ロックマン8をFC風にリメイク Part68
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0618名前は開発中のものです。
2011/01/03(月) 22:22:06ID:4hKFS27Nさっそくプレイさせてもらいましたが凄く見違えましたね!
本当にすばらしいと思います!!
ところで少し気になった所ですが、、、
ソードマンの無敵時間が多いのと、ソードマン自身の当たり判定が小さいのとでちょっとテンポが悪く感じるかな…
・攻撃をかわしながら溜める
⇒ 攻撃がおわり撃つ
⇒ ちょっとショットを撃つ高さがずれてて当たらないか、まだ前動作の無敵が終わってないor次の無敵動作が発動でキンッってなる、、、みたいな
タイミングと当たり判定がシビアなので、それが頻発して倒すのに時間がかかりダレてくるかなあ、、、
いっそ、吸い込みの時は無敵にしないとかどうでしょうか?
そういえば、過去のFC作品のボスで当たり判定が全身じゃなく部分だけのヤツっていましたっけ?
まあとにかく、これからも楽しみに期待してます!!
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています