ロックマン8をFC風にリメイク Part68
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2010/09/20(月) 16:30:30ID:cr6O/rxf職人さん随時募集中(プログラム、ドット絵、音楽など)、下手でも過疎でも気にしない。
誰でもいいのでとにかくアップすべし!!
まとめWiki
http://www31.atwiki.jp/rockman8/
避難掲示板
http://jbbs.livedoor.jp/game/49466/
専用アップローダー
http://loda.jp/rock8/
ttp://demake.web.fc2.com/
過去スレ
【懐】ロックマン8を8bit化しよう【ロックマン】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214655870/
ロックマン8をFC風にリメイク Part2
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1222579762/
ロックマン8をFC風にリメイク Part3
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1230074403/
ロックマン8をFC風にリメイク Part4
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1243282176/
ロックマン8をFC風にリメイク Part8
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1265989676/ (Part5)
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2010/09/23(木) 17:19:41ID:trhlPo090011名前は開発中のものです。
2010/09/23(木) 19:33:06ID:M1p9Qflc0012名前は開発中のものです。
2010/09/23(木) 19:50:14ID:saGRVDNcここの職人以外の住人も
FC7スレ住人のモラルの低さと同じ感じなの?
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2010/09/23(木) 20:02:34ID:uQZgnmCF0014名前は開発中のものです。
2010/09/23(木) 20:35:34ID:kLrZUvtp0015名前は開発中のものです。
2010/09/23(木) 20:48:23ID:M1p9Qflc0016名前は開発中のものです。
2010/09/23(木) 21:04:36ID:8D1IivRM住人より低いモラルの職人なんて一人しかいねーだろwwww
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2010/09/25(土) 04:51:30ID:465fxHZl移動速度、落下速度、ジャンプ力、弾速とかが載ってそうな
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2010/09/25(土) 05:00:15ID:omy//1q4http://tasvideos.org/RockmanData.html
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2010/09/25(土) 11:03:15ID:xbksrWZR0020名前は開発中のものです。
2010/09/25(土) 11:28:03ID:xoGi2dVn素晴らしいことだけど、その人達は何を作ろうとしているんだろう。
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2010/09/25(土) 17:31:20ID:465fxHZlおおすげえw
遅くなってすまない、dクス
頑張って読んでみるわ
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2010/09/26(日) 00:16:44ID:x1nHpB0x「材料さえ揃ってれば俺でも」って人は結構多いんだよ
一通り完成させる為には継続して制作しなきゃだし
並々ならぬ執念が必要だから、9割がた挫折するものと思って見てろ
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2010/09/26(日) 02:32:20ID:dSlEsiVE寄生虫が偉そうにw
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2010/09/26(日) 13:29:41ID:Y8N2/H3L0025名前は開発中のものです。
2010/09/26(日) 13:36:33ID:0a3yh5v7今更8を一から作る人なんていないだろうし
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2010/09/26(日) 15:16:01ID:TBRdDFNiロックマンっぽいACTゲーを作る参考とか
データの用途は色々あると思うよ
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2010/09/26(日) 21:09:16ID:gtnVH4z5違います。
>>26さんの言ってるようにロックマンを元にしたオリキャラゲーを作ろうとしてるだけ。
スレの役に立たない要求をしたことは悪いと思ってる、ごめん。
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2010/09/26(日) 21:14:54ID:0a3yh5v7そっか。応援してるぜ
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2010/09/27(月) 00:02:45ID:maTkzKHY0030名前は開発中のものです。
2010/09/27(月) 00:07:35ID:BeG6ssq/0031名前は開発中のものです。
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2010/09/27(月) 20:26:24ID:f9e0y3hK0034名前は開発中のものです。
2010/09/27(月) 22:47:55ID:ttKVK2g60035名前は開発中のものです。
2010/09/27(月) 23:31:19ID:Ufus/uGn0036名前は開発中のものです。
2010/09/27(月) 23:33:16ID:pxDekGCV0037名前は開発中のものです。
2010/09/28(火) 01:18:20ID:PYuZwSL4天才現るwwww
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2010/09/28(火) 13:47:45ID:xejcm0Ql0039名前は開発中のものです。
2010/09/28(火) 20:48:58ID:dSN+yeke0040名前は開発中のものです。
2010/09/30(木) 10:37:46ID:kE7/YZG9サウンド職人の質もとんでもなく良かった。
7で活躍されていたサウンド職人さんは現在なにやってるんだろうか
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2010/09/30(木) 12:56:48ID:YbgXZhv70042名前は開発中のものです。
2010/09/30(木) 13:49:54ID:QJutOfJc0043名前は開発中のものです。
2010/09/30(木) 14:11:48ID:sjI5FwrC今見てみるとすげえ同人臭いな
0044名前は開発中のものです。
2010/09/30(木) 19:17:47ID:g7ia19Giプロじゃないからデキは仕方ないだろ。
そもそも同人だろ?
素材が有るだけマシじゃんか。
どうせお前らは不満があっても、
時間がないとか、環境がないとかのそれらしい理由つけて、
勉強までして修正とかしないだろ。
黙ってろとまではいわないが、
せめて、遠まわしな文句いうより、
こうして欲しいと具体的に建設的な意見をだせ。
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2010/09/30(木) 20:34:39ID:qXsOL4nk0046名前は開発中のものです。
2010/09/30(木) 20:51:49ID:lJ/SQSiD言い方は大事だよな
それだけで印象もやる気も全然変わってくるだろうし
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2010/09/30(木) 22:18:29ID:HES/EYXT金取ると訴訟起こされのがクローンゲーム
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2010/10/01(金) 01:34:52ID:lLbHnLcd金だの名誉だのほざくのは絶対あっちゃならんと思うんよ当たり前だけど
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2010/10/01(金) 03:07:31ID:gPRFuJ870050名前は開発中のものです。
2010/10/01(金) 19:10:11ID:Bj0WXJB70051名前は開発中のものです。
2010/10/01(金) 21:51:21ID:k1NHCOuH0052名前は開発中のものです。
2010/10/02(土) 00:42:39ID:Uze79rgS0053名前は開発中のものです。
2010/10/04(月) 06:30:21ID:n1Od5DNB0054名前は開発中のものです。
2010/10/05(火) 00:00:15ID:xJHztSAkとも言い切れないんだよな、あの人の場合
デューオ戦後デモ〜ワイリーステージ突入まで(Enterでテキスト送り)
ttp://loda.jp/rock8/?id=535.zip
UFOの音はwikiにあるものを使っていますが
確かシリーズ毎に違いがあったと思うので、イメージに合ったものに差し替えても良いと思います。
デモ案はこれで一通り作り終えました。
あとは、余裕があれば一枚イラストを直そうと思っていますが
自分が協力できそうなものはやり終えたように思います。
β製作者さんがどのデューオを使うかは分からないのですが、デューオは8のメインキャラなので
デューオとの戦闘やイベント自体は是非入れて欲しいです。お願いします。
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2010/10/10(日) 17:34:08ID:xlHjNi7n8をリメイクされる方、できればメニューボタンをスペースキーあたりに設定していただけると助かります。
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2010/10/10(日) 17:36:30ID:xgA9AJqW0058名前は開発中のものです。
2010/10/10(日) 21:47:14ID:hUkCRwNq0059名前は開発中のものです。
2010/10/11(月) 00:33:41ID:fdpHWonfHORIPAD3とJoytoKey(POV対策用に必要)の併用か
DUALSHOCK3とTamamyのいけすのドライバーの併用がオススメ
市販のPCパッドはすぐ壊れるから
2ちゃんではPCで出してるからキーボードでやらなきゃ邪道だの
PCで出してるのにキーボード推奨できないゲームはゴミなんて言う奴がよくいるが
アレは真に受けないように
JoyToKeyによるボタン割り当てなんかもお勧めですよ。
本体付属のPS2コントローラを持ってる人はコンバータ代だけで済むのでお得だと思います。
コントローラ自体が純正品かつ沢山出回っているので、耐久性も高く、入手や買い直しも容易です。
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2010/10/11(月) 05:24:51ID:aTx/FaZ40062名前は開発中のものです。
2010/10/16(土) 11:08:57ID:fp12dcb20063名前は開発中のものです。
2010/10/16(土) 16:35:06ID:1zN4wndkファミコン風になってんのに同人臭いって、、
ゆとり世代か?
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2010/10/16(土) 21:01:10ID:8JUslIvy0065名前は開発中のものです。
2010/10/16(土) 21:02:23ID:vEl5cLNH簡単なんだから
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2010/10/16(土) 23:27:19ID:vhVE8+7I絵柄がファミコン風になってなくて、
まるで同人作品のようだ
という意味だろ
わかるだろ
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2010/10/17(日) 00:05:39ID:RcuGZfkU0068名前は開発中のものです。
2010/10/17(日) 04:07:21ID:1awQQ4jE一言で言えば、「本家には及ばない」
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2010/10/18(月) 18:17:34ID:SbWlQUwI金をドブに捨てる泥船よりはマシだよ
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2010/10/18(月) 23:20:55ID:Opi2qY8B解説くれ
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2010/10/21(木) 22:24:09ID:fJ1BO9hd0072名前は開発中のものです。
2010/10/21(木) 23:41:35ID:SngIuJgf0073名前は開発中のものです。
2010/10/22(金) 13:40:21ID:ev5sm91W文句言うやつは相手にするなよ。
どうせ低スペPCしか持ってなくて、
FC風ロックマンが楽しめないから僻んでるだけなんだからwww
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2010/10/22(金) 20:45:34ID:5B2xjhV60075名前は開発中のものです。
2010/10/22(金) 21:40:00ID:qj0bK5fQ0076名前は開発中のものです。
2010/10/22(金) 21:48:48ID:5B2xjhV6FC風7みたいに自由にクリアフラグを立てられたらいいな。
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2010/10/22(金) 21:59:03ID:bTEE+KUxちょっと試してみるわ。飯食ってる場合じゃねえ
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2010/10/22(金) 22:17:51ID:M/xFsoIc0079名前は開発中のものです。
2010/10/22(金) 22:21:37ID:5B2xjhV60080名前は開発中のものです。
2010/10/24(日) 01:15:54ID:ffh/hmAcまさかロックマンのシステム自体もFC風にしちゃうのー?
それだとタイムマン・オイルマンカットの理由もわかるが、それじゃロックマン8じゃなくね?
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2010/10/24(日) 03:47:41ID:A9Z34H+M0082名前は開発中のものです。
2010/10/24(日) 20:48:10ID:/5YwitbYもっとよく考えてから書き込みした方が良いよ
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2010/10/24(日) 22:37:32ID:ffh/hmAc0084名前は開発中のものです。
2010/10/25(月) 21:21:10ID:w5ySXLF0苦労してサーチのブーンブロックの上に行ったのにE缶しかなかった…
フザけんなこの野郎。
後パスワードの玉が多過ぎて途中から始める気力が沸かない
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2010/10/25(月) 23:18:55ID:rhV9PbjMそのそれぞれに対してクリア済みステージとか所持アイテムとかが掛け算になるからなあ。
適当に入力しても通るんじゃないかと思ってしまうんだが意外に通らないという。
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2010/10/25(月) 23:25:15ID:OViHy8ofそうすることでかなりパスの玉を消せると思う。今さらだが。
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2010/10/25(月) 23:25:25ID:bW4IVCpo本家だって残機記憶できないし、同じようにカットしても問題ないんじゃない?
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2010/10/26(火) 00:31:10ID:hh7FY9ylFC7みたいに枠を広げるか、W4/W5みたいに玉の数増やすか。
8*8で3色(or4色)あれば大分玉の数は減らせると思うんだけど
βの人的にアルゴリズム組みなおすのは面倒なのか聞いてみたい
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2010/10/26(火) 00:32:14ID:hh7FY9yl× W4/W5みたいに玉の数
○ W4/W5みたいに玉の色(種類)
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2010/10/26(火) 00:41:45ID:8Siykt5J0-49、50-99みたいな感じで。
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2010/10/26(火) 01:24:11ID:fjj+Jc+j要は保存しなくちゃいけないデータが多すぎるんだよなあ。
現状のままでも圧縮の技術とか駆使すればうまいことできるのかもしれないけどもうあんまり元気がないや。
誰かうまいこと実装してくれたら組み込むよ。。
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2010/10/26(火) 01:43:43ID:8Siykt5J搭載しちゃうとか……コンティニューはセーブデータメイン、パスはおまけみたいな感じで。
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2010/10/26(火) 02:15:46ID:fjj+Jc+j0094名前は開発中のものです。
2010/10/26(火) 02:22:12ID:8Siykt5Jいや、別にこうしろと言ってるわけじゃなくて、どうせならそこまで開き直ってもいいんじゃないというだけの外野意見。
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2010/10/26(火) 02:48:35ID:1mGhyfvK0096名前は開発中のものです。
2010/10/26(火) 23:54:52ID:FQOExS4sネジの個数まで細かく記録されてた方が良いに決まってるし
作ってくれてる人達の負担を増やそうとしてどうすんだよ
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2010/10/27(水) 19:27:51ID:mM1FRUfsそれがパスが複雑になることに直結してるから案を出してるんじゃない。
パスが簡単か、複雑かの話なら簡単な方がいいに決まってるだろ?
0098つっこみ
2010/10/27(水) 19:44:53ID:UShKCNrRばっかりいてみわけづらいんですけど・・・
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2010/10/27(水) 19:48:31ID:tK+X388v0100名前は開発中のものです。
2010/10/28(木) 15:47:08ID:1JldSziT専ブラDLしてきてIDで見分けるんだ
0101名前は開発中のものです。
2010/11/16(火) 18:07:10ID:OTUJWzg88ボスステージは全部出来る?詳しく教えてくれ
あとナイーブや将軍は戻って来た?
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2010/11/16(火) 19:16:02ID:qE4IgKpl0103名前は開発中のものです。
2010/11/16(火) 20:57:09ID:vZP9ctKU環境について書くべきかな?あんまり詳しくないけど。
0104名前は開発中のものです。
2010/11/16(火) 21:28:42ID:u1hetiBVゲーム機とかiphoneだったらこんなことないんだろうね。
0105名前は開発中のものです。
2010/11/16(火) 21:49:10ID:VqgPsed9ゲーム機とかもしもし系は違う制約多くて逆に面倒
0106名前は開発中のものです。
2010/11/16(火) 22:59:36ID:fMzxBOGjもはや統一環境じゃないよ
3G使ってるけどインフィニティジーンとか起動すると
メモリ不足で警告でたり落ちたりするもの
0107名前は開発中のものです。
2010/11/17(水) 21:30:33ID:RvElcQo80108名前は開発中のものです。
2010/11/17(水) 22:17:04ID:+rmsPo5a実質もう完成したようなもの。が、テスターが何も報告しない。
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2010/11/17(水) 22:20:14ID:F9u7nao1■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています