Kazukiの同人3DRPG制作【第三話】
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0001Kazuki
2010/09/23(木) 00:35:37ID:mWka4GgNhttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/doujin/1285167278/
0109名前は開発中のものです。
2010/09/25(土) 23:09:24ID:x6yklaTk0110名前は開発中のものです。
2010/09/25(土) 23:11:27ID:2O4EIJk2その可能性は否定できないが
これまでの発言からするとただ単に頭が足りないだけかも知らん
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2010/09/26(日) 04:26:21ID:4Npnrehl0112名前は開発中のものです。
2010/09/26(日) 08:06:10ID:zKERWyra書き込みの時間からして
夜はしっかり寝てるみたいだな
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2010/09/26(日) 20:26:59ID:Qc0K8J5q>大したことないんだし、
お前様のLevelでそれを言いますか
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2010/09/26(日) 20:29:18ID:XNTxEVXh0115名前は開発中のものです。
2010/09/26(日) 20:30:50ID:peL20xPnなんか違和感があるんだよなぁw
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2010/09/26(日) 20:32:45ID:Qc0K8J5q>初めてイラレを触るような素人ばかりでね。(^^
>だから、俺が先生に代わって教えてあげたりしていました。
仮に事実だとしたら、実社会でもLvの低いやつ相手にして「賛美」を受けないと済まないのか
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2010/09/26(日) 20:35:57ID:XNTxEVXh0118名前は開発中のものです。
2010/09/26(日) 20:37:02ID:Qc0K8J5q>俺みたいに、SOHOプログラマーとしてやってみたらいいよ。
企業側からしたら絶対使いたくねぇw
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2010/09/26(日) 20:38:12ID:XNTxEVXh0120名前は開発中のものです。
2010/09/26(日) 20:38:56ID:Qc0K8J5q>その人が全て買い揃えているんだから、
>報酬だけ支払えばOKっす。
SOHOが何か分かってないな
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2010/09/26(日) 20:40:36ID:XNTxEVXh0122名前は開発中のものです。
2010/09/26(日) 20:44:35ID:+Tlhlms7Java&Eclipse SFシューティングゲームプログラミング!三角関数Sin,Cosを応用した敵キャラの連鎖移動プログラミング製作パート2!!2010年、近日公開予定・・・!!
Java&Eclipse SFシューティングゲームプログラミング!三角関数sinで敵キャラの連鎖移動プログラミング製作!!
Java&Eclipse SFシューティングゲームプログラミング!三角関数Sin,cosを利用した敵キャラの連鎖移動プログラミング製作中!!2010年、近日公開予定・・・。
tadasinn
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2010/09/26(日) 20:47:04ID:Qc0K8J5q>・明解!シリーズ
>・猫でもわかるシリーズ
>これはいいね。
>て、今日、日本橋に行って買ってきました。
SOHOプログラマーが基礎本そんなに揃えて何しようってんだ
辞典買うならまだしも
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2010/09/26(日) 20:49:51ID:peL20xPn俺の受けてる仕事がすげーショボく感じるw
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2010/09/26(日) 20:53:57ID:Qc0K8J5q>という仕事です。
>こんなのでも2万から3万ぐらいの報酬になる。
ぼったくりwww
有名なイラストレーターの自慢話でも真に受けたのかねw
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2010/09/26(日) 20:55:41ID:XNTxEVXh0127名前は開発中のものです。
2010/09/26(日) 20:59:08ID:Qc0K8J5q>日銭を稼いでいた頃もあったけど、
>でも、今は横の繋がりがあるので、
>そこから仕事が入って来るので、今はこういうサイトは利用していません。
確か、普通は
退職後も技術を買われ在宅ワーク→横の繋がりが出来る→SOHO開業
彼の場合は「右から左へ」です
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2010/09/26(日) 21:02:48ID:peL20xPn>原稿の原本を頂いて、
>それを手入力で作っていくのです。
おいおい、入稿データ作るの面倒なんだぜ・・・
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2010/09/26(日) 21:17:11ID:Qc0K8J5q>それを金にしないと意味がない。
頭固いなー
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2010/09/26(日) 21:47:18ID:Qc0K8J5q>それをもう少し進化させたのが、
>ギャルゲーやエロゲーだったりする。
このフレーズ好きだな、こいつ
なんていうか得意げに語っちゃってる辺りが…キモイです…
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2010/09/26(日) 21:50:46ID:XNTxEVXhhttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%81%93%E3%81%BF%E3%81%A3%E3%81%8F%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%BC#.E4.B8.BB.E4.BA.BA.E5.85.AC
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2010/09/26(日) 22:12:23ID:EYUQn4N0見てるか分からないけど、ブロックが消えるときと
ゲームオーバ時のエフェクトにこだわりを感じるw
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2010/09/26(日) 22:13:35ID:EYUQn4N0ロダ以外どうしろってんだw
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2010/09/26(日) 22:27:10ID:Mr+jiHaj0135名前は開発中のものです。
2010/09/26(日) 22:28:15ID:Mr+jiHaj0136名前は開発中のものです。
2010/09/26(日) 22:29:18ID:OowV87cF0137名前は開発中のものです。
2010/09/26(日) 22:29:40ID:EYUQn4N00138名前は開発中のものです。
2010/09/26(日) 22:31:00ID:AhHFNRik何をどう曲解したらその結論になるのか誰か教えてくれw
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2010/09/26(日) 22:32:26ID:EYUQn4N0とりあえずcopy&pasteしないと気が済まないのか、あれはw
>以上がソースの全文です。
>さて、これがどうしたのかな?
読めないのですね、分かります
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2010/09/26(日) 22:33:14ID:Mr+jiHaj0141名前は開発中のものです。
2010/09/26(日) 22:33:41ID:x17tD0/hあっちの338です。どうもありがとう。
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2010/09/26(日) 22:34:21ID:EYUQn4N0無茶しやがって(ry
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2010/09/26(日) 22:36:04ID:Mr+jiHajスタートのヴォオオオオンで驚いてゲームオーバーのコロブチカ(だっけか)で感動したぜ
無茶しやがって(ry
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2010/09/26(日) 22:37:29ID:Mr+jiHaj>よく見ると、
>
>if文、for、switch、と言った
>C言語の基礎を組み合わせて作っています。
>
>ちなみに、これを実行すると、
>テトリスが表示されます。
なにさも自分が書いたかのように言ってるんだか…
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2010/09/26(日) 22:42:08ID:EYUQn4N0これで少しは改まるのではって思ったら…
それ以前の問題か、読めてないもんね
結果に導く手段がいくつもあるっての分からないだろうなー
向こう>>338のは、そういう意味でもすごく参考になるだろうに
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2010/09/26(日) 22:54:24ID:peL20xPn3日間でRPG作ろうぜ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1285485980/
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2010/09/26(日) 23:05:29ID:nMsGXTlIけど3日っていくらなんでも短すぎやしないかw
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2010/09/26(日) 23:10:07ID:EYUQn4N00149名前は開発中のものです。
2010/09/26(日) 23:46:29ID:Mr+jiHaj>
>ゲーム内の音楽はプレイヤーに用意してもらうようにすればいいか・・。
>
>つまり、ゲームをプレイすると、
>まず、音楽ファイルを取り込む画面が表示。
>
>そこで、ノーマルモードで流れる曲と、
>パワーアップ時に流れる曲をMP3で指定してもらう。
>
>
>そうすれば、著作権に引っかからない(^^
>
>なんて、頭がいいんだろう。俺ww
>
>
>そんなゲームを完成させて、
>ニコニコ動画にアップすれば、
>きっと伝説になる!(^^
ならない
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2010/09/26(日) 23:47:35ID:DAYpd78F俺なら全部ランダムにするかな。
敵の名前から強さから、ドロップアイテムから全てランダム。
レベルアップ等はなし。ストーリーもなし。
マップも最初にランダム生成しておいてラスボスにたどり着いて倒せばエンド。
ここまで作って、時間がまだ余ってるようなら、
セットアップモンスターを作ったり、アイテム効果による有利不利を作ったり
ストーリー性を加えたり、と改良する。
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2010/09/27(月) 00:46:42ID:Baj0tEhA作れないだけだろw
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2010/09/27(月) 00:57:01ID:z/jTUdJs0153名前は開発中のものです。
2010/09/27(月) 01:00:29ID:z/jTUdJs>それだけは譲れない。
>なぜなら、次に続かないから。
最初からDirectXだと挫折する人がいるからDXライブラリ等でDirectXを間接的に学び
慣れたり歯がゆくなったころにステップアップするっていう発想はないのだね
0154名前は開発中のものです。
2010/09/27(月) 01:04:12ID:Baj0tEhA> >>383
> 解ってないな・・。
>
> 音楽を鳴らしたり、ゲームパッドで動くようにしたり、
> グラフィック素材を表示するためにも、
> またコードを書く必要がある。
>
> 上のテトリスみたいに、
> あの状態で完成だなんて笑っちゃうねw
>
> あれは、制作途中なんでしょ?
> まだ、完成していないんでしょ?
> 未完成なんでしょ?
テトリスのコード内でなにやってるかも分かってないんだろうな
0155名前は開発中のものです。
2010/09/27(月) 01:05:36ID:z/jTUdJs0156名前は開発中のものです。
2010/09/27(月) 01:07:38ID:bi8xsu3d80番ポートがうんたら言われる
0157名前は開発中のものです。
2010/09/27(月) 01:12:15ID:bi8xsu3d0158名前は開発中のものです。
2010/09/27(月) 01:32:34ID:z/jTUdJsPGじゃなくてもWebデザイナーでも学んで終わりじゃなく
プロジェクトや時代に合わせて学習しなきゃないだろうに
0159名前は開発中のものです。
2010/09/27(月) 01:38:58ID:0I9BxE5Gルータとかで外部からの80番ポートへのアクセスを遮断したらOkだけど、
自PCでWebサーバでも公開してるの?
0160名前は開発中のものです。
2010/09/27(月) 01:40:10ID:0I9BxE5Gスカイブもデフォで80番ポート使うからね。
0161名前は開発中のものです。
2010/09/27(月) 01:59:46ID:Baj0tEhA> 俺の親父はこの業界でかなり有名な人で、
> 本もいくつか出してる。
>
> 子供の頃、家には、有名ゲーム会社の社長さんとか、
> 部下とか色々来ていた。
>
> 当時のカプコンの社長は、
> 俺の親父のダチだったりする。
>
>
> そんな頃だったかな?
>
> 結構年配のSE?プログラマー?か何だか知らないが、
>
> 俺が言ったようなことを話していて、
> 子供の頃の俺はそれを聞いていたのだ。
うわぁ・・・
0162名前は開発中のものです。
2010/09/27(月) 02:01:36ID:FvOT0Jfx0163名前は開発中のものです。
2010/09/27(月) 02:08:41ID:KQMlOUKl・明らかに能力が低いのに、仕事ができて高収入だと主張。
・2chを煽るような発言
・素人に毛の生えた程度の俺にも嘘だと判るような事をずらずらと書き立てる。
・人の忠告を聞かない。
・都合の悪い事はすべてスルー。
・他人の作った物を上から目線でこきおろす。
・自分の成果物はまったく示さない。
・身内自慢を始める。
いくらなんでもおかしいだろ。
0164名前は開発中のものです。
2010/09/27(月) 02:09:18ID:3GrftyS1恥さらしだと思うのか・・・
かえるの親はかえるなのか・・・
0165名前は開発中のものです。
2010/09/27(月) 02:12:19ID:3GrftyS1一昔前にブイアイパーを名乗ってたことがあったからな
釣りを釣りとして受け止めないで、本気で信じて
俺もこんなことできる!とか考えてても俺は驚かないぜ
0166名前は開発中のものです。
2010/09/27(月) 02:18:22ID:Baj0tEhA自己愛性人格障害の症状と見事に一致するんだよなこれw
さっきの親父はすごいぜってのも
>有名人に近付くことで自分を特別な存在だと思い込んだりします。政治的な大物に近付いて自分の誇大感を膨らませることもあります。自分も同じ世界の人間になったように錯覚して、裏付けのない空想的な野心にのめり込んだりすることもあります。
これに近い(「有名人に近づく」が「身内を有名人にする」になった)
0167名前は開発中のものです。
2010/09/27(月) 02:21:21ID:bi8xsu3d0168名前は開発中のものです。
2010/09/27(月) 02:21:44ID:z/jTUdJs>は??
>じゃあ、file.exeから拡張子を消して、
>fileだけでいいのか?
>素人を馬鹿にするのもいい加減にしろw
>それぐらい解るわ。
プログラムの前にPCの知識が必要だろjk
VCしかイジった事ない辺りからして怪しかったが
0169名前は開発中のものです。
2010/09/27(月) 02:24:42ID:Baj0tEhA> >>420
> うわぁ…^^;
>
> んじゃあこれ試してみ
>
> メモ帳で新規テキスト作ってなんか書いて名前を付けて保存、ファイル名の拡張子部分を消してもう一度メモ帳を開いて出来上がったものをドラッグしてごらん^^
↓kazuki
>424 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/09/27(月) 02:23:18 ID:lAYv494o0 Be:
> >>422
> え?
>
> いや・・それは、拡張子を非表示にしているからだろ
0170名前は開発中のものです。
2010/09/27(月) 02:25:36ID:FvOT0Jfx俺もつくるっつってシューティング初めて作ってるけど
外部に置いたパラメータやスクリプトでどこまで表現できるようにしたら良いかわかんなかったんだけど
このゲームの弾丸を参考にしてもいいかしら?
0171名前は開発中のものです。
2010/09/27(月) 02:33:18ID:Baj0tEhA0172名前は開発中のものです。
2010/09/27(月) 02:47:44ID:z/jTUdJs0173名前は開発中のものです。
2010/09/27(月) 02:50:26ID:z/jTUdJs0174名前は開発中のものです。
2010/09/27(月) 03:06:56ID:Baj0tEhA>他者についての評価が理想化と軽蔑との間を極端に揺れ動く。
>他者についても自分同様、長所と欠点を同時に認識してより深い統合的な理解を持つことができない。
>従って、対人関係は「相手から見た自分が理想的・搾取的・サディスティックで、自分から見た相手が無力・服従的・マゾヒスティック」というパターンをとる。
当てはまりすぎて面白いw
0175名前は開発中のものです。
2010/09/27(月) 03:13:56ID:bi8xsu3d否定をされるとそれを受け入れられずに現実逃避し、嘘や詭弁で逃げようとする。そのため失敗について本当に反省したり、そのときのつらさや痛みを認識する能力に欠けている。失敗(あるいは批判)から新しく何かを学ぶことができない
ここクソワロタ
0176名前は開発中のものです。
2010/09/27(月) 03:16:47ID:B/4oU8E40177名前は開発中のものです。
2010/09/27(月) 03:36:54ID:B/4oU8E4ジョイパッドとの相性が悪いのか
常に十字キーが左上に押された状態になってまう
ちゃんとプレーしたいぜ
0178名前は開発中のものです。
2010/09/27(月) 05:49:13ID:wWYmx+Saこういうのは誰にも相手されなくなるとあちこち荒らしまわるだろうから
0179名前は開発中のものです。
2010/09/27(月) 08:04:20ID:z/jTUdJs>テトリスの仕組みだけならね?
>あのテトリスに音楽が再生されたり、
>周りの枠や、テトリスの各ブロックを色分けして表示させたり、
>スタート画面が表示され、
>スタート画面とゲーム画面の音楽を変えて再生させるとかされていたら、
>評価は全然違っていた。
ルーチンやアルゴリズムの構想が、オブジェクトの操作より難しいのに…w
0180名前は開発中のものです。
2010/09/27(月) 09:46:16ID:A6wxyxka>C言語の作者が別のことを言っていたら、
>彼の解釈が間違っていて、
>俺の解釈が正解なのだ。
>ということにする。
ここらへんに彼の異常性が表れてるというか、精神病っぽさが出てるよな
0181名前は開発中のものです。
2010/09/27(月) 11:17:35ID:z/jTUdJsローカル変数は初期値を与えないと、値は不定だってことに…
0182名前は開発中のものです。
2010/09/27(月) 11:18:10ID:i+ziTvDjよし。じゃあ、こうしよう。
int a;
int b = 1;
a = a+b;
では、問題です。
この場合、「a = a+b;」←の式の
=の左右のaには何が入っているでしょうか?
510 :名前は開発中のものです。:2010/09/27(月) 11:08:54 ID:SJPZwJPM0
>>509
左のaには式"a+b"の評価結果が代入される。右のaの内容は不定である。
511 :名前は開発中のものです。:2010/09/27(月) 11:15:38 ID:lAYv494o0
ぶっぶー!!
左のaは1
右のaは0
吹いたわwwwwww
0183名前は開発中のものです。
2010/09/27(月) 11:29:20ID:z/jTUdJs>=のaには0が自動的に入ることになります。
何言ってんだ…
0184名前は開発中のものです。
2010/09/27(月) 11:32:14ID:i+ziTvDj0185名前は開発中のものです。
2010/09/27(月) 11:39:38ID:z/jTUdJs0186名前は開発中のものです。
2010/09/27(月) 11:45:29ID:z/jTUdJs0187名前は開発中のものです。
2010/09/27(月) 11:58:10ID:3GrftyS1>まあいいじゃないの。
>こうやって、楽しみながらプログラミングを学んで行けばいいと思う。
>俺も少し前に>>519がやったことを同じことやって
>エラー画面見てる。
>でも、「エラーになった」ということを知ることが出来たなら、
>一歩前進だよ。
>恥をかくことは恥ではありません。
>恥とは成長のための起爆剤です。
>
>539 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2010/09/27(月) 11:50:58 ID:lAYv494o0
>なので、実際に試して自分の目で確かめた
>>>519の人が一番偉い人です。
意訳:
実際実行してみたら動かなかったので釣りにしました
同じように知らなかった519と同じです
だから、519はえらい、俺もえらい
0188名前は開発中のものです。
2010/09/27(月) 12:12:57ID:A6wxyxka理解したわ
0189名前は開発中のものです。
2010/09/27(月) 12:15:33ID:A6wxyxka0190名前は開発中のものです。
2010/09/27(月) 12:24:04ID:i+ziTvDj0191名前は開発中のものです。
2010/09/27(月) 12:28:03ID:A6wxyxkamain(){printf("1, 2, Fizz ,4, Buzz, Fizz, 7, 8, Fizz, Buzz, 11, \\
Fizz, 14, 13, Fizz Buzz,, 17, ");}
コメント: 動けばいいんだよ!w
0192名前は開発中のものです。
2010/09/27(月) 12:40:06ID:i+ziTvDjその発想はなかったw
0193名前は開発中のものです。
2010/09/27(月) 12:41:08ID:3GrftyS11000までよろしく^^
で死ぬなw
0194名前は開発中のものです。
2010/09/27(月) 13:09:00ID:bi8xsu3d0195名前は開発中のものです。
2010/09/27(月) 13:42:16ID:+FwqAMB1答えはぐぐれば出てきます。
ただしぐぐって最初のほうに出てくるサイトは間違っている事が多いので、
一番後ろに出てくるサイトからチェックしていきましょう。
0196名前は開発中のものです。
2010/09/27(月) 13:47:57ID:bi8xsu3d動画クソワロタ
0197名前は開発中のものです。
2010/09/27(月) 13:52:50ID:3GrftyS1ほんとに逃げ足だけは半端ないな
0198名前は開発中のものです。
2010/09/27(月) 15:18:14ID:A6wxyxkaざーまぁ♪
0199名前は開発中のものです。
2010/09/27(月) 15:25:23ID:Baj0tEhA0200名前は開発中のものです。
2010/09/27(月) 15:28:27ID:A6wxyxka>>196の動画ページも消えてるっぽい
0201名前は開発中のものです。
2010/09/27(月) 16:21:25ID:Baj0tEhAhttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/157404
パス:kazuki
0202名前は開発中のものです。
2010/09/27(月) 16:28:12ID:A6wxyxka0203名前は開発中のものです。
2010/09/27(月) 16:42:27ID:A6wxyxka「返し値」を「返り値」と呼んでるところが
0204名前は開発中のものです。
2010/09/27(月) 16:55:31ID:qd4LIThuhttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1169310.zip.html
pass:baka
0205204
2010/09/27(月) 17:00:11ID:qd4LIThuttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1169315.zip.html
pass:baka
0206名前は開発中のものです。
2010/09/27(月) 17:08:32ID:A6wxyxka0207名前は開発中のものです。
2010/09/27(月) 18:20:27ID:xD8/inDjプログラムわからないんですがこの計算はあってますか?
0208204
2010/09/27(月) 18:27:43ID:qd4LIThu■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています