ロックマン8をFC風にリメイク Part68
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0698名前は開発中のものです。
2011/01/04(火) 18:05:12ID:4CglgsYy吸引、破弾の実装はすごくよかったです。
(ただ上でも言われているように吸引が少し強め、
破片が不自然に上昇してその分広範囲に広がりすぎている と言う点は気になりましたが)
ゲームとしても良いし、ロックマンにもありそうな感じで面白かったです。
ただ、フレイムソードがどうしても元のソードマンのイメージが
なくなっているのが引っかかってしまいました。
そこで自分なりに考えたのですが、フレイムソードの火球を原作のちぢれ火ようにもっと小さくして
一度原作のように剣を振った位置に停滞、その後今のように飛んでいくというのはどうでしょうか?
小さくすることで当たり判定が小さく、視覚的に見にくくなるというデメリットが
あると思うのですが、ソードマンのイメージには近くなると思うんです。
またこれは今思いついたことですが、フレイムソード中のソードマンの無敵を解除して
その分停滞火球でフレイムマンに攻撃が当たりにくいようにし
フレイムマンに攻撃を当てることで火球(の拡散)を消すことが出来るというのはいかがでしょう?
(パッと消えるのではなく、実装版のように徐々に消えていくイメージ)
長文失礼しました。
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