Kazukiの同人3DRPG制作【第二話】
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0493名前は開発中のものです。
2010/09/20(月) 23:22:20ID:0PP3VNsKint a = 4
これは初期化ですね?
コンピュータがこれを理解する時は、
「4は、変数aのint型に入れる」
という風に後ろから前に向かって読んで理解しているのです。
これはどんなに長いコードでも一緒だと思うよ。
でも、演算子には優先順位があるから、
順番が変わってくる。
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