ロックマン8をFC風にリメイク Part68
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0652名前は開発中のものです。
2011/01/04(火) 04:12:54ID:c0k7ja1dなぜなら言いだしっぺな以上、俺は自分のgif案の肩を持つべきだと思うからだ
考えるなら言い出しっぺの将軍、あんたが考えるべきだ、そのへんはサボんな
あれに拘るのは、斬撃っぽいからというだけじゃない
狙いは、あんたが前に言ったように直線の初撃を避けることではないぞ
2撃3撃の残り火の避け辛さがメインだ
そして、このフレイムソードを避けさせられた場合、最後の立ち位置によって
次の行動への対処難度が変化するはずなんだ(残り火の残留度を上げれば尚更)
今のフレイムソードは端っこ安定で、そこから次の行動に対処できるから
ある程度安定している、それが俺にはもったいなく思う
アストロクラッシュすら、最後のアストロマンの立ち位置で次の行動に影響がでるのに
試しに、俺の拙い範囲指定絵でテストしてみてくれなイカ?
何が言いたいか、こんな長文よりもわかると思う
といっても、そっちの案に何も言わんのもつまらんよね
ファンサービス兼ファン作品という点で、エアーマンのパターンを
拝借するとかいいかも知れん、と思う(こけおどし部分は弾増やしていい)
あのパターンはよく練られてるし(難しい方向に)、ロックマン好きならニヤリとさせられるはず
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