ロックマン8をFC風にリメイク Part68
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0955名前は開発中のものです。
2011/01/11(火) 06:51:14ID:DPHT2zZE忘れられていそうだが、消える前に将軍からソードマンの炎の渦を依頼されていたので提出しておく。
1:ttp://loda.jp/rock8/?id=591
2:ttp://loda.jp/rock8/?id=592
3:ttp://loda.jp/rock8/?id=593
チップ(全部まとめ):ttp://loda.jp/rock8/?id=594
・動作は画像を地面から上に上昇させるのみ
・上昇量は2pixel/frame前後
・当り判定はソードマン自身と炎部分(渦の範囲全体ではない)
・技の性質と表示の関係上、終了と共に渦を消す(1、2は最悪、出現した炎を消さずに上まで上げていいかも)
・1、2のアニメーションはソードマンの明滅と合わせる(パレット変化を利用してるような表現)
・3は背景書換えを利用したような表現のため、ソードマンの立ち位置を動作例の位置に変更する必要あり
(フレイムソードによる停止位置を動作例の位置に変える、使用時に小ジャンプで移動するなど)
・3は>>813の3つめに示したように背景書換え表現なので、実際の炎の表示は以下のようになる
ttp://loda.jp/rock8/?id=595
ttp://loda.jp/rock8/?id=596
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。