも通りっぽかったけど
せっかく向こうの住民は優しかったのにね
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2013/08/10(土) NY:AN:NY.ANID:WurXlKGfこっちなら知らぬ存ぜぬを通せば済むけど、向こうは本職の人、学生や訓練生も見てるだろう。
だからもし本当なら一巻の終わりだと思ったんじゃないのかな。
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2013/08/10(土) NY:AN:NY.ANID:Q2lT5M4Gあくまでも就労目的じゃないと違反で資格剥奪の恐れがあるんだっけ
0907名前は開発中のものです。
2013/08/10(土) NY:AN:NY.ANID:cILk8s2Bなんて言ってたけど実際のところは飽きたブログを閉鎖するタイミングをうかがってただけだし
飽きてなかったとしても自分の成りすましに晒されたくらいで消すとか
ハロワやケースワーカーに知られたらまずい状況なんだな
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2013/08/10(土) NY:AN:NY.ANID:99ChUAY5ヤツはこうやって被害者をどんどん増やしていくんだよな・・・。
0909名前は開発中のものです。
2013/08/11(日) NY:AN:NY.ANID:nUD07Aw6向こうのスレに粘着しちまってるな
しかし職業訓練じゃ偉そうにはしたくないとか言っときながら
スレじゃあC/C++極めたから上から目線で当たり前とか
573は既に職業訓練受けてるって最初は言ってて、
その時点でも職業訓練も受けてないkazukiより少なくともJAVAに関しては知識があるはずなのにね
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2013/08/11(日) NY:AN:NY.ANID:g7VG8MJBまっとうにプログラムを学んでる人相手に勝てるわけがない。
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2013/08/11(日) NY:AN:NY.ANID:VEqXsRmUhttp://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357899040/951
オブジェクト指向がわかっていないご様子の自称C/C++マスター
0912名前は開発中のものです。
2013/08/15(木) NY:AN:NY.ANID:l3Fc5sZh0913名前は開発中のものです。
2013/08/16(金) NY:AN:NY.ANID:6H0SSBcZhttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/prog/1376193810/187
なーこいつどうする?
夜中までコーディングしてるついでに相手してやってたらなんか言い出したんだけど
kazukiってガチの統合失調症なの?こんな妄想してる所は初めて見たんでびっくりしてる
このまま煽っていくのとほっとくのとどっちがいいんだろう
0914名前は開発中のものです。
2013/08/16(金) NY:AN:NY.ANID:5FVr5iCd0915名前は開発中のものです。
2013/08/16(金) NY:AN:NY.ANID:6H0SSBcZ仮にこいつの言う通りだとして俺の書き込みを取り上げてどうしたいんだろ
こんなので2ch全板から人いなくなると思ってんのかな
あと見てるんだろうから言っとくけど
Java、Android開発の職業訓練について Part.3
このスレに返事書くのやめとけ
職業訓練の人達からすりゃ今までの荒らしっぷりより迷惑だぞ
0916名前は開発中のものです。
2013/08/16(金) NY:AN:NY.ANID:PXRa2q6v0917名前は開発中のものです。
2013/08/16(金) NY:AN:NY.ANID:cGIVVQ94俺たちの失態が2ch運営の上の方々にバレたら、もうお終いだ
0918名前は開発中のものです。
2013/08/16(金) NY:AN:NY.ANID:QXviwhDE今日の午後から対策を練ろうと思うから、いつもの場所で、な。
0919名前は開発中のものです。
2013/08/16(金) NY:AN:NY.ANID:sgWhgIxkさすにが訓練スレにまで書き込むのはスレ違なので自粛するけどガチの糖質か?こいつ
0920名前は開発中のものです。
2013/08/16(金) NY:AN:NY.ANID:6H0SSBcZこれってニコ生のたった100人程度のこと言ってんのか
>2chを越えるサイトを作ろうと計画したが、それを工作員に邪魔されてしまったのだ
過去にこんなこと言っちゃう原因になった出来事ってあったの?それとも完全に妄想?
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。