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Kazukiの同人3DRPG制作【第二話】

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0001Kazuki2010/09/19(日) 04:46:22ID:6P+qj1XK
Kazukiの同人3DRPG制作 公式サイト
ttp://www.kazuki-sendo.com/game/


発展途上中の素人Kazukiを中心として
DirectX9による3DRPG制作に挑戦します。


開発言語は、C++です。
長く苦しい戦いになると思われますが、
同人ゲーム制作の限界への挑戦が、当企画のテーマでもあります。
0637名前は開発中のものです。2010/09/21(火) 19:55:27ID:K3ExNE1u
ちなみに、俺が書いたオペレーターの仕事は、

「まあ。この程度なら業務服務規程違反に引っかからないだろう・・。」

と思って、細心の注意を払って、
もっと重要な情報を伏せて書いています。



俺は、これでも大人ですからね。

ガキみたいな感覚で、
ネットで発言なんてしないよ。

インターネットはね。

君が考えている以上に怖いから気をつけた方がいい。

損害賠償など、
とんでもない金額になる。

大手が扱っているのは、億単位のものですから。。
0638名前は開発中のものです。2010/09/21(火) 19:59:15ID:K3ExNE1u
>>636
画像はもう完成させた。

記事を書くぐらい5分もあれば十分。



でも、疲れたので、ちょっと休憩。。

今日中にはアップさせるよ。
ご心配なく。

では、この話題は終了。

上の人が可哀相だし・・。
0639名前は開発中のものです。2010/09/21(火) 20:01:42ID:kgfEdF2W
>>637
オペレーターなんてやった事ないんだろ?
適当な解説したところで>>617が正しい事書いたから
慌てて誤魔化そうとしてるんだろうけど、誤魔化しきれてないよ
次から嘘付くときは下調べをしっかりしようね
0640名前は開発中のものです。2010/09/21(火) 20:07:18ID:AUYbGnSz
散々利用させて頂いたバトーキン氏のデータ等を愚弄しておいて

>俺は、これでも大人ですからね。
>ガキみたいな感覚で、
>ネットで発言なんてしないよ。

どこのお口がこんな発言してるんでちょうねー
0641名前は開発中のものです。2010/09/21(火) 20:07:43ID:osQ4NIxS
>>617くらいの内容ならググッたら出てくるんじゃね
どっかの会社の求人の業務内容に書いてそうな感じ
0642名前は開発中のものです。2010/09/21(火) 20:15:31ID:K3ExNE1u
俺が夜勤勤務で一人で汎用機のオペレーターをしてて、
汎用機がダウンした時は、怖かったな・・。

室内に備え付けてあるランプが光って、
警戒音を室内に響きわたった・・。

俺、全身に鳥肌が立って、
泣きながらマニュアルを引っ張ってきて、
一人で復旧された。

マニュアルなんてね。
膨大にあります。

大きな本棚の中に、
たくさんのマニュアルが入っていて、
そこに復旧させる方法が書かれています。


詳しいことは言えないけど、
俺は金融関係の汎用機のオペレーターをやっていました。

つまり、朝の銀行業務開始までに
汎用機を復旧させなければ、
関西の全部の銀行が業務を開始することができません。

その被害金額は計り知れないでしょう。


なので、軽い感覚でオペレーターをやると、
痛い目に合うから気をつけた方がいい。
0643名前は開発中のものです。2010/09/21(火) 20:17:24ID:K3ExNE1u
俺はそれが怖いから、
オペレーターは二度とやりたくありません。


あ。俺が、どこで働いていたのかは絶対に言わないでね?

業界人なら、
これだけでも解るから。。
0644名前は開発中のものです。2010/09/21(火) 20:19:45ID:kgfEdF2W
妄想もいい加減にしろ
0645名前は開発中のものです。2010/09/21(火) 20:22:17ID:AUYbGnSz
知り合いに>>1みたいなヤツいるんだが
こういう人種が定期的にpopするのは何故なんだぜ?
0646名前は開発中のものです。2010/09/21(火) 20:24:05ID:K3ExNE1u
>>644
はいはい。

妄想妄想w


ま、こんな話題は止めましょう。


では、記事を書いてきます。
0647名前は開発中のものです。2010/09/21(火) 20:25:27ID:PlGQnRAj
ゲハ板なら2.3人いたな
自己愛性人格障害だっけ?
0648名前は開発中のものです。2010/09/21(火) 20:26:42ID:kgfEdF2W
>>646
>妄想妄想w
だよな。もし本当だって言い張ってたらお前を精神病院にぶち込む所だったぜ
0649名前は開発中のものです。2010/09/21(火) 20:27:00ID:K3ExNE1u
俺は、オペレーターは怖い。

ってことだけを言いたかっただけです。


上の人、これでいいかい?
君のおっしゃるとおり、
オペレーターの仕事は難しいです。
0650名前は開発中のものです。2010/09/21(火) 20:29:13ID:kgfEdF2W
ここで妄想を垂れ流すなよ…
2chはお前のチラ裏じゃねーんだよ
0651名前は開発中のものです。2010/09/21(火) 20:30:48ID:LFEJNZC+
こいつ日本語打てるとかすごいな
0652名前は開発中のものです。2010/09/21(火) 20:31:29ID:f2Sfy3iW
虚言癖があって善悪の区別の付いてない奴にメインフレーム任せる大企業がどこにあるんだよww
0653名前は開発中のものです。2010/09/21(火) 20:32:04ID:kgfEdF2W
>>651
俺の事?
確かに熱くなりすぎて変な事書いたかもね
不快に思ったんならすまん
0654名前は開発中のものです。2010/09/21(火) 20:32:57ID:nG5eaoRn
>>1がシスオペだった事が嘘でも真でも
ゲーム開発が進んでない事や
解説が間違いだらけな事や
今まで(今も?)他人の著作物を勝手に流用した事に変わりは無い

つーか別にクオリティはどうだって良いから
自分のコード
を見せて欲しい
結構前から言ってるけど出すのはDirectXの初歩とか、Windowの表示、それに解説の超基礎(それでも間違ってたりするけど)ばかり
解説書読めばそのまま書いて有るようなコードしかない
0655名前は開発中のものです。2010/09/21(火) 20:38:40ID:K3ExNE1u
>>507
初期化か・・。

初期化ね。

俺もDirect3Dの初期化には、
ずいぶん悩んだよ。

どーしても理解できなくて、
どんなに調べても理解できなくて苦労した。

でも、そのかいあって
理解することが出来ました。


実は、昨日、超BBSに、
Direct3Dの初期化のソースを書いておきました。

ある程度、理解できる人は参考にしてみてください。

ちなみに、前に言っていた「お返しに難しいことを教える。」はこれのこと。

でも、もう少し待っててね。
0656名前は開発中のものです。2010/09/21(火) 20:41:01ID:nG5eaoRn
誰にレスしてんだろ
0657名前は開発中のものです。2010/09/21(火) 20:41:18ID:kgfEdF2W
>>655
もうやだこの人
0658名前は開発中のものです。2010/09/21(火) 20:42:11ID:K3ExNE1u
ちなみに、これが現在の俺のレベルです。

俺は上級者?それとも入門者?

いえいえ。

俺は永遠の素人ですw
0659名前は開発中のものです。2010/09/21(火) 20:43:14ID:AUYbGnSz
>>655
>実は、昨日、超BBSに、
>Direct3Dの初期化のソースを書いておきました。

待ってました

ttp://www.shader.jp/xoops/html/masafumi/d3d01.htm

こちらのソースコードですね!
0660名前は開発中のものです。2010/09/21(火) 20:43:45ID:PlGQnRAj
>>655
こんなもんググレば大量にでてくるしMSDNにも無いか?
なーんの価値も無いよ
0661名前は開発中のものです。2010/09/21(火) 20:44:14ID:K3ExNE1u
あ。しまった・・。
レス間違えました。

訂正

>>655>>570へのレスです。
0662名前は開発中のものです。2010/09/21(火) 20:44:33ID:nG5eaoRn
平気でパクリしてさも自分で書いたかのようにする奴は
趣味マだけどマと認めたく無い
0663名前は開発中のものです。2010/09/21(火) 20:45:19ID:nG5eaoRn
>>661
>>570の意味理解してないね
0664名前は開発中のものです。2010/09/21(火) 20:45:33ID:kgfEdF2W
どんだけ馬鹿なんだこの人
だれか止めてやれよ…
0665名前は開発中のものです。2010/09/21(火) 20:45:56ID:K3ExNE1u
>>660
じゃあ、あなたにはこれを説明できるのかな?
0666名前は開発中のものです。2010/09/21(火) 20:48:59ID:K3ExNE1u
>>659
うん。それ。

難しいことは何も書いていません。

難しく見えるのは、
単語が複雑だからそう見えるだけで、
書かれている意味は、
C言語の基礎の基礎を使って定義しているだけです。
0667名前は開発中のものです。2010/09/21(火) 20:49:20ID:AUYbGnSz
>>659に記載したサイト様からDL出来るサンプルファイルの
"D3DSetup.cpp"と、そちら様の「Direct3Dの初期化ソース」なるものが
まったく同じな理由をご説明ください!
0668名前は開発中のものです。2010/09/21(火) 20:50:23ID:pmlmAOqn
>>665
じゃあ、あなたにはアレを説明できるのかな?
0669名前は開発中のものです。2010/09/21(火) 20:51:00ID:kgfEdF2W
>>667
Kazukiお得意の丸パクリですね
0670名前は開発中のものです。2010/09/21(火) 20:51:43ID:K3ExNE1u
ちなみに、これはフレームワークと呼ばれるもので、
誰が書いてもこうなります。

なので、こういうのは、
ネットで探して、
コピペで組んでいけばOKです。

そうやって時間短縮しましょう。
0671名前は開発中のものです。2010/09/21(火) 20:53:47ID:AUYbGnSz
>>670
いいえ、これは彼がクラス化したものです
誰が書いてもこうなるわけではありません
0672名前は開発中のものです。2010/09/21(火) 20:54:04ID:IPqEJBoH
こいつの「理解した」っていうのは
「(丸パクすれば良いことを)理解した」って言うことなのか
0673名前は開発中のものです。2010/09/21(火) 20:54:43ID:K3ExNE1u
>>671
うっせーよw

だまらっしゃい。
0674名前は開発中のものです。2010/09/21(火) 20:56:49ID:nG5eaoRn
>>671
kazukiはクラスとかわかんないんだろw
0675名前は開発中のものです。2010/09/21(火) 20:57:40ID:K3ExNE1u
>>672
書かれていることを理解するということです。

でも、使う時は、
コピペでもいいでしょ。

ちょこっと変えればオリジナルになる。


変数名を変えるとか、
構造体名を変えるとか。
0676名前は開発中のものです。2010/09/21(火) 20:59:03ID:nG5eaoRn
>>675
そんなのはオリジナルじゃねえよ

こんな感覚だからいつまでたってもオリジナルのコードが出てこないんだな
0677名前は開発中のものです。2010/09/21(火) 20:59:35ID:IPqEJBoH
>>675
人、それを丸パクという
0678名前は開発中のものです。2010/09/21(火) 20:59:37ID:ZtPa8vBf
他人のコードパクッて、変数名と構造体名を変えたらオリジナルって正気かよ
0679名前は開発中のものです。2010/09/21(火) 21:01:39ID:nG5eaoRn
てか
>>570
みてDXの初期化の話しし出すとか
for文も分かってないようだ
0680名前は開発中のものです。2010/09/21(火) 21:02:48ID:K3ExNE1u
>>674
いつの話をしてんだよ。

C++を使うなら、
クラスぐらい知らなきゃ話にならないでしょ?


>>676
俺は別にオリジナルでなくてもいいと思っています。

どうして、あなたは、そこまでオリジナルに拘るの?

知識自慢をしたいからか?


ネットに公開されてるんだから、
それをコピペすればいいじゃないか。

必要ないところは、NULLを指定して使うとかさ。
0681名前は開発中のものです。2010/09/21(火) 21:04:22ID:EFC5zGpt
>>675
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%9B%97%E4%BD%9C
盗作
盗作(とうさく)とは、他人の著作物にある表現、その他独自性・独創性のある
アイディア・企画等を盗用し、それを独自に考え出したものとして公衆に提示
する反倫理的な行為全般を指す。「剽窃(ひょうせつ)」とも呼ばれる。
オマージュ、パロディとは区別される。
0682名前は開発中のものです。2010/09/21(火) 21:05:23ID:kgfEdF2W
>>680
他人のコードのコピペで自分の作品が作れると思ってるのか?
0683名前は開発中のものです。2010/09/21(火) 21:05:24ID:K3ExNE1u
>>681
バカめw
0684名前は開発中のものです。2010/09/21(火) 21:07:03ID:ZtPa8vBf
他人のコードを使うなとは言わんが、丸コピペしてきて

>実は、昨日、超BBSに、 Direct3Dの初期化のソースを書いておきました。
>ある程度、理解できる人は参考にしてみてください。
>ちなみに、前に言っていた「お返しに難しいことを教える。」はこれのこと。

はないだろ
0685名前は開発中のものです。2010/09/21(火) 21:07:39ID:3/NApKxK
http://kazukomiyashita.blog118.fc2.com/
0686名前は開発中のものです。2010/09/21(火) 21:07:51ID:aqn5gOVm
予想通りの本性でワロタw
0687名前は開発中のものです。2010/09/21(火) 21:08:04ID:EFC5zGpt
自分の(知)財保護に熱心な奴ほど他人の権利を蔑ろにしやすいよな。あるいは王権思想の表れだろうか。
コードをパクる奴はみんなそういう言い訳をする
0688名前は開発中のものです。2010/09/21(火) 21:08:25ID:K3ExNE1u
>>682
いやwだからwww

Direct3Dの初期化とか、
そういうのはコピペでもいいでしょ?

もちろん、その中身は自分で組まなきゃ、
自分が作りたいものは完成しないよ。


int a =0;


これも初期化だよね?

これをネットからコピペしたら、
盗作になるのかい?

盗作にならないために、

int z =0;
こんな風に書かないといけないのか?
0689名前は開発中のものです。2010/09/21(火) 21:09:48ID:K3ExNE1u
ホント、あんたは頭が硬いよ。

ダイアモンドヘッドだwあんたはww
0690名前は開発中のものです。2010/09/21(火) 21:10:33ID:EFC5zGpt
>>688
初期化部分は誰が書いても同じにはならないし、自分で書く能力が無いのであれば
なおのこと
0691名前は開発中のものです。2010/09/21(火) 21:10:49ID:aqn5gOVm
すぐに極論に飛ぶ辺り、ほんとに子供っぽいなw
0692名前は開発中のものです。2010/09/21(火) 21:10:52ID:AUYbGnSz
>>680
>クラスぐらい知らなきゃ話にならないでしょ?

ではなぜ

>誰が書いてもこうなります。

と言ったのでしょう
該当のソースコードを見る限り、D3DやWinAPIの初期化をクラス化し
読みやすさと再利用を考慮したソースコードに仕上がっているのに
0693名前は開発中のものです。2010/09/21(火) 21:11:46ID:ZtPa8vBf
クラスのこと説明してみ
0694名前は開発中のものです。2010/09/21(火) 21:13:06ID:K3ExNE1u
>>684
ホント、うっとうしいやっちゃな・・。

じゃあ、「書いた」を「投稿」と脳内変換して読んでくれ。

掲示板に投稿することを書くと表現するのです。


俺は、そんなこと言ってるのではない、
これの意味を図解入りで詳しく解説する。
と言ってる。

もういい!俺泣くからw!
0695名前は開発中のものです。2010/09/21(火) 21:13:29ID:AUYbGnSz
>>688
使用するデータにもよりますが、便宜上「int」とし「a」を変数名とする場合

int a = 0; // 何々に利用する変数a

と、私なら書きますが
0696名前は開発中のものです。2010/09/21(火) 21:15:23ID:K3ExNE1u
要するに、俺は初心者に解りやすく解説できればいい。

ただ、それだけ。
0697名前は開発中のものです。2010/09/21(火) 21:16:03ID:4Nsvhv11
>>658
>ちなみに、これが現在の俺のレベルです。
なるほど、コピペが出来るレベルなのね、確かにその程度だわ
0698名前は開発中のものです。2010/09/21(火) 21:16:22ID:EFC5zGpt
>>694
いくら泣いても盗作は正当化されないから
好きなだけそこで無様に泣いてていいよ?
0699名前は開発中のものです。2010/09/21(火) 21:16:22ID:aqn5gOVm
初心者にわかりやすく「挑戦」だろw
0700名前は開発中のものです。2010/09/21(火) 21:17:25ID:kgfEdF2W
>>696
なんで自称素人のあんたが初心者に解説する必要があるんだ?
自分一人でコソコソやってろよ
0701名前は開発中のものです。2010/09/21(火) 21:17:27ID:AUYbGnSz
>>696
本人のプログラムに対する理解が歪曲しているのに
解りやすく? 初心者に解説?

どうかしら
0702名前は開発中のものです。2010/09/21(火) 21:18:23ID:EFC5zGpt
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%87%AA%E5%B7%B1%E6%84%9B%E6%80%A7%E4%BA%BA%E6%A0%BC%E9%9A%9C%E5%AE%B3
http://homepage1.nifty.com/eggs/narcis.html
http://kousyoublog.jp/?eid=801

…どうなんだろう。主にとって憐れみを受けることは耐え難い屈辱なのかな?
愉しいなぁ
0703名前は開発中のものです。2010/09/21(火) 21:20:31ID:K3ExNE1u
あ。ちなみに俺、
>>659のサイトを参考にしてDirectXを勉強しました。

すごく解りやすいから、
知りたい人は、どうぞ見てきてください。
0704名前は開発中のものです。2010/09/21(火) 21:21:14ID:kgfEdF2W
>自己愛性人格障害(じこあいせいじんかくしょうがい、英語: Narcissistic Personality Disorder)とは、ありのままの自分を愛せず、
>自分は優越的で素晴らしく特別で偉大な存在でなければならないと思い込む人格障害であるとされる。
>過度に歪んだルールである内的規範が弱いケースであるため、精神病的に扱われる事もある。
完全に>>1と同じで驚いた
病院池
0705名前は開発中のものです。2010/09/21(火) 21:25:07ID:K3ExNE1u
記事、執筆中。

また、なんか動画貼っとこう。


そのうち動画が合図だと思ってくれるでしょうし(^^

では、また後でね。
0706名前は開発中のものです。2010/09/21(火) 21:25:35ID:IPqEJBoH
>>694
>じゃあ、「書いた」を「投稿」と脳内変換して読んでくれ。
「お返しに難しいことを教える。」の内容がその「投稿」なんだろ?
教えるって言うのは、自分の知識を相手に伝えるということだとすると、
その「投稿」は>>659のページの人の知識であり、
あんたの知識ではないだろ
もし、そのソースコードが有用で便利だと伝えたいなら、
大本のページを教えるのが常だろう

そして「教える」というからには、その「投稿」について責任を持つってことだよな?
そのコードに関するあらゆる質問に対して明確な回答をすることが出来るのか?
この場合、「どうでもいいし」は使えないぞ
それは確実に責任放棄だからな
0707名前は開発中のものです。2010/09/21(火) 21:25:58ID:kgfEdF2W
>>705
違法動画が更新の合図っすね!!
0708名前は開発中のものです。2010/09/21(火) 21:26:40ID:EFC5zGpt
却って仕事は普通の人よりできるらしいから、営業とかなら成功できるんだろうな。
しかし>>1の状態が精神病とかそれに近いレベルだとすると、このスレは池沼叩きスレと
何ら変わるところがなくなるというダィレマ。
0709名前は開発中のものです。2010/09/21(火) 21:26:47ID:AUYbGnSz
>>703
参考にならないわけではないけれど、情報としては古いので
オススメできません^^

著者の新サイトの方をご覧ください
0710名前は開発中のものです。2010/09/21(火) 21:28:49ID:nG5eaoRn
>>680
>ちょこっと変えればオリジナルになる。
を受け
>そんなのはオリジナルじゃねえよ
っていったのにオリジナルじゃなくていいって言われてもな
自分の
>オリジナルになる。
を否定するってことでいいのか?
0711名前は開発中のものです。2010/09/21(火) 21:30:33ID:kgfEdF2W
何書いてもスルーされるから無駄だよ
0712名前は開発中のものです。2010/09/21(火) 21:32:25ID:EFC5zGpt
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/sec/1277560774/l50
コニーちゃんと遊んでた時のことを思い出したわ
こいつも定期的に自己リセットかけてたなぁ
0713名前は開発中のものです。2010/09/21(火) 21:33:48ID:epIgjSVH
だれか、教えてほしいのだけど
VSのVC++を使ってるけど、強烈に重い。PCが古いからしかたない。

なんとか、軽くする方法を教えて欲しい。 現状はノーマル。
4649
0714名前は開発中のものです。2010/09/21(火) 21:35:15ID:OAXm6z6q
つーかkazukiにとって「難しいこと」がウィンドウの表示なのね…
0715名前は開発中のものです。2010/09/21(火) 21:35:26ID:kgfEdF2W
>>713
板違い&スレ大違い
誘導:
vs2010 http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/tech/1280640267/
vs2008 http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/tech/1269602041/

0716名前は開発中のものです。2010/09/21(火) 21:36:12ID:epIgjSVH
>>715

OK、ありがとう。
0717名前は開発中のものです。2010/09/21(火) 21:45:02ID:X+nLymxo
なるほど、こうやってサイトのアクセス数を増やすのか。
Kazuki先生はなかなかのテクニシャンですね。
参考になります。
0718名前は開発中のものです。2010/09/21(火) 21:45:22ID:EFC5zGpt
主にとって他人の話を聞くとこが不可能だってことがこのスレで合意されちゃうと
誰も書き込んでくれなくなるね
0719名前は開発中のものです。2010/09/21(火) 21:48:25ID:aqn5gOVm
>>718
それでも本人は

「このスレを大勢の初心者がみてる。初心者は2chが怖くて書き込めないから。」

とか信じこんじゃうよw
0720名前は開発中のものです。2010/09/21(火) 21:49:46ID:AUYbGnSz
他者の話は右から左に流すし、source codeも右から左に丸写しだし
演算も右から左に流れるんでしたっけ^^
0721名前は開発中のものです。2010/09/21(火) 22:12:55ID:EFC5zGpt
自分を愛するためだけだからどうでもいいよそんなこと。それよりもっと感謝されなきゃ。
大変大変。君等みたいに暇じゃないんだよ^^
0722名前は開発中のものです。2010/09/21(火) 22:52:44ID:K3ExNE1u
重い・・・。


現在、極度にアクセス集中中・・。

もうちょっと待っててね。(^^;


みんなの元気玉にサーバーのCGIが持ち堪えられねーww

みんなオラに元気をwww
0723名前は開発中のものです。2010/09/21(火) 22:56:18ID:K3ExNE1u
アクセスが集中し過ぎて
サーバーが悲鳴を上げてますのでw

もう少しあとでアップすることにします。

非公開状態で待機中です。
しばらく、アクセス控えてください。。


でも、多分、これで「後ろから前に向かって」をうまく解説できてると思うな。(^^
0724名前は開発中のものです。2010/09/21(火) 22:59:22ID:K3ExNE1u
よし。

一瞬、アクセスが落ちた隙にアップしたw

ふう・・。

さあ、どうぞご覧ください(^^
0725名前は開発中のものです。2010/09/21(火) 23:02:36ID:f2Sfy3iW
例によってデタラメwww
0726名前は開発中のものです。2010/09/21(火) 23:05:14ID:nG5eaoRn
あれだけ詳しく説明されても後ろから前とか言い続けるのか
0727名前は開発中のものです。2010/09/21(火) 23:06:40ID:K3ExNE1u
>>725
何にも解ってないくせによw

そうセリフを履いておいて、
他のプログラムを知ってる人に助け舟を出してもらおうとしてんだろ?(^^

そして、それに乗っかって自分も
それに合わせて発言するとw


どこをどう見ても間違ってないし、
デタラメなら、どこがデタラメなのかを
あなたの口で言いなさい。

デタラメということなので、
間違いは一つではなく複数ですね?


はっきり言おう。
ズバリ!あなたは、プログラムのプも知らない素人です。

これだけは間違いない。

あなた以外の住人が、
プログラムを理解しているのです。
0728名前は開発中のものです。2010/09/21(火) 23:08:12ID:aqn5gOVm
ロリポップとWordPressの相性が悪いのは有名な話じゃね?
0729名前は開発中のものです。2010/09/21(火) 23:08:35ID:f2Sfy3iW
なぜ switch (A+b) ではなく switch (b=A+b) としたのか、説明してくれ。
0730名前は開発中のものです。2010/09/21(火) 23:09:27ID:rsDsUYgY
後ろから前に向かって と メモリ内部の部分がデタラメ
0731名前は開発中のものです。2010/09/21(火) 23:10:01ID:K3ExNE1u
各演算子に意味が含まれているのです。


でも、考え方は、後ろから前です。
0732名前は開発中のものです。2010/09/21(火) 23:12:21ID:aqn5gOVm
相変わらず#defineを勘違いしたままか。
0733名前は開発中のものです。2010/09/21(火) 23:13:56ID:osQ4NIxS
switch (b=A+b)ってなんぞwwww
0734名前は開発中のものです。2010/09/21(火) 23:17:58ID:X+nLymxo
基礎を疎かにして、独学で言語を学ぶと
こんなイビツな考え方をしてしまうんだな。
0735名前は開発中のものです。2010/09/21(火) 23:19:44ID:osQ4NIxS
そういやまだ#defineを格納とか書いてるなwwww
0736名前は開発中のものです。2010/09/21(火) 23:20:05ID:f2Sfy3iW
>>727
何もわかってないのは君だろう。

(1) マクロはメモリ上に格納されない
(2) switch の式で代入する意味が無い
(3) C言語は「後ろから前へ計算する」がでたらめであることはすでに散々指摘済み(>>545は試してみたか?)
(4) 「これを条件分岐といいます」が意味不明 (if文は条件分岐ではないのか?)
(5) case ラベルの値を「式の答え」は意味不明
(6) ここで演算子の話が出てくるのは不適切。演算子は switch のついでで説明す
  るようなものではない。また「向き」が何の向きなのか不明確
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